Перейти к содержанию
  • Far Cry: Primal — Первый геймплей, стрим и не только!


    800x600.jpg


    Французы из компании Ubisoft опубликовали первое видео геймплея новой игры студии — Far Cry: Primal. В ролике показаны новые особенности, которые разработчики намерены привнести в серию. Ключевым моментом в механике игры станет возможность приручать различных животных эпохи палеолита, таких как волки, саблезубые тигры и пещерные медведи. Занятие это не простое, поэтому перед приручением необходимо хорошо подготовиться иначе нерадивый охотник рискует сам стать обедом. Если же у вас все же получилось приручить опасного хищника помните, что каждое животное имеет свои преимущества и умения. Например, волки умелые охотники, а медведи могут проявить себя как отличные бойцы.


    Кроме нового ролика, разработчики записали 2 часовую трансляцию, в которой рассказали о боевой системе, а также много нового и интересного. Например, каждое племя будет общаться на своем собственном языке.


    Близится выход новой части знаменитой франшизы, поэтому Ubisoft не стали долго выжидать и наконец раскрыли системные требования игры.


    Минимальные системные требования:

    • ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 и лучше
    • Оперативная память: 4 GB
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB VRAM) / AMD Radeon HD 5770 (1GB VRAM) и лучше
    • Место на диске: 20 GB свободного пространства

    Рекомендованные системные требования:

    • ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i7-2600K / AMD FX-8350 и лучше
    • Оперативная память: 8 GB
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X и лучше
    • Место на диске: 20 GB свободного пространства
    Релиз Far Cry: Primal состоится 23 феврали 2016 года на консоли нового поколения. На персональные компьютеры игра выйдет 1 марта того же года.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    fanat

    Опубликовано

    Потянет! Но ЕГЭ приближается... Эх, а круто было бы штурмовать аванпосты с медведем!
    Berserk1989

    Опубликовано

    Я не понял, это симулятор Радагаста Карего? О_о

    Sabiern

    Опубликовано

    Именно так, да, именно так животных и приручали. А еще они  с рождения обучены всем командам.


    09.01.2016 18:54:38, fanat сказал(-а):
    аванпосты с медведем!

    Требую длсишную балалайку.

    • Нравится 8
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    09.01.2016 18:29:00, Корифей сказал(-а):
    Например, каждое племя будет общаться на своем собственном языке.

    Фусрода вар-вар-вар этих н'вахов. Лучше бы боёвку сделали не такой картонной - пять копий выпустил в человека, а он всё бежит на тебя.

     

    Смотрел эту трансляцию, тот же Far Cry 4, с минимальными визуальными отличиями. За двухчасовую трансляцию можно увидеть практически всё, что будет в игре - деревни-форпосты, охота-приручение, крафтинг, доисторические гранаты, предок Вааса, рентгеновское зрение с радаром. Повторить до одурения. 500 часов геймплея.

    • Нравится 4
    Stark Monro

    Опубликовано

    Да здравствует Корифей! Принесший игровые новости страждущим!!! :read:

    Potatoider

    Опубликовано

    Как-то ниоч. Ну графон, ну лес, ну люди. А душа где. Симулятор охотника какой-то.

    • Нравится 1
    Dim San

    Опубликовано

    Похожее где-то видел.

    • Нравится 2
    feadior

    Опубликовано

    Жду с большущим нетерпением)))

    Andral

    Опубликовано

    С нетерпением не жду. Юбисофт давно уже облажались с своим унылым и однообразным конвейерным ширпотребом. Потеряли они мое доверие.

    • Нравится 3
    Д.К.

    Опубликовано

    Интересно, чем вызван такой бум палеоориентированных игр? Что послужило катализатором?

    Hangman

    Опубликовано

    10.01.2016 08:51:16, Д.К. сказал(-а):
    Интересно, чем вызван такой бум палеоориентированных игр?

    Как минимум тем, что эта тема не слишком заезженная для игровой индустрии.

    Д.К.

    Опубликовано

    10.01.2016 10:01:11, Hаngmаn сказал(-а):

    Как минимум тем, что эта тема не слишком заезженная для игровой индустрии.

    И все же, любопытно. Игры с открытым миром повалили после успеха Скурима. А что сейчас? В самом деле, из ААА проектов уже, как минимум, три имеют четко выраженную тематику меча и сандалий копья и шкур: WiLD, Horizon Zero Dawn, Far Cry вот этот. Может, разрабы вдохновлялись популярными в последнее время сурвайвалами?

