Перейти к содержанию
  • Elder Scrolls Legends — Геймплейный трейлер


    Абсолютно неожиданно на официальном Youtube-канале Bethesda Softworks появилось видео, демонстрирующее геймплей карточной игры Elder Scrolls Legends. Впервые игра была анонсирована на выступление студии на E3 2015. Релиз обещали осенью 2015 года, однако никаких новостей не было и игру тихо перенесли на неопределенный срок.
     


    The Elder Scrolls: Legends — это стратегическая карточная игра по вселенной The Elder Scrolls. Создавайте свою колоду, сражайтесь с врагами в одном из трех захватывающих режимов и имейте в виду – каждое решение следует тщательно обдумать. Хотите сломить соперника грубой силой? Или победить его благодаря скорости и смекалке? Все колоды в The Elder Scrolls: Legends можно собрать, опираясь на два из пяти игровых атрибутов: силу, ловкость, интеллект, выносливость и силу воли. В зависимости от выбранных атрибутов завершенные колоды обладают определенным «классом». Ловкость и сила в комбинации дают колоду лучника – сильных и смертоносных существ, множество предметов, оружие и карты поддержки. Колода мага будет отличаться дисциплиной (карты силы воли) и мощными заклинаниями (карты интеллекта).


    esl_attributes_730x411.jpg


    Игра содержит в себе одиночную сюжетную компанию, в ходе которой вы узнаете мир Тамриэля, осваивая игровую механику и изучая типы карт. В начале кампании вам предложат пять предварительно собранных колод, с которыми вы отправитесь в увлекательное и опасное путешествие. Вы сможете изменить эти колоды или собрать новую из любых доступных карт.

    «С первых шагов кампания Legends помогает окунуться с головой в мир Тамриэля, вас ждут сектанты и заговорщики, павший имперский город и император в беде. Игроки познакомятся с механикой игры, постепенно понимая, какую роль им предстоит сыграть в новой главе истории The Elder Scrolls», – рассказывает Поль Деннен, творческий директор Dire Wolf Digital.
    Проходя кампанию, вы попробуете свои силы в режимах арены и боя. Вам встретятся места и персонажи, знакомые по предыдущим играм и книгам вселенной The Elder Scrolls.
     

    esl_arenaclass_730x411.jpg


    «The Elder Scrolls: Legends отлично подойдет не только любителям динамичных игр с многослойной стратегической составляющей, но и тем, кому не нужны такие сложности, – говорит Луис Скотт-Варгас, главный дизайнер Dire Wolf Digital. – При длительной игре вы обязательно освоите все ее премудрости, но вникать в них сразу необязательно. Мы поставили перед собой задачу сделать нашу игру интересной для игроков с любым уровнем опыта, а главное – такую, чтобы хотелось играть в нее снова и снова».

    «Когда мы начали делать The Elder Scrolls: Legends, мы думали о двух основных группах игроков: фанатах The Elder Scrolls, жаждущих поиграть в новую игру по любимому миру, и поклонниках стратегических карточных игр, обожающих динамичные игры со сложной стратегией, – говорит Скотт Мартинс, президент Dire Wolf Digital. – Игра Legends совмещает в себе пожелания обеих групп, и, как нам кажется, подарит путешественникам по вселенной The Elder Scrolls яркие впечатления и массу новых возможностей».

    К сожалению, как и в прошлый раз, дата релиза не была объявлена, однако уже сейчас вы можете записаться на бета-тест на официальном сайте. Более подробная информация о классах, колодах и способах игры доступна на официальном сайте Bethesda.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Владислав Дегтярёв

    Опубликовано

    22.04.2016 07:10:03, GKalian сказал(-а):

    На Е3 говорили про айпады и PC. Возможно будет и андроид.


    Надеюсь, обидно будет если не выйдет, в такие игры лучше на мобильной платформе играть.
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Вот и вышел ТЕС 6... :D:  Надеюсь Беседка не пошла по пути херстоуна где за двадцать замесов можно ни разу не увидеть на поле половины своей колоды...

    vanea3000

    Опубликовано

    HearthStone : The Heroes of The Elder Scrolls

    fanat

    Опубликовано

    Да, атмосфера у каждой игры своя. В Обливионе он носит шапку Нелепости, тунику Бреда, портки а-ля Аляпаватость. Но разве плохо? Самая веселая игра в серии.

    pristima

    Опубликовано

    Интересно,будут сразу все персонажи из серии игр Elder Scrolls или надо будет покупать что-то на подобии DLC  :blink:

    Good day

    Опубликовано

    21.04.2016 19:36:43, Kris†a™ сказал(-а):

    В Морровинде - да. В Обливионе - гламурная попса без намека на свитки.

