Перейти к содержанию
  • br39iq6p.jpg


    В отличие от многих других игр, релиз Fallout 4 не предваряла масштабная рекламная кампания, сотни трейлеров и прочая маркетинговая шумиха. В Bethesda Softworks решили, что такой гигант не нуждается в дополнительных рекламных тратах — и не прогадали. Как правило, пышная рекламная кампания способна не только догнать по стоимости непосредственно разработку игры, но и перегнать её. Сэкономив таким образом кучу денег, Bethesda выиграла дважды, ведь коммерческая сторона успеха Fallout 4 превзошла все ожидания.

    Спустя пару дней после релиза команда Bethesda Game Studios отчиталась о продажах игры. За три дня разработчики отгрузили в магазины 12 миллионов физических копий игры. Хоть это всего лишь количество отгруженных, а не проданных копий, результат более чем впечатляющий. За три дня продаж студия, таким образом, заработала, по оценкам аналитиков, примерно 750 миллионов долларов. Для сравнения, предыдущиая игра студии, The Elder Scrolls V: Skyrim, разошлась тиражом 7 миллионов копий за два дня, а Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment по статистике за первый день релиза четвёртая часть превзошла на 213%!

    На этом рекорды не заканчиваются. За те же три дня, согласно отчёту финансово-аналитической фирмы SuperData, тираж цифровых продаж Fallout 4 составил 1,87 миллионов копий, причём 1,2 миллиона из этого числа приходятся на ПК (и пусть кто-нибудь скажет, что на ПК нельзя нормально делать игры!). Также Fallout 4 стала самой популярной одиночной игрой в рейтинге Steam — одновременно в игре находились 470 тысяч пользователей, что позволило проекту обогнать прежнего рекордсмена, Grand Theft Auto V.

    На фоне таких ошеломительных результатов то, что трансляции Fallout 4 на стриминговом сервисе Twitch тоже побили все рекорды (более 240 тысяч зрителей), выглядит вполне закономерным. Разработчики не могли не выразить свою признательность всем игрокам, благодаря которым масло на их бутербродах долго ещё не закончится.

    «Мы невероятно рады тому, что наконец-то можем поделиться Fallout 4 с вами, — говорится в официальном обращении разработчиков к игрокам на сайте Bethesda.net. — Мы потратили последние четыре года на создание игры и бесчисленное множество часов на ее тестирование и улучшение, но в ней всегда не хватало одного компонента — вас. Мы понятия не имеем о том, какого персонажа вы создадите, какой выбор сделаете, что построите и что найдете. Все это — то, что делает видеоигры уникальными. Мы обожаем создавать новые миры, которые вы можете сделать своими. Мы мало показывали игру и говорили о ней — и это было сделано намеренно. Вы сможете увидеть все своими глазами (а в игре есть на что посмотреть). Мы хотим выразить вам огромную благодарность за невероятную поддержку, которую вы нам оказали. Надеемся, что вам понравится играть в новый Fallout так же, как нам понравилось над ней работать. Нам не терпится узнать о ваших приключениях.

    С наилучшими пожеланиями, Bethesda Game Studios».

    Ну а нам остаётся только порадоваться успеху любимой студии и продолжать планомерно исследовать каждый закоулок Пустошей. Если же вы ещё не отправились в это увлекательное приключение, то билеты в постъядерный Бостон продаются у наших друзей. Не забудьте поделиться впечатлениями в специальном подфоруме и выложить скриншоты в галерею!
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Чума

    Опубликовано

    17.11.2015 19:05:42, DarthPanek сказал(-а):
    Кстати у меня вопрос к тем кто игру осилил - как там поживает наш старый добрый друг автолевеллинг?

    Привязка примерно скайримовского уровня, но слегка улучшенная. На любом уровне можно встретить противника, который будет сильно выше тебя по левелу (но только в "особых" местах, а не с бухты-барахты), на любом уровне можно встретить слабеньких противников. Серединка растёт с тобой. Автолевеллинг лута также скайримский. Чем выше уровень, тем круче попадаются пушки в "значимых" контейнерах, тем лучше экипированы элитные противники. У силовой брони тоже маразматичный автолевелинг. Есть множество мест, где разбросаны полные сеты или частичные сеты силовой брони. Придёшь туда на первом уровне - увидишь t-45, на 40-ом - найдёшь APA.

    werr

    Опубликовано

    Автолевелинг – друг Бесезды, начиная с ОБLIVION. А друг нашего друга – наш друг (Во всяком случае до начала 2016). С силовой броней да, перемудрили чего-то. можешь на базар пойти и X-01 легко найти. Серьезно, никаких особых трудностей в получении самой навороченной силовухи нет. Нет квеста на получение. А вот автолевелинг всего остального смотрится нормально вполне.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.11.2015 16:01:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Молодец, вцепился в свой любимый один-единственный пример, о котором не знаешь практически ничего (хотя бы то, что модмейкеров тогда в помине не существовало), и считаешь себя абсолютно правым.

