Перейти к содержанию
  • Mass Effect: Andromeda — Первые шаги Райдера


    Пока я тут разливался соловьем, игра подвесила мне систему уже раз четвертый, пришлось обойтись без скриншотов, да и вообще буду кратким.

    Картинка и звук. Итак, перед нами вполне ожидаемо тяжеловатое технически и не очень крутое внешне творение, которое мой отстойный бюджетненький Geforce 730 невзлюбил (взаимно). Картинка и звук ожидаемо едва выносимы для средней паршивости машины, и с виду невозможно определить, в чем же именно загвоздка. Явно не в мега-качестве текстур, моделей и анимации — его там нет. Оно на уровне, но не запредельное. Видимо, придется нести уже компьютер на помойку. Играл в итоге в оконном режиме, еще и потому, что, разумеется, разрешений для неширокоформатных мониторов уже нет, а подстройка тупо растягивает картинку как попало.

    Конструктор персонажей с традиционно уродливыми волосами не понравился, пора бы уже монстрам геймдева заглянуть в какую-нибудь Black Desert, неужели в мире никто волосы делать не умеет? (Наймите наших модмейкеров!). Зато в нем получаются чудные киберпанки. Макияж, например, доступен обоим полам, а уж цвета волос вполне подходят к самим «прическам». Лучший в мире конструктор фриков, да. Не стал я тратить лишнее время на это и понесся покорять галактику.

    Моя пробная версия русского языка не включает, то есть, его в выборе языков я не нашел. Впрочем, не так сложно понять, что к чему. Для начала мы знакомимся с командой и семьей. Отец, по крайней мере, будет похож на вас в результате автоподстройки, это приятно видеть. Лиам и Кора, которые будут с вами с самого начала — вполне симпатичные, против всяких ожиданий. На скриншотах они куда хуже получились. Вид напарников радует, особенно с родной английской озвучкой, озвучка отличная. Диалоги традиционно на колесе, которое становится все более крохотным и убогим.

    Инструктаж и обучение обращению со сканером (вещь полезная и занимательная) длятся недолго, вы получаете шлем и броню, беседуете с отцом и на транспорте отправляетесь на новую «землю обетованную». Разумеется, терпите крушение и первое, чем занимаетесь, очнувшись — собираете себя с камней. Hello, world. Кругом шаблонная инопланетянщина, яркие цвета, необычные формы, и прочий «Аватар». Красиво, живописно, разумеется, не традиционный открытый мир, но коридорность изящно маскируется местностью.

    Далее вы находите напарника и отправляетесь в путь: искать выживших, знакомиться со своими возможностями: прыжки не без помощи скафандра, умение карабкаться по невысоким скалам и камням, обращение с оружием. Ничего сложного или замороченного. Первые боевые столкновения не выявили особых проблем: прячетесь за укрытие, выцеливаете правой кнопкой противника, стреляете. Все. Столкнетесь вы как с разумными обитателями, так и со злой фауной.
     

    h_1487091129_5240498_6efe33bfe9.jpg


    Все обычное, все знакомое, все такое же, как всегда в последнее время. Ничего выдающегося, но и ничего плохого такого уж, как ругались журналисты, мол, это ужасно. Нет, не ужасно, и я играл бы дальше, не будь это тяжело для моей машины. Андромеда заинтересовывает и увлекает, может, не так, как ожидалось, исходя из пиара, но мы с вами уже цену этому знаем. Много голливудского пафоса и в игре, но без перебора.

    Играбельно, интересно, симпатично. Вот и весь, в общем-то, вердикт. Спасибо одному доброму человеку за эту возможность заглянуть в игру.

    • Нравится 35

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    AL.MA

    Опубликовано

    16.03.2017 12:49:36, Zmiy сказал(-а):

    Вот такие дела с лицевой анимацией. Под спойлером гифка в размере 17мб.

    Страшно-то как >.< Может худые щечки спасли бы ситуацию? <пытается не терять надежды>

    Мистер Лис

    Опубликовано

    То есть вся проблема с лицевой анимацией в том что не синхронизировано движение губ из-за чего те проваливаются друг в друга? А я та думал *махнул рукой* Да это же поправить пяти минутное дело. Я та думал что там персонажи рожи корчат неприличные во время диалогов, зубоскалят  и косоглазят :sad:

    Al Sin

    Опубликовано

    16.03.2017 08:24:53, werr сказал(-а):

    >>Наймите наших модмейкеров!
    Давайте лучше не надо. А то есть вполне конечная вероятность, и притом не нулевая, что в таком случае Андромеда не увидит свет еще долго...

