Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня


    На E3 2018 был масштабно представлен долгострой Cyberpunk 2077, включая первое демо. Чего нам ждать от грядущей игры? Мы собрали самые интересные факты.


    Место действия - Night City (Найт Сити, Ночной Город или Город Ночи), выдуманный город между Сан-Франциско и Лос-Анджелесом, год 2077. Игра во многом основывается на настольных играх Cyberpunk 2020. И сразу ответ на животрепещущий вопрос: что касается «популярных» в игровом сообществе микротранзакций, то, как ответили CD Project Red в своем твиттере: «Мы оставляем жадность другим» .

    cyberpunk7.jpg


    Что мы знаем... О себе. А точнее, о главном герое с коротким именем V.

    В отличие от Witcher 3, в Cyberpunk 2077 нам предоставят возможность создать собственного персонажа. Игрокам будут доступны широкие возможности кастомизации от пола до выбора татуировок. Так же вам будет доступен выбор "Жизненного пути", который, как и пол, будет влиять на весь игровой опыт. Однако, профессия на начало игры у нас фиксированная: наемник, берущий опасные заказы. Будет доступна система распределения характеристик, таких, как интеллект, сила, комплекция и рефлексы. Немалую роль будет играть куртка V. Она будет определять ряд статов и помогать разблокировать сюжетные линии, которые окажутся вам доступны (или нет) во время прохождения.

    Игру предстоит проходить в режиме от первого лица, что расстроило многих игроков. На сайте CD Projekt Red даже открыли голосование, призывающее поделиться своим мнением, и на момент написания статьивариант "От третьего лица" лидирует с отрывом чуть больше сотни проголосовавших . При этом согласно информации с pcgamer режим от третьего лица будет доступен во время вождения. Будет реализована стрельба в процессе езды, не говоря уже о беге по стенам. V будут доступны не только автомобили, но и мотоциклы.

    Протагонист сможет обследовать объекты, чтобы получать дополнительную информацию и принимать стимулирующие вещества в случае необходимости.

    cyberpunk2.jpg


    О боевой системе.

    Классы персонажа предусмотрены, но жестких рамок не будет, игрока никто не ограничивает в создании собственного стиля в течение игры. На выбор доступны:
    1) Solo (Боевой персонаж. Патрик Миллс, дизайнер квестов CD Project, упоминает, что solo бывает разных типов, так, например, показанный в демо V - «ловкий» solo, Джекки (наш партнер) относится к типу «сильных")
    2) Techie (Класс, сосредоточенный на гаджетах и машинах)
    3) Netrunner (Взаимодействующий с сетью)
    Так же герою будет доступна модернизация при помощи ripper doctors (докторов-пильщиков- п.п.) — вы сможете купить и установить себе кибер-импланты. В демо был показан только один представитель данной профессии, знакомый V Доктор Виктор.

    П.М.— Мы не делаем ничего на уровне супергероев, но кибернетика даст вам сверхчеловеческие возможности. Вы видели лишь некоторые. Их будет куда больше.

    Оружие так же можно будет модифицировать. В игре будет предусмотрена система прицела с учетом рикошета: ваша пуля может отразиться от стены и попасть во врага. Игроку будет доступен робот-паук, контролируемый через оптический имплант. Умная винтовка будет заряжена пулями, которые сами будут следовать за целью. При желании, врагов можно будет хакнуть и «заразить» шпионским компьютерным вирусом, нарушить связь между ними и их вооружением, лишая их возможности выстрелить, а скрывающихся от вас вычислить сканером. Дуалы в руках из самого первого трейлера так же будут присутствовать в игре.

    cyberpunk8.jpg


    Квесты и игровой мир

    Cyberpunk 2077 предоставит игроку возможность проходить квесты вариативно и осуществлять выбор реплик в диалогах. «Мы хотим устроить это как в Witcher 3, где всегда был выбор и его последствия». Одно из первых заданий в демо заключалось в добыче робота. Игрок может убить всех в здании, а может договориться. На вопрос, как еще игрок сможет повлиять на историю, Патрик Миллс ответил «Есть еще несколько вариантов, но их мы хотим приберечь, я не стану про них рассказывать, но они будут в игре».

