Перейти к содержанию
  • Skyblivion — Новости проекта


    Несмотря на немногочисленный состав команды, занимающейся Skyblivion, модификация постоянно разрабатывается и улучшается. Один из разработчиков сделал несколько видеороликов, демонстрирующих оружие, броню, а также геймплей самого мода.


    Дрожащие острова и другие планы

    Доспехи и оружие

    После просмотра у кого-то могут возникнуть мысли, зачем нужен этот мод, если графика не шибко далеко вперед ушла. На это есть простой ответ — потому что. Людям нравится, люди делают. В связи с этим поберегите своё и чужое время, не стоит задавать одни и те же вопросы, спрашивать к чему этот мод, например. Лучше просто ознакомиться с проектом, скажем у нас, а также на официальном сайте и в группе ВКонтакте. Дата релиза проекта неизвестна, как только — так сразу.
    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Dark__SouL

    Опубликовано

    Когда допилят модификацию, надо будет обязательно сыграть в обновленный Oblivion.А если бы адаптировали плагины,то я был бы так счааастлив!Спасибо им что не забросили проект!
    А вот хотя насчет оружия и брони.Не стоило наверное портировать все модели.Можно  было часть Скайримских вставить.Есть все таки в Обле "пласмассовые" модельки которые не оч. хорошо смотрятся.

    • Нравится 5
    ferretcha

    Опубликовано

    Шикарный проект !  Конечно же  Skyblivion нужен .  Ну и требования  к  вашему компу будут как у The Witcher 3 Wild Hunt . 

    KOCOBO

    Опубликовано

    Отлично идут. Хотя броня вообще ничем не отличается от Облы. Даже и не знаю, хорошо это или плохо. По мне, так лучше бы они изменились. Эпоха все-таки уже не та.

    gkalian

    Опубликовано

    24.07.2015 05:29:32, KOCOBO сказал(-а):

    Отлично идут. Хотя броня вообще ничем не отличается от Облы.

    Это она и есть, броня прямиком из Обливиона как она там и была.
    • Нравится 1
    TheDemonOfEmptiness

    Опубликовано

    Сижу пускаю слюньки в ожиданий этого чуда, жаль что он еще не скоро увидит свет.(

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Эх,вот бы для начала хотя бы снаряжение оттуда выложили.Давно уже жду когда появится даэдрический доспех оттуда.

    Lariatius

    Опубликовано

    Это хорошо, что они не забросили. Быть может, спустя годы доведут проект до конца.

    Dagim

    Опубликовано

    Да когда уже хоть одна модификация выйдет!!! Хоть Андоран бы вышел! Сил нету ждать! Скайрим(конкретно провинция) уже надоел!

    T@LoS

    Опубликовано

    Годно, ребята продвигаются. Но деревья выглядят ужасно. Надеюсь, что это не полноценная их версия.

    Tolirance

    Опубликовано

    круть.ещеб не забросили все это дело.сил и терпения в разработке!

    stalker3

    Опубликовано

    24.07.2015 12:07:12, Dagim сказал(-а):

    Да когда уже хоть одна модификация выйдет!!! Хоть Андоран бы вышел! Сил нету ждать! Скайрим(конкретно провинция) уже надоел!

    Ну лет через пять-семь загляните на TESS ALL или другой сайт модов,глядишь и будут бета версии( глючные до нельзя) Скайобливиона,Андорана и иже с ними.Моддерство ( создание крупных проектов) дело ооооооооочееь не быстрое.Как говорил один литературный герой "Крепитесь,заграница нам поможет".........Вот и крепитесь и ждите.

    hadabr

    Опубликовано

    После просмотра у кого-то могут возникнуть мысли, зачем нужен этот мод, если графика не шибко далеко вперед ушла. На это есть простой ответ — потому что. Людям нравится, люди делают. В связи с этим поберегите своё и чужое время, не стоит задавать одни и те же вопросы, спрашивать к чему этот мод, например. Лучше просто ознакомиться с проектом, скажем у нас, а также на официальном сайте и в группе ВКонтакте. Дата релиза проекта неизвестна, как только — так сразу.

     

    Чтобы объеденить на платформе Скайрима 3+ региона. Добавьте сюда возможность коопа и портирование модов, наподобии Lost Spires. Хаммерфелл и Хай Рок уже выглядять неплохо. Bethesda очень трудно будет переплюнуть такой проект.        

    hadabr

    Опубликовано

    Единственная проблема моддинга ТЕС - закрытость проектов, отсутствие команд, занимающихся оптимизацией и унификацией. Например, в более аркадной пятой части уменьшение отыгрыша можно компенсировать хантигом лута, как в добротной hack 'n' slash. И объединенный пак лорной брони/оружия как бы улучшает ситуацию, но только с высоты птичьего полета. По факту - за игру используешь только 3-5 вещей из набора на пути к даедрическому/драконьему, вокруг носится не всегда уместный маскарад, а некоторые сеты уносят статы протагониста за пределы здравого смысла.

