Перейти к содержанию
  • 15 лет прошло со дня выхода одной из самых прекрасных и долгоживущих игр серии The Elder Scrolls — Morrowind!
     

     

    Помните эту музыку? Эта мелодия навсегда связана с необыкновенным миром, полным приключений и загадок. Странные обитатели, странные пейзажи, странная природа — это была иная планета, где все казалось одновременно чуждым и прекрасным, а временами — безумным. Давайте вспомним несколько интересных фактов, связанных с игрой.
     

    morrowind_3_by_mbanshee-d960ef3.jpg


    — Разработчик Гэри Нунан оставил в игре множество следов. Его имя написано на трубах в двемерских развалинах. разумеется, на двемерском языке. Персонаж Джи Ти назван в честь Гэри, «GT» (T- буква второго имени аниматора Bethesda). Персонаж Кар Альбер была названа в честь подружки Нунана. А могила Попа Йе посвящена отцу Гэри, который умер как раз в то время, как разрабатывалась игра. Еще несколько могил в ней тоже посвящены реальным людям.

    — Вы можете найти в игре… Индиану Джонса. Его скелет лежит в родовой гробнице Омаленов, и при нем находится записка, подписанная «Инди».

    — Клеймо Эльтона — замена-улучшение Золотой марки — удивительным образом связана с баскетбольной командой колледжа, где учился геймдизайнер Марк Нельсон, Duke Blue Devils, где так же играл человек по имени Элтон Брэнд. Слово Eltonbrand и переведено, как Клеймо Эльтона. Видимо, Нельсон сохранил самые приятные воспоминания о тех временах, ибо взял себе прозвище BlueDev, и даже ID Клейма «katana_bluebrand_unique» связано с его ником.
     

    morrowind_2_by_mbanshee-d960eel.jpg


    — С Марком Нельсоном связан еще один забавный персонаж — скамп Ползун. Прообразом для него стал лучший друг Марка, безработный, выпивоха и барабанщик-любитель. Ползун сообщает игроку, что он хочет играть на барабанах.

    — Ползун и Краб-торговец сделаны кричерами потому, что у них нет специфичных для всех игровых рас настроек, а следовательно, цена предметов не регулируется фракциями, отношением и чем бы то ни было, что вычисляется при общении игрока с расами людей, меров и зверолюдей. Только так можно было настроить покупку предметов по реальной цене.

    — Покойник в пещере Мудан по имени Пеке Утчу имеет при себе записку: «Если кто-нибудь когда-нибудь найдет меня, то я надеюсь, что вызову у него улыбку». Это выглядит странным, если не знать, что его имя — отсылка к Пикачу.
     

    morrowind_1_by_mbanshee-d960ee2.jpg


    — По мнению исследовавших файлы игры людей, изначально в Morrowind могло быть несколько вариантов завершения главного квеста: можно было отдать артефакты Дагот Уру, или попасть в западню в покоях Акулахана, выбив с врагов подделки вместо артефактов.

    — Площадь локаций в TES III занимает меньше одного процента таковой в Daggerfall: локации второй части размерами сравнимы с двумя площадями Великобритании (разумеется, в относительном масштабе).

    — Первая информация о третьей части игры появилась еще во времена разработки Daggerfall, и предположительно, TES III должна была называться Tribunal. Кстати, сам Daggerfall разрабатывался для серии TES, а в планах TES Adventures существовал проект, который должен был называться «Глаз Аргонии», но так и не пошел в разработку из-за финансовых проблем. И вот в дополнении Tribunal, в квесте, где мы должны заставить журналиста перестать писать пасквили на короля Хелсета, среди вариантов ответа на вопрос, что игрок делает в секретной типографии, есть ответ «Ищу «Глаз Аргонии».

    — Грабить корованы кому-то в игре явно помогал предмет Большая лютня (единственная в игре): ее ID misc_de_lute_01_phat содержит часть фразы phat lewt, означающую «жирный лут», то есть удачную крупную поживу.
     

    tes___morrowind___dwemer_ruins_east_of_mount_assar_by_mbanshee-d9lozf2.jpg


    И это не считая М’Айка Лжеца. Наверняка еще больше пасхалок зарыто в игре, которая уже к 2005 году разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий и получила более 60 наград. Можно бесконечно долго обсуждать ее достоинства и недостатки, приводить знаменитые фразы… а сегодня мы просто отпразднуем 15 лет в такой замечательной компании. Некоторые даже в ожидании дополнения для The Elder Scrolls Online, которое вернет нас на горячо любимый остров Вварденфелл.