    В Скайриме - не самая удачная попытка вернутся к истокам, но из-за упрощения всего и вся ... получилось крайне не убедительно.

    По этому совершенно не удивительно, что для многих - игровая атмосфера свитков начинается и заканчивается Морровиндом.

    В каждой теме по бефезда ей будут вспоминать допотопный и ламповый морик с фолами 1,2 ?

    Просто эта желчь.....она ядовитая унылая,тем более если ее все "пвсевдо-илитные"форумчане ее строчат столбами что бы еще раз подчеркнуть что у них типа есть "вкус".

     

    Ладно по теме ТЕСО стало хорошо плавающим проектом,и это прекрасно надеюсь ESL тоже останеться на плаву,и будет занимать свою долю рынка.

    • Нравится 1
    Good day

    Опубликовано

    22.04.2016 04:38:13, Mr.Death сказал(-а):

    Как раз таки в Oblivion самый ужасно проработанный мир с самыми уродливыми персонажами (есть правда исключения). На время выхода TES IV у него был конкурент в лице Gothic 3, и в итоге Oblivion её уделал практически всем, кроме одного, до мира Gothic 3 Обливиону очень далеко. В Morrowind каждый регион острова был уникален и атмосферен. в Обливионе вся провинция однообразна и скучна(учитывая как её делали), я молчу уже о подземельях. Однако однообразность провинции можно скосить на преобладающий умеренный климат континента.

    В смысле проработанный?Его обработали так как его нужно было обработать это не страна темных эльфов у подножья вулкана,это страна людей,это даже притензия знаете не к игре даже,скорее к провинции для вас сиродил просто уныло средневековое фентези местечко но оно по лору до самого обливиона было таким в описаниях и в арене,они не могли там воздвигнуть в храме единого храм шигората,ну никак, это место приземленности,чистое место, столица. 

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    22.04.2016 12:01:26, Good day сказал(-а):
    В каждой теме по бефезда ей будут вспоминать допотопный и ламповый морик с фолами 1,2 ?

    Нет, я вот скучаю по рандомным данжам, унылой карте и вырвеглазным пейзажам Даггерфолла. Скатилась Безезда, одназначно.


    22.04.2016 09:54:48, vanea3000 сказал(-а):
    HearthStone : The Heroes of

    Tamriel или Nirn тогда уж. А то и Mundus.

    Good day

    Опубликовано

    22.04.2016 12:14:29, grεy сказал(-а):

    Нет, я вот скучаю по рандомным данжам, унылой карте и вырвеглазным пейзажам Даггерфолла. Скатилась Безезда, одназначно.

    Но в дагерфоле реально был интересный сюжет с возможностью выбора,по сравнению с которым сюжет морика как раз та самая пафосная фентези херня .

    • Нравится 3
    Sabiern

    Опубликовано

    22.04.2016 12:34:38, Good day сказал(-а):
    Но в дагерфоле реально был интересный сюжет с возможностью выбора,по сравнению с которым сюжет морика как раз та самая пафосная фентези херня .

    Возможно, я в нем не участвовал, только суть знаю, подтвердить или опровергнуть твои слова не могу. Однако если ты про количество концовок, то это ни разу не показатель.

    Potatoider

    Опубликовано

    Да начнется срач какая из игр серии лучше.

    Good day

    Опубликовано

    22.04.2016 12:38:34, grεy сказал(-а):

    Возможно, я в нем не участвовал, только суть знаю, подтвердить или опровергнуть твои слова не могу. Однако если ты про количество концовок, то это ни разу не показатель.

    Нет конечно. Коллво концовок лишь верхушка,там еще такая замечательная вещь есть,что сюжет двигается паралелями.

    Д.К.

    Опубликовано

    22.04.2016 12:09:13, Good day сказал(-а):
    для вас сиродил просто уныло средневековое фентези местечко но оно по лору до самого обливиона было таким в описаниях и в арене

    Ноуп. До выхода TES4 Имперская провинция имела совсем иной облик. Взгляните хотя бы на "Провинции Тамриэля" из TES3: совершенно другая страна с отличными от показанных нам позднее культурой и географией.

