Перейти к содержанию
  • Известный разработчик игр Ubisoft Entertainment несколько подорвал доверие игроков: несколько лет сплошных разочарований даром не проходят. Но на прошедшей недавно выставке E3 французы представили вниманию фанатов For Honor — крайне динамичный и зрелищный командный экшен о сражениях средневековых рыцарей.

    for_honor_screenshot_f975be13.jpg.jpeg


    Игра предлагает вам стать участником кровавых средневековых баталий, где исход каждого поединка зависит от силы и ловкости.Перед каждой битвой игрокам предстоит выбрать себе героя с уникальными навыками и оружием —отважного рыцаря, таинственного самурая или сурового викинга.

    for_honor_screenshot_d9d55261.jpg.jpeg

    for_honor_screenshot_a70f7877.jpg.jpeg

    for_honor_screenshot_81c9c27a.jpg.jpeg


    Главные преимущества For Honor заключаются в новом подходе к анимации, построенной на технологии захвата движения, и инновационной системе контроля, именуемой Art of Battle. Суть последней в том, что игрок при помощи контроллера полностью управляет своим оружием, атаками и защитой.Кроме этого, будет доступен и многопользовательский режим.

    for_honor_screenshot_2d01bc87.jpg.jpeg


    Выход For Honor запланирован на 2016 год на PC и консолях нового поколения..
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Izmegul

    Опубликовано

    разработчики из Ubisoft представили действительно интересную и достойную внимания игру

     

    да ладно, вы серьезно чтоль про юби так?

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    Вот когда Mount & Blade-2 или Kingdom Come: Deliverance выйдут, вот это будут достойные проекты, а не сражения самураев с средневековыми рыцарями.
    • Нравится 16
    Демон Знаний

    Опубликовано

    Игра чисто так чтобы пофаниться по онлайну. Даже не думайте сравнивать её с Mount & Blade 2 или Kingdom Come: Deliverance у игр совершенно разные цели. В ней неплохая графика и вроде как неплохая боевая система, это конечно вам не Kingdom Come, но хоть уже не ассассин, где находясь в блоке можно вынести человек 100. Плюс товарищи - радуйтесь, ибо это первая игра от юбисофт за последние 6 или 7 лет, где не надо взбираться на небоскрёб и спрыгивать в маленькую тележку с навозом сеном. Плюс вроде как намёки на баланс - рыцарь медленный, но сильный, самурай слабый, но быстрый, а викинг может прикрываться от ударов щитом чего не могут первые двое.

    • Нравится 8
    Andral

    Опубликовано

    20.07.2015 22:06:24, Oasis сказал(-а):

    Игра чисто так чтобы пофаниться по онлайну. Даже не думайте сравнивать её с Mount & Blade 2 или Kingdom Come: Deliverance у игр совершенно разные цели. В ней неплохая графика и вроде как неплохая боевая система, это конечно вам не Kingdom Come, но хоть уже не ассассин, где находясь в блоке можно вынести человек 100. Плюс товарищи - радуйтесь, ибо это первая игра от юбисофт за последние 6 или 7 лет, где не надо взбираться на небоскрёб и спрыгивать в маленькую тележку с навозом сеном. Плюс вроде как намёки на баланс - рыцарь медленный, но сильный, самурай слабый, но быстрый, а викинг может прикрываться от ударов щитом чего не могут первые двое.


    Вот что не придется взбираться на небоскребы и прыгать в навоз - это действительно что-то новое. А то ведь и в игры ФарКрай они эту надоедливую фишку впихнули.
    • Нравится 6
    Sabiern

    Опубликовано

    20.07.2015 21:02:15, Воин1 сказал(-а):

     а не сражения самураев с средневековыми рыцарями.

    Тем более мы это уже видели в Chivalry: Deadliest Warrior. Правда там все подано несерьезно. Хотя чего мы хотели от игры , где на одном поле брани сражаются спартанцы, викинги, рыцари, самураи, ниндзя и пираты ?)

    • Нравится 8
    rnk_khv

    Опубликовано

    20.07.2015 20:23:06, Корифей сказал(-а):
    Главные преимущества For Honor заключаются в новом подходе к анимации, построенной на технологии захвата движения

     

    Да, это очень ново :) технология захвата движения, ВАУ

     

    20.07.2015 20:23:06, Корифей сказал(-а):
    и инновационной системе контроля, именуемой Art of Battle. Суть последней в том, что игрок при помощи контроллера полностью управляет своим оружием, атаками и защитой.

    О неужели игры достигли такого уровня что нам дадут поуправлять происходящим на экране действом, все предзаказ, юбисофт, вы меня убедили.

     

    А если серьезно, то игра пока очень напоминает мне Бушидо блейд 2.

    • Нравится 3
    Демон Знаний

    Опубликовано

    20.07.2015 22:18:31, rnk_khv сказал(-а):

    Да, это очень ново :) технология захвата движения, ВАУ

     

    О неужели игры достигли такого уровня что нам дадут поуправлять происходящим на экране действом, все предзаказ, юбисофт, вы меня убедили.

