Перейти к содержанию
  • Как Skywind воссоздаёт современную классику


    В июне на сайте PCGamer появилась интересная статья о проекте Skywind, раскрывающая некоторые подробности и принципы работы команды над проектом.
     

    14655335852_7e145baf2b_h.jpg

     

    Все члены команды разделяют одну и ту же точку зрения касательно проекта. Морровинд — это игра в возрасте. Локации выглядят пустыми и скудными по сравнению с современными достижениями, а горизонт, покрытый туманом, создаёт разительный контраст с уже привычной для нас дальностью прорисовки. Команда должна исправить это несоответствие, заполнив области игрового мира новым контентом.

    Подобные попытки воссоздания имеют свои трудности: дополнения обязаны беспрепятственно слиться с уже созданным миром. Skywind будет включать в себя историю и квесты, которые знакомы игрокам Морровинда, но также были добавлены новые, тщательно созданные задания. Окончательная цель заключается в том, чтобы новый контент был неотличим от старого.

     

    «Мы решили, что каждый регион игры заслуживает свой собственный набор моделей и текстур, чтобы расширить экзотическую природу оригинала», — поясняет Гайлс, ведущий дизайнер ландшафтов. «Как результат, каждый регион выглядит и ощущается иначе. Любой пурист (сторонник сохранения чего-либо в своей исходной форме — прим. от пер.) Морровинда может быть слегка недоволен некоторыми изменениями, но мы действительно хотели сделать нечто большее, чем просто добавить блеск текстурам или переделать модели. Многие фанаты, просматривая видео и скриншоты игры, говорили, что «она выглядит и ощущается такой, какой её помнят. Поэтому, я думаю, даже с такими существенными изменениями, шарм и дух Морровинда определённо был перенесён на новый дизайн».

     

    Полная версия статьи доступна на сайте, перевод был подготовлен нашим переводчиком Shonheit. Что касается чуть более актуальных новостей, то в скором времени мы выложим перевод новой записи в блоге TESRenewal — итоги на июль 2016. И по-прежнему дата выхода Skywind неизвестна. Если вы впервые слышите об этом проекте, то стоит посетить официальный сайт, а также группу ВКонтакте. Помимо этого также заходите соответствующую тему и альбом на форуме.

    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    26.07.2016 08:40:35, Lord Truewolf сказал(-а):

    смотря что мододел ставит как цель. портфолио - этот проект более чем подходит. кооперация с художниками. моделлерами. левел дизами.
    если самоцель - готовый продукт, то да.

    Ну так о том и речь. Раз праэгд существует только как платформа для создания портфолио, то сказали бы честно - мы и не собираемся выпускать. В запудривании всем мозгов нет ничего хорошего. А то какие-то обтекаемые формулировки - мол, мы чего-то делаем, но сроков не называем. Если что, все нужные отговорки уже звучали в этом топике - они же не называли сроков, народ просто надеялся, ждал, репостил, кто-то шёл в команду, подумаешь, сами лохи.
    А донат уже давно открыт. Значит, кому-то денежки уже капают.
     
    26.07.2016 08:40:35, Lord Truewolf сказал(-а):

    мододел уровня, который подходит для подобного проекта (по качеству отдельно взятых работ) в состоянии самостоятельно оценить перспективность проекта.
    подразумевается, что если туда идут и там работают, значит им это нужно.

    Тут уж надо определиться - либо мододел в состоянии самостоятельно оценить, либо "раз идут, то и я пойду". Кто-то в состоянии, а кто-то поведётся на пиар.
     
    26.07.2016 08:40:35, Lord Truewolf сказал(-а):

    такое конечно не совсем продуктивно

    На том и порешим.
     
