Перейти к содержанию
  • Целых пять лет прошло с тех пор, как увидела свет игра The Elder Scrolls V: Skyrim. Начиная с 2013 года, когда появились консоли Xbox One и PlayStation 4, пользователи настойчиво просили сделать версию любимой игры для этих платформ, чтобы наслаждаться ей не только на PC, но и на консолях нового поколения. Сегодня BGS рада сообщить вам, что это пожелание, наконец, станет реальностью.

    Удостоенная более 200 наград «Игра года» и ставшая игрой номер один среди 100 лучших игр для PC всех времен, а также «Лучшей игрой поколения» по мнению многих пользователей, игра Skyrim Special Edition оживляет эпический фэнтезийный мир в поражающих воображение живых подробностях.


    В это издание войдут основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях. Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое – с модификациями ваши возможности в игре станут поистине безграничными.

    skyrim_1_full.jpg


    Как и в Fallout 4, вы можете искать и просматривать самые свежие и самые лучшие модификации для Skyrim, выбирать понравившиеся, писать отзывы и устанавливать их – и все это не выходя из игры. Просто выберите в главном меню игры Skyrim «Модификации» (Mods) – и приступайте. Кроме того, модификации к Skyrim можно искать в сети, на сайте Bethesda.net.

    И это еще не все! Если у вас есть версия Skyrim для PC и все дополнения – Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn – в Steam, мы сможете бесплатно улучшить их до Skyrim Special Edition 28 октября, в день выхода игры. Это же смогут сделать владельцы Legendary Edition в Steam. Skyrim Special Edition поступит в продажу 28 октября 2016 года, в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и PC.
    • Нравится 37

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    N7Effect

    Опубликовано

    13.06.2016 17:22:16, EdgeNito12 сказал(-а):

    Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое.... а можно ссылку? где ты это нашел?

    Прямо в посте написано...

    EdgeNito12

    Опубликовано

    13.06.2016 17:24:11, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях.

    так это он про моды ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ!

    а тод ховард(ну или как его там) очень скупо осветил переиздание скайрима. Ссайт стима и бесезды обещают ТОЛЬКО новые шейдеры и поддержку консолей. Переработку мира не обещали.

    gkalian

    Опубликовано

    13.06.2016 17:43:30, EdgeNito12 сказал(-а):

    так это он про моды

    Это ответ на ваш вопрос. Где была взята информация про новые задания и так далее? В первом посте. Никто не говорил, что эта фраза относится к контенту самой игры. Не будет ничего нового, только графическое улучшение.
    EdgeNito12

    Опубликовано

    13.06.2016 17:47:32, gkalian сказал(-а):

    Никто не говорил, что эта фраза относится к контенту самой игры.

    Ну как бы они-то поняли именно проо контент игры, и я прочитав их комментарий так же подумал и просто спросил - мало ли может я упустил чье-то интервью...

    и потом я нашел новые концепты к скайриму, которые появились в 2016 и которые недавно подтерли.... ЫЫЫЫ.... вот я и напрягся :D: :D: :D: :D:

    EdgeNito12

    Опубликовано

    а не отмена паники - я их пропустил мимо...

    https://www.videogamesartwork.com/games/elder-scrolls-v-skyrim

    я еще подумал тогда .... в середине 2011 я уже видел все концепты для скурима.... и сейчас в 2016 вдруг появились новые - штааа???? причем более детальные чем то, что было....штааа???

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    13.06.2016 17:43:30, EdgeNito12 сказал(-а):

    так это он про моды

    Прикинь!

    EdgeNito12

    Опубликовано

    13.06.2016 18:08:20, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Прикинь!

    ну я выше же написал о том что я подумал. Что ты накинулся-то?

    MaxBaik

    Опубликовано

    Интересно, если моё ведёрко не потянет обновку, можно ли будет откатить всё обратно?

    Slippin

    Опубликовано

    13.06.2016 21:11:18, MaxBaik сказал(-а):

    Интересно, если моё ведёрко не потянет обновку, можно ли будет откатить всё обратно?

    оно будет идти отдельной игрой так как требования раза в 1.5 я думаю вырастут (даже уже в базе стима есть новый ID Skyrim Remaster )

    KG_Jedi

    Опубликовано

    А мне очень по душе вся эта тема с новой графикой. Все-таки большая разница между графикой жутко лагучих ENB (да, ПК у меня довольно стар) и графикой обновленного 64 битного двжика с поддержкой эффектов Dx11. К тому же на скринах видно что еще и растительности прибавилось в некоторых местах,многие эффекты (дыхание драконов, заклинания) получили новые эффекты и выглядят лучше. Плюс к тому же бесплатно) А легендарка в наши дни стоит 5-7$ на сторонних сайтах вроде плати.ру, так что в целом вообще шикарная вещь)

    Умеет беседка делать умные ходы, ТЕС6 не анонсировали, но фанаты все равно довольны, ибо популярность Скайрима снова взлетит вверх) К тому же у мододелов будет больше возможностей благодаря новому движку.

