Перейти к содержанию
  • thewhitemarch17.jpg.jpeg


    Ещё до выхода Pillars of Eternity, ставшей вторым, после Star Citizen, проектом по сборам на сервисе Kickstarter, Obsidian Entertainment поделились планами насчёт выпуска дополнительного контента для игры. Работа над ним началась почти сразу после ухода игры «на золото», однако до недавних пор разработчики не спешили делиться подробностями. Теперь же они раскрыли карты.

    В первом дополнении под названием The White March игрокам предстоит отправиться в Белую Марку, регион на востоке от Дирвуда. Судя по всему, там происходят некие загадочные события, требующие непосредственного участия Хранителя. И весть о нём, судя по трейлеру, принесёт нам некая женщина прямиком оттуда — возможно, один из обещаемых новых компаньонов. Речь пойдёт о некой крепости — и кто знает, может, она послужит заменой приевшимся кому-нибудь громадам Каэд Нуа.

    Изображение


    Выпуск DLC запланирован в двух частях. Так же, помимо вышеперечисленного обещается повышение порога максимального уровня, новые межклассовые способности, новые территории, а также различные исправления, основанные на пожеланиях игроков.

    «Отклик фанатов насчёт Pillars of Eternity был поистине потрясающим, — говорит Фергюс Уркхарт, генеральный директор Obsidian Entertainment. — Мы знали, что когда началась работа над игрой по ходу краудфандинговой кампании, у нас была возможность действительно создать игру, которую бы нам снова захотелось увидеть на протяжении долгого времени. И очевидно, здесь мы не одиноки. С релизом The White March мы собираемся убедить сообщество, что мы ценим его вклад и веру наших фанатов».

    Увы, пока что вместо даты релиза на сайте разработчиков красуется загадочная надпись «coming soon». Что ж, надеемся, Obsidian не заставят нас долго ждать, а пока вы можете ознакомиться с трейлером дополнения.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    morxun

    Опубликовано

    А я застрял в самом начале - в первой деревне нашел только 1-го компаньона(мага), а вдвоём зачищать руины храма довольно нудное занятие - после 2-3 комнат приходится отдыхать для восстановления здоровья и умений(за что и не люблю игры D&D) - или тратить припасы на привал на месте, или бежать в трактир за бесплатным отдыхом. 

    Кстати, наверно все уже в Стиме видели, что в конце лета еще 2 похожие игры ожидаются - Sword Coast Legends и Kyn. В первой и роликики и скриншоты понравились, а во второй есть некоторые сомнения.

    Kurasagi

    Опубликовано

    А я так и не достал лицензии. Что ж буду ждать пираток...

    Hangman

    Опубликовано

    23.06.2015 12:52:55, morxun сказал(-а):

    Кстати, наверно все уже в Стиме видели, что в конце лета еще 2 похожие игры ожидаются

    А ещё вышла исключительно кондовая CRPG Serpent in the Staglands. В общем, хвала Урату за Кикстартер и другие подобные проекты, благодаря которым выходят нормальные олдскульные РПГ-шки.

    • Нравится 4
    OliverTwist

    Опубликовано

    23.06.2015 12:52:55, morxun сказал(-а):

     приходится отдыхать для восстановления здоровья и умений(за что и не люблю игры D&D) - или тратить припасы на привал на месте, или бежать в трактир за бесплатным отдыхом. 

    Это ещё ничего раз припасы можно найти. Хуже, если вообще здоровье нельзя восстановить. Кстати, надо будет попробовать на хардкоре.

    Danil-Ultramarin

    Опубликовано

    Ахахахах, что это тут у нас, новый контент, наканецта

    Elor

    Опубликовано

    23.06.2015 12:52:55, morxun сказал(-а):
    нашел только 1-го компаньона(мага), а вдвоём зачищать руины храма довольно нудное занятие

    Вот и я так же ходил долго и недоумевал, пока не пообщался с мужичком под деревом с повешенными (только после разговора с гномихой говорить нужно) - после этого гораздо веселей дело пошло)) Вообще пятерых компаньонов, объективно, собрать довольно легко - практически без единого боя, но дальше придётся прорываться. А игра весьма достойная. Давно ничего подобного не выходило.

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Чет меня игра не втащила... До сих пор жду РПГ, где можно будет грабить корованы отыгрывать кого угодно, и НЕ быть избранным( :bad:). Больше всех такую концепцию раскрыли Фоллауты и Свитки, но и те навязывают протагонисту излишне стесняющую предысторию.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    23.06.2015 15:47:25, Walther Tierry сказал(-а):

    Больше всех такую концепцию раскрыли Фоллауты и Свитки....

    Свитки ? Ты серьёзно ? Последние 3 части мы постоянно играем за избранного .

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    23.06.2015 16:11:25, Samburn сказал(-а):
    Последние 3 части мы постоянно играем за избранного .