    Игрок сможет обратиться к НПС за помощью, например, узнать где купить те или иные припасы, будет предусмотрена возможность романов. Не все потенциальные партнеры будут доступны обоим полам и никто не заставляет игрока делать эти отношения продолжительными. Они могут быть краткими вплоть до того, что протагонист просто таким образом нашел место для ночлега. Помимо этого, на время квестов у нас будут появляться временные напарники.

    На момент начала игры у V будет собственная квартира в небоскребе, являющемся этаким микрокосмом Найт Сити. Но игроку представится возможность приобрести еще несколько баз, которые можно использовать, как дома.

    Что касается размеров мира: Найт Сити поделен на шесть уникальных районов и, создавая город, разработчики ставили перед собой цель обойтись без загрузочных экранов. В демо был продемонстрирован только Уотсон, бывший корпоративный гигант.

    П.М.— У нас также есть трущобы. У нас есть область с богатыми особняками. Каждый район будет индивидуален. Некоторые из них могут казаться спокойнее остальных. Это не так. Эти места такие же опасные, как и остальные в Night City, но по разным причинам.

    Но при этом назвать точные размеры мира или сравнить, например, с «Ведьмак 3», затруднительно:
    П.М.— [...] Witcher 3 был плоским, а наша игра очень вертикальна. У вас были дороги в Witcher 3 и на этом все. Но наша игра идет все вверх и вверх и верх. Так что мы много чем можем ее заполнить. И она будет очень насыщенной.

    cyberpunk5.jpg


    На какое количество пользователей рассчитана игра

    Многопользовательского режима не будет... Пока. В релизе он не будет предусмотрен, но создатели не отвергают такую возможность в дальнейшем.

    П.М.— Что касается мультиплеера, то в первую очередь мы хотим создать огромную ролевую игру, где главной движущей вилой будет повествование, как это было с The Witcher 3. Что до грядущих [дополнений], я бы не хотел давать комментарии. Я не стану утверждать, что это не тот случай, потому что мы уже говорили, что нам нравится идея игр с онлайн-компонентами.

    Дата выхода Cyberpunk 2077 еще не определена. Начинаем ждать очередного шедевра от CD Projekt?
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Скелл

    Опубликовано

    А в идеале это значит, что в играх следует: ввести кастомизацию персонажа, ввести гибкую прокачку, ввести свободную камеру, ввести разную ориентацию, ввести разное управление (с клавомыши или с джойстика)

    Кастомизация? Прощай, Геральт.

    Гибкая прокачка? RPG no more.

    Ориентация? Возможность перевернуть компас? Вот это было бы интересно... наверное.

    SimpleRay

    Опубликовано

    15.06.2018 15:36:06, Tissii сказал(-а):
    Некоторые вообще не принимают такую технику погружения в игру, так как хотят обозревать персонажа прямо перед собой,  у некоторых определенные проблемы со здоровьем

     

    15.06.2018 15:36:06, Tissii сказал(-а):
    В моем случае почти то же самое, ничего нового. Я не люблю видеть перед собой ТОЛЬКО оружие, и руки. Меня это отталкивает. Я не погружаюсь в игру от слова совсем. Я не вижу характер своего гг, я не вижу грации в его походке, я чувствую, что играю за разумное, ходячее оружие, которое, к тому же, еще и умеет говорить

    Ну так почему такие игроки не могут просто пройти мимо? Если это игра им не подходит, почему не могут просто ее не покупать, а не устраивать голосования-срачи-петиции? 

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2018 15:58:50, Tissii сказал(-а):

    Если вопрос ко мне, то я в своей жизни не прошла ни одну игру с видом от первого лица. Это считается за аргумент?

    Не, я просто пример пример позиции с помощью твоей цитаты, не более того.

    Truewolf

    Опубликовано

    Если вопрос ко мне, то я в своей жизни не прошла ни одну игру

     

    не всю жизнь в девках ходить же.

