Перейти к содержанию
  • ESO - Ответы на вопросы: обо всем


    The-Elder-Scrolls-Online-1.jpg


    В сегодняшней статье ZeniMax Online Studios ответили на множество вопросов, начиная пользовательским интерфейсом и заканчивая магией и так далее.

    Как будет выглядеть персонаж использующий стелс в схватке с другим игроком в ESO? В предыдущих играх Elder Scrolls видимость игрока отображалась в виде глаза, который открывался если вас заметили или был закрыт, если игрок не обнаружен. Как я могу незаметно подкрасться к другому игроку, который легко может оглядываться вокруг своего персонажа используя мышку?

    Если вы в стелсе, то останетесь невидимым для враждебных игроков, если они не обнаружат вас. Другому игроку недостаточно просто повернуть камеру в вашу сторону чтобы обнаружить вас. Во время недавнего плейтеста, на одного из наших разработчиков напал враг из засады. Это оказалось очень эффективной тактикой, сидящий в засаде воспользовался неосторожностью жертвы и тем, что она не использовала Магический Свет, который раскрыл бы засаду противника.

    Какой смысл в том, что игроки могут стать Императорами, ведь есть лидеры альянсов - Королева Айренн, Король Эмерик и Йорунн Король-Скальд. Я думаю, что они должны иметь право на престол, а не игроки. Мне конечно нравится идея игрока в роли Императора, но какова будет их роль?

    Во все времена были монархи и лидеры других наций, и всегда есть император, который сидит на троне, и этот период ничем не отличается от других.

    В видео из QuakeCon я заметил, что в бою требуется точно прицеливаться. Мое подключение к интернету не лучшее в мире, и в многопользовательских играх от первого лица, враги, как правило, дергаются на экране, в результате чего мне сложно прицеливаться. Насколько снисходительным будет прицеливание в ESO?

    Мы стараемся сделать прицеливание проще, но вы все равно должны нацеливаться. Вы должны как можно точнее нацелиться или быть ближе к цели во время атаки или использования способности.

    Вы можете побольше рассказать о распределении ролей, когда игроки собираются отправиться в подземелье?

    Каждый игрок должен определить, в какой роли он сможет выступить в подземелье. Если вы считаете, что наносите большой урон, то выбирайте эту роль. Если же считаете, что сможете справиться с тремя ролями, то выбирайте все три. Будут доступны знаки, которые позволят другим игрокам увидеть выбранную вами роль. Мы понимаем, что игроки могут не точно оценивать свои навыки, как хотелось бы другим, но считаем, что лучше дать возможность управлять инструментами, чем использовать какую-то систему правил.

    Будет ли Колдовство (например атронахи, некромантия и т.д.) в ESO? Я хочу играть вспомогательную роль в своем клане, но я не видел того, что игрок сможет использовать заклинания Колдовства.

    Игроки смогут призвать оружие, броню и атронахов. Тем не менее, вы заметите, что по сравнению с предыдущими играми Elder Scrolls школа магии немного отличается в ESO.

    После того, как я просмотрел все ролики, я хотел спросить, есть ли возможность играть вообще без магии (используя только оружие), потому что все персонажи которых я видел, в той или иной мере используют заклинания.

    Вы можете играть вообще без магии, просто вкладывайте очки опыта в оружие и броню. Гильдия Бойцов - также отличный вариант для тех, кто старается избегать заклинаний и магии в целом.

    Когда вы идете сражаться с монстром, как можно узнать, высокий у него уровень или низкий? Будет ли уровень отображаться сверху? Хочется знать, потому что мне не охота все время умирать от высокоуровневых монстров.

    Не волнуйтесь! Уровень любого монстра будет отображаться рядом с его именем.

    Будет ли возможность настраивать и перемещать интерфейс, и может ли у меня быть несколько окон чата в PC версии игры?

    В основном, наш интерфейс статичен, но в PC и Mac версиях будет поддержка модов, поэтому мы думаем что игровое сообщество предложит тысячи различных вариаций.

    Заклинания будут привязаны к классам, или же мы сможем использовать фаерболы, эбонитовую плоть, иллюзию и другие заклинания путем их получения от Гильдии Магов?

    Вы сможете получить заклинания и из других мест.

    Вы сказали, что мы сможем разблокировать почти все навыки/таланты (с помощью "Осколков"). Будет ли осколки все труднее и труднее получать (например, придется убить босса и т.д.), или это будет просто занятием, отнимающим много времени?

    Небесные осколки это своеобразное поощрение за исследование, а не за убийство боссов и так далее. Некоторые из них хорошо спрятаны, но вы сможете найти их, хорошенько все исследуя.

    Где мой ключ для беты?

    Я собирался доставить его вам лично, но у меня закончилась мана! Моя лошадь захромала! У меня не было достаточно золота для Дорожного Святилища! Моя роба осталась у алхимика! Мой старый друг из Акавира заглянул! Кто-то украл мою лошадь! Было землетрясение! Ужасное наводнение! Плотоядные мухи! ЭТО БЫЛА НЕ МОЯ ВИНА, КЛЯНУСЬ БОГАМИ!