     

    Так это же и цель. Оттянуть неизбежное. Не скажу катастрофу, - компания явно заработает на игре за чет школьников и иже с ними, - но в который раз читать старую драму на всех форумах, какова бы ни была их направленность...   :shok:  :ermm:

    Truewolf

    Опубликовано

    А я та думал *махнул рукой*

     

    кроме рассинхрона и увеличенной вдвое скоростью я лично вижу то, что кроме губ как таковой лицевой анимации и нет. дрыгаются в паре моментов брови еще. но мимика деревянная. как будто Кристен Стюарт анимацию делала.

    • Нравится 6
    Мистер Лис

    Опубликовано

    16.03.2017 13:07:29, Truewolf сказал(-а):

    кроме рассинхрона и увеличенной вдвое скоростью я лично вижу то, что кроме губ как таковой лицевой анимации и нет. дрыгаются в паре моментов брови еще. но мимика деревянная. как будто Кристен Стюарт анимацию делала.

    Кроме губ там еще и челюсть двигается при разговоре, так что не надо тут :crazy:

    Potatoider

    Опубликовано

    16.03.2017 13:02:07, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Я та думал что там персонажи рожи корчат неприличные во время диалогов, зубоскалят  и косоглазят :sad:

    Косоглазят они не меньше чем твоя аватарка)

    b9rRLTzJFYI.jpg.jpeg

    • Нравится 9
    Cassidy

    Опубликовано

    Чет анимация не то что в 3 части, а вообще в 1-ой была получше. Как так-то, Bioware, как так-то?


    16.03.2017 13:17:31, Dimonoider сказал(-а):

    Косоглазят они не меньше чем твоя аватарка)

    b9rRLTzJFYI.jpg.jpeg

    Слуш, убери это, у меня нервы не выдержат. Особенно эта азари...*дальше неразборчивые ругательства*

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    16.03.2017 13:17:31, Dimonoider сказал(-а):

    Косоглазят они не меньше чем твоя аватарка)

    b9rRLTzJFYI.jpg.jpeg

    Да это еще не косогласзие) Вот в МЕ 1 на Нормандии в инженерном отсеке двое непися стояли, жестекулировали и глаза у них жили своей жизнью, в мЕ 3 во время диалога с Лиарой можно было видеть как у нее голова крутится на 180 градусов и глаза словно сейчас из орбит выскочат. На это было интересно смотреть а тут... Обычное дело для игр Биоваров. Хоть не DAI с ее лицевой анимацией и гипертрофированностью эмоций. Губы становились непонятно в какие позы, брови на лоб лезли (буквально), а уж анимация ( не лицевая) во время кат сцен... Если в МЕ глуки и баги с анимацией были забавные, то в DA на анимацию парой просто больно смотреть было. А тут в МЕА я вижу что игра следует заветам оригинальной трилогии) 

    Hangman

    Опубликовано

    16.03.2017 13:24:00, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    А тут в МЕА я вижу что игра следует заветам оригинальной трилогии) 

    По принципу "Тех же щей, только гуще влей"?

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Та просто эпидемия в галактике парализации лицевых нервов

    • Нравится 5
    Truewolf

    Опубликовано

    Да это еще не косогласзие) Вот в МЕ 1 на Нормандии в инженерном отсеке двое непися стояли, жестекулировали и глаза у них жили своей жизнью, в мЕ 3 во время диалога с Лиарой можно было видеть как у нее голова крутится на 180 градусов и глаза словно сейчас из орбит выскочат. На это было интересно смотреть а тут... Обычное дело для игр Биоваров. Хоть не DAI с ее лицевой анимацией и гипертрофированностью эмоций. Губы становились непонятно в какие позы, брови на лоб лезли (буквально), а уж анимация ( не лицевая) во время кат сцен... Если в МЕ глуки и баги с анимацией были забавные, то в DA на анимацию парой просто больно смотреть было. А тут в МЕА я вижу что игра следует заветам оригинальной трилогии)

     

    есть разница между багом (шея на месте голова крутится,  поворачивается на 180 градусов или рука изгибается) - вершины не к той кости привязали или еще какая хрень. и между косяком. когда с технической точки зрения именно в этом моменте нет претензий. глаза смотрят губы двигаются. вернее не с технической. а с точки зрения правильности технологии. но именно на деле это смотрится халтурно. мы ЗАБЫЛИ о существовании 95% лицевых мышц. мы сделали, но слишком топорно работу губ (удивление азари той же) и т.д. так что надеюсь они лицевую анимацию все же исправят. вернее, сделают. пусть хоть отдельным DLC, я заплачу, лишь бы вы дали адекватную анимацию.

    баг - черная карта без текстур на эээ...планете, где Лиару спасать в МЕ1 надо.