    Нальем же, друзья, суджаммы и мацта, флина и бренди, кому что по вкусу, и вспомним, как это было. Поделитесь с нами своими историями, открытиями и впечатлениями, уважаемые Нереварины!

    Арты: mbanshee

    • Нравится 56

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Cassidy

    Опубликовано

    Имхо, лучшая игра серии ТЕС. Удивительно красивый, интересный мир, наполненный приключениями и загадками. В памяти всплывает как я искал какой-нибудь крутой лук по всей игре. Во времена, когда не было никаких подсказок, возможности загуглить или прочесть на форуме. Только ты и этот мир. А один мой друг аж дневник вел. Особенно его волновали встречи со скальными наездниками. Почему? Не знаю. Но он записывал каждую такую встречу и наделал кучу скриншотов с ними.
    • Нравится 19
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Самый по настоящему интересный главный квест. Идея жуткой секты с последующими мутациями и одержимостью просто чудесно.

    • Нравится 8
    Hangman

    Опубликовано

    Порассказать можно было бы много чего, но скорее всего в итоге всё сведётся к "Раньше трава была зеленее, небо голубее, люди лучшее, кефир вкуснее, бабки красивее, да и на бабок это самое... сильнее короче". prankster2.gif По этому ограничусь фактом - это первая игра, которая смотивировала меня делать скриншоты. 

    • Нравится 12
    Potay

    Опубликовано

    Одна из моих первых РПГ, которая, во многом, определила мои предпочтения в этом жанре на многие годы. Она стала для меня своеобразным символом свободы - иди куда хочешь, делай, что хочешь. И всюду будет что-то интересное, что-то необычное! Помню, когда я в самый первый свой раз (да, я помню, как это было, кого я взял и чем все кончилось), выслушав бриффинг, основательно прочитав дневничок и тщательно обобрав здание Имперской Канцелярии, я добрался до силт страйдера и... И в меню и правда была Балмора, куда меня так настойчиво посылали. Но еще там было слово "Гнисис", манившее меня втрое большей ценой поездки, ведь раз так дорого, то значит далеко. И, о чудо, я мог туда поехать. Никто не хватал меня за подол мантии, не говорил "Эй, парень, тебе в другую сторону, куда прёшь?". Я захотел поехать к черту на куличики и... и туда и уехал. Было весело, ведь на обратную дорогу денег мне не хватало (я стильно затарился вещичками у Аррила). Это было потрясающе! 

    • Нравится 14
    Lord RZ

    Опубликовано

    Я захотел поехать к черту на куличики и... и туда и уехал.

    А я уехал к Вивеку, офигел, увидев Квартал Чужеземцев, потом уплелся куда-то в том тумане, который показывала моя видеокарта, наткнулся на погонщицу нетчей, пошарахался от них с опаской и с трудом снова вернулся к кварталу. Попытался побродить и куда-то спуститься внутри, получил от призрака, сбежал. Все казалось таким удивительным, необычным, и меня так плохо принимали везде, неприветливо. С трудом выбрался и нашел стилта. Уехал с облегчением. И как же я потом удивился, увидев не один, а несколько кварталов такого размера!  :haha:

     

    Игра очень будоражила фантазию.  

    • Нравится 13
    Hangman

    Опубликовано

    01.05.2017 17:03:52, Richard Zeidler сказал(-а):
    А я уехал к Вивеку

    А мне сам Вивек не давал покоя... покой я обрёл только в 2014, получив возможность "почесать там, где зудило":

    Спойлер
    16820574.jpg.jpeg

    pardon.gif

    • Нравится 7
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    И как раз Морровинд стал источником той знаменитой крипотни с эпичными словами "Посмотри на небо"

    • Нравится 9
    Potay

    Опубликовано

    01.05.2017 17:03:52, Richard Zeidler сказал(-а):

    А я уехал к Вивеку

    Ох, как же надрывался мой старенький ПеКа, когда я туда впервые попал! Он и так-то еле-еле справлялся, а там и вовсе сник. Но слайдшоу получилось увлекательное, это да :)

    • Нравится 5
    Lopata93

    Опубликовано

    Мир! Труд! Н'вах!