    Оправдания в сторону, мы выслали уже десятки тысяч ключей для участия в бете. Однако имейте в виду, что есть еще 3 миллиона подписчиков. Бета быстро растет, и мы собираемся продолжать рассылать инвайты, так что не теряйте надежды!

    Релиз The Elder Scrolls Online состоится в 2014 на PC, Xbox One, PS4 и Mac.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Марти

    Опубликовано

    Даааа... не плохо, не плохо, пока меня ни что не разочаровало в ESO!  :good2:  

    Mooncat

    Опубликовано

    27.08.2013 11:50:32, mi© сказал(-а):

     

    Я собирался доставить его вам лично, но у меня закончилась мана! Моя лошадь захромала! У меня не было достаточно золота для Дорожного Святилища! Моя роба осталась у алхимика! Мой старый друг из Акавира заглянул! Кто-то украл мою лошадь! Было землетрясение! Ужасное наводнение! Плотоядные мухи! ЭТО БЫЛА НЕ МОЯ ВИНА, КЛЯНУСЬ БОГАМИ!

    Какая фееричная, потрясающая, замечательная фраза. Запишу в блокнотик, буду цитировать при необходимости =))

    • Нравится 4
    Марти

    Опубликовано

    27.08.2013 11:50:32, mi© сказал(-а):

    Где мой ключ для беты?


    Я собирался доставить его вам лично, но у меня закончилась мана! Моя лошадь захромала! У меня не было достаточно золота для Дорожного Святилища! Моя роба осталась у алхимика! Мой старый друг из Акавира заглянул! Кто-то украл мою лошадь! Было землетрясение! Ужасное наводнение! Плотоядные мухи! ЭТО БЫЛА НЕ МОЯ ВИНА, КЛЯНУСЬ БОГАМИ!

     

    Я оценил ваше чувство юмора! ;)

    Gentlecrab

    Опубликовано

    27.08.2013 12:03:19, MatiasRey сказал(-а):

    Даааа... не плохо, не плохо, пока меня ни что не разочаровало в ESO!  :good2:  

    Даже кривой движок от SWTOR? Не знаю как вам, а меня ужасно раздражает, когда трава "наблюдает" за тобой.

    • Нравится 1
    -=ArTeS-=

    Опубликовано

    Пока, вроде, все нормально. Особенно порадовала система стелса. Не надо лишние кнопки мышью нажимать, чтобы уйти в инвиз как, например, в WoW. Это явный для меня плюс, так как я всегда играю за разбойников.

    Будем ждать дальнейших новостей, чего уж там.

    GBGopher

    Опубликовано

    Интересно и ответ по поводу ключа славный :good2:

    fIXERS

    Опубликовано

    27.08.2013 12:22:38, Gentlecrab сказал(-а):

    Даже кривой движок от SWTOR? Не знаю как вам, а меня ужасно раздражает, когда трава "наблюдает" за тобой.

    Трава? Ты играешь в игру и обращаешь внимание... на траву? Да кто на неё вообще смотрит?) Тем более в ММО.

    Марти

    Опубликовано

    27.08.2013 12:22:38, Gentlecrab сказал(-а):

    Даже кривой движок от SWTOR? Не знаю как вам, а меня ужасно раздражает, когда трава "наблюдает" за тобой.

     

     

    27.08.2013 12:36:00, fIXERS сказал(-а):

    Трава? Ты играешь в игру и обращаешь внимание... на траву? Да кто на неё вообще смотрит?) Тем более в ММО.

    Я как и fIXERS не замечаю траву, только если остановлюсь залюбоваться пейзажем, который, судя по представленным видео и скриншотам, будет, да ещё какой! ;)  

    Братишка

    Опубликовано

    27.08.2013 12:36:00, fIXERS сказал(-а):

    Ты играешь в игру и обращаешь внимание... на траву?.

    Странная логика. С таким успехом можно сказать так про что угодно, а не только про траву. Это составляющая мира игры. Все складывается из мелочей :)

    • Нравится 2
    werr

    Опубликовано

    смотря на количество русских не получивших инвайты, мне начинает казаться, что жребий, который их рассылает, вовсе не слепой....  

    • Нравится 2
    fIXERS

    Опубликовано

    27.08.2013 12:59:01, Братишка сказал(-а):

    Странная логика. С таким успехом можно сказать так про что угодно, а не только про траву. Это составляющая мира игры. Все складывается из мелочей :)

    Мелочи. Они такие маленькие, их не заметно. Вот титаны из God of War это да. А трава... кого она впечатлит? Правда эта трава не давала о себе забывать (прям таки кричала "Посмотри на меня") во время игры в Stalker. Дурацкие текстуры... визуализировались прям перед носом. Но и это через какое-то время не замечаешь

    antderar

    Опубликовано

    на вопрос о должноти императора так и не ответил полностью)))

    Mithos

    Опубликовано

    27.08.2013 11:50:32, mi© сказал(-а):
    В основном, наш интерфейс статичен, но в PC и Mac версиях будет поддержка модов, поэтому мы думаем что игровое сообщество предложит тысячи различных вариаций.

