Перейти к содержанию
  • Game Awards 2015 — Победители и анонсы


    the-game-awards-2015.jpg


    Сегодня ночью прошла церемония The Game Awards 2015, не будем тянуть с результатами и сразу объявим — Игрой года стала The Witcher 3: Wild Hunt, а лучшей студией разработчиком, предсказуемо, CD Project.

    Икона индустрии — Westwood Studios;
    Самая ожидаемая игра года — No Man's Sky;
    Лучший боевик — Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain;
    Лучший шутер — Splatoon;
    Лучшая ролевая игра — «Ведьмак 3: Дикая охота»;
    Лучший файтинг — Mortal Kombat X;
    Лучшая инди-игра — Rocket League;
    Лучшая независимая игра — Rocket League;
    Лучшая мобильная игра — Lara Croft Go;
    Лучшее повествование — Her Story;
    Лучший саундтрек — Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain;
    Лучшая актерская игра — Вива Сейферт, исполнившая роль героини Her Story;
    Лучшая семейная игра — Super Mario Maker;
    Лучшая спортивная/гоночная игра — Rocket League;
    Лучший мультиплеер — Splatoon;
    Лучший арт-дирекшн — Ori and the Blind Forest;
    Киберспортивная команда года — OpTic Gaming;
    Киберспортивный игрок года — Кенни «KennyS» Шраб;
    Киберспортивная дисциплина года — Counter-Strike: Global Offensive.

    Помимо выданных наград, был сделан ряд анонсов, о которых стоит упомянуть и рассказать. Во-первых, компания TellTale Games, известная такими проектами как Wolf Among Us, Game of Thrones, Walking Dead продемонстрировала непонятный трейлер, из которого ясно лишь то, что следующая игра будет про Бэтмана. А также анонсировала The Walking Dead: Michonne, спин-офф к основной серии Ходячих Мертвецов:

    Студия Remedy показала новый трейлер под названием Quantum Break (эксклюзив Xbox One), хотя это больше похоже на тизер:

    Компания Ubisoft представила геймплейный трейлер доисторического экшена Far Cry Primal. Волки, саблезубые тигры, мамонты — в игре все это есть!

    Видео Uncharted 4: A Thief's End от Naughty Dog Software показывает драку Нэйтэна Дрейка с темнокожей героиней Надин Росс:

    И отдельной строкой: для Oculus Rift анонсировали симулятор рок-группы Rock Band VR, футбольная аркада на машинках Rocket League выйдет на Xbox One уже в феврале 2016 года, был показан DLC к Rise of the Tomb Raider: Baba Yaga: Temple of the Witch, Star Citizen показал геймплейный трейлер. И абсолютно неожиданным оказался анонс Psychonauts 2 – первая часть психоделичной игры вышла еще в 2005 году. А разработчики The Elder Scrolls Online объявили для своих игроков конкурс, о котором мы напишем отдельно.

    В заключении, стоит сказать, что Fallout 4 не отметился ни в одной категории. Тодд, давай в другой раз.

    Спасибо за внимание!
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Fenikussu

    Опубликовано

    04.12.2015 14:06:32, AlexMoon сказал(-а):

    Со своей концовкой метал гир вообще ничего не заслуживает. Максимум только если Лучший саундтрек, да и то только за счет песен того времени. Хотя геймплей надо признать там был отличный.

    А что ещё сравнить по масштабам с ведьмаком? У ведьмака как раз геймплейная часть и провисает. Обе не прошёл, насчет концовки не скажу.

    Darth Kraken

    Опубликовано

    Рокет Лига и Ведьмак заслуженно забрали свои первые места, как мне кажется.

    AlexMoon

    Опубликовано

    04.12.2015 15:04:27, Fenikussu сказал(-а):

    А что ещё сравнить по масштабам с ведьмаком? У ведьмака как раз геймплейная часть и провисает. Обе не прошёл, насчет концовки не скажу.