    И наконец можно не боятся вылетов из-за нехватки памяти когда у тебя сотня с лишним модов...
    Д.К.

    Опубликовано

    03.02.2016 21:20:43, Lord Truewolf сказал(-а):

    еще меньше хочется того же скайрима, только с новым подзаголовком и с большим разрешением текстур.

    lawl)))0)

    Fixser

    Опубликовано

    KG_Jedi (14 Июнь 2016 - 07:22) писал:

    А мне очень по душе вся эта тема с новой графикой. Все-таки большая разница между графикой жутко лагучих ENB (да, ПК у меня довольно стар) и графикой обновленного 64 битного двжика с поддержкой эффектов Dx11. К тому же на скринах видно что еще и растительности прибавилось в некоторых местах,многие эффекты (дыхание драконов, заклинания) получили новые эффекты и выглядят лучше. Плюс к тому же бесплатно) А легендарка в наши дни стоит 5-7$ на сторонних сайтах вроде плати.ру, так что в целом вообще шикарная вещь)

    Умеет беседка делать умные ходы, ТЕС6 не анонсировали, но фанаты все равно довольны, ибо популярность Скайрима снова взлетит вверх) К тому же у мододелов будет больше возможностей благодаря новому движку.

    И наконец можно не боятся вылетов из-за нехватки памяти когда у тебя сотня с лишним модов...

     

    Ну не все ENB были лагучими некоторые по оптимизации стабильно работали на моей старой видеокарте GTS 450 и все нормально было не ниже 30 - 35 фпс на высоких. Гамма в трейлере больше всего напоминает мне VIVIDIAN ENB. Воду вообще обалденно переделали хоть в трейлере это мельком показывается но я увидел эффект обтекания объектов в воде ни в каком моде этого не было. Посмотрим что в итоге выйдет. Хорошо что у меня легендарка лицензионная =))))

    KG_Jedi

    Опубликовано

    14.06.2016 05:31:36, Fixser сказал(-а):

    KG_Jedi (14 Июнь 2016 - 07:22) писал:

    А мне очень по душе вся эта тема с новой графикой. Все-таки большая разница между графикой жутко лагучих ENB (да, ПК у меня довольно стар) и графикой обновленного 64 битного двжика с поддержкой эффектов Dx11. К тому же на скринах видно что еще и растительности прибавилось в некоторых местах,многие эффекты (дыхание драконов, заклинания) получили новые эффекты и выглядят лучше. Плюс к тому же бесплатно) А легендарка в наши дни стоит 5-7$ на сторонних сайтах вроде плати.ру, так что в целом вообще шикарная вещь)

    Умеет беседка делать умные ходы, ТЕС6 не анонсировали, но фанаты все равно довольны, ибо популярность Скайрима снова взлетит вверх) К тому же у мододелов будет больше возможностей благодаря новому движку.

    И наконец можно не боятся вылетов из-за нехватки памяти когда у тебя сотня с лишним модов...

     

    Ну не все ENB были лагучими некоторые по оптимизации стабильно работали на моей старой видеокарте GTS 450 и все нормально было не ниже 30 - 35 фпс на высоких. Гамма в трейлере больше всего напоминает мне VIVIDIAN ENB. Воду вообще обалденно переделали хоть в трейлере это мельком показывается но я увидел эффект обтекания объектов в воде ни в каком моде этого не было. Посмотрим что в итоге выйдет. Хорошо что у меня легендарка лицензионная =))))

    Скинь пожалуйста ссылку на один из таких ЕНБ) А то что сам не устанавливаю, так фпс в 2 раза падает и выше 30 не подымается

    Fixser

    Опубликовано

    14.06.2016 08:13:20, KG_Jedi сказал(-а):

    Скинь пожалуйста ссылку на один из таких ЕНБ) А то что сам не устанавливаю, так фпс в 2 раза падает и выше 30 не подымается

    Вот ссылка на ENB я его вшил в сборку Skyrim Legendary Redux http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36067/?

    Только предупреждаю сразу видеопамяти должно быть от 2 GB и больше иначе у тебя будет лагать.

    У меня на высоких настройках ENB выдает 45 - 70 фпс на видеокарте GTX 750Ti Strix 4 Gb.

    И самое главное установи правильно.

    andrelo1

    Опубликовано

    14.06.2016 09:14:19, Fixser сказал(-а):

    Только предупреждаю сразу видеопамяти должно быть от 2 GB и больше иначе у тебя будет лагать.

    Насколько я понимаю, ENB вообще не требует дополнительной видеопамяти, потому что всего лишь вносит изменения в шейдеры. Все, что ей нужно, это быстрый графический процессор.