    да и правда. если это концептуальное несогласие. я не люблю например спорт симы. вот вообще не понимаю. думаю, я буду выглядеть глупо, если пойду на форум фифа и буду требовать включить в игру ролевой отыгрыш, квесты, прокачку и т.д. и дать хоть какую то сюжетную линию! просто не мое - даже не обращу внимания на анонс. вопрос то больше не в нравится не нравится. а - к чему крик до петиций, требования и крест на игре.

    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 16:01:29, Скелл сказал(-а):

    Ориентация? Возможность перевернуть компас? Вот это было бы интересно... наверное.

    Скорее всего, это будет работать таким образом:
    При создании персонажа ставишь ориентацию "Гей" - тебе будут строить глазки нпс твоего пола, а натуралы не обратят внимания.

    Ставишь "Натурал" - к тебе гомосексуалисты не клеятся (ну и ты их склеить не сможешь)

    Ставишь "би" - ну, тут, как говорится, "и нашим, и вашим".

    Truewolf

    Опубликовано

    Ставишь "Натурал" - к тебе гомосексуалисты не клеятся (ну и ты их склеить не сможешь)

     

    фигня. вот если бы они ввели в игру при набухивании шанс что тебя износилует банда гномов киборгов ваххабитов гомосеков - вот это был бы нежданчик. скажи водке нет. а эти ваши компасы и галочки... тьфу.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2018 16:05:05, Berserk1989 сказал(-а):

    Скорее всего, это будет работать таким образом:

    Это, кстати, грустно. Не то, чтобы именно этого мне не хватает в играх, но через диалоги это было бы гораздо интереснее.

    • Нравится 1
    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 16:06:33, Truewolf сказал(-а):
    фигня. вот если бы они ввели в игру при набухивании шанс что тебя износилует банда гномов киборгов ваххабитов гомосеков - вот это был бы нежданчик. скажи водке нет. а эти ваши компасы и галочки... тьфу.

    Наверняка что-то подобное будет. Спешл фор ю, что называется))

    А если серьёзно, то это было бы отличным ходом со стороны Проджектов - одним метким ударом они бы мигом заткнули рты и гомофобам, которые любят кричать про "гомосексуализацию в играх", и ЛГБТ-активистам, которые вопят об унижении прав каждый раз, когда видят главного героя не-гея.

    Тaб

    Опубликовано

    15.06.2018 16:05:05, Berserk1989 сказал(-а):

    При создании персонажа ставишь ориентацию "Гей" - тебе будут строить глазки нпс твоего пола, а натуралы не обратят внимания.

    Ставишь "Натурал" - к тебе гомосексуалисты не клеятся (ну и ты их склеить не сможешь)

    Ставишь "би" - ну, тут, как говорится, "и нашим, и вашим".

    Будто в реальной жизни от твоей ориентации зависит, кто к тебе будет клеиться)0

    • Нравится 1
    Скелл

    Опубликовано

    15.06.2018 16:05:05, Berserk1989 сказал(-а):
    Скорее всего, это будет работать таким образом:

    Да я ж не про сексуальную, елки-палки! :haha:

    Karandra

    Опубликовано

    15.06.2018 16:10:36, Тaб сказал(-а):

    Будто в реальной жизни от твоей ориентации зависит, кто к тебе будет клеиться)0

    Я думаю корреляция всё же есть.

    Фолси

    Опубликовано

    15.06.2018 15:42:45, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Да, давайте переиздание Тетриса делать по этому универсальному принципу

    А зачем переиздание? Мы говорим об играх современности. 

     

    К слову, где-то видел фразу о том, что вид от первого лица нужен для изучения вертикального мира игры. Это типа паркур?)) Ну так в том же Даинг Лайт был и вертикальный мир, и паркур. А толку-то, если ни перса не видно, ни движений его - только камера дрыгается, вот вам и весь паркур.  :haha:

    Паркур в Анчартеде нисколько не потерял из-за того, что мы видели тушку Дрейка. Наоборот, это выглядело в разы естественнее и захватывающе. 

     

    15.06.2018 15:42:45, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Советую всем геймдизайнерам написать письмо, в котором объяснить, как им следует.