    • Нравится 8
    Hangman

    Опубликовано

    01.05.2017 17:45:41, Lopata93 сказал(-а):
    Мир! Труд! Н'вах!

    Выходит, что у нас сегодня праздник "ПервоН'вах" что-ли? :crazy:

    • Нравится 8
    Alex Hoy

    Опубликовано

    Спойлер
    • Нравится 10
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Одна из первых моих РПГ, которая затянула меня на лет 5, много перепроходил его, исследовал. А мелодия до сих пор трогает струнки души.

    • Нравится 9
    Iziis

    Опубликовано

    Вот и прошло 15 лет и Морровинд по прежнему остаётся любимой игрой.Три диска от 1С до сих пор на полке хранятся. Великая игра !

    • Нравится 13
    Nomar

    Опубликовано

    А вот и повод накатить образовался.

    Помним, любим. Надо будет освежить память дабы скатилась скупая слеза по запыленному сталгримовому топору.

    • Нравится 5
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    01.05.2017 18:52:56, Iziis сказал(-а):
    ри диска от 1С до сих пор на полке хранятся.

    Аналогично кстати, никому не отдам! Хотя дисковода давно нет.

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    Три диска от 1С

    Отдайся Троим (дискам), духам и твоему повелителю. :-D

     

    Конечно, и у меня они есть тоже. :give_heart:

    • Нравится 9
    Д.К.

    Опубликовано

    С праздником, Морровинд!
    С праздником всех причастных и причастившихся! de7d2bc7d50da399f2f65e1b5e853fe0.gif
    Спойлер
    01.05.2017 16:31:50, Richard Zeidler сказал(-а):

    Кстати, сам Daggerfall заменил другую игру, которая должна была называться «Глаз Аргонии», но так и не разрабатывалась из-за финансовых проблем.

    Небольшая поправка: Eye of Argonia была отменена "в пользу" как раз таки Морровинда, ибо планировалась она изначально как вторая из трех игр в серии The Elder Scrolls Adventures. Первая же (и единственная) игра из серии TESA - Redguard - вышла в 1998 году, ощутимо позднее как Даггерфолла, так и еще одного спиноффа по Свиткам - AESLegend: Battlespire.

    01.05.2017 16:31:50, Richard Zeidler сказал(-а):

    Наверняка еще больше пасхалок зарыто в игре...

    Ето да. К примеру, пасхалкам Морровинда посвящено вот это получасовое видео (к сожалению, без русских субтитров):
    Спойлер
    • Нравится 6
    Lord RZ

    Опубликовано

    Небольшая поправка: Eye of Argonia была отменена "в пользу" как раз таки Морровинда

    Возможно, просто у нас везде так запутанно это пишут, будто это должна была быть вторая TES, а не TESA. Но Глаз никак Морровиндом не мог быть заменен: как я уже писал выше, Морру начали придумывать-обдумывать во времена создания Даггера. Так что Глаз, походу, ничего не заменял. а просто не состоялся. Поправил чутка.

    Д.К.

    Опубликовано

    Спойлер
    01.05.2017 19:45:36, Richard Zeidler сказал(-а):

    Так что Глаз, походу, ничего не заменял. а просто не состоялся.

    Да, разработку отменили из-за низких продаж "Редгарда" (видимо, подобные ларакрофтовские приключения пришлись аудитории не по душе).
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ну так тогда же зенимакс и спелся с беседкой, которая по финансам просела. Получилось неплохо.

    KOCOBO

    Опубликовано

    Даже и не знаю, как написать про эту игру. Эпитетов просто не хватает. Культовая... Единственное, что приходит на ум.