    • Нравится 1
    AлисA

    Опубликовано

    Сова отрывающая голову это да... Гарри Поттер зря свою Буклю этому не научил

    • Нравится 9
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.01.2016 10:50:29, Д.К. сказал(-а):

    И все же, любопытно. Игры с открытым миром повалили после успеха Скурима. А что сейчас? В самом деле, из ААА проектов уже, как минимум, три имеют четко выраженную тематику меча и сандалий копья и шкур: WiLD, Horizon Zero Dawn, Far Cry вот этот. Может, разрабы вдохновлялись популярными в последнее время сурвайвалами?

    Игры с открытым миром были и до успеха Скайрима. 

    Д.К.

    Опубликовано

    Но не в таком количестве. Особенно среди рпг.
    Sabiern

    Опубликовано

    10.01.2016 11:33:31, Д.К. сказал(-а):
    Особенно среди рпг.

    Будто их много стало =\

    • Нравится 2
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Главное чтоб не превратилось в стандартный идиотизм в стиле "В меня попало 3 стрелы...бегу дальше...ещё 3 стрелы...бегу дальше...ещё 5 стрел...чувствую небольшой дискомфорт.Присел на пенёк,стрелы повыдёргивал-дискомфорт прошёл".Ведь по идее вот она-основа для отличной игры на выживание с незадолбанным до дыр и вмятин сюжетом и интересным процессом,но...После того как блудборн сделали чёртовым ПС4-эксклюзивом,четвёртый фоллаут-хренотенью хуже всех предыдущих и так далее на 5 листов машинописного текста веры в то что разработчики крупных игр хоть как-то реабилитируются у меня не осталось.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.01.2016 11:40:35, SunriseDragon сказал(-а):

    Главное чтоб не превратилось в стандартный идиотизм в стиле "В меня попало 3 стрелы...бегу дальше...ещё 3 стрелы...бегу дальше...ещё 5 стрел...чувствую небольшой дискомфорт.Присел на пенёк,стрелы повыдёргивал-дискомфорт прошёл".Ведь по идее вот она-основа для отличной игры на выживание с незадолбанным до дыр и вмятин сюжетом и интересным процессом,но...После того как блудборн сделали чёртовым ПС4-эксклюзивом,четвёртый фоллаут-хренотенью хуже всех предыдущих и так далее на 5 листов машинописного текста веры в то что разработчики крупных игр хоть как-то реабилитируются у меня не осталось.

    То есть если стрела попадает в колено то ГГ теперь всю жизнь должен быть хромым инвалидом иначе не тру? 

    • Нравится 3
    Д.К.

    Опубликовано

    10.01.2016 11:37:38, Sabiern сказал(-а):

    Будто их много стало =\

    Таки больше, чем до 11.11.11
    10.01.2016 11:55:26, Джедайские кудри сказал(-а):

    То есть если стрела попадает в колено то ГГ теперь всю жизнь должен быть хромым инвалидом иначе не тру?

    Нет. Но и за Боромира играть тоже не тру.
    Sabiern

    Опубликовано

    10.01.2016 12:03:34, Д.К. сказал(-а):
    Таки больше, чем до 11.11.11

    На целых 2!

    Д.К.

    Опубликовано

    10.01.2016 12:11:35, Sabiern сказал(-а):

    На целых 2!

    Ет' только начало. Да и потом, не припомню стольких опенворлдов в разных жанрах, сколько их стало после выхода Скурима.

    • Нравится 2
    Sabiern

    Опубликовано

    10.01.2016 12:17:42, Д.К. сказал(-а):
    Ет' только начало.

    И на ето , как по мне, скайрим никакого влияния не оказал. 

    Д.К.

    Опубликовано

    10.01.2016 12:20:17, Sabiern сказал(-а):

    И на ето , как по мне, скайрим никакого влияния не оказал.

    А что оказало? Развитие технологий? Так оно и уровнем раньше не мешало создавать опенворлды.
    strela

    Опубликовано

    10.01.2016 12:24:18, Д.К. сказал(-а):

    А что оказало? Развитие технологий? Так оно и уровнем раньше не мешало создавать опенворлды.

    Far Cry и Assassin's Creed были с открытым миром еще до появления Скайрима. И насколько я знаю попытками копировать Скайрим были Инквизиция с Ведьмаком. 2 игры - это не вся индустрия.

    Д.К.

    Опубликовано

    Я и не говорю, что до Скайрима не было игр с открытым миром. Я говорю, что он их популяризировал и показал разработчикам (а, вернее сказать, стоящим за их плечами издателям), что многим игрокам (т.е. потенциальным покупателям) нравится опенворлд.
    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...