    Что до "Арены", так в ней мы имели удовольствие лицезреть одну только столицу, да и ту населяли сплошь Синдбады.

    22.04.2016 12:41:30, Dimonoider сказал(-а):

    Да начнется срач какая из игр серии лучше.

    Даггер лушче. Срач окончен.

    • Нравится 3
    Good day

    Опубликовано

    22.04.2016 13:47:45, Д.К. сказал(-а):

    Ноуп. До выхода TES4 Имперская провинция имела совсем иной облик. Взгляните хотя бы на "Провинции Тамриэля" из TES3: совершенно другая страна с отличными от показанных нам позднее культурой и географией.

    Что до "Арены", так в ней мы имели удовольствие лицезреть одну только столицу, да и ту населяли сплошь Синдбады.

    Даггер лушче. Срач 

    Цитирую:Сиродил является колыбелью высокой культуры Человеческой Империи Тамриэля. Это самый обширный регион континента, и большую часть его территории покрывают бескрайние джунгли. Имперский Город расположен в самом сердце провинции, в плодородной Нибенайской Долине. Густонаселенная центральная долина окружена дикими влажными лесами, по которым протекают великие реки, образующие болота Аргонии и Топальской Бухты. Уровень суши поднимается постепенно к западу и резко - к северу. Между западным побережьем и центральной долиной расположены лиственные леса и мангровые болота.

     

    Эмм что не так то топи на юге к Леайвину есть,джунгли есть,лиственные леса и степи к западу со скалами есть Джеральские горы есть по моему все так,что не так то?

    Д.К.

    Опубликовано

    22.04.2016 13:57:29, Good day сказал(-а):
    Эмм что не так то топи на юге к Леайвину есть,джунгли есть,лиственные леса и степи к западу со скалами есть Джеральские горы есть по моему все так,что не так то?

    Топи на юге есть, лиственные леса есть. Все.

    В Киродииле v.1.2.0416 вы не встретите ни мангровых болот по пути из Анвила к столице, ни диких влажных лесов, окружающих долину (ДОЛИНУ, а не клятые холмы с буераками!) Нибеней, и практически ничего из того, что было ранее описано в Первом Путеводителе по Империи.

    И дело тут не в одной лишь изменившейся географии. Самое обидное, что изменилась (а точнее будет сказать - испарилась) имперская культура; вместо нее нам показали неровную кальку со средневекового Хайрока. И это, увы, не смогли исправить ни Radiant AI, ни консоли нового поколения.

    Как говорил один из программистов Облы во время ее разработки: "Мы сейчас делаем шаг вперед и два шага назад, поэтому нам необходимо развернуться на 180° и продолжить работу".

    Похоже, они так и не развернулись.

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    22.04.2016 13:47:45, Д.К. сказал(-а):

    Даггер лушче

    Нет

    Good day

    Опубликовано

    22.04.2016 14:22:52, Д.К. сказал(-а):

    Топи на юге есть, лиственные леса есть. Все.

    В Киродииле v.1.2.0416 вы не встретите ни мангровых болот по пути из Анвила к столице, ни диких влажных лесов, окружающих долину (ДОЛИНУ, а не клятые холмы с буераками!) Нибеней, и практически ничего из того, что было ранее описано в Первом Путеводителе по Империи.

    И дело тут не в одной лишь изменившейся географии. Самое обидное, что изменилась (а точнее будет сказать - испарилась) имперская культура; вместо нее нам показали неровную кальку со средневекового Хайрока. И это, увы, не смогли исправить ни Radiant AI, ни консоли нового поколения.

    Как говорил один из программистов Облы во время ее разработки: "Мы сейчас делаем шаг вперед и два шага назад, поэтому нам необходимо развернуться на 180° и продолжить работу".

    Похоже, они так и не развернулись.

    На самом деле такой ландшафт все равно нечего не изменит,проблема не в нем же,ибо он вполне "не фентезийный",даже в сиродили верси 1.2.0416.А какая была имперская культура до морровинда и обливиона?

    Shinnok

    Опубликовано

    И зачем нужна такая игра, когда есть Magic The Gathering.

    Хотя кампания - это новшество.

    Д.К.

    Опубликовано

    22.04.2016 14:34:26, Good day сказал(-а):
    А какая была имперская культура до морровинда и обливиона?