    Молодец. Написал в очередной раз чушь влезая в чужой разговор а разговор до конца дочитать не удосужился. 

     

    17.11.2015 16:01:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Уже в 2008 году! Ничего себе! Это ж какие стародавние времена, аж 2008 год! Тогда, наверное, ещё даже Dragon Age не вышел, а следовательно, и игр практически не существовало.

    Абсолютно тупая попытка троллинга. Прекращай уже с этим. 

     

    17.11.2015 16:23:07, Bewrserk1989 сказал(-а):

    Вот только личности у не было никакой. Совершенно. Из серии "додумывай сам". А тут нам предоставили обрубок личности, который смотрится убого.

    Так а какая личность у ГГ? Разрабы просто прописали прошлое персонажа. Но разве наличие у ГГ жены или ребенка как-то характеризует его как личность? Нет. Точно так-же как и в 3 Фолле то что у ГГ есть отец тоже никак не характеризует его как личность. Наличие семьи в конце концов не является чертой характера. 

     

    17.11.2015 16:23:07, Bewrserk1989 сказал(-а):

    Не помню, я в третий Фолл играл, когда он вышел, и больше не переигрывал.

    Аналогично. Последний раз когда я ее запускал это когда вышел ДЛС в котором ГГ похищают инопланетяне) 

     

    17.11.2015 16:23:07, Bewrserk1989 сказал(-а):

    Не передёргивай. Одно дело - небольшие изменения, совсем другое - откровенная кастрация целый участков геймплея. В любой игре серии МЕ и то больше РПГ-составляющей, нежели в Фоллауте. А когда-то было наоборот.

    В МЕ тоже из серии в серию некоторые составляющие кастрировались. Например прокачка, владение оружием, диалоги и т.д. В МЕ 3 вообще в диалогах зачастую всего два варианта ответа и "красненькие" с "синими" появляютя уже не так часто как в 1 и 2 играх серии из-за чего игра стала в некотором роде более линейная. И что? МЕ 3 нефига не МЕ? МЕ и еще какой) Так-же и 4 Фолл. Прицепился к ряду упрощений ролевой системы которые собственно неизбежны. Сейчас в играх не принято усложнять ролевые системы. Сейчас их принято упрощать. Но тем не менее в Фоле еще и добавили что-то в отличии от некоторых игр где наоборот только и делают что что-то убирают. Например возможность обустраивать свое поселение или тот-же крафт который вполне себе получше чем в 3 Фолле. 

     

    17.11.2015 16:23:07, Bewrserk1989 сказал(-а):

    Да-да-да, равно как и вообще отсутствие нормального сюжета, геймплея, диалогов, характеров, персонажей и так далее. Это в играх вообще неважно.

    Ты имеешь дело с игрой от Беседки. Ты помнишь к примеру в Скае или в 3 Фолле крутого геймплея, хорошо прописанных характеров, развернутых диалогов, и т.д.? То что ты описал важно в каком нибудь МЕ, DA или Ведьмаке, но не для игры от Беседке. 

    Чума

    Опубликовано

    17.11.2015 19:21:23, Чума сказал(-а):
    примерно скайримовского уровня

    Это, кстати, ответ на очень многие вопросы.

    • Нравится 1
    Takirell

    Опубликовано

    Все больше убеждаюсь, что был прав, когда не стал скачивать игру в момент её выхода. Пусть пока обкатают, подлатают, обточат, оптимизируют, а там уже и я погоняю в Фолл 4й.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):

     Например возможность обустраивать свое поселение

     

     

    Наличие в игре модуля SimsCraft не оправдывает сведение ролевой системы к минимуму. Я достаточно наигрался в лего, стратегии, градострои, редакторы карт в конце концов, чтобы возможность построить своё бунгало и заселить туда толпу негров вообще не вызывала у меня эмоций. Наличие этой системы не скрашивает минусы игры. И никак не оправдывает разработчика. Это просто геймплейная возможность. Есть она там, нету её там. Не суть важно. 

    Чума

    Опубликовано

    А, ещё в южной части карты враги, в среднем, опаснее. Я вот повстречал сегодня радиоактивного "светящегося" когтя смерти. Он был кр-р-райне внезапен.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Одни и те же нпц всегда на одних и тех же местах, они никогда не ходят отдыхать, просто стоят, как истуканы, либо тупо роумятся. Просто декорации, с которыми можно интерактить.