     

    А если серьезно, то игра пока очень напоминает мне Бушидо блейд 2.

    Нууу, нашли с чем сравнить бусидо блейд вообще на мой взгляд файтинг, а это что-то типа баттлфилда только средневекового да не серьёзно, но пофаниться можно.

    rnk_khv

    Опубликовано

    20.07.2015 22:31:36, Oasis сказал(-а):

    Нууу, нашли с чем сравнить бусидо блейд вообще на мой взгляд файтинг, а это что-то типа баттлфилда только средневекового да не серьёзно, но пофаниться можно.

    Ну не только на твой взгляд, но тем не менее бушидо напоминает, именно механикой боевки, а не в целом геймплеем

    Демон Знаний

    Опубликовано

    20.07.2015 23:32:46, rnk_khv сказал(-а):

    Ну не только на твой взгляд, но тем не менее бушидо напоминает, именно механикой боевки, а не в целом геймплеем

    Да ну где там. Тут боёвка странная рассчитана на бой 1 на 1, выбираешь сторону с какой атаковать и атакуешь или блочишь вовремя в нужном направлении откуда бьёт противник пока ещё не понятно как работает боёвка в For Honor. А в ББ типичный файтинг. Хотя ладно, не буду спорить, кому как видно.

    Einar

    Опубликовано

    "и инновационной системе контроля, именуемой Art of Battle. Суть последней в том, что игрок при помощи контроллера полностью управляет своим оружием, атаками и защитой."

    А в чем инновация? Еще в Mount&Blade такое появилось.

    • Нравится 2
    Hejo

    Опубликовано

    Геймплейно это выглядит как помесь Panzar и Fallen Lords: Condemnation. Если Убейсофт ценик не загнут, то думаю, свою нишу мультиплеерных рубилок - игра займёт. Но если жадность возьмёт верх над здравым смыслом, то они рискуют получить свой личный Evolve.

    • Нравится 5
    Vor Solovey

    Опубликовано

    Надеюсь, что в игре будет продуманная система атаки и защиты, парированния и блоков, а так будет  круто, если сделают возможным захватывать чужие земли и заставить их властителей преклониться перед вами.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    20.07.2015 21:02:15, Воин1 сказал(-а):

    Вот когда Mount & Blade-2 или Kingdom Come: Deliverance выйдут, вот это будут достойные проекты, а не сражения самураев с средневековыми рыцарями.

    Кстати да! Что то про Kingdom Come: Deliverance давно ничего не слышно.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    20.07.2015 22:17:38, Samburn сказал(-а):

    Тем более мы это уже видели в Chivalry: Deadliest Warrior. Правда там все подано несерьезно. Хотя чего мы хотели от игры , где на одном поле брани сражаются спартанцы, викинги, рыцари, самураи, ниндзя и пираты ?)

    Если с DLC, то да. Оригинал был вполне себе серьёзен. Чего стоили одни крики: ФО ВИ ЙОДА!!! ФО ВИ АЗАЗА!!!
    В целом в описании не нашёл ни одного отличия от Chivalry, в которой я тащил огнём и мечом, ох как я тащил. И ничего инновационного.


    20.07.2015 22:06:24, Oasis сказал(-а):

    радуйтесь, ибо это первая игра от юбисофт за последние 6 или 7 лет, где не надо взбираться на небоскрёб и спрыгивать в маленькую тележку с навозом сеном

    Это мы ещё посмотрим :spiteful:
    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    21.07.2015 06:07:10, LABUX сказал(-а):
    Что то про Kingdom Come: Deliverance давно ничего не слышно.

    Вполне слышно и всё услышанное пока что попадает в ЭТУ тему.

    • Нравится 1
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    Мне просто интересно, как самурай убиваТ будет рыцаря в доспехах. Тати(но конечно же разрабы впихнут парные катану и вакидзаси, которые были оружием "мирного времени", и носили их с кимоно, а не доспехами вплоть до века 15-16, лишь тогда катана стала использоваться и для битв; поправьте временной отрезок, если что.) не рассчитан на разрубание стали из-за своего маленького веса, он же просто отскакивать будет. Оружие средневековой Европы для пробивания брони и создавалось, поэтому и имело большой вес, чтобы было возможно пробить броню. Хотя кому Я это рассказываю.

    • Нравится 2
    werr

    Опубликовано

    Странно, что никто тут не вспомнил warriors orochi и dinasty warriors для пс2.
    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    21.07.2015 08:38:24, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):
    Мне просто интересно, как самурай убиваТ будет рыцаря в доспехах.

    Очевидное решение: забить на историю развития металлургии и кузнечного дела, прописав каждому оружию свою степень пробивки разных типов брони, а броникам прописать степени защиты от различного оружия.