    26.07.2016 10:18:13, -=Almazi=- сказал(-а):

    Если мододел идет туда - значит ему нравится и хочется))) И это ему самому решать, что делать в свое личное время. И совсем не вам решать, чем ему заниматься.
    В отличае от приведенного выше Андорана проект постоянно развивается - достаточно не полениться и тыкнуть на ссылки во вконтактий и страницу разработчиков
    Ну и поидее некоторая активация новостей о проекте говорит что возможно и что то конкретное скажут скоро :) - поживем увидим. От нытья про внуков никому легче не будет

    Не знаю, на чьё сообщение вы отвечали, но явно не на моё. Прочитайте его внимательно и попробуйте не выдумывать за оппонента его слова.
    • Нравится 1
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    26.07.2016 10:37:59, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    В запудривании всем мозгов нет ничего хорошего. А то какие-то обтекаемые формулировки - мол, мы чего-то делаем, но сроков не называем

    Так вроде честно сказали - "сделаем, когда сделаем". Это вы выдумываете. Заговор, кругом заговор?

    Суть в том, что они никому ничего не должны. Исходите из этого факта, так будет проще понять. 

     

    26.07.2016 10:37:59, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    А донат уже давно открыт. Значит, кому-то денежки уже капают.

    Охохо... помнится пару раз всплывали вопросы на тему доната (и почему это донат???? это добровольные пожертвования) модмейкерам - и оказалось что не такие уж там денюжки. Да и вы вкурсе, что считать лучше свои деньги а не чужие?

    • Нравится 2
    SysoY

    Опубликовано

    26.07.2016 13:39:21, -=Almazi=- сказал(-а):
    и почему это донат???? это добровольные пожертвования

    я дико извиняюсь за врыв в тему, но дословный перевод donate и есть добровольное пожертвование. тащем-то во всем мире донат именно в этом значении и употребляется. думаю, это как-то связно с тем, что во всем остальном мире нет мейл.ру

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Сенсация, мододелы перестанут делать бронелифчики/прочие крайне нужные моды и уйдут в секту Скайвинда! Развод мирового масштаба!

    • Нравится 3
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    26.07.2016 15:01:11, Karatel Indoril сказал(-а):

    Сенсация, мододелы перестанут делать бронелифчики/прочие крайне нужные моды и уйдут в секту Скайвинда! Развод мирового масштаба!

    О да, старый бородатый масон уже тихо хохочет в сторонке :crazy: , медленно крадясь по теням и закоулкам с кучей бронелифчиков(правда доберется он до заветной цели еще не скоро, судя по всему).

    Arteia

    Опубликовано

    Жалко, что не обливионовский... Эх... Хотя, видя, как долго этим занимаются и как хорошо работает Construction set...
    zilav

    Опубликовано

    26.07.2016 10:37:59, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ну так о том и речь. Раз праэгд существует только как платформа для создания портфолио, то сказали бы честно - мы и не собираемся выпускать. В запудривании всем мозгов нет ничего хорошего. А то какие-то обтекаемые формулировки - мол, мы чего-то делаем, но сроков не называем. Если что, все нужные отговорки уже звучали в этом топике - они же не называли сроков, народ просто надеялся, ждал, репостил, кто-то шёл в команду, подумаешь, сами лохи.
    А донат уже давно открыт. Значит, кому-то денежки уже капают.

    Проект существует для фанатов игры, кто умеет что-то делать и желает помочь в команде единомышленников. И если это помогает наполнить портфолио - что тут плохого? Никто никому мозги не пудрит, Вы сами себе пудрите, и остальным заодно.

     

    Отсутствие сроков у фанатского бесплатного проекта такого масштаба это по-вашему отговорка? Хорошо, назовите мне хоть один подобный проект со времен Морровинда, когда заранее были названы сроки, и мод был выпущен по плану. Я прямо таки теряюсь в догадках. Такое ощущение, что Вы знаете про такой идеальный проект из прошлого, и постоянно пытаетесь сравнить с ним. И как только что-то не сходится, сразу ведро помоев в комментариях: сроки не назвали - отговорка, вышла статья - пустой пиар, ищут новых людей в команду - пудрят мозги. Деньги еще приплели какие-то, хотя на том же Нексусе каждый второй мод донат запрашивает при скачивании. И ничего, никто не жалуется.