    Ну может...Fallout 4 ? По насыщенности мира уделывает он Ведьмака влет. Сюжет конечно после Ведьмака смотрится не так здорово, но все же на уровне. И даже геймплей завезли)

    • Нравится 1
    DarthPanek

    Опубликовано

    04.12.2015 15:44:15, AlexMoon сказал(-а):

    Ну может...Fallout 4 ? По насыщенности мира уделывает он Ведьмака влет. Сюжет конечно после Ведьмака смотрится не так здорово, но все же на уровне. И даже геймплей завезли)

    Насыщенность чем? Фриковатыми миниатюрами а-ля игрушечный медведь делает селфи на унитазе?

    • Нравится 3
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    04.12.2015 15:44:15, AlexMoon сказал(-а):

    Ну может...Fallout 4 ? По насыщенности мира уделывает он Ведьмака влет. Сюжет конечно после Ведьмака смотрится не так здорово, но все же на уровне. И даже геймплей завезли)

    Фоллаут -хорошая песочница и с некоторых пор неплохой шутер, Ведьмак ролевая игра, вопросы?

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    и с некоторых пор неплохой шутер,

     

    а я всегда думал, что фолаут это рпг. мы живем в эпоху удивительных открытий.

    почему-то вспомнилось из симпсонов. не знаю, почему

    нет, мы не плохие люди. вот кони - плохие люди.

    польский игрострой показал что он чего-то стоит ещё во времена Painkiller.

     

    здравствуйте. мы из Польши и хотим сделать игру. - вы из пипл кэн флай?  - ээ... нет... - дерьмо мне впарить вздумал?!

     

    хм. хотел написать про бредни на тему эйдж оф декаденса и т.д., но понял что иссяк. ведь не объяснить что, если 1 и та же ситуация раз от раза повторяется, значит в этих играх нет того, что должно быть в игре/рпг года. каждый год 1 и то же.

    AlexMoon

    Опубликовано

    04.12.2015 15:47:29, DarthPanek сказал(-а):

    Насыщенность чем? Фриковатыми миниатюрами а-ля игрушечный медведь делает селфи на унитазе?

    Ну уж лучше миниатюрами чем..ничем. В фоллауте хоть можно увидеть стычки между рейдерами/супермутантами/братством, тогда как в ведьмаке тишь да гладь.

     

    04.12.2015 15:56:25, Karatel Indoril сказал(-а):

    Фоллаут -хорошая песочница и с некоторых пор неплохой шутер, Ведьмак ролевая игра, вопросы?

    Ну мы вообще говорили сейчас про масштабы игры и про игру года а не рпг. Видимо с появлением кольца в диалогах ролевая составляющая испарилась из фоллаута, да ?

    • Нравится 1
    Fenikussu

    Опубликовано

    04.12.2015 15:56:25, Karatel Indoril сказал(-а):

    Фоллаут -хорошая песочница и с некоторых пор неплохой шутер, Ведьмак ролевая игра, вопросы?

    Ага, и чьи же роли мы можем отыгрывать? Любые? А ,не, это старый фолл. Психопата? А, не, это масс эффект. Геральта? А кого-нибудь ещё? Ведьмак = telltale + недогеймплей.

