Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Новый режим выживания?


    Удивительные вести приходят из твиттера Bethesda Games Studios — компания делает новый режим выживания в Fallout 4. Согласно сообщению, команда делает полную переработку игры — режим выживания, включающий потребности в еде, сне, наличие болезней и многое другое.



    beth2.png

    Студия также помнит и о DLC для Fallout 4, которые многие игроки ждут.


    beth1.png

    Все это звучит несколько невероятно, однако тот факт, что студия прислушалась к фанатам и решила усложнить игру, добавить больше хардкорных элементов, не может не радовать. Точных дат, разумеется, нет, так что нам остается лишь ждать новых подробностей.
    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    Хардкорные элементы - это хорошо, но только если они реально влияют на геймплей и завязаны на него же, иначе это будет простая перебалансировка цифр и надоедливо-занудная помеха при прохождении.

    12.02.2016 06:03:59, Богдан Дагонович сказал(-а):

    он не Skyrim :-D

    Так это и не Skyrim 2, что было очевидно, хотя некоторое сходство со Skyrim-ом найти можно.

    • Нравится 6
    Potatoider

    Опубликовано

    Ахах. Кто-то проволился по наградам и обещаниям. Денег заработали, а репутация тютю. Теперь будут исправляться. Этак редактор даже сможет включиться без патчаО_о 

     

    А что если они запилят ТЕС 6 Как крепкую РПГ с отменной режиссурой, сценарием, боевкой, нормально доработанным движком? 

     

    Да не бред какой-то…

    • Нравится 23
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    12.02.2016 06:10:55, Hаngmаn сказал(-а):

    Хардкорные элементы - это хорошо, но только если они реально влияют на геймплей и завязаны на него же, иначе это будет простая перебалансировка цифр и надоедливо-занудная помеха при прохождении.

    Очень надеюсь, что хай поднятый после выхода таки был услышан. А то вымораживает меня режим "выживания". Даже не сложностью (она всё равно по словам играющих рано или поздно сходит на нет), сколько отсутствием логики. 

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    12.02.2016 06:15:04, AsgenarDeo сказал(-а):
    сколько отсутствием логики. 

    Беседка и Логика? Это обычно взаимоисключающие понятия.

    gkalian

    Опубликовано

    12.02.2016 06:10:55, Hаngmаn сказал(-а):

    Так это и не Skyrim 2, что было очевидно, хотя некоторое сходство со Skyrim-ом найти можно.

    Некоторое - это движок, модели, анимация, формат файлов и моделей, структура файлов, а также записи в мастер-файле (драконьи крики, объекты городов), оставшиеся от прошлой игры? По-моему ты как-то лукавишь.
    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    12.02.2016 06:25:55, GKalian сказал(-а):
    По-моему ты как-то лукавишь.

    Нет, я просто стараюсь не разводить офф-топ и не провоцировать обсуждение/срач. pleasantry.gif

    shooxer

    Опубликовано

    Непонятно, почему сразу нельзя было сделать такой режим. Большинство игроков, включая меня, это бы очень порадовало. Надо - играй, нет - выключи.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    12.02.2016 06:44:24, shooxer сказал(-а):

    Непонятно, почему сразу нельзя было сделать такой режим. Большинство игроков, включая меня, это бы очень порадовало. Надо - играй, нет - выключи.

    Такой режим на старте игры нельзя продать. А тут раз, и Season pass есть, и DLC можно прикупить.
    • Нравится 6
    Potatoider

    Опубликовано

    12.02.2016 06:31:15, Hаngmаn сказал(-а):

     провоцировать обсуждение/срач. pleasantry.gif

     А что, у нас давненько ничего небыло. Февраль месяц, а еще ни одного приличного срача на надцать страниц в этом году. Непорядок

    • Нравится 10
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    12.02.2016 06:16:58, Hаngmаn сказал(-а):

    Беседка и Логика? Это обычно взаимоисключающие понятия.

    Ну, хотелось бы надеяться на некую меньшую взаимоисключаемость, чем сейчас. Когда обычного противника нельзя завалить с трех выстрелов из "Толстяка" (который, по идее, должен сносить целые здания) - это не есть хорошо. 