     

    Я уже давно заметил, что Вы лично разочаровались в Скайвинде, потому что они не делают его не так, как хотели бы лично Вы. Это нормально, когда работают десятки человек совместно. Но это не повод агрессивно поливать его грязью при каждом удобном случае, и выдумывать для этого причины на ровном месте.

    • Нравится 5
    Truewolf

    Опубликовано

    Я прямо таки теряюсь в догадках.

     

    были другие варианты решения вопроса, кстати. и вроде бы их предлагали скайвинду. обновляемые бета-версии. пример такой концепции - Сердце Хаоса. где хреналион версий.

    естественно, я не называю этот вариант правильным и позитивным. для меня концепция скайвинда является достаточно адекватной. даже если он не выйдет, всегда интересно почитать темы с их новостями. это как... фид девианта посмотреть, например.

    zilav

    Опубликовано

    26.07.2016 19:14:36, Lord Truewolf сказал(-а):

    были другие варианты решения вопроса, кстати. и вроде бы их предлагали скайвинду. обновляемые бета-версии. пример такой концепции - Сердце Хаоса. где хреналион версий.

    естественно, я не называю этот вариант правильным и позитивным. для меня концепция скайвинда является достаточно адекватной. даже если он не выйдет, всегда интересно почитать темы с их новостями. это как... фид девианта посмотреть, например.

    Я хоть и присутствовал в тот момент, когда принималось решение, но точной причины назвать не могу. Могу лишь предположить, что ориентиром был скорее всего Nehrim - единственный вышедший на тот момент проект сопоставимого масштаба. И, насколько я знаю, он был выпущен сразу, а не по частям.

    Также этому решению поспособствовало неумение или нежелание читать у молодого поколения. Пока выходили беты, весь форум и багтрекер были завалены глупыми вопросами в стиле "а почему нпс голые", хотя везде было написано, что это бета, и что одежду еще не делали. Спустя несколько месяцев это стало раздражать по понятной причине и мешать разработке.

     

    Beyond Skyrim кстати выбрал модель выпуска частями, и сейчас готовят Бруму и окрестности к выходу, правят последние баги. Скоро увидим, насколько подходит такая модель разработки. Теория теорией, а практика куда надежнее.

     

    В Сердце Хаоса не играл (насколько я знаю он только русский, а я не играю в рус. игры чтобы держать себя в форме в плане англ. языка), но, судя по роликам, там масштаб в плане моделирования/текстурирования/озвучивания гораздо меньше, а упор в основном на квесты. У Скайвинда 90% всего времени разработки как раз занимает воссоздание ассетов, включая полную озвучку, так что сравнивать их наверно некорректно.

     

    Даже Nehrim и Enderal значительно уступают Скайвинду по ассетам. В Enderal они в основном перекрасили ванильные модели и часть готовых позаимствовали, у них в credits списке благодарности несколько десятков модов с нексуса. В Скайвинде с нексуса почти ничего нет, все переделывается собственными силами для аутентичности и сохранения единой стилистики. И это занимает много времени, очень много.

    • Нравится 2
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    26.07.2016 13:53:21, SysoY сказал(-а):
    я дико извиняюсь за врыв в тему, но дословный перевод donate и есть добровольное пожертвование

    Ну, по крайней мере в некоторой части моего окружения слово донат является ругательным и понимает под собой "заплатить за нагиб" - в любом случае заимствование слов из другого языка дословно не проходит :)

    Мне показалось, что в речи автора это слово применялось именно в таком ключе - типа заплатить за разработку, а не пожертвовать безвозмездно, добровольно и тд 

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    26.07.2016 19:14:36, Lord Truewolf сказал(-а):

    даже если он не выйдет, всегда интересно почитать темы с их новостями.

    Этот тезис и выражает всю суть вашей позиции. Большинство, поливающих Скайвинд желчью, хотят в него играть, а не читать о нем новости. С моей точки зрения, любая новость о проекте воспринимается, как противная дразнилка, напоминающая о желаемом и недоступном. 