    Не за Избранного, а за Избранца, что многое меняет. biggrin.gif

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    23.06.2015 16:11:25, Samburn сказал(-а):

    Свитки ? Ты серьёзно ? Последние 3 части мы постоянно играем за избранного .

     

    23.06.2015 15:47:25, Walther Tierry сказал(-а):

    но и те навязывают протагонисту излишне стесняющую предысторию.

    Кстати,В Фоллаутах(все части) протагонист также избранный, что изрядно портит впечатление от игры. Ничем не отличается картина в Арене и Даггерфолле, с поправкой на то, что последняя игра, в отличие от всех других Свитков, таки настоящая ЭрПоГе. 

     

    Играю в новячие свитки только с модами на альтернативный старт. Тем не менее, именно эти две франшизы дают беспрецедентную свободу действий, приближая жанр к тому виду, в котором я бы и хотел его лицезреть. 

    Sabiern

    Опубликовано

    23.06.2015 18:01:33, Walther Tierry сказал(-а):

    Играю в новячие свитки только с модами на альтернативный старт. 

    А, ну да,  это же прямая  заслуга Беседки 

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    23.06.2015 18:01:33, Walther Tierry сказал(-а):
    Тем не менее, именно эти две франшизы дают беспрецедентную свободу действий, приближая жанр к тому виду, в котором я бы и хотел его лицезреть. 

    В целом, такое возможно в песочнице-выживастике, но ролевых среди них мало, а релизнувшихся и того меньше.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    23.06.2015 12:12:27, Darten Corewood сказал(-а):

    7894680_orig.jpg

    Вот всегда меня одна вещь смущала.

    Спойлер
    Middleearth.jpg.jpeg
    • Нравится 2
    Vanborn

    Опубликовано

    Очень понравилась игра. Буду ждать с нетерпением, куплю лицуху обязательно, а повышение кап лвл очень хорошо, а то 12 маловато больно. Будем надеяться и на новые скиллы с перками.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    23.06.2015 18:05:10, Hаngmаn сказал(-а):

    В целом, такое возможно в песочнице-выживастике, но ролевых среди них мало, а релизнувшихся и того меньше.

    Здесь я солидарен с Антохой Кудрявым. Как по мне, тру-РПГ -- это, в первую очередь, безграничная свобода действий сочетаемая с предельно высокой интерактивностью событий. Считаю, что акцентирование ролевых элементов на прокачке -- тупиковый путь для жанра. Помнишь, в старых играх были дурацкие вопросы при создании персонажа? В этом и должна была заключаться суть КРПГ, тогда как циферкам следовало никогда не покидать пределов стола. ИМХО

    Vanborn

    Опубликовано

    23.06.2015 18:01:33, Walther Tierry сказал(-а):

    Кстати,В Фоллаутах(все части) протагонист также избранный, что изрядно портит впечатление от игры. Ничем не отличается картина в Арене и Даггерфолле, с поправкой на то, что последняя игра, в отличие от всех других Свитков, таки настоящая ЭрПоГе. 

     

    Играю в новячие свитки только с модами на альтернативный старт. Тем не менее, именно эти две франшизы дают беспрецедентную свободу действий, приближая жанр к тому виду, в котором я бы и хотел его лицезреть. 

    В принципе если не принципиально именно RPG можно поиграть в M&B. Там гг реально никакой не избранный но и сюжета нет (если говорить про warband)). Но очень хорошо раскрыта свобода в большом моде для него Brytenwalda, где можно отыгрывать священника, барда, язычника-варвара и тд. Наверное в плане разнообразия ролей будет даже богаче ванильных (без модов) игр Беседки.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    23.06.2015 19:37:18, Walther Tierry сказал(-а):

    Как по мне тру-РПГ -- это, в первую очередь, безграничная свобода действий сочетаемая с предельно высокой интерактивностью событий.

    И такое попадалось, в основном с Кикстартера и всё это в процессе, как Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, например.
    • Нравится 4
    Andral

    Опубликовано

    23.06.2015 19:37:59, Vanborn сказал(-а):

    В принципе если не принципиально именно RPG можно поиграть в M&B. Там гг реально никакой не избранный но и сюжета нет (если говорить про warband)). Но очень хорошо раскрыта свобода в большом моде для него Brytenwalda, где можно отыгрывать священника, барда, язычника-варвара и тд. Наверное в плане разнообразия ролей будет даже богаче ванильных (без модов) игр Беседки.

    Там особо ролей не отыграешь, так как это прежде всего симулятор рыцарства и основная цель там - завоевать всех. Хотя конечно там можно было устраивать шикарные массовые побоища. И среди модов есть некоторые, которые имеют и интересный сюжет

    morxun

    Опубликовано

    23.06.2015 19:37:59, Vanborn сказал(-а):

    В принципе если не принципиально именно RPG можно поиграть в M&B. Там гг реально никакой не избранный но и сюжета нет (если говорить про warband)). Но очень хорошо раскрыта свобода в большом моде для него Brytenwalda, где можно отыгрывать священника, барда, язычника-варвара и тд. Наверное в плане разнообразия ролей будет даже богаче ванильных (без модов) игр Беседки.

