Перейти к содержанию
  • Skyblivion — Новый трейлер 'Слава Сиродиила'


    Команда проекта Skyblivion опубликовала новый трейлер модификации, продемонстрировав пейзажи Имперской провинции. На текущий момент команда частично улучшила ландшафт, сделала новые LoD, которые, впрочем, в будущем будут изменены, помимо этого улучшена погода и освещение, навмеши и AI пакеты, внедрены текстуры разрешения 2К и 4К. Медленно, но уверенно портируются монстры с собственным скелетом, анимацией и поведением. Ко всему прочему в мод добавлена новая музыка.

    https://youtu.be/O8jvGEg_67U

    Изображение

    Изображение

    В трейлере не используется ENB или другой графический мод, все эффекты созданы только в Skyblivion. Сама модификация на оригинальной версии Skyrim, но при этом у команды в планах выпустить версию под Special Edition. Даты выхода проекта нет, но как только это произойдет, мы обязательно это сообщим.
    • Нравится 37

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    katkat74

    Опубликовано

    05.02.2018 15:20:44, v1t3r сказал(-а):
    Советую сюда посмотреть

    Сам бы посмотрел в начале как это в игре выглядит. Страх и ужас. Чтобы скриншот сделать боле менее приличный надо полчаса потратить место выискивая где эти "тени" выглядят  к месту.

    Движок скайрима на голову лучше обливионского и гораздо более оптимизированный. Другое дело что сам скайрим не удался.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Но движок - это не только новая картинка. Игровой процесс и разные детали тоже важны.

     

    не спорю. но пока что это УЖЕ виденный игропроцесс скайрима. и это УЖЕ виденные модели ванильной обливы. а главное - это УЖЕ существующая детализация (или отсутствие оной) обливиона. это всё так же ужасно смотрящиеся модели скал.

    тени это хорошо, но если говорить только про них и игропроцесс - че скайвинд парится? засунули бы в игру модели морры да и выпустили бы уже. я говорю про это. и именно в рамках цельной картинки - она не отличается от облы. с учетом того что обла не настолько старая игра, чтоб её ремейкать (хотя я встречал уже перлы, где знание что такое вороной курьер выдавалось за олдфажество, в сравнении с этими вашими школьниками со скайримом) поэтому тут нужен не столько ремейк, сколько реворк. а благо реворкать в обле есть чего.

    Другое дело что сам скайрим не удался.

     

    потому что гладиолус, я полагаю.

    • Нравится 2
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Достали уже. Когда наконец скажут, что проект закрыт.

    Potatoider

    Опубликовано

    06.02.2018 14:47:17, Атомный атаман сказал(-а):

    Достали уже. Когда наконец скажут, что проект закрыт.

    Как он может быть закрыт, если они выпускают трейлер. :crazy:

    • Нравится 2
    werr

    Опубликовано

    06.02.2018 14:47:17, Атомный атаман сказал(-а):

    Достали уже. Когда наконец скажут, что проект закрыт.

    Будет закрыт, когда будет закрыт. Ю_ю

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    ...выпускают трейлер . :crazy: --- А пора выпускать публичную версию или demo :good2:

    Truewolf

    Опубликовано

    для чего?

    • Нравится 2
    ferretcha

    Опубликовано

    для Truewolf(a) , видимо , вполне достаточно ролика . Другие вообще никакого смысла не видят в переносе Облы на движок Ская . Кому-то даже TES 6 не нужен вовсе  и т.д...  Забыли что ТРУД ОБЛАГОРАЖИВАЕТ ЧЕЛОВЕКА !!!  И трудятся для славы тоже ( не только для денег ) , ну и для знаний что приобретаются в процессе труда ... Zilav !  Когда же будет рабочая версия Skyblivion ? :chuk-chuk:

    Асгорон

    Опубликовано

    Чтоооо да ладно ))) я думал этот проект давно умер. Вот это неожтданность

    zDrive

    Опубликовано

    Ещё бы перки переделали ,вообще бы шикарно было ) 

    KOCOBO

    Опубликовано

    Хорошая работа, хотя графика местами и правда не отличается от Облы. Некоторые места вообще не узнаю. А водопады уж точно к месту. Надо бы им еще поселений добавить, а то оригинальная Обла слишком мало заселенная. И мельницы и правда в тему.

    Даэдра

    Опубликовано

    Завораживает. Вопрос только в том, доживем ли мы до окончательной полной завершенной версии. :girllove:

    Practical Tomato

    Опубликовано

    Старая всё песня.

    Ingvar

    Опубликовано

    Хорошая идея и не подумайте, что я просто хочу придраться, но единственные вещи качественно отличающие Скурим от Облома - это двурукость, арбалеты и бороды, больше я не могу вспомнить ничего такого, что хотелось бы видеть в Обливионе, чего нельзя было бы склепать на его движке.

    zilav

    Опубликовано

    21.02.2018 03:05:19, Ingvar сказал(-а):

    больше я не могу вспомнить ничего такого, что хотелось бы видеть в Обливионе, чего нельзя было бы склепать на его движке.

    Вы видимо мало хотите, поэтому и вспомнить нечего. У меня список побольше:

    • Многопоточность и производительность. Посмотрите ролики, где в Special Edition консолью делают драки стенка на стенку по 500 нпс и игра даже не заикается. Попробуйте вызвать хотя бы 50 нпс одновременно в Обливионе.
    • Неограниченная память так как Special Edition 64-битный.
    • Тени. Тени. И еще раз тени. Мод теней для Обливиона (который превращает все объекты в NPC так как только они могут отбрасывать тень) даже рядом не стоит.
    • Трехмерные деревья. Попробуйте сделать аналогичное в Обливионе модами, и он сдохнет.
    • Сильно улучшенное освещение. Никакой ENB для Обливиона в сравнение не идет даже близко. DirectX 10 в Special Edition.
    • Улучшенные погодные эффекты - 28 настраиваемых слоев облаков в Скайриме против двух в Обливионе? 14 против 8 настроек цвета погоды? Настраиваемый цвет направленного фонового освещения для каждой погоды? Yes please.
    • Улучшенная анимация. Правда в Скайриме она все равно достаточно паршивая, но всё же лучше.
    • Улучшенные ЛОДы.
    • Два оружия в руках. Моды в Обливионе меняют анимацию для симуляции удара вторым оружием, но реального удара нет. Просто визуальный фейк.

     

    И еще много чего, что никакие моды в Обливионе сделать не смогут на его движке в силу заложенных технических ограничений.

    • Нравится 3
    Ingvar

    Опубликовано

    21.02.2018 06:33:36, zilav сказал(-а):

    Вы видимо мало хотите, поэтому и вспомнить нечего. У меня список побольше:

    Ну, насчет кучи НПС - согласен. Мне бы тоже хотелось увидеть реальную битву за Кватч и оборону Брумы, а не те жалкие потасовки, что там были.

    Насчет двух мечей - об этом я упоминал.

    А насчет графония - и черт с ним. Я бы и Скурим с Обливионской графикой с радостью бы принял, будь там геймплейных возможностей, локаций и квестов больше.

    Akonitova

    Опубликовано

    Остается только ждать, когда выйдет эта красота :good2:




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...