    • Нравится 1
    werr

    Опубликовано

    Как раз вчера вечером пообщался в дискорде с актером озвучания Skywind-a, он меня заверил, что все у них чики-пуки, работа кипит. Более того, когда выйдет обновленный Скайрим, команда будет переносить Скайвинд и на Creation Engine 2.0. Они называют такой Скайвинд Sky-re-wind-ом))) Это не значит, отнюдь, что под оригинальный Скайрим работа остановится, также не значит, что силы подялятся пополам. Как мне объяснили, выйдет Скайвинд под обновленный Скай раньше, чем под оригинальный или наоборот, – будет зависеть от того, на каком этапе будет разработка к моменту выпуска Skyrim Special Edition. Так что работа идет и планы наполеоновские.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Этот тезис и выражает всю суть вашей позиции. Большинство, поливающих Скайвинд желчью, хотят в него играть, а не читать о нем новости. С моей точки зрения, любая новость о проекте воспринимается, как противная дразнилка, напоминающая о желаемом и недоступном.

     

    ну да. мне интересна работа.

    ну и

    поливающих Скайвинд желчью

     

    в этом тезисе заключается вся суть критики. вернее даже в 1 первом слове.

    можно воспринимать иначе. в любом случае проект либо доживет до релиза либо официально закроется. во втором случае остается уйма наработок, которые кто-то да пустит на простой запуск сюжета морры без постоянного шлифования. рано. или поздно. ибо наработок слишком уж много чтоб их просто слить. так...почему бы не посмотреть на качество этих наработок? а если команда все же выпустит проект - еще лучше. работа идет не настолько долго. в тот же Андоран продолжали верить чуть ли не до слива инфы от пьяного Акроса.а это было намного дольше. так что имхо, но для разочарования и тем более поливания пока еще не пришло время.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    27.07.2016 19:39:22, Lord Truewolf сказал(-а):

    ну да. мне интересна работа.

    ну и

    в этом тезисе заключается вся суть критики. вернее даже в 1 первом слове.

    можно воспринимать иначе. в любом случае проект либо доживет до релиза либо официально закроется. во втором случае остается уйма наработок, которые кто-то да пустит на простой запуск сюжета морры без постоянного шлифования. рано. или поздно. ибо наработок слишком уж много чтоб их просто слить. так...почему бы не посмотреть на качество этих наработок? а если команда все же выпустит проект - еще лучше. работа идет не настолько долго. в тот же Андоран продолжали верить чуть ли не до слива инфы от пьяного Акроса.а это было намного дольше. так что имхо, но для разочарования и тем более поливания пока еще не пришло время.

    Нужна дата. Или никаких новостей. Мне не интересно наблюдать за тем, как готовят пряник, когда я чертовски сильно хочу его съесть. Беспочвенно обнадеживать людей - это преступление. 

    Sabiern

    Опубликовано

    Ну да, лучше, чтобы про проект вообще все забыли и только 3,5 анонимуса его вспоминали. 

    zilav

    Опубликовано

    27.07.2016 21:29:18, Вальтер Тьерри сказал(-а):

    Нужна дата. Или никаких новостей. Мне не интересно наблюдать за тем, как готовят пряник, когда я чертовски сильно хочу его съесть. Беспочвенно обнадеживать людей - это преступление. 

    Новости нужны для привлечения новых разработчиков, без этого любому проекту конец. Ну не могут одни и те же люди в одном составе пилить бесплатно проект такого масштаба несколько лет, это просто нереально. Сейчас, например, в команде Скайвинда от "первого" состава осталось где-то 5 человек, а общее число людей, которые так или иначе приложили руку к разработке, уже приближается к сотне.

    Если Вам не интересно наблюдать и тем более не собираетесь помогать, то просто не читайте.

    Truewolf

    Опубликовано

    Нужна дата. Или никаких новостей. Мне не интересно наблюдать за тем, как готовят пряник, когда я чертовски сильно хочу его съесть. Беспочвенно обнадеживать людей - это преступление.