    Самое забавное, что в ДА3  они почти не изменились со времён Балды.....хотя насчёт не ходят отдыхать, немного лукавишь в Балде в ночное время они расходись по домам, а точнее пропадали с улиц 10f92fb3c4db5c497fa631ac36986b03.gif

     

    Я уверена, что если бы вместо этого колеса были бы традиционные строчки реплик, притом что текст диалогов остался бы тем же самым, отношение к ним было бы совсем другое. Просто люди за интерфейсом игру не увидели.

    Да уже даже есть такой мод. делающий классический интерфейс.....да он ничего не меняет посути, но смотрится в разы приятнее и главное даёт полные ответы, меня всегда раздражало именно не само это колесо, а укороченные ответы в нём, которые стабильно убивали ощущение, что ГГ это мы, а создавало ощущение что ГГ это какой-то левых хрен, а мы такой невидимый попугай на его плече дающий ему советы f3225991fa0d6e35e53dc232902bcc76.gif

     

    Автолевелинг – друг Бесезды, начиная с ОБLIVION. А друг нашего друга – наш друг

    В Обле он точно не друг, а самый страшный враг fe7f2d18c2669e43d284a845bef277fc.gif

     

    Сейчас их принято упрощать. Но тем не менее в Фоле еще и добавили что-то в отличии от некоторых игр где наоборот только и делают что что-то убирают. Например возможность обустраивать свое поселение или тот-же крафт который вполне себе получше чем в 3 Фолле

    Ну лично для меня постройки домов и деревень в Ф4, это что вроде прикольных финтифлюшек вроде Скайримской рубки дров с кулинарией, НВ-х  рулеток и прочих азартных игр, МЭ ковыряний ресурсов из планет, Инквизиторских кастомизаций замка с лошадиным автопарком, Мини игр из Фейбл и прочих,.(и чё на него все так накидываются)...но ощутимой прибавкой к ролевой системе это строительство назвать сложно по сранению с тем, что похерели.....а что крафт? Это щас вообще тренд сезона его щас только ленивый не пихает (хотя возможно тут он более занятный чем у остальных) 4e5d40a82246aed4e9d8264f7d942f8c.gif

     

    Все больше убеждаюсь, что был прав, когда не стал скачивать игру в момент её выхода. Пусть пока обкатают, подлатают, обточат, оптимизируют, а там уже и я погоняю в Фолл 4й.

    Всё правильно делаешь, беседовские игры как вино ....коньяк! чем дольше выдержка тем он лучше становится 79e75b0e296d35ca57a94f482f5feb2e.gif

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    17.11.2015 21:09:14, ZEYGEN сказал(-а):

    В Обле автолевелинг точно не друг, а самый страшный враг fe7f2d18c2669e43d284a845bef277fc.gif

    Тот самый момент, когда обдолбаный хаджит в древней архиэпичной даэдрической броне за OVER 9000k септимов, преграждает дорогу и говорит -- "10 золотых, или жизнь" :crazy:

    • Нравится 6
    Berserk1989

    Опубликовано

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Так а какая личность у ГГ? Разрабы просто прописали прошлое персонажа. Но разве наличие у ГГ жены или ребенка как-то характеризует его как личность? Нет. Точно так-же как и в 3 Фолле то что у ГГ есть отец тоже никак не характеризует его как личность. Наличие семьи в конце концов не является чертой характера. 

    Ну вообще нам небольшие намёки на характер персонажа, и то, что он "живой" - а именно фразы, которые он иногда кидает. Типа "кто бы ни сделал это, клянусь - я отомщу!". Да, эту фразу могли впихнуть в диалог, чтобы мы его выбрали, но тут уже восприятие другое. А здесь получается обрубок какой-то. Например - собираются спорстмены бежать километровку, а один из них чуть пробежал, а потом остановился со словами "это всё, я ухожу, т.к. мой предел - сто метров". Возникает резонный вопрос:"а на фига ты тогда вообще на километр пошёл, мил-человек?". С Фоллаутом получилось то же самое.