    iliyeris

    Опубликовано

    Никогда, никогда не пойму за что так ругают Fallout 4. Игра великолепна. Хотя Ведьмак 3, конечно, заслужил первое место. А вот мир в фолле, как раз, намного более насыщенный, чем в Ведьмаке. Ведьмак берет практически всеми своими составляющими, но уж точно не наполненностью мира. Огромная карта, наполненная одинаковыми лагерями бандитов (спальники у костерка). И это наполненность? Как ее вообще можно противопоставить огромной карте фоллаута (хоть и меньше, чем в ведьмаке), забитой локациями? Бред бред... я не понимаю, искренне не понимаю. Мир сошел с ума. Ладно бы некоторая часть ограниченных индивидов ругала фолл 4, но ведь эту игру критикуют повсюду... Как?)) За то, что она стала еще меньше РПГ и больше шутером? За то, что графика не далеко ушла от Скайрима? За то, что сюжет не такой закрученный и не так срежиссирован как в Ведьмаке 3? С каких пор это стало критическими минусами? Я играю уже около 200 часов и НИ РАЗУ не вылетело на рабочий стол. НИ РАЗУ. Ничего не зависло и не заглючило. У меня крутой комп, не замечаю плохой оптимизации, о которой все говорят. Может это действительно так, не знаю. У меня она идет гладко. Практически везде в 60 фпс на ультра. К слову, плохая оптимизация не может считаться объективным минусом игры. О требованиях предупреждали. Комп не соответствует - ваши проблемы. У меня в детстве практически все игры тормозили. Обидно было чуть ли не до слез, но то были исключительно мои проблемы. Теперь я могу позволить себе крутую систему.

    Игра выглядит очень красиво. Атмосфера, интерес, эмоции - все это есть. Что народу надо? Идите в ролевки играйте, если вам нужна настоящая РПГ. 

    • Нравится 5
    el-sid

    Опубликовано

    -Ну что же. Можно объявть, что масштабный эксперимент компании: "Бесезда - Вол-Тек" подошел к своему окончанию. В убежище любителей серии Фоллаут, его смотритель Тодд Говард в ходе социального эксперимента по испытыванию терпения достиг закономерного финала. На его попытку скормить общественности игру Фоллаут-4, как игру "нового поколения" и "шедевр года", смотритель получил ошеломительный имиджевый провал и прямое -- "иди и лучше работай для звания игра года".
    -При этом смотритель Тодд не очень опечален и как всегда лучезарно улыбчив, ведь он получил от своей паствы все что было нужно "Бесезде-Вол-Тек" и удачный эксперимент и отличные доходы за один лищь бренд и душещипательное получасовое выступление Тодда на Е3.
    -Эксперимент под кодовым названием: "Подопытные не выбирают, подопытных выбирают" закончен.
    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    Сабж "Скайрим лучше чем Ведьмак 3" иссяк.

    Встречайте, Fallout 4 лучше чем Ведьмак 3!111!

    danachnyotsyasrachB8Kqdm_yapfiles.ru.gif

    • Нравится 7
    Fenikussu

    Опубликовано

    04.12.2015 16:49:08, Dimonoider сказал(-а):

     

    100 на геймплей и наполнение мира! И возможность таки покарать виновного вне зависимости от всяких моральных выборов в катсценах. И ещё 200 на опциональность опционального контента против линейки побочек ради кача из ведьмака.

    • Нравится 1
    iliyeris

    Опубликовано

    04.12.2015 16:47:53, el-sid сказал(-а):

    -Ну что же. Можно объявть, что масштабный эксперимент компании: "Бесезда - Вол-Тек" подошел к своему окончанию. В убежище любителей серии Фоллаут, его смотритель Тодд Говард в ходе социального эксперимента по испытыванию терпения достиг закономерного финала. На его попытку скормить общественности игру Фоллаут-4, как игру "нового поколения" и "шедевр года", смотритель получил ошеломительный имиджевый провал и прямое -- "иди и лучше работай для звания игра года".
    -При этом смотритель Тодд не очень опечален и как всегда лучезарно улыбчив, ведь он получил от своей паствы все что было нужно "Бесезде-Вол-Тек" и удачный эксперимент и отличные доходы за один лищь бренд и душещипательное получасовое выступление Тодда на Е3.
    -Эксперимент под кодовым названием: "Подопытные не выбирают, подопытных ставят перед фактом" закончен.