    Или клевый Frostfall, который из-за дисбаланса с другими плагинами, оказывается просто еще одниим костылем для мазохистов.

    hadabr

    Опубликовано

    24.07.2015 05:29:32, KOCOBO сказал(-а):

    Отлично идут. Хотя броня вообще ничем не отличается от Облы. Даже и не знаю, хорошо это или плохо. По мне, так лучше бы они изменились. Эпоха все-таки уже не та.

    ,

    Мне кажется, наоборот - такие штуки как разнообразие уже сущестствующих классов брони только улучшают отыгрыш. Представь, что в Бруме тебя нанимает в экспедицию за драконьей костью местная торговая компания. Говорят, Винтерхолд, говорят, чертовски холодно, а драконы - наоборот, поджарят до хрустящей корочки.

    И вот ты стоишь на рынке и делаешь мучительный выбор между:

    - маркартской железной броней, укрепленной корундом, выкованной кузнецами из Орсиниума, утепленной мехом;

    - чейдинхольской, зачарованной на случай и экстримально высоких, и экстримально низких температур, облегченной для повышенной подвижности... и с в три раза высшей ценой (в т.ч. так как между брумскими и чейдинхольскими торговцами старые терки);

    - тугим кошельком.

    • Нравится 1
    KOCOBO

    Опубликовано

    24.07.2015 22:00:36, hadabr сказал(-а):

    ,

    Мне кажется, наоборот - такие штуки как разнообразие уже сущестствующих классов брони только улучшают отыгрыш. Представь, что в Бруме тебя нанимает в экспедицию за драконьей костью местная торговая компания. Говорят, Винтерхолд, говорят, чертовски холодно, а драконы - наоборот, поджарят до хрустящей корочки.

    И вот ты стоишь на рынке и делаешь мучительный выбор между:

    - маркартской железной броней, укрепленной корундом, выкованной кузнецами из Орсиниума, утепленной мехом;

    - чейдинхольской, зачарованной на случай и экстримально высоких, и экстримально низких температур, облегченной для повышенной подвижности... и с в три раза высшей ценой (в т.ч. так как между брумскими и чейдинхольскими торговцами старые терки);

    - тугим кошельком.

    Может быть, вы и правы. Но Империя в четвертую эпоху, а значит и имперская броня, должны уже выглядеть совсем по-иному. А старые комплекты должны быть уже в качестве артефактов предыдущей эпохи.

    Alchemist

    Опубликовано

    Интересно, а как будет обстоять дело с автолевелингом? Ибо две самые больше ложки дёгтя в Обливионе - это картофельные лица и автолевелинг.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    25.07.2015 05:19:27, KOCOBO сказал(-а):

    Может быть, вы и правы. Но Империя в четвертую эпоху

    Это она в Скайриме в Четвёртую эпоху. А в Обливионе самый конец Третьей, за двести лет до Скайрима.
    hadabr

    Опубликовано

    25.07.2015 05:19:27, KOCOBO сказал(-а):

    Может быть, вы и правы. Но Империя в четвертую эпоху, а значит и имперская броня, должны уже выглядеть совсем по-иному. А старые комплекты должны быть уже в качестве артефактов предыдущей эпохи.

     

    Но чем так технически отличается скайримская броня? Немножко другая форма застежки отсутствие наплечников и штанов - и это учитывая, что в Средневековье изменения довольно инертны, а эпохи отличаются только династиями королей и это приводит к другому, упорно игнорируемому разработчиками вопросу - прогресс в Тамриэле он где (при наличии двемерских и айледских раскопок, да и вообще жизнь в Нирне не назвешь Темными веками)?  Это конечно не Альбион, но обусловить хотя бы божественным вмешательством важно. Тут важен другой момент - на 80% люди, которые заходят в "Моды для Скайрима" и "Моды для Обливиона" - одни и те же. Концептуально две игры воспринимаются вместе (к примеру, играющих только Морр и Скайрим на порядок меньше). Для нас между Обливионом и Скайримом прошло 5, а не 200 лет.

    А вот для Морра отличная идея - порадует и новых, и старых, так как он сам по себе уже ретро.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...