    Я точно так же советую всем не рассказывать здесь, как игрокам следует играть и с какой камерой  :pardon:

    Я-то как раз никого не убеждаю и ни с кем не спорю, даже спецом почти никого не цитирую)) Просто сказал, что понимаю недовольство вокруг первого лица и сам принадлежу к числу этих игроков. А уж как это недовольство отразится на Проджектах и их киберпанке - уже не моё дело)) Пусть сами решают, пусть сами выкручиваются. 

     

    15.06.2018 15:44:04, gkalian сказал(-а):
    А так все же рекомендую попробовать сыграть в продолжение Дисхонореда. Игра вышла достойной и интересной.

    Вот честно: не пытаюсь сострить или кого-то задеть, но когда я играю с камерой от первого лица, то у меня стойкое впечатление, что мой перс - этакий Йес-мен с огромным монитором вместо тела и двумя клешнями по бокам. Я не могу сопереживать такому нелепому образу. И не могу сопереживать герою, от которого вижу только руки. 

    А Дизонорд - это сильная игра именно про сопереживание. Но для меня она станет обычным слешером. 

     

    В общем, хочу демку. Хочу-хочу-хочу)) 

    • Нравится 4
    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    15.06.2018 16:04:27, Truewolf сказал(-а):

    не всю жизнь в девках ходить же.

    да и правда. если это концептуальное несогласие. я не люблю например спорт симы. вот вообще не понимаю. думаю, я буду выглядеть глупо, если пойду на форум фифа и буду требовать включить в игру ролевой отыгрыш, квесты, прокачку и т.д. и дать хоть какую то сюжетную линию! просто не мое - даже не обращу внимания на анонс. вопрос то больше не в нравится не нравится. а - к чему крик до петиций, требования и крест на игре.

     

    Ты не понимаешь. 
    Это новая игра, а не продолжение старой. Нельзя быть уверенным на счет каких-то определенных деталей, но можно делать выводы на доступной в какое-то время информации. Нам сказали, что будет открытый мир, отыгрыш своего гг - РПГ. Потом нам сказали, что будет кастомизация гг (тут я и присела на этот хайп-трейн).  И изначально почти ВСЕ думали, что игра будет с видом от 3го лица, как скайрим, как ведьмак и т.д. Но тут мы узнаем, что это будет 1е лицо и возникает диссонанс. Да, можно сказать, что мы себе напридумывали скайрим в будущем и т.п., но блин, я повторюсь, если бы я знала с самого начала, что эта игра будет от первого лица я бы сейчас сюда абсолютно ничего не писала, потому что такого рода игры мне не интересны.

    • Нравится 3
    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 16:10:36, Тaб сказал(-а):
    Будто в реальной жизни от твоей ориентации зависит, кто к тебе будет клеиться)

    Слушай, ну если мы будем цепляться к мелочам, то можно вспомнить о том, что люди, какбэ, далеко не всегда выживают после нескольких выстрелов из огнестрела, а про раны от ХО я вообще молчу)

     

     

    15.06.2018 16:07:34, gkalian сказал(-а):

    Это, кстати, грустно. Не то, чтобы именно этого мне не хватает в играх, но через диалоги это было бы гораздо интереснее.

    Я не утверждаю, что будет именно такая механика, как я указал выше. Где-то в какой-то новости наталкивался на подобное. Так что инфа не "сотка".

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    15.06.2018 16:05:05, Berserk1989 сказал(-а):

    Скорее всего, это будет работать таким образом:
    При создании персонажа ставишь ориентацию "Гей" - тебе будут строить глазки нпс твоего пола, а натуралы не обратят внимания.

    Ставишь "Натурал" - к тебе гомосексуалисты не клеятся (ну и ты их склеить не сможешь)

    Ставишь "би" - ну, тут, как говорится, "и нашим, и вашим".

    Да нет все будет в точности наоборот и к натуралу по законам жанра будут клеятся все и к ненатуралу тоже но не с романом которого бы он хотел а соли и дровишек попросить, а би будет никому не интересен и его замечать не будут хотя он бы был не против=)

    Тaб

    Опубликовано

    15.06.2018 16:11:50, Кербер сказал(-а):

    Я думаю корреляция всё же есть.