    А моим первым приключением было пойти в Балмору не на силт-страйдере. А просто пешочком, даже не бегом, прогулочным шагом. И посмотреть на Западное нагорье не спеша. И получить первый сторонний квест (там, где бретонка влюбилась в данмера, кажется, ограбившего ее). И залезть с кинжалом в первую гробницу, из которой меня выгнал немедленно дух предка. И после встречи с Каем я тоже отправился в Гнисис и вступил в Имперский легион. Испытал море удовольствия с первой до последней минуты игры. От сюжета, который круто менял место игрока от простого человека/мера, разыскиваемого преступника, зараженной твари, правителя всего острова.

    Проходил эту игру раз семь или восемь, и всегда находил что-то новое. Помню, нашел как-то раз гробницу, на самом нижнем уровне которой находился корабль, наполненный всякими полезными штуками. И при следующих прохождениях, да и в этом тоже, я его больше не нашел, хотя и искал постоянно.

    • Нравится 10
    Д.К.

    Опубликовано

    01.05.2017 20:09:08, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ну так тогда же зенимакс и спелся с беседкой, которая по финансам просела. Получилось неплохо.

    Беседкинцам потом еще удалось убедить Больших Боссов предоставить им отсрочку дополнительное время для работы над TES 3. Уникальное явление, можно сказать.

    Solwing DS

    Опубликовано

    01.05.2017 19:08:38, Nomar сказал(-а):

    по запыленному сталгримовому топору

    Хороший выбор, кстате.
    Я недавно заморочился очередным прохождением 3х Свитков и вопросом топовости :crazy:  оружия в игре (уже с MCP)
    И результаты вскрытия показали, что мощь Эбонитового Посоха в руках безымянного зэка неспособен никак, а уж тем более - вменяемо, пересилить Даже Сам Лорд Вивек. А я море времени, ведь, в игре угрохал на таскание Даэдрических хреновин. Так же ощутимую огневую мощь показал Даэдрический Ростовой Щит. Да - Щит. А так же : шлем (конкретно - адамантиевый; есть там такой особый), ряд бижутерии и рюшечек (колечки \ амулетики), даже мантии и те. Кое-какие чисто-артефактные и крафтовые (само-лично зачарованные) образцы оружия тоже круты, но не со всеми погуляешь напостоянку... Блин, вот, где разгул, для манчкина. И не понять жеж сразу что чего, когда, в чём лучшее.
    Приятная редкость , оказывается, нынче. Я вот так время умудрился угрохать ещё ток в FO New Vegas
     
    А в, тех же, Обле-Скае я могу назвать (изгуляв эти игры во все поперёки) знаковых для бывалого ГГ вещей меньше, чем по пальцам обеих рук. В Обле - на Яд\Ваншот. В Скае - тупо по градации материалов, сугубо самоделки. эх.  :JC_coffee: 

    Я ещё спалил себя за написанием продолжения к первому абзацу да вовремя..
    Чёрт, и это в игре, где главный герой должен был быть дипломатом, дабы объеденить Великие Дома и Кочевые Племена на борьбу, нет он должен был их объеденить, а порвать Злобного Дьявола На Дымящей Горе, всё-равно, в одиночку  :read:. А ведь Расу Имперцев-Киродиилов с плюсом к Красноречию добавили. Странно.
    А тот ещё перед смертью не навязчиво намекает, что был другом  :shok:, что Инструменты берег  :good2: , что н'вахов гнал всеми силами :dwarf:, что с Предателями боролся :angry: ... Баар-Дау эта ещё бесила меня всегда. И даже будучи Наставником нельзя эвакуировать Вивек  :snooks:... Хотя бы. А там бабах до Солстейма был даже.. :ermm: 

    Вот с этим ремиксом Call of Magic в качестве титульной мелодии была моя первая сборка Моррика


    Несбалансированная и противоречивая игра. А как её любят! И я тоже...  :blum:
    • Нравится 6
    izmai

    Опубликовано

    Пусть жизнь повернется к тебе стороной
    Свободной от всяческих бед!
    Пусть будут веселье и радость с тобой
    В течение множества лет!

    Улыбкой всегда пусть встречает семья,
    А дом будет полною чашею!
    И пусть всегда будут с тобою друзья,
    И ты будешь гордостью нашею!
    © http://vseprazdnuem.ru/

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Поспешили с поздравлениями, в Европе Морровинд вышел 2 мая.

     

    Но теперь-то уж точно ура.

    • Нравится 4



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...