     

    А вот если я скажу, что доволен игрой? Что ты скажешь? Ну? Вот доволен. Нет, я не дегенерат. Знаю о чем говорю. Никто меня не заставлял "полюбить" эту игру. Никто денег не платил, я сам заплатил 2 тысячи за лицензию. И не пожалел о потраченных деньгах. Что ты на это скажешь? Я фанат Ф3, Морровинда, Обливиона, Скайрима и TESO. А так же обожаю и книги и игры по ведьмаку. Есть с чем сравнивать. И вот я практически в восторге от Фоллаута 4. Как это прокомментировать? Естественно Свитки я люблю больше и Ведьмак 3 лучше, чем Фоллаут 4. Но новый фолл тоже шикарен. Вот так искренне думаю. Если бы не был в восторге от фолла не защищал бы его на подобных форумах ( что само по себе бессмысленно). И почему мне может нравиться эта игра? Я не поклонник шутеров, нет нет. Почему я не считаю ее высером и провалом Беседки? Мне вот самому интересно. Я видел десятки "причин" по которым стоит критиковать фолл 4, но почти со всеми не согласен, а те, с которыми согласен, не могут сильно испортить впечатление. Хоть кто нибудь мне напишет причины, взглянув на которые, я поменяю мнение об игре? Эй, народ? 

    Truewolf

    Опубликовано

    Никогда, никогда не пойму за что так ругают Fallout 4. Игра великолепна.

     

    насчет фола я привел цитату из симпсонов. суть таже. экшен - плохое рпг.

    фолаут 4, возможно, неплох. даже великолепен. но это не рпг. и это не фолаут (по атмосфере) атмосфера серии соблюалась в 3 части. в НВ. в  фоле 4 её нет.

    как отдельно взятая игра она хороша. но от фолаута 4 ждали РПГ в мире фолаут, как ни странно.

    Ладно бы некоторая часть ограниченных индивидов ругала фолл 4, но ведь эту игру критикуют повсюду... Как?)) За то, что она стала еще меньше РПГ и больше шутером? За то, что графика не далеко ушла от Скайрима? За то, что сюжет не такой закрученный и не так срежиссирован как в Ведьмаке 3?

     

    это 3 составных части геймплей визуальная часть и сюжет. хм. и правда, что им не нравится? ведь осталось еще хм... эм... ну... музыка?

    А вот если я скажу, что доволен игрой? Что ты скажешь? Ну? Вот доволен. Нет, я не дегенерат. Знаю о чем говорю.

     

    сомневаюсь. сомневаюсь, что знаешь, естественно.

    • Нравится 4
    Fenikussu

    Опубликовано

    04.12.2015 16:57:40, Lord Beowulf сказал(-а):

    насчет фола я привел цитату из симпсонов. суть таже. экшен - плохое рпг.

    фолаут 4, возможно, неплох. даже великолепен. но это не рпг. и это не фолаут (по атмосфере) атмосфера серии соблюалась в 3 части. в НВ. в  фоле 4 её нет.

    как отдельно взятая игра она хороша. но от фолаута 4 ждали РПГ в мире фолаут, как ни странно.

    это 3 составных части геймплей визуальная часть и сюжет. хм. и правда, что им не нравится? ведь осталось еще хм... эм... ну... музыка?

    сомневаюсь. сомневаюсь, что знаешь, естественно.

    От третьего ведьмака ожидали, что он продолжит развивать тему нелинейности, а они на это тупо забили. Ведьмачьи стили не вернули, как и нормального крафта. Значит, тройка тож плохой сиквел.

    • Нравится 1
    iliyeris

    Опубликовано

    04.12.2015 16:57:40, Lord Beowulf сказал(-а):

    атмосфера серии соблюалась в 3 части. в НВ. в  фоле 4 её нет.

     

     

    это 3 составных части геймплей визуальная часть и сюжет. хм. и правда, что им не нравится? ведь осталось еще хм... эм... ну... музыка?

