Перейти к содержанию
  • Sherlock Holmes: Crimes & Punishments — Играть подано, сэр!


    Box-Art-500x700.png


    Последнюю неделю я наконец-то почувствовал, что вот оно, осень наступила. И дело тут даже не в дожде, который настойчиво стучит по стеклу прямо в момент написания этих строк. Нет, всё дело тут в играх. Их после летнего затишья становится всё больше и больше. Уже по нескольку раз в неделю случается большой и интересный релиз. Конечно, большая часть выходящего — это экшены, реже РПГ, ну и полно всяких спортивных симуляторов. Но на днях состоялся действительно интересный, по-английски чопорный и дождливый релиз. Sherlock Holmes: Crimes & Punishments поступила в продажу и тут же получила весьма тёплые отзывы.

    Главный герой игры в представлении не нуждается. Мистер Шерлок Холмс, рождённый на свет в конце позапрошлого века писательским гением сэра Артура Конан-Дойля, стал настоящей иконой детективного жанра. Каким только не представляли деятели масс-культуры мастера дедукции — от непревзойдённого Василия Ливанова до асоциального Бенедикта Камбербетча. Далеко не последний в этом списке образ, созданный студией Frogware для своих игр. Этот образ, к слову, переживает уже седьмое воплощение.

    По ходу сюжета игрокам предстоит расследовать несколько казалось бы никак между собой не связанных дел. Каждый раз вы отправляетесь в новое место и сталкиваетесь с новой проблемой. Пистолеты в игре хоть и есть, но для решения вопросов правосудия не очень подходят. Главным вашим оружием будет дедукция и ваш собственный ум. Небольшое предупреждение: многие расследования провести не так-то просто, и поиск преступника станет настоящим подвигом. Чтобы найти разгадку, придётся обращать внимание на каждую мелочь, внимательнейшим образом слушать диалоги и думать нетривиально. В который раз разработчикам удалось найти идеальный баланс сложности. Да, игра заставит вас пораскинуть мозгами, но ничего сверхъестественного нет.

    Важным моментом повествования будет его нелинейность. Найти преступника — это лишь полдела, ведь нужно ещё решить его судьбу. В мире игры, как и в реальности, нет чёрного и белого, есть оттенки серого. Не всегда жертва оказывается действительно жертвой, а преступник — отъявленным злодеем. Но за каждое преступление преступник должен понести наказание. Вам решать, что делать: всегда безоговорочно следовать букве закона или же превозносить мораль над писаными правилами.

    Перенестись в конец девятнадцатого века и встретиться с доктором Ватсоном, инспектором Лейстрейдом и миссис Хадсон можно на всех актуальных платформах: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и, конечно же, ПК. Для последнего приобрести Sherlock Holmes: Crimes & Punishments можно в Steam прямо сейчас.

    Sherlock-670x376.png

    • Нравится 7

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Игра меня сильно зацепила. Первое же дело очень интересное. Веселья добавляют мини-игры и головоломки типа армреслинга или смешивания реактивов. Их можно пропустить, но тогда будет не так интересно. Короче, напишу, наверное, рецензию... Ждите!)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    А тут есть что-нибудь мистическое в плане сюжета или загадочное весьма убийство?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 16:45:14, Alice von Bertruher сказал(-а):

    А тут есть что-нибудь мистическое в плане сюжета или загадочное весьма убийство?

    Ну, все убийства немного загадочны. Ведь очевидный вариант почти всегда неверный. Но мистики вроде нет, по крайней мере, я не видел. В "Шерлоке Холмсе" вообще мистики нет, это реалистичное произведение.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.10.2014 17:09:21, Endgamer сказал(-а):

    Ну, все убийства немного загадочны. Ведь очевидный вариант почти всегда неверный. Но мистики вроде нет, по крайней мере, я не видел. В "Шерлоке Холмсе" вообще мистики нет, это реалистичное произведение.

    А как же собачка?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 17:10:32, Alice von Bertruher сказал(-а):

    А как же собачка?

    Так потом все объяснили. Фосфор на морду и бинго - собака-призрак бегает по болотам)

    • Нравится 3
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.10.2014 17:12:41, Endgamer сказал(-а):

    Так потом все объяснили. Фосфор на морду и бинго - собака-призрак бегает по болотам)

    Однако же выполнено как мистика)

    • Нравится 1
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 17:14:21, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Однако же выполнено как мистика)

    Не поспоришь) Может, такие моменты есть. Я, если честно, недалеко продвинулся, времени нет. Но второе дело называется "Пропавший поезд", так что все может быть)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.10.2014 17:17:08, Endgamer сказал(-а):

    Не поспоришь) Может, такие моменты есть. Я, если честно, недалеко продвинулся, времени нет. Но второе дело называется "Пропавший поезд", так что все может быть)

    То есть мистер Холмс в этой игре раскрывает сразу несколько преступлений?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 17:18:32, Alice von Bertruher сказал(-а):

    То есть мистер Холмс в этой игре раскрывает сразу несколько преступлений?


    Спойлер
    Шесть, кажется.
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.10.2014 17:19:35, Endgamer сказал(-а):

    Шесть, кажется.

    Ну зачем спойлерить? >.<

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 17:20:03, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Ну зачем спойлерить? >.<

    О_О Да это и не спойлер... Еще до выхода разрабы об этом говорили... Но извините, если что. Уберу фразу под спойлер, а то ещё кто расстроится...
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.10.2014 17:23:03, Endgamer сказал(-а):

    О_О Да это и не спойлер... Еще до выхода разрабы об этом говорили... Но извините, если что. Уберу фразу под спойлер, а то ещё кто расстроится...