    21.07.2015 08:38:24, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):
    Хотя кому Я это рассказываю.

    Вот-вот, да и сама игра сходу как бы отрицает историческую и любую другую достоверность.

    • Нравится 3
    Демон Знаний

    Опубликовано

    21.07.2015 08:38:24, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):

    Мне просто интересно, как самурай убиваТ будет рыцаря в доспехах. Тати(но конечно же разрабы впихнут парные катану и вакидзаси, которые были оружием "мирного времени", и носили их с кимоно, а не доспехами вплоть до века 15-16, лишь тогда катана стала использоваться и для битв; поправьте временной отрезок, если что.) не рассчитан на разрубание стали из-за своего маленького веса, он же просто отскакивать будет. Оружие средневековой Европы для пробивания брони и создавалось, поэтому и имело большой вес, чтобы было возможно пробить броню. Хотя кому Я это рассказываю.

    Подобные претензии лучше пускать в адрес более серьёзных игр. Как я уже писал ранее эта игра чисто для фана, это как "адамантиум или световой меч?" Тут и ежу понятно, что самурай, викинг и рыцарь никак не встретятся в одном месте и времени. Хотя для меня, посмотревшего всего Доктора Кто и классику и современные сезоны любая вещь возможна, даже на столько бредовая =)

    • Нравится 2
    Sabiern

    Опубликовано

    21.07.2015 06:58:16, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Если с DLC, то да.

    Я же в названии уточнил)
    verflught

    Опубликовано

    20.07.2015 22:18:31, rnk_khv сказал(-а):

    А если серьезно, то игра пока очень напоминает мне Бушидо блейд 2.

    на самом деле больше похоже на клон Chivalry и War of the Vikings. Но тем не менее я рад, когда выходит больше таких игр, а не всякие зомбишутеры, или клоны батлфилдОФФимедалофхонорОФФ.


     

    очень много всяких интерфейсных индикаторов, система наведения на цель, а не ноутаргет, как Chivalry и War of the Vikings. Так-же видно, что присутствуют крипы (боты с каждой стороны), кроме 4х героев с каждой стороны. Напомнило Heroes of the Storm))

    • Нравится 2
    Диаваль

    Опубликовано

    Месяц назад эту новость услышал 


    21.07.2015 13:03:04, verflught сказал(-а):
    на самом деле больше похоже на клон Chivalry и War of the Vikings

     

     И чем же ? Гемплейн совсем другой , цель другая ...

    Единственное сходство это рыцари 

    Но так можно все игры про средневековье клоном Chivalry и War of the Vikings назвать 

    Makaronaka

    Опубликовано

    21.07.2015 13:03:04, verflught сказал(-а):

    на самом деле больше похоже на клон Chivalry и War of the Vikings. Но тем не менее я рад, когда выходит больше таких игр, а не всякие зомбишутеры, или клоны батлфилдОФФимедалофхонорОФФ.


     

    очень много всяких интерфейсных индикаторов, система наведения на цель, а не ноутаргет, как Chivalry и War of the Vikings. Так-же видно, что присутствуют крипы (боты с каждой стороны), кроме 4х героев с каждой стороны. Напомнило Heroes of the Storm))
    Момент когда персонаж подошёл к краю осмотреть поле боя, уже ожидал какого нибудь прыжка из одноименной серии.)
    В принципе выглядит прикольно, я бы попробовал.

    verflught

    Опубликовано

    21.07.2015 13:11:35, Диаваль сказал(-а):

    И чем же ? Гемплейн совсем другой , цель другая ...

    Единственное сходство это рыцари 

    Но так можно все игры про средневековье клоном Chivalry и War of the Vikings назвать 

    главное сходство в том, что это аренный deathmatch. отличие - что с элементами tower deffence, хотя тоже много сходств - например осадные орудия. Геймплей - да, другой... немного. Нам показали только один режим игры, в котором нельзя до конца боя респавниться после смерти, но это не значит, что таких режимов в игре нет. И да я бы убрал к черту все индикаторы в пользу релистичности, чтоб можно было отличать своих от чужих только по доспехам.


    21.07.2015 13:31:37, Makaronaka сказал(-а):

     Момент когда персонаж подошёл к краю осмотреть поле боя, уже ожидал какого нибудь прыжка из одноименной серии.)

     

    В принципе выглядит прикольно, я бы попробовал.

    я тоже подумал, что сейчас будет прыжок веры))) всё-же есть немного пасхалочек от ассасина... надеюсь этим ограничатся.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    21.07.2015 08:38:24, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):

    не рассчитан на разрубание стали из-за своего маленького веса, он же просто отскакивать будет

    Скорее просто сломается. Даже не попадя по доспехам - одного прямого блока будет достаточно.
     
     
    21.07.2015 13:03:04, verflught сказал(-а):

    очень много всяких интерфейсных индикаторов, система наведения на цель

    Всё, достаточно, фтопку.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...