    как раз таки атмосфера в этой игре присутствует. Чисто фолловская. Немного другая, чем третьем фолле (она лучше). Не та, что в олдскульных, да. Не похожа на НВ (и это хорошо, тошнит от НВ). Если ты считаешь, что в третьем фолле есть атмосфера серии, то как ты можешь не видеть ее в четвертом? Они очень похожи (в отличии от НВ).

     

    Я написал про эти основные составляющие то, что игра не дотягивает до идеала рпг, не соответствует современным планкам в графической части и не имеют столь проработанный сюжет, как в ведьмаке. Но это не значит, что эти составляющие на низком уровне. Графика немного лучше, чем в Скайриме? Для такой большой и проработанной игры это уже хорошо. Почти не РПГ? Ну и ладно. Это не есть минус. Это просто "почти не РПГ". В конце концов, в Фолл.4 РПГ не меньше, чем в Скайриме, но пятые Свитки, тем не менее, приняты с мировым восторгом. Странно, правда? Ну и сюжет и квесты... после той планки, что задрал Ведьмак 3, не удивительно, что Беседке тяжело за ней угнаться. Сюжет никогда не был сильной стороной этой студии. Ее сильными сторонами были наполненный контентом мир, великолепный лор и его подача, атмосфера того, что где-то существует живой и полноценный мир виртуальный мир (ярчайший пример - TES) и, в конце концов, ощущение того, что ты живешь в этом мире. Пусть он и кривоват и с багами, но ты в нем живешь. Как бы я не восторгался ведьмаком 3, он не вызывает ощущения, что ты живешь в этом мире. Поиграл в него, словно посмотрел отличный фильм и все. Так вот фолл 4 содержит в себе все стандарты TES и беседкового Фолла. Поэтому я не понимаю почему нравятся предыдущие игры студии, а эта нет. 

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    04.12.2015 16:34:13, Fenikussu сказал(-а):

    Ага, и чьи же роли мы можем отыгрывать? Любые? А ,не, это старый фолл. Психопата? А, не, это масс эффект. Геральта? А кого-нибудь ещё? Ведьмак = telltale + недогеймплей.

    Да вы упоролись батенька, жгите ещё.


    04.12.2015 16:30:19, AlexMoon сказал(-а):

    Ну уж лучше миниатюрами чем..ничем. В фоллауте хоть можно увидеть стычки между рейдерами/супермутантами/братством, тогда как в ведьмаке тишь да гладь.

     

    Ну мы вообще говорили сейчас про масштабы игры и про игру года а не рпг. Видимо с появлением кольца в диалогах ролевая составляющая испарилась из фоллаута, да ?

    Не только в колесе дело, перки снова упростили(как и в Скае собственно, но там хоть навыки были), сюжет слабый, квесты одинаковые абсолютно, персонажи не яркие. Кстати в Ведьмаке тоже есть схватки по типу как ты их описал, ты просто не видел.

    el-sid

    Опубликовано

    04.12.2015 16:57:15, iliyeris сказал(-а):

    А вот если я скажу, что доволен игрой? Что ты скажешь? Ну? Вот доволен. Нет, я не дегенерат. Знаю о чем говорю. Никто меня не заставлял "полюбить" эту игру. Никто денег не платил, я сам заплатил 2 тысячи за лицензию. И не пожалел о потраченных деньгах. Что ты на это скажешь?

    -Ну как бы более точно сформулировать...
    -Ты в том что написал, меня, или себя пытаешься убедить?
    -Меня убеждать не нужно, я свое мнение за 120 часов игры составил.
    -Ну а твое мнение, это твое мнение и я его уважаю(хоть и не разделяю), как твой ЛИЧНЫЙ опыт и ТВОЙ взгляд на игру.
    Fenikussu

    Опубликовано

    04.12.2015 17:21:00, Karatel Indoril сказал(-а):

    Да вы упоролись батенька, жгите ещё.