    косяк - пустая локация без контента. проблемы анимаций МЕ1-3 и МЕА пока что напоминают это

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    16.03.2017 13:33:16, Truewolf сказал(-а):

    есть разница между багом (шея на месте голова крутится,  поворачивается на 180 градусов или рука изгибается) - вершины не к той кости привязали или еще какая хрень. и между косяком. когда с технической точки зрения именно в этом моменте нет претензий. глаза смотрят губы двигаются. вернее не с технической. а с точки зрения правильности технологии. но именно на деле это смотрится халтурно. мы ЗАБЫЛИ о существовании 95% лицевых мышц. мы сделали, но слишком топорно работу губ (удивление азари той же) и т.д. так что надеюсь они лицевую анимацию все же исправят. вернее, сделают. пусть хоть отдельным DLC, я заплачу, лишь бы вы дали адекватную анимацию.

    баг - черная карта без текстур на эээ...планете, где Лиару спасать в МЕ1 надо.

    косяк - пустая локация без контента. проблемы анимаций МЕ1-3 и МЕА пока что напоминают это

    Зачем отдельное ДЛС, если они ее патчем поправят, и то если захотят? Тут главное чтоб не было как в МЕ 3 когда баги с анимацией расползлись по интернету сыграв роль черного пиара и разрабы их просто не стали править. Но тут, увы, такая ситуация наклевывается, так что надеяться на то что это поправят на мой взгляд не стоит. 

    SimpleRay

    Опубликовано

    X

    Truewolf

    Опубликовано

    Зачем отдельное ДЛС, если они ее патчем поправят, и то если захотят?

     

    начинаю приходить к мнению, что [САРКАЗМ] в фоле 4 не настолько и дурацкая идея.

    Сим не трави душу. я то не оформил себе аксесс

    • Нравится 4
    SimpleRay

    Опубликовано

    16.03.2017 13:56:02, Truewolf сказал(-а):

    Сим не трави душу. я то не оформил себе аксесс

    Твоя правда сорян. 

    Lord RZ

    Опубликовано

    На деле лицевая анимация не совсем уж отстой. Но лупоглазие при кукольных таких, неестественных глазах без ресниц добивает и еще одна проблема: ты. скажем, сидишь или встаешь, а собеседник, разговаривая с тобой, смотрит все равно прямо! Это уже, извините, полный аут, тысячу лет как игры научились отслеживать положение персонажа и привязывать взгляд.

    В целом не прямо ужас-ужас, но так как игра прилично свопится местами, начинают кошмарики на замедленном показе проскакивать  :ermm:  Особенно скиннинг тел, положения суставов и прочего при анимациях... позорище же, епрст.

    • Нравится 2
    Плюшевая Борода

    Опубликовано

    16.03.2017 03:58:22, Richard Zeidler сказал(-а):

    Пробная версия русского языка не включает. Впрочем, не так сложно понять, что к чему. 

    конечно несложно  :olen:

    cnub3SH.png.png

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    16.03.2017 14:28:50, Cunninglinguist сказал(-а):

    конечно несложно  :olen:

    Ну в выборе языка русского мне не предлагали, я и забил, мне-то без разницы. Надо было на дойче играть :D:

     

    Им узбеки переводили, что ли? что это за 600-летнее в диалоге? :crazy:

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    16.03.2017 15:06:04, Richard Zeidler сказал(-а):
    Надо было на дойче играть

    На счёт играть - это не обязательно, но вот переключать на дойч когда кто-то командует, произносит речь и на секс-сценах очень даже имеет смысл. mosking.gif

    • Нравится 5
    lyasangi

    Опубликовано

    Кто-нибудь уже пытался вернуть английские субтитры? С подстановкой файлов, как в Инквизиции, ничего не работает, а с убогим русским играть невозможно. 

    SimpleRay

    Опубликовано

    16.03.2017 15:06:04, Richard Zeidler сказал(-а):
    Ну в выборе языка русского мне не предлагали, я и забил, мне-то без разницы. Надо было на дойче играть

    Оказывается, русский язык нужно самому в настройках выставлять. Впрочем учитывая ляпы перевода... Когда Alien architecture (или tech... помню что было про строения) переводят как - Чужие постройки (чьи чужие??)  .__. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    *приглядывается* правильно я ее предзаказывать не стал. И играть еще на инглише буду, видимо.

    • Нравится 2
    evgesha666

    Опубликовано

    Анимации просто кошмар. Местами забавно да, особенно выражения "морды лица" некоторых нпс при разговоре о бате райдеров. Думается мне, выражение "Моё лицо устало" станет новым мемом XD. А если основной сюжет и второстепенные квесты будут как в инквизиции, то совсем плохо. Года через 3 куплю полное издание за 100 рублей на распродаже... может быть.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Впрочем учитывая ляпы перевода... Когда Alien architecture (или tech... помню что было про строения) переводят как - Чужие постройки (чьи чужие??)  .__.

    Перевод явно галиматья страшная. Что уже у ЕА ни разу не удивляет.

     

    А если основной сюжет и второстепенные квесты будут как в инквизиции, то совсем плохо.

    В статье ссылка на критику, там дама как раз гвоорит, что побочные квесты ММО-подобные. Я до побочных не дошел.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...