    Так как выбор ENB - вещь субъективная, кому-то нравиться одно, кому-то другое. Поэтому, вот тут и тут можно глянуть сравнение разных ENB c бенчмарками. Можно выбрать что-то, что не сильно просаживает fps. Из того, что устанавливал сам, могу посоветовать Seasons of Skyrim Performance версию.
     
    14.06.2016 03:22:17, KG_Jedi сказал(-а):

    И наконец можно не боятся вылетов из-за нехватки памяти когда у тебя сотня с лишним модов...

     
    Это заблуждение, что Скайрим ограничивает именно 32-битная архитектура. На самом деле ограничение в том, что он криво сделан. Скорее всего его изначально затачивали под приставки прошлого поколения и установили лимит на использование памяти с некоторым запасом. Видимо не предполагали, что кому-то может понадобится еще больше памяти. Для этого уже есть фикс под названием SSME, который был потом включен в SKSE. С его помощью можно расширить количество доступной памяти, но при слишком больших числах Скайрим начинает глючить.
    К тому же, вроде бы еще не известно, будет ли новый Скайрим 64-битным или нет.
    Было бы конечно хорошо, если бы разработчики сами пофиксили это ограничение на размер доступной памяти.
    Tolirance

    Опубликовано

    пусть хоть консольщики порадуются модам))
    Hangman

    Опубликовано

    14.06.2016 11:36:29, Tolirance сказал(-а):
    пусть хоть консольщики порадуются модам))

    Модам к 4-му Фоллу они так "порадовались", что ПК-мододелы начали скрывать свои моды на Нексусе.

    • Нравится 2
    G1N

    Опубликовано

    14.06.2016 12:08:51, Hаngmаn сказал(-а):

    Модам к 4-му Фоллу они так "порадовались", что ПК-мододелы начали скрывать свои моды на Нексусе.

    В смысле скрывать?

    gkalian

    Опубликовано

    14.06.2016 13:38:24, G1N сказал(-а):

    В смысле скрывать?

    Началось воровство модов и последующее их выкладывание на сайте Беседки. То есть кто-то скачал чужой мод, загрузил на сайт, присвоил работу себе, чтобы затем сыграть в мод на консоли. 

    • Нравится 2
    G1N

    Опубликовано

    14.06.2016 13:46:35, gkalian сказал(-а):

    Началось воровство модов и последующее их выкладывание на сайте Беседки. То есть кто-то скачал чужой мод, загрузил на сайт, присвоил работу себе, чтобы затем сыграть в мод на консоли. 

    Ааааа он оно как. Ну надо бы тогда нексусу, например, какую-нибудь систему сертификатов припилить, чтоб своих же ребят защищать как-то, а то это не серьезно вообще же(

    Hangman

    Опубликовано

    14.06.2016 13:50:59, G1N сказал(-а):
    Ааааа он оно как. Ну надо бы тогда нексусу, например, какую-нибудь систему сертификатов припилить

    Это не реально, т.к. тут прежде всего нужны действия по верификации авторства со стороны самой Беседки. Пока что самая действенная мера, кроме сокрытия модов из доступа, это такая:

    14802-0-1465265786.jpg.jpeg

    G1N

    Опубликовано

    14.06.2016 13:53:54, Hаngmаn сказал(-а):

    Это не реально, т.к. тут прежде всего нужны действия по верификации авторства со стороны самой Беседки. Пока что самая действенная мера, кроме сокрытия модов из доступа, это такая:

    Ну так-то да, ты, наверно, прав. Я просто думал может чо-нить с ситемой PKI можно замутить и центром сертификации на том же нексусе.

    gkalian

    Опубликовано

    14.06.2016 13:58:48, G1N сказал(-а):

    Ну так-то да, ты, наверно, прав. Я просто думал может чо-нить с ситемой PKI можно замутить и центром сертификации на том же нексусе.

    А смысл, ведь в итоге все сводится к тому, что в папке Data есть новый .esp. И новые модели или .bsa, который можно скопировать в новую папку, заархивировать и залить на другой сайт. 

    Д.К.

    Опубликовано

    14.06.2016 13:53:54, Hаngmаn сказал(-а):

    Пока что самая действенная мера, кроме сокрытия модов из доступа, это такая:

    На самом деле, некоторые моддеры прибегают и к более радикальным средствам: например, временно прячут мод, затем вшивают ему зависимость от скрипт-экстендера (который, как я понял, функционирует только на ПК) и после этого вновь открывают плагин общественности. В итого, консольщики с Bethesda.net бегут ажно на Нексус с тем, чтобы засыпать там модостроителей слезными мольбами, гневными отзывами и даже угрозами расправы. Помимо этого, ходят слухи о моддерах, намеренно создающих и выкладывающих в сеть плагины, портящие сохранения.

    Спойлер

    Вот такой вот интересный виток развития застарелого конфликта.

    • Нравится 4
    gkalian

    Опубликовано

    Вот кстати идея с привязкой к skse весьма здравая. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...