    От сопутствующей атрибутики разве что. Люди ещё не научились узнавать ориентацию друг друга по запаху, а уж внешность и манеры — вообще не показатель.
     

    15.06.2018 16:10:12, Berserk1989 сказал(-а):

    А если серьёзно, то это было бы отличным ходом со стороны Проджектов — одним метким ударом они бы мигом заткнули рты и гомофобам, которые любят кричать про «гомосексуализацию в играх», и ЛГБТ-активистам, которые вопят об унижении прав каждый раз, когда видят главного героя не-гея.

    Сейчас такое не сработает — с них вполне могут спросить за то, что среди ориентаций не будет той же… пансексуальности.
     

    15.06.2018 16:14:13, Berserk1989 сказал(-а):

    Слушай, ну если мы будем цепляться к мелочам, то можно вспомнить о том, что люди, какбэ, далеко не всегда выживают после нескольких выстрелов из огнестрела, а про раны от ХО я вообще молчу)

    Это лишь добавит в игру ещё одну сомнительную условность. При том, что существует вполне рабочая схема: ты — вау! — сам решаешь, с кем будет спать твой персонаж, и как реагировать на чужие подкаты. Без лишних галочек.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    А если серьёзно, то это было бы отличным ходом со стороны Проджектов

     

    если серьезно, эти компасики еще больше раздражают. пусть введут еще мировоззрение. только вместо хаос порядок и добро зло... ну ты понял.

    раздражает когда оно лезет в глаза. когда же игра дает возможность выбрать (при этом чтобы выбрать, нужно именно хотеть, а не чтобы каждый диалог начинался с фразы - пошли потрахаемся, мужик!) - да пускай. мне это не светит и я просто не буду выбирать определенные ветки диалога. хочу увидеть такой вариант - выбирать фразы, которые могут к этому привести (банально фраза у тебя красивые глаза мужику, если ты не хочешь узнать чем это закончится - она останется для тебя не активной)

    при этом в таком сеттинге это не будет чуждо как раз.

    Это новая игра, а не продолжение старой. Нельзя быть уверенным на счет каких-то определенных деталей, но можно делать выводы на доступной в какое-то время информации.

     

    да, без сомнения. но согласись - этой информации почти и нет. есть просто джентльменский набор. в игре будет вид от 1 лица, 3 класса, машинка, сиськи и секс - на основе этого делать какие то серьезные выводы тоже спорно.

    опять же в контексте полной инфы. на геймсконе выкатили всё и заанонсили дату релиза. и ты увидела что это просто игра твоей мечты. детей бы хотела от неё, но это игра. но... 1 лицо. и что, даже не попробовала бы? ну лааадно. и если заставишь себя попробовать. то я думаю, всё же решающим будет не первое лицо в том числе. тот же ведьмак 3 - меня затянуло на уровне пролога. с первых минут. и не управление (мне оно показалось не очень удобным - я вообще разобрался как пользоваться бомбами через часов 20 игры)

    но блин, я повторюсь, если бы я знала с самого начала, что эта игра будет от первого лицая бы сейчас сюда абсолютно ничего не писала.

     

    тут еще кое что. реализация 1 лица может быть разной. и опять же - нужно смотреть геймплей. 

     

    а знаете что самое забавное? 1 двусмысленно сказал. второй не о том подумал. и тема переходит на обсуждение ориентации в играх. 

    Фолси

    Опубликовано

    15.06.2018 16:02:47, Raymond Simple сказал(-а):
    Ну так почему такие игроки не могут просто пройти мимо? Если это игра им не подходит, почему не могут просто ее не покупать, а не устраивать голосования-срачи-петиции? 

    Насчёт срачей не скажу, в них реально ни смысла, ни ума большого нет, но голосования-петиции устраивают для того, чтобы сделать хороший продукт хорошей студии доступным для себя. Это как с авто: машины нужны многим, но леворуким не подойдут определённые модели. Вот и просят расширить функционал)) 

    А если не расширят - то да, либо жуём кактус, либо идём мимо. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    15.06.2018 15:58:50, Tissii сказал(-а):

    Просто не мое. Not feeling it. Это как ориентация. Ну что ты можешь сделать, ну не встает...