    А вот это не может не радовать!

    • Нравится 2
    денchic

    Опубликовано

    Я ХОЧУ В НЕЕ ПОИГРАТЬ  :dash2:  :dash2:  :dash2:

    Jaddman

    Опубликовано

    27.08.2013 11:50:32, mi© сказал(-а):

    Я собирался доставить его вам лично, но у меня закончилась мана! Моя лошадь захромала! У меня не было достаточно золота для Дорожного Святилища! Моя роба осталась у алхимика! Мой старый друг из Акавира заглянул! Кто-то украл мою лошадь! Было землетрясение! Ужасное наводнение! Плотоядные мухи! ЭТО БЫЛА НЕ МОЯ ВИНА, КЛЯНУСЬ БОГАМИ!

     

    А потом мне прострелили колено.

     

    27.08.2013 11:50:32, mi© сказал(-а):

    Тем не менее, вы заметите, что по сравнению с предыдущими играми Elder Scrolls школа магии немного отличается в ESO.

     

    Очень жаль, меня и правда расстроило отсутствие разделения по школам вообще, у того же чародея из атакующих заклинаний только молнии, где огонь, лёд и отравление? Но, если разработчики сделали просто две ветки: огня и льда в дереве гильдии магов, то это ещё куда ни шло.

     

    27.08.2013 13:37:26, Mithos сказал(-а):

    А вот это не может не радовать!

     

    Боюсь вас расстроить, имеются ввиду моды интерфейса, не ожидайте от TESO паков брони из Ведьмака или реплейсеров тел. Даже если возможно будет разобрать клиент по кускам, я думаю даже любое изменение текстур будет считаться нарушением, хотя к примеру в том же WoT'e за шкурки банят только если ты на всю Ивановскую объявил, что они у тебя есть.

    • Нравится 3
    Mithos

    Опубликовано

    27.08.2013 15:04:01, Jaddman сказал(-а):

    Боюсь вас расстроить, имеются ввиду моды интерфейса, не ожидайте от TESO паков брони из Ведьмака или реплейсеров тел. Даже если возможно будет разобрать клиент по кускам, я думаю даже любое изменение текстур будет считаться нарушением, хотя к примеру в том же WoT'e за шкурки банят только если ты на всю Ивановскую объявил, что они у тебя есть.

    Врятли меня это расстроит. Возможность менять интерфейс это уже не мало. А если взять пример Ухты, так там моды куда более чем на один интерфейс распространены.

    Jaddman

    Опубликовано

    27.08.2013 15:29:14, Mithos сказал(-а):

    Возможность менять интерфейс это уже не мало.

     

    Не спорю, тем более с этим минималистичным интерфейсом не поймёшь даже сколько урона наносишь, а в ММО это довольно важно.

    AlexMoon

    Опубликовано

    Что-то на девятом вопросе как-то отмахнулся просто. Я все-таки надеюсь что заклинания привязными не будут. Вон в Скайриме можно было бегать воином в тяжелой броне, драться призванным мечом и на помощь вызывать атронахов.

    кида

    Опубликовано

    все понятно

    Berenarion

    Опубликовано

    Это все конечно прекрасно и хорошо, замечательно и отлично, но всегда есть но......с Императорством мне кажется они переборщили, как бы не вышла ситуевина в которой мы сможем наблюдать огромное поле по которому бегают хайлевельные Императоро-Батьки, меряющиеся своими нагибаторскими навыками.

    vhodnoylogin

    Опубликовано

     

     

    Я собирался доставить его вам лично, но у меня закончилась мана! Моя лошадь захромала! У меня не было достаточно золота для Дорожного Святилища! Моя роба осталась у алхимика! Мой старый друг из Акавира заглянул! Кто-то украл мою лошадь! Было землетрясение! Ужасное наводнение! Плотоядные мухи! ЭТО БЫЛА НЕ МОЯ ВИНА, КЛЯНУСЬ БОГАМИ!

    А надо было просто сказать про стрелу, колено и ранение...

     

     

    В целом - это будет одно из лучших ммо (а может - самое лучшее). Хотя даже эта игра будет ммо (как оценка качества).

    Westheim

    Опубликовано

    Все хорошо, но платить за неё будут тупые люди лучше в ArcheAge играть, она даже быстрее выйдет.

    Морнхолд

    Опубликовано

    не плохо, пока меня ни что не разочаровало в ESO! 

    • Нравится 1
    Остроухий

    Опубликовано

    много узнал.

    • Нравится 2
    Элронд

    Опубликовано

    прочитал тему и скажу что услышал ответы на нужные мне вопросы. спасибо.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...