     

     

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):
    В МЕ тоже из серии в серию некоторые составляющие кастрировались. Например прокачка, владение оружием, диалоги и т.д. В МЕ 3 вообще в диалогах зачастую всего два варианта ответа и "красненькие" с "синими" появляютя уже не так часто как в 1 и 2 играх серии из-за чего игра стала в некотором роде более линейная. И что? МЕ 3 нефига не МЕ? МЕ и еще какой)

    Иы жопу с пальцем не равняй. Биовары похерили рпг-шную составляющую, но компенсировали это боевкой. Да, получился больше экшн (коридорный шутер, пусть так). Но он хотя бы сделан пряморуко! Чего о Фоллауте сказать нельзя, так всё через "мадемуазель Сижу". Система ВАТС - ладно, но "от бедра стрелять" - ну хотя бы просто прицеливаясь - абсолютно бесполезно. Пули летят куда угодно, только не в цель.

     

     

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Прицепился к ряду упрощений ролевой системы которые собственно неизбежны.

    Во я хомяк-хейтер, а! Судите меня, люди добрые - прицепился к ряду упрощений ролевой системы в игре, которая ИДЁТ НА ЗВАНИЕ "ЛУЧШАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА ГОДА"! Тебя ничего в таком раскладе не смущает, не?

     

     

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Но тем не менее в Фоле еще и добавили что-то в отличии от некоторых игр где наоборот только и делают что что-то убирают. Например возможность обустраивать свое поселение или тот-же крафт который вполне себе получше чем в 3 Фолле. 

    Ой, да. Обустроить свое поселение водокачкой, и, простите, сральником. Полное погружение в игру! Супер!
    Не помню, какой был крафт в Фолле 3, но про четвертый могу сказать одно - он неудобный, и его до хрена. Вот лучше бы они это упростили, чем изобретать овальные колеса.

     

     

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Ты имеешь дело с игрой от Беседки. Ты помнишь к примеру в Скае или в 3 Фолле крутого геймплея, хорошо прописанных характеров, развернутых диалогов, и т.д.? То что ты описал важно в каком нибудь МЕ, DA или Ведьмаке, но не для игры от Беседке. 

    В Скайриме геймплей не был сверх-крутым - он был простым и удобным. Минимум заморочек с крафтом, интересная алхимия и зачарование. Персонажей колоритных и хороших сюжетных поворотов тоже хватает - достаточно вспомнить хотя бы Гильдию Воров. Диалоги - не сказать, что развернутые, но они хотя бы есть. А тут нам подали...кусок неизвестно чего.

    Хотя кое в чём ты прав - как мне пофиг было на большинство неписей в Скае, так же пофиг и на неписей в Фолле. Только среди Скайримовских хватато интересных персонажей. Тут же, кроме бабки-наркоманки я за 5 часов игры вообще никого интересного не встретил.

    • Нравится 2
    Resident

    Опубликовано

    Походу все мухи из КоД за Ф4 взялись. Впечатляет.
    warlok

    Опубликовано

    17.11.2015 19:10:06, Karatel Indoril сказал(-а):

    Мы наверное в разные Морры играли, в моём были десятки тем у каждого НПС, а в вашем наверное 3 из которых четвертая-обмен? :)

    О дааа 10-15 тем расшаренные на всех npc в городе.

    Kukuin

    Опубликовано

    Лично я игрой доволен. Про сюжет пока ничего не скажу, ещё в процессе прохождения, но гемплей поинтереснее, чем в третьей части и "NV".
    Система прокачки понравилась. То, что "цифирки" урезали - только плюс, стало всё чётко, ясно и наглядно. Именно такой и должна быть современная ролевая игра. Графику, да, хотелось бы получше. Но тут ведь на консоли ориентируются, так что это неизбежное зло.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    но "от бедра стрелять" - ну хотя бы просто прицеливаясь - абсолютно бесполезно. Пули летят куда угодно, только не в цель.

    Это норма....для фолыча....говори спасибо, что оружие не выпрыгивает у тебя из рук  как в 1 и 2 части    c8903dbc2f610d9342b963b53a26d0bc.gif......короче качай навыки владения оружием....но так как в Ф4 их вырезали нахрен....в данном случае перки связанные с точностью и будет всё лететь туда куда надо.....не знаю правда на сколько тут "восприятие" влияет на точность, но вполне вероятно, что оно так же могло взять на себя эту функцию aec19391e4c568acbf541d8907af6ad0.gif
     

    v1t3r

    Опубликовано

    А как по мне получился фолыч, как фолыч(я говорю не про первые две части, а про те что делались при беседке)... За ролевку обидно конечно, что её так порезали, крафт - норм, но хотелось большего(вообщем "большее" мододелы допилят)... сюжет - пока х.з. далеко еще не убежал, интерфейс - спасибо что не скайримовское стандартное убожество(которым и на консолях нормально невозможно пользоваться). Вообщем пока "игрой года"(для меня лично) остается MGS V...