    • Нравится 7
    werr

    Опубликовано

    Что? Глобальный оверхол? Мне сразу несколько штук заверните, я беру.
    Hangman

    Опубликовано

    12.02.2016 07:42:12, werr92 сказал(-а):
    Мне сразу несколько штук заверните, я беру.

    Не глядя? Могут ить подсунуть кота Шрёдингера в мешке.

    Omegon

    Опубликовано

    Я рад. Просто не могу жить без сна, еды и воды, беседка вот заставляет.
    Если серьезно, так по этой игре полный ребаланс плакал горючими слезами, но это нам и так подвезут в избытке с появлением редактора, а вот прямой и надежный режим хардкор приятно видеть именно от разработчиков.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    12.02.2016 07:53:18, Omegon сказал(-а):

    а вот прямой и надежный режим хардкор приятно видеть именно от разработчиков.

    Таки приятно, да, но... Но лучше заранее занизить ожидания, чтоб в случае фэйла с этим режимом можно было встать в соотв. позу и сказать "Ну я же, говорил!", а если режим выйдет удачным, то вместо обманутых ожиданий получить приятный сюрприз.

    • Нравится 2
    Omegon

    Опубликовано

    12.02.2016 07:59:24, Hаngmаn сказал(-а):
    Но лучше заранее занизить ожидания

    Так и сделал, узнав, что будет ф4. Видимо перестарался  :crazy:  , ибо был исключительно приятно удивлен.

    • Нравится 3
    fanat

    Опубликовано

    12.02.2016 06:10:55, Hаngmаn сказал(-а):

    Хардкорные элементы - это хорошо, но только если они реально влияют на геймплей и завязаны на него же, иначе это будет простая перебалансировка цифр и надоедливо-занудная помеха при прохождении.

    Так это и не Skyrim 2, что было очевидно, хотя некоторое сходство со Skyrim-ом найти можно.

    Спринт?

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Ну теперь с такими планами редактор в 17 году выйдет... как же без него заставить негрилу престона работать...

    werr

    Опубликовано

    12.02.2016 11:02:31, SugarDaddy сказал(-а):

    Ну теперь с такими планами редактор в 17 году выйдет... как же без него заставить негрилу престона работать...


    Плантациями
    brn521

    Опубликовано

    Введение режима выживания с переработкой игры? Не может быть, не пойдет Беседка на такое. Такой элемент надо учитывать изначально. С его учетом планировать и заполнять локации, создавать квесты. Рассчитывать баланс, тестировать - тут Беседке явно понадобится кого-нибудь нанять, т.к. сами в этом плане на уровне плинтуса, им разве только картинки рисовать. При других раскладах получится та же ерунда, что в FNV или пользовательских модах - попытка заполнить игровое время некоей однообразной деятельностью. Все равно какой, лишь бы занять игрока и попытаться замаскировать тот факт, что после освоения игровой механики игра перестает представлять из себя интерес.

    • Нравится 1
    Dova-cat

    Опубликовано

    радует что руководство интересуетса мнением и пожеланием большенства игроков, может и в ТЕС 6 ето зделают , достало упрощение геймплея с каждой серией, так недолго и ТЕС превратить в унылый шутер

    werr

    Опубликовано

    12.02.2016 07:49:55, Hаngmаn сказал(-а):

    Не глядя? Могут ить подсунуть кота Шрёдингера в мешке.

    у Шреденгера была кошка)

    Хоук

    Опубликовано

    опа, вспомнили) в Нью Вегас почему то изначально такое было.... ах да это же Обсидиан)

    Чума

    Опубликовано

    12.02.2016 12:51:37, Хоук сказал(-а):
    в Нью Вегас почему то изначально такое было

    В каком таком Нью-Вегасе? Не было никакого Нью-Вегаса.

    • Нравится 2
    stalker3

    Опубликовано

    Чего спорить-то?......Учитывая сегодняшние упрощения( повсеместные) игр ( в том числе и Фаллоут 4),режим выживания будет полное УГ.........




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...