    Да ничего страшного. Лишь бы эти расследования были интересными и увлекательными)

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 17:24:10, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Да ничего страшного. Лишь бы эти расследования были интересными и увлекательными)

    Внимание, спойлер. Они очень интересные и увлекательные!)
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    05.10.2014 17:09:21, Endgamer сказал(-а):

    В "Шерлоке Холмсе" вообще мистики нет, это реалистичное произведение.

    Есть и в книгах (правда, очень немного), и в играх (особенно в The Awakened, которая про Ктулху).

    Игра почти пройдена, ради неё пришлось отложить даже Мордор.
    Перенесу и сюда написанное кое-где ещё:

    Это уже седьмая, кажется, игра в серии, и во все предыдущие я играл. Эту ждал джва года, например. В хорошем смысле. И игра ожидания оправдала.
    О графоне (его завезли, хоть и выборочно - персонажи проработаны, окружение оставляет желать лучшего) рассказывать не буду, скажу пару слов о расследованиях. Сам Холмс здесь изображён (в сравнении с предыдущими играми серии) более похожим на современных шерлоков из "Элементарно" и Ричи. Ассоциации с Кымбырбыром не вызывает, к счастью. Лестрейд вообще списан с "элементарновского". Хотя, может, и наоборот.
    Игра снабжена несколькими "фирменными" шерлоковскими примочками (помимо прочих привычных паззлов, типа лабораторной деятельности, и непривычных, типа анализа запаха табака):
    1. "Детективное зрение". В этом режиме всё происходит в сумраке, а при появлении в кадре интересных объектов начинают появляться эдакие модные сейчас строчки текста с размышлениями. Типа (без спойлеров): "стаканы с водой" - "значит, её пили" - "следовательно, здесь живут не зомби".
    2. "Воображение". Тоже вид зрения. О нём рассказывать не буду, тут без спойлеров не обойдётся.
    3. Дедукция. Здесь из разрозненных фактов собираются связанные пары, которые появляются на карте нейронных связей. В прямом смысле, в виде нейронов. Тут начинается самое интересное. Если из одного обстоятельства можно сделать два разных вывода, предлагается выбор. После этого связанные... эммм... нейроны могут открыть следующий вывод. И там снова могут дать выбор из двух вариантов. Таким образом, можно переключать нейроны в разное положение и смотреть, какие выводы могут последовать, если взглянуть на ситуацию с другой стороны. Противоречащие выводы при этом будут отмечаться красным, чтобы можно было подогнать теорию под новый ответ, лол.
    4. Осмотр людей. Здесь довольно примитивно, нужно крутить человека под разными ракурсами и щёлкать на детали одежды (или ближайшего окружения), привлекающие внимание, после чего они перечисляются в списке рядом. Интереснее этот процесс делает то, что в диалогах потом можно ссылаться на эти детали (также можно ссылаться и на любые другие улики), чтобы подвергнуть слова собеседника сомнению или поймать его на лжи.

    Так вот, режим дедукции по-новому даёт взглянуть на Холмса. Теперь в конце расследования нужно выбрать, кого из подозреваемых назвать виновным(и). А назвать можно кого угодно (подтвердив это изменчивыми выводами), и временами это жутковато. Хорошо, что после этого можно проверить свою догадку. Я мог бы поспойлерить и дальше, но гораздо лучше самостоятельно поиграть. Игра того заслуживает.
    • Нравится 3
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Endgamer, благодарю за статью! Однако, меня невероятно сильно интересует вопрос геймплея, а точнее -- его количественного выражения. Что можете сказать на этот счет? Проблема в том, что приобретая  игру я рассчитываю в нее играть, а не смотреть.

    • Нравится 1
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    05.10.2014 20:18:12, Blagojar сказал(-а):

    Endgamer, благодарю за статью! Однако, меня невероятно сильно интересует вопрос геймплея, а точнее -- его количественного выражения. Что можете сказать на этот счет? Проблема в том, что приобретая игру я рассчитываю в нее играть, а не смотреть.

    С ним все в порядке. Ты ходишь, ищешь улики, допрашиваешь подозреваемых и свидетелей, сопоставляешь факты. Очень много мини-игр, их можно пропустить, но очень нежелательно, так как игра теряет интерес. Короче, получается такой вдумчивый, красивый темп, периодически ускоряющийся там, где это надо, и постоянно удердивающий тебя у экрана.
    Хорошая фраза, надо запомнить...)
    • Нравится 2
    Sapphire

    Опубликовано

    Endgamer, спасибо за статью.

    В этом году вышло много интересных для меня игруль: Wasteland 2, Age of Wanders III, Divinity: Original Sin, Might&Magic Legacy, Trief. Жаль, времени на игры совсем мало. Теперь вот и Sherlock Holmes: Crimes&Punishments так и просится в коллекцию. 

     

    Короче, напишу, наверное, рецензию... Ждите!)

    Ждемсс... очень)

    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    Благодарю Эндгамер, наконец добрался до новостного раздела и прочитал - ты как всегда вовремя) Нелинейность игры +

    • Нравится 1
    Halvard

    Опубликовано

    Я как человек которые читал книгу, немного боюсь что образ Шерлока могут испортить...хотя как это вообще можно сделать?...

    Angelo4ekT

    Опубликовано

    Язык озвучки/интерфейса русский ?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    06.10.2014 18:09:11, Angelo4ekT сказал(-а):

    Язык озвучки/интерфейса русский ?

    Текст локализован на сто процентов. Озвучка есть только английская.
    Angelo4ekT

    Опубликовано

    Endgamer, спасибо :)

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...