    AlifeSoft

    Опубликовано

    17.11.2015 21:29:22, Walther Tierry сказал(-а):

    Тот самый момент, когда обдолбаный хаджит в древней архиэпичной даэдрической броне за OVER 9000k септимов, преграждает дорогу и говорит -- "10 золотых, или жизнь" :crazy:

     

    Так десять бабушек и рупь. А как еще на даедрическую броню собрать?

    AlifeSoft

    Опубликовано

    17.11.2015 22:18:28, ZEYGEN сказал(-а):
    Это норма....для фолыча....говори спасибо, что оружие не выпрыгивает у тебя из рук  как в 1 и 2 части    c8903dbc2f610d9342b963b53a26d0bc.gif......короче качай навыки владения оружием....но так как в Ф4 их вырезали нахрен....в данном случае перки связанные с точностью и будет всё лететь туда куда надо.....не знаю правда на сколько тут "восприятие" влияет на точность, но вполне вероятно, что оно так же могло взять на себя эту функцию

     

    Еще очень сильно на точность влияет апгрейд оружия. Оружие со всеми рукоятками, полированными стволами и ресиверами стреляет точно в перекрестие прицела. Так что хочется поиграть в CoD - все перки читами на макс, оружие читами выставить компоненты и замаксить и будет отличный шутер.

    Basileus VIII

    Опубликовано

    Полистал, почитал..., плевать на все - мне игра нравится! :smoke:

    • Нравится 1
    Gorv

    Опубликовано

    17.11.2015 19:37:49, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Ты помнишь к примеру в Скае или в 3 Фолле крутого геймплея

    Это очень круто, конечно, сыграть в две последние игры из десятка и считать, что ты знаешь все об играх студии.
    • Нравится 1
    XSymentall

    Опубликовано

    17.11.2015 15:07:59, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Фоллаут РПГ года?:D Да проще уж тогда отдать это звание какой-нибудь инди с ранним доступом сразу.

    Но тут хотя бы не врите. Игра, в которой нет тессялиции против Ведьмака 3, у которого текстуры размазаны также как и сама графика? И эти игры соревнуются насчет игры года? Не смешите. Захотели игру года? - тогда нужно делать все с нуля и качественно. 

    У Беседки чудес не бывает. Поломанная модель головы, грабли вместо рук, одежда нарисованная на текстуре голого тела... Смешно

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    18.11.2015 06:28:25, XSymentall сказал(-а):
    Но тут хотя бы не врите. Игра, в которой нет тессялиции против Ведьмака 3, у которого текстуры размазаны также как и сама графика? И эти игры соревнуются насчет игры года? Не смешите. Захотели игру года? - тогда нужно делать все с нуля и качественно. 

    У Беседки чудес не бывает. Поломанная модель головы, грабли вместо рук, одежда нарисованная на текстуре голого тела... Смешно

    как хорошо, что игру года выбирают не по наличию тисселляции, размазанных текстур, граблей или одежды нарисованной на теле. В судьях сидят видимо здоровые и половозрелые люди... в основном, я надеюсь :)

    • Нравится 5
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.11.2015 21:57:48, warlok сказал(-а):

    О дааа 10-15 тем расшаренные на всех npc в городе.

    И не всегда одинаковых по ответу и реакции, а здесь 3 . О да так же лучше-многабукаф не надо читать.

    • Нравится 2
    XSymentall

    Опубликовано

    18.11.2015 07:12:48, -=Almazi=- сказал(-а):
    как хорошо, что игру года выбирают не по наличию тисселляции, размазанных текстур, граблей или одежды нарисованной на теле. В судьях сидят видимо здоровые и половозрелые люди... в основном, я надеюсь :)

    а причем тут это? все это - нужное, для любой игры года. Где кожа не как наждачка. 

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    18.11.2015 08:18:44, XSymentall сказал(-а):

    а причем тут это? все это - нужное, для любой игры года. Где кожа не как наждачка. 

    ЗАЧЕМ все это игре года? Игра года, это игра про тисселяцию, текстуры, грабли и трусы? о_О

    С такими темпами дойдет что игре года нужны будут бронелифчики? 

    • Нравится 3
    XSymentall

    Опубликовано

    18.11.2015 08:26:40, -=Almazi=- сказал(-а):

    ЗАЧЕМ все это игре года? Игра года, это игра про тисселяцию, текстуры, грабли и трусы? о_О

    С такими темпами дойдет что игре года нужны будут бронелифчики? 

    неправильно поняли. В данном случае, Fallout 4 и Ведьмак 3 не могут претендовать на звание игры года. Потому что эти две игры некачественные. 
    92875208ac3a.jpg.jpeg
    :facepalm




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...