    Ну, я же привел ссылку. =\

    Если вкратце - культура была двойственная:

    - магически и торгово развитый Восток Нибенея, (включающий в себя земли от западного берега озера Румаре и "вправо")

    - военно развитый Запад Коловии (земли от западного берега Румаре и "влево", вплоть до Абесинского моря)

    Спойлер

    На Востоке люди предпочитают заниматься торговлей, дипломатией, магией и всевозможными духовными практиками. Девятибожие, к слову, у нибенейцев не в почете - вместо него широкое распространение получили всевозможные культы: от анималистических (единственным наследием которых в TES4 является Культ Мотылька-Предка) до героических (Культ Тайбера Септима, Нулевого Императора, Вечного Защитника и пр.).

    Поскольку основной ландшафт Нибенейской долины составляют реки и джунгли, то и культура местных обитателей выстроена вокруг воды: речные поселения (наверняка на сваях), искусственные каналы, рисовые заводи и прочие южноазиатские мотивы.

    Нибенейцы обожают яркие цвета, причудливые узоры и формы (нередко они наносят на свои тела различные татуировки), а также весьма ценят пышность и роскошь.

    ==================

    Западники Коловии, напротив, сдержанны как в стремлении к личному богатству, так и в поведении. Более суровые, по сравнению с плодородной нибенейской долиной, условия жизни, а также бурное военное прошлое привели к тому, что коловианцы в плане экономики предпочитают довольствоваться тем, что есть, и стараются избегать излишеств. 

    Культ Девяти на Западе развит даже сильнее, чем показано в TES4; даэдропоклонников там не терпят (в отличии от толерантного Востока), а к своим соседям из Нибенея западники относятся с некоторой долей презрения, считая тех изнеженными торгашами. Соседи, впрочем, платят им той же монетой (чему, во многом, поспособствовало неспокойное прошлое Киродиила, когда его то и дело раздирали гражданские войны, что не могло не оставить следа на взаимотношениях двух народов).

    В отличии от нибенейцев, основной упор в своем развитии люди Запада делают на военное искусство, а не на магические дисциплины, поэтому практически каждый местный правитель обладает тем или иным воинским званием. Абсолютное большинство имперских солдат, формирующих легионы, происходят именно из земель Коловии. Вообще, когда говорят о военной мощи Киродиила, то имеют в виду именно легионы и флот Запада (хотя немалую роль в сражениях играют и боевые маги Востока - выходцы отдельного магического института, кстати, неподконтрольного Гильдии Магов).

    В общении коловианцы закрыты, но не нелюдимы. Постоянно расширяющемуся кругу знакомств они предпочитают небольшую, но сплоченную компанию из проверенных людей.

    Как-то так.

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    Это конечно не TES 6 , а " сувенир" для фанатов . Напечатайте на принтере картишки , положите поближе к сердцу - почуствуете МАГИЮ !

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    "И зачем нужна такая игра", "Обливион проработанный", "Морровинд лучше", "Атмосфера"...."Мой каджит лучше чем твой, коровья лепешка"....

    Ах, эти романтичные бухтения!

    • Нравится 1
    Каесид

    Опубликовано

    К стати да, "олдфаги", везде брюзжащие о "Обливион не торт, Скайрим не торт, только Моровинд торт", забывают о том, что есть ещё более старая и олдскульная, ещё более хардкорная, ещё более проработанная, ещё больших размеров, игра ТЕС-2.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    22.04.2016 18:19:48, Каесид сказал(-а):

    ещё более проработанная

    Она чуть ли не на 90% пустая. Куча всего, а толку мало.
    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    22.04.2016 18:26:12, grεy сказал(-а):

    Она чуть ли не на 90% пустая. Куча всего, а толку мало.

    Не, 90% это мало. Ато выходит что 10% оставшегося мира это 16160 км квадратных. А это 119 карт 3 Ведьмака, 538 карт Скайрима, 621 Морровинд, 394 Обливиона. С той лишь поправкой что всё пустое.

    Поэтому тут что-то на уровне 99.9999%

    Ну стоит отдать должное. "Ничего" в даггерфолле удалось лучше всех. А потом серия скатилась ,и появилось "хоть что-то"

    lurker1987

    Опубликовано

    о! новый сиквел старого срачика  :facepalm

    а за новость большой плюсик




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...