    Вот не надо лукавить. Пару страниц назад было написано следующее:

    15.06.2018 12:00:05, Tissii сказал(-а):

    Но блет, зачем делать ее от первого лица. ЗАЧЕМ.

    В контексте сравнения с ориентацией - это всё равно, что сказать: "Но блет, зачем существуют гетеросексуалы. ЗАЧЕМ."
     
     

    15.06.2018 16:10:36, Тaб сказал(-а):

    Будто в реальной жизни от твоей ориентации зависит, кто к тебе будет клеиться)0

    В реальной жизни нет такой ориентации, как playersexual. Считается, что ориентация - врождённое качество. Но почему-то это не относится к игровым персонажам, которые её меняют на лету.

     

    15.06.2018 16:12:06, Фолси сказал(-а):

    Я точно так же советую всем не рассказывать здесь, как игрокам следует играть и с какой камерой :pardon:

    Здесь если кто-то такое и писал из сторонников первого лица, то только под соусом "игрокам следует играть так, как это задумано разработчиками". А сторонники третьего лица начинают отвечать, что разработчики глупые и не знают, как делать игры.

    • Нравится 3
    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 16:18:47, Тaб сказал(-а):
    Сейчас такое не сработает — с них вполне могут спросить за то, что среди ориентаций не будет той же… пансексуальности.

    Вроде пансексуальность затрагивает больше эмоциональную сторону вопроса, нежели физическую... Или я неправ?

     

     

    15.06.2018 16:18:47, Тaб сказал(-а):
    Это лишь добавит в игру ещё одну сомнительную условность. При том, что существует вполне рабочая схема: ты — вау! — сам решаешь, с кем будет спать твой персонаж, и как реагировать на чужие подкаты. Без лишних галочек.

    Да, но меньше вони будет. Если все эти срачи относительно "FP vs TP" с вероятностью в 90-95% так и останутся пустыми срачами, то при такой схеме "и волки целы, и овцы сыты".

    Фолси

    Опубликовано

    15.06.2018 16:14:13, Berserk1989 сказал(-а):

    Я не утверждаю, что будет именно такая механика, как я указал выше. Где-то в какой-то новости наталкивался на подобное. Так что инфа не "сотка".

    Это в новой Драгонаге вроде такое сделать решили. Не в Киберпанке)

    Stark Monro

    Опубликовано

    15.06.2018 15:51:06, Truewolf сказал(-а):

    Категорически отказалось играть ТУТ! 2,5 человека.

    Фолси

    Опубликовано

    "игрокам следует играть так, как это задумано разработчиками"

    Игрокам ничего не следует, они платят деньги за то, во что им удобно и интересно играть)) 

    • Нравится 3
    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 16:25:40, Фолси сказал(-а):
    Это в новой Драгонаге вроде такое сделать решили. Не в Киберпанке)

    Повторюсь - врать не буду, не знаю) Может, и будет эта схема, мб нет. Лично для меня это не критично.

     

     

    15.06.2018 16:21:09, Truewolf сказал(-а):
    если серьезно, эти компасики еще больше раздражают.

    Тоже вариант. Но опять-таки - будем ждать августа - наверняка, помимо геймплейного ролика, разработчики предоставят доп.информацию о самой игре и её возможностях. Будем подождать, всего-то пара месяцев осталась.

     

     

    15.06.2018 16:21:09, Truewolf сказал(-а):
    а знаете что самое забавное? 1 двусмысленно сказал. второй не о том подумал. и тема переходит на обсуждение ориентации в играх. 

    Ну, вот так вот - с миру по нитке, по 6-7 страниц на каждый пункт и обсудим новость полностью)

    • Нравится 1
    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    15.06.2018 16:22:57, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    В контексте цитаты про ориентацию - это всё равно, что сказать: "Но блет, зачем существуют гетеросексуалы. ЗАЧЕМ."

    Это просто были эмоции. Да, я сама не признаю вид от первого лица, но признаю, что многим он заходит. Это не имеет никакого отношения к ориентации. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...