Перейти к содержанию
  • Enderal — Новый трейлер


    На официальном канале SureAI появился трейлер, демонстрирующий регионы Сердцеземья (Heartland) и побережья Фермеров (Farmers Coast).


    Напомню, что Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim.

    Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной.
    Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Точная дата выхода проекта неизвестна, предположительно 2015 год.
    • Нравится 32

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Potatoider

    Опубликовано

    У них есть свой стиль, и отличный вкус. Они верно подхватили особую стилистику, используемую дизайнерами Беседки, когда те создавали Скайрим. Это трудно объяснить, но конкретно этот проект выглядит более серьезно, реалистично и стильно, по сравнению с другими. Их трейлер глубинного города я могу смотреть бесконечно.
    Кстати, показанные места очень похожи на Сайсил и Лукуллу. ;)

    • Нравится 2
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Блин, с такими темпами разработки они раньше Скайвинда выйдут о_О  :man_in_love:

    • Нравится 1
    Nate Bonnet

    Опубликовано

    вот так посмотришь на такую красоту и скайрим таким убогим кажеться...

    • Нравится 3
    Veil

    Опубликовано

    Вот это леса, густые и красивые, недочеты Скайрима учли

    amicable

    Опубликовано

    Очень очень круто жду с нетерпением

    Атомный атаман

    Опубликовано

    28.03.2015 13:36:43, Nate Bonnet сказал(-а):

    вот так посмотришь на такую красоту и скайрим таким убогим кажеться...

    Угу- подумаешь так.. А про оптимизацию никто надеюсь не забыл? А то картинку ставить мы умеем- а как во всё это добро играть... Типа мы можем вот такую графу дать. А про то что даже на их NVidia 100500 это только на входе для разовых скринов...

    Gorv

    Опубликовано

    28.03.2015 12:04:06, Dimonoid25 сказал(-а):

    У них есть свой стиль, и отличный вкус. Они верно подхватили особую стилистику, используемую дизайнерами Беседки, когда те создавали Скайрим.

    Нет, это их собственный стиль. Еще в Нериме зародившийся.

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    28.03.2015 18:29:50, Gorv сказал(-а):

    Нет, это их собственный стиль. Еще в Нериме зародившийся.

    Нене, я про качественное не однообразное заполнение пространства, но судя по скринам этого Нерима... Если бы весь Обливион был таким, то я бы его любил.


    28.03.2015 18:10:00, LABUX сказал(-а):

    Угу- подумаешь так.. А про оптимизацию никто надеюсь не забыл? А то картинку ставить мы умеем- а как во всё это добро играть... Типа мы можем вот такую графу дать. А про то что даже на их NVidia 100500 это только на входе для разовых скринов...

    Открою страшную тайну - больше всего Скайрим любит глючить от теней, ENB не считаются, так как они настраиваемые, да и без них нормально.
    Вот когда заставляешь свой комп обрабатывать тени от множества объектов, причем с нескольких динамических источников больших радиусов свечения - вот тогда наверное в любой игре будет стоять вопрос об оптимизации. А просто камни\бабочки\деревья не сильно влияют. Количество подгружаемых ячеек регулируется игроком, а сам движок  довели патчами еще разработчики - я про распределение памяти (Ну всяко лучше чем на 1.0 версии).
    Так что никаких проблем не будет)
     

    hater_8

    Опубликовано

    Скайвинд - далекие мечты... При грамотном ковырянии Нексуса и Морра хороша, даром что физики нет. 

    Ладно, по сабжу - на русский это кто-нибудь переводить будет?
     

    stalker3

    Опубликовано

    Присоединяюсь насчет перевода.Хотя может впереди паровоза бежим?.Проект-то еще не завершен.

    Hangman

    Опубликовано

    28.03.2015 19:50:30, foreverpanda сказал(-а):

    Ладно, по сабжу - на русский это кто-нибудь переводить будет?

    Да. Планирует переводить та же команда, что и переводила Nehrim (у них с SureAI есть договорённость по этому поводу).

    • Нравится 1
    Mikezar

    Опубликовано

    Блин это очень красиво
    28.03.2015 13:08:54, -=Almazi=- сказал(-а):

    Блин, с такими темпами разработки они раньше Скайвинда выйдут о_О :man_in_love:

    А андоран уже никому не нужен? Да и что такого в этом скайвинде? Давно бы придумали что нибудь свое, а не копировали из игры в игру одно и тоже
    Kipas

    Опубликовано

    Предположительно 2015 год. :facepalm

    ZloyElf

    Опубликовано

    Жду с нетерпением.. Главное что бы в игре всегда было чем заняться, а то в Нериме был только основной сюжет и десяток побочных заданий, после завершения которых мир стал скучным.

    Appollo

    Опубликовано

    Классический, немецкий, пряморукий дизайн....больше и добавить нечего. Напомнило мою любимую Готику. Жду с нетерпением.

    • Нравится 1
    Zurbagan

    Опубликовано

    28.03.2015 18:10:00, LABUX сказал(-а):

    Угу- подумаешь так.. А про оптимизацию никто надеюсь не забыл? А то картинку ставить мы умеем- а как во всё это добро играть... Типа мы можем вот такую графу дать. А про то что даже на их NVidia 100500 это только на входе для разовых скринов...

    Думаю, что не забыл. В Нериме на движке Обливион всё выглядит красивее, чем оригинал, но при этом нельзя сказать, что игра стала требовательнее. К слову сказать, Обливион и на современных компах может удивить тупостью, зависания и вылетами. Тут всё дело в корявости двигла.

    Barmaglott

    Опубликовано

    29.03.2015 17:12:30, Zurbagan сказал(-а):

    В Нериме на движке Обливион всё выглядит красивее, чем оригинал, но при этом нельзя сказать, что игра стала требовательнее. 

    Три "ха-ха". Старый комп тянул Облу на средних. В экстерьерах Нерима задохнулся на минималках.

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    29.03.2015 06:42:09, Mikezar сказал(-а):

    Блин это очень красиво
    А андоран уже никому не нужен? Да и что такого в этом скайвинде? Давно бы придумали что нибудь свое, а не копировали из игры в игру одно и тоже

    А что Андоран? Андоран я не сильно жду - выйдет тогда и поиграю. Меня не сильно он зацепил. А Скайвинд это Морровинд в новом платьице, это мой персональный синдром утенка))). Его я жду. Нерим когда-то прошел с удовольствием - не сказать что идеально, но очень круто. А тут те же ребята. 

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Чёрт, но какая шикарная музыка. Надеюсь они не забудут её отдельным альбомом выпустить.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...