     

    Они работают прежде всего для себя. а не для тех, кто поливает их дерьмом.

    да и новости дают интерес, ажиотаж в сообществе и главное, потенциальных разработчиков. и более того - интерес со стороны профессиональной игроиндустрии.

    Если Вам не интересно наблюдать и тем более не собираетесь помогать, то просто не читайте.

     

    если он бесперспективный, а смотреть в новостях не на что, то смысл читать их вообще. что есть что нет.

    Simply Red

    Опубликовано

    28.07.2016 06:17:33, zilav сказал(-а):

    то просто не читайте.

    И вы не читайте, и просто не отвечайте на негативные комменты, глядишь, и лишняя минутка поковырять редактор появится.

    • Нравится 1
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    МАЯ ХАТЕТЬ.

    Если он таки выйдет, то я снова скачаю Steam и Skyrim))

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    28.07.2016 07:43:40, Lord Truewolf сказал(-а):

    Они работают прежде всего для себя. а не для тех, кто поливает их дерьмом.

    да и новости дают интерес, ажиотаж в сообществе и главное, потенциальных разработчиков. и более того - интерес со стороны профессиональной игроиндустрии.

    если он бесперспективный, а смотреть в новостях не на что, то смысл читать их вообще. что есть что нет.

    В том то и прикол, что интересно. Я всеми руками за Skywind. Я ждал его выхода еще в 13-14-м году, когда ребята сказали, что все квесты работают, все локации в сборе, броня и нпс почти доделаны, а моду остались лишь косметические дополнения и шлифовка. Но годы шли... 

    Truewolf

    Опубликовано

    ну так тем более. если следовать логике хейта, то наиграются, надоест и выложат то, что есть. чего, по мнению осведомленных фанатов, и так много. все отлично

    ferretcha

    Опубликовано

    Я как раз была в 2011- 2012 годах на morroblivion.com и знаю КАК начинался проэкт Skywind .  ТО время утекло в историю !  Теперь слушайте что говорит ZILAV - c прежнего состава осталось 5 человек  и проэкт существенно изменился - начат ЗАНОВО , практически с нуля . И Bethesda Softworks пока не отреагировала на НОВЫЙ Skywind . Но игра старая - надо думать что ,всё же обойдётся ... и есть хорошие новости  у WERR .

    zilav

    Опубликовано

    28.07.2016 19:23:35, Simply Red сказал(-а):

    И вы не читайте, и просто не отвечайте на негативные комменты, глядишь, и лишняя минутка поковырять редактор появится.

    Негативные надуманные комменты отпугивают потенциальных помощников, а потому на них надо отвечать. А еще лучше чтобы их вообще не писали, если нечего сказать по существу.

    Я в редакторе не ковыряюсь.

    • Нравится 3
    Simply Red

    Опубликовано

    29.07.2016 06:29:28, zilav сказал(-а):

    Негативные надуманные комменты отпугивают потенциальных помощников, а потому на них надо отвечать.

    Если человек всерьез заинтересуется проектом, негативные комментарии его не остановят, тем более, количество лет прошедшее со времени анонса, уже должно вызывать определённый скептицизм.
    Но, конечно, давайте населим все темы по Скайвинду "восторженными поклонниками", которые только и будут, что петь вам хвалебные оды.
    А еще, думаю, лучше не рассказывать другим, что им читать и писать.

    • Нравится 2
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    29.07.2016 11:15:33, Simply Red сказал(-а):
    Но, конечно, давайте населим все темы по Скайвинду "восторженными поклонниками", которые только и будут, что петь вам хвалебные оды.

    Как правила фразы "спасибо за ваш труд" достаточно. Деферамбы не нужно. Ну а после этой фразы можно и критики по конструктиву. Обычная в-е-ж-л-и-в-о-с-т-ь. Но хейтить круче для повышения собственного ЧВС, что поделать 

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...