    Есть ещё интересный мод для M&B - MOD WAR IN THE WORLD OF MAGIC. ERA_DRAGONS - все фракции из Героев меча и магии + магия + переделанная карта.

    Vanborn

    Опубликовано

    23.06.2015 19:58:56, morxun сказал(-а):

    Есть ещё интересный мод для M&B - MOD WAR IN THE WORLD OF MAGIC. ERA_DRAGONS - все фракции из Героев меча и магии + магия + переделанная карта.

    Играл давно еще в него но забросил т.к перевод был корявенький)) Больше всего меня впечатлили Evlat (на данный момент его прохожу) и Light&Darkness: Heroes of Caldaria. Хотя они сюжетные и особо много ролей там не поотыгрываешь)) А так как я уже сказал Бритенвальда на мой взгляд лучший мод для warband т.к есть варианты отыгрыша ролей как - минимум какое-то время (очень долго был бардом, ездил по городам и давал концерты). Ну и плюс в нем нет почти ничего от ванили, громадная работа проделана. Да и модом его не считаю, он тянет на полноценное DLC (не даром команда работавшая над бритенвальдой работала и над последним оф. ДЛЦ которое однако мне не так сильно поперло). А еще есть ПоП и всякие поделки на его основе)

    Jkmalak

    Опубликовано

    23.06.2015 20:13:56, Vanborn сказал(-а):

    Играл давно еще в него но забросил т.к перевод был корявенький)) Больше всего меня впечатлили Evlat (на данный момент его прохожу) и Light&Darkness: Heroes of Caldaria. Хотя они сюжетные и особо много ролей там не поотыгрываешь)) А так как я уже сказал Бритенвальда на мой взгляд лучший мод для warband т.к есть варианты отыгрыша ролей как - минимум какое-то время (очень долго был бардом, ездил по городам и давал концерты). Ну и плюс в нем нет почти ничего от ванили, громадная работа проделана. Да и модом его не считаю, он тянет на полноценное DLC (не даром команда работавшая над бритенвальдой работала и над последним оф. ДЛЦ которое однако мне не так сильно поперло). А еще есть ПоП и всякие поделки на его основе)

    А как же свежеиспеченный Viking Conquest? Та же Бритенвальда, только в разы улучшенная (скоро еще и глобальный патч к ней выйдет).

     

    А по теме, PoE очень понравилась, практически всю прошел, но сохранения запартачились новым патчем, пришлось начинать заново.

    Дигер

    Опубликовано

    Вот он! Достойный поход к длц! Это тебе не шапка за 499 рублей!
    Обожаю эту игру
    MaiqLiar

    Опубликовано

    23.06.2015 19:37:18, Walther Tierry сказал(-а):

    Здесь я солидарен с Антохой Кудрявым. Как по мне, тру-РПГ -- это, в первую очередь, безграничная свобода действий сочетаемая с предельно высокой интерактивностью событий. Считаю, что акцентирование ролевых элементов на прокачке -- тупиковый путь для жанра. Помнишь, в старых играх были дурацкие вопросы при создании персонажа? В этом и должна была заключаться суть КРПГ, тогда как циферкам следовало никогда не покидать пределов стола. ИМХО

    Kingdom Come: Deliverance на подходе, никакой избранности, суровое крестьянство. От тех же кто M&B пилил.
    Да и думается мне, что клише про избранного прочно держится от того, что многочисленной серой массе иногда нужно почувствовать себя не таким как все, почувствовать себя избранным.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    02.07.2015 22:27:00, MaiqLiar сказал(-а):

    Kingdom Come: Deliverance на подходе, никакой избранности, суровое крестьянство. От тех же кто M&B пилил.
    Да и думается мне, что клише про избранного прочно держится от того, что многочисленной серой массе иногда нужно почувствовать себя не таким как все, почувствовать себя избранным.

    Ненавижу эту концепцию, ни в играх, ни в кино, ни в литературе. Настоящий герой -- избран делами, а не судьбой. Ближе всех мне видится тот герой, который всего достиг сам. Крестьянин, который стал предпринимателем. Солдат, который стал полководцем. Ученый который стал гением. Как по мне, играть вундеркиндом отнюдь не интересно. Гораздо забавней подниматься из грязи в князи, начиная из дерьма различного сорта. В этом, думаю, и есть настоящий челендж.  

     

    Kingdom Come: Deliverance -- заочный шедевр. Жду с нетерпением. Dungeons & no Dragons -- что может быть прекрасней?! 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...