    Не только в колесе дело, перки снова упростили(как и в Скае собственно, но там хоть навыки были), сюжет слабый, квесты одинаковые абсолютно, персонажи не яркие. Кстати в Ведьмаке тоже есть схватки по типу как ты их описал, ты просто не видел.

    Будь бы ведьмак кинцом про выборы - я бы молчал. Будь бы ведьмак симулятором охоты со сбором травы для зелий и ядов да нормальным геймплеем - я даже рад был бы. Но вот недорпг с претензией на моральные выборы, обязательными сайдквестами, просто постыдной уровневой системой, линейными квестами и просто багованной боёвкой, в которой голый бандит с палкой убивает мастера ведьмака из-за разницы в уровне(чего не было даже в играх бесезды) - игра года? Нет, просто нет.

    • Нравится 1
    Alex Hoy

    Опубликовано

    04.12.2015 14:06:32, AlexMoon сказал(-а):

    Во-вторых, чаще всего у людей, которые пишут про то какие хорошие фоллы 1 и 2, просто синдром "зеленой травы" с аргументами типа "Зато там я мог выставить интеллект на 1 и мычать всю игру, вот это настоящий отыгрыш" или "колесо все испортило"

    Так могут аргументировать только люди, которые оригинальные Фоллауты даже не запускали. Те же, кто знаком с ними не понаслышке не довольны кардинальной сменой жанра первых двух игр в целом.

    • Нравится 5
    AlexMoon

    Опубликовано

    04.12.2015 17:21:00, Karatel Indoril сказал(-а):

    Да вы упоролись батенька, жгите ещё.


    Не только в колесе дело, перки снова упростили(как и в Скае собственно, но там хоть навыки были), сюжет слабый, квесты одинаковые абсолютно, персонажи не яркие. Кстати в Ведьмаке тоже есть схватки по типу как ты их описал, ты просто не видел.

    Каким образом перки упростили ? Сюжет в фоллауте всегда сильной стороной не был, квесты ни разу не одинаковые, а ярких персонажей довольно тяжело сделать когда каждая часть франшизы происходит в абсолютно новом месте. По поводу ведьмака- один раз в Белом Саду видел как нильгаардцы двух утопцев били, все.

     

    04.12.2015 17:34:40, Alex Hoy сказал(-а):

    Так могут аргументировать только люди, которые оригинальные Фоллауты даже не запускали. Те же, кто знаком с ними не понаслышке не довольны кардинальной сменой жанра первых двух игр в целом.

    Кардинальную смену жанра было видно еще с третьей части. Но все равно приходят люди, которые предъявляют все те же претензии, что предъявляли к трешке.

    evgesha666

    Опубликовано

    Чаще всего от фанатов беседки вижу примерно следующие ответы:

     

    "Плохая графика" -  А ты что хотел? Беседка никогда не могла в современную графику.

     

    "Плохой сюжет" - А ты что хотел? Беседка никогда не могла в нормальный сюжет.

     

    "Плохие однотипные квесты" - А ты что хотел? Беседка никогда не могла в нормальные квесты.

     

    "Тупые диалоги" - А ты что хотел? Беседка никогда не могла в нормальные диалоги.

     

    "Порезанная ролевая система" - Да зачем она нужна? Ты видел как классно стрелять стало! Как в шутере!

     

    Да и вообще ты нифига не понимаешь, вся суть в исследовании и убивании в каждой локации 50 рейдеров, супермутантов и прочих гулей. А также в строительстве кроватей для бомжей и крафте разной фигни. Да и вообще, это просто платформа для модов, модмейкеры всё доделают.

    Собственно, вопрос: А в чём тогда сильна беседка то? Если брать их свежевышедший фоллыч, да и вообще остальные игры? Многие проводят параллель с ведьмаком 3, но постойте, ведьмак задумывался как сюжетно - ориентированный экшен/рпг в открытом мире. Песочницу как в фоллачах и свитках никто не обещал. Также как никто не обещал создание своего персонажа et cetera et cetera. В заключении хочу сказать, что в сравнении с вегасом, 4 часть - это большой шаг назад и слив всех идей, заложенных обсидианами. Рассматривать её как самобытную игру? Не получается, ибо в названии стоит "fallout 4", что позиционируется как продолжение серии. но справедливости ради стоит сказать, что удачные моменты есть и в этой игре, но лично для меня, они погребены под большой горой минусов. За сим откланиваюсь.

    • Нравится 11
    Vileblood

    Опубликовано

    04.12.2015 17:52:00, evgesha666 сказал(-а):

    Чаще всего от фанатов беседки вижу примерно следующие ответы:

     

    "Плохая графика" -  А ты что хотел? Беседка никогда не могла в современную графику.

     

    "Плохой сюжет" - А ты что хотел? Беседка никогда не могла в нормальный сюжет.

     

    "Плохие однотипные квесты" - А ты что хотел? Беседка никогда не могла в нормальные квесты.

     

    "Тупые диалоги" - А ты что хотел? Беседка никогда не могла в нормальные диалоги.

     

    "Порезанная ролевая система" - Да зачем она нужна? Ты видел как классно стрелять стало! Как в шутере!

     

    Да и вообще ты нифига не понимаешь, вся суть в исследовании и убивании в каждой локации 50 рейдеров, супермутантов и прочих гулей. А также в строительстве кроватей для бомжей и крафте разной фигни. Да и вообще это просто платформа для модов, модмейкеры всё доделают.

    Собственно, вопрос: А в чём тогда сильна беседка то? 

    [САРКАЗМ]Как это чем - хардкорным реализмом, который не снился Дарк Соусу : вылеты, битые сохранки, бесконечные загрузки, застревание в текстурах и проваливание в пол , невидимые неписи и ловушки, баги, Баги, БАГИ! :woot:  Ну и конечно неэпичные, уже вошедшие в легенды фразы  из разряда "Мы следим за тобой, ничтожество"  :dwarf: 

    • Нравится 4
    DarthPanek

    Опубликовано

    04.12.2015 16:30:19, AlexMoon сказал(-а):

    Ну уж лучше миниатюрами чем..ничем. В фоллауте хоть можно увидеть стычки между рейдерами/супермутантами/братством, тогда как в ведьмаке тишь да гладь.

    Да в том и дело, что у нас Пустошь а не дворец Шеогората. И соотношение рейдеры&супермутанты/гражданские ~ 100/1 уже перебор. Весь фаллоаут - ублюдок Borderlands  и SaitsRow какой-то. Только наркоты разрабам не завезли.

    И друзья с каких это пор серия TES является песочницей? Мор один из лучших представителей жанра RPG,Дагер и Аренка являются РПГ своего времени, даже Обливион был бы приличной ролевкой без левелинга.NewVegas показал, что доработка напильником геймплея трёшки даёт сильную РПГ. Один бедняга Скай абсолютно не показатель.

    • Нравится 1
    Fenikussu

    Опубликовано

    04.12.2015 17:52:00, evgesha666 сказал(-а):

    Чаще всего от фанатов беседки вижу примерно следующие ответы...

    Это всё, конечно, клёво, но фолл 4 задумывался как шутан с неплохим графоном, получился шутан с неплохим графоном. А в ведьмачину и на клавиатуре играть не шибко удобно, а когда я попробовал геймпад, я вообще подумал, что он сломался. Action RPG на движке Exanim'ы будто. Просто, не напрягаясь поиграв в фоллаут, можно получить удовольствие. Прийти на случайную локацию, зачистить, почитать терминалы. А в ведьмаке у нас драма, sloppy combat и шевелись, плотва. И "прочитай все книги, чтоб понять хоть что-нибудь". Таки игры надо оценивать как игры, а не как "сюжет фу, графон фу"




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...