Перейти к содержанию
  • Целых пять лет прошло с тех пор, как увидела свет игра The Elder Scrolls V: Skyrim. Начиная с 2013 года, когда появились консоли Xbox One и PlayStation 4, пользователи настойчиво просили сделать версию любимой игры для этих платформ, чтобы наслаждаться ей не только на PC, но и на консолях нового поколения. Сегодня BGS рада сообщить вам, что это пожелание, наконец, станет реальностью.

    Удостоенная более 200 наград «Игра года» и ставшая игрой номер один среди 100 лучших игр для PC всех времен, а также «Лучшей игрой поколения» по мнению многих пользователей, игра Skyrim Special Edition оживляет эпический фэнтезийный мир в поражающих воображение живых подробностях.


    В это издание войдут основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях. Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое – с модификациями ваши возможности в игре станут поистине безграничными.

    skyrim_1_full.jpg


    Как и в Fallout 4, вы можете искать и просматривать самые свежие и самые лучшие модификации для Skyrim, выбирать понравившиеся, писать отзывы и устанавливать их – и все это не выходя из игры. Просто выберите в главном меню игры Skyrim «Модификации» (Mods) – и приступайте. Кроме того, модификации к Skyrim можно искать в сети, на сайте Bethesda.net.

    И это еще не все! Если у вас есть версия Skyrim для PC и все дополнения – Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn – в Steam, мы сможете бесплатно улучшить их до Skyrim Special Edition 28 октября, в день выхода игры. Это же смогут сделать владельцы Legendary Edition в Steam. Skyrim Special Edition поступит в продажу 28 октября 2016 года, в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и PC.
    • Нравится 37

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    G1N

    Опубликовано

    14.06.2016 14:08:37, gkalian сказал(-а):

    А смысл, ведь в итоге все сводится к тому, что в папке Data есть новый .esp. И новые модели или .bsa, который можно скопировать в новую папку, заархивировать и залить на другой сайт. 

    Доступ по сертификату получать к файлам, вроде, есть же такая практика, когда сертификат с клиентской стороны нужен.

    EdgeNito12

    Опубликовано

    Похоже пора бэкапать нексус....тк я неверю, что все все потом выложат обратно.... скорее забьют.


    ДА хоть убейся!, а все, что упало в инет - стало общественным достоянием.

    MaxBaik

    Опубликовано

    14.06.2016 15:48:37, EdgeNito12 сказал(-а):

    Похоже пора бэкапать нексус....тк я неверю, что все все потом выложат обратно.... скорее забьют.

    Да, думаю, бэкапать незачем, привяжут к SKSE/F4SE и вернут обратно.

    • Нравится 1
    EdgeNito12

    Опубликовано

    14.06.2016 15:54:22, MaxBaik сказал(-а):

    Да, думаю, бэкапать незачем, привяжут к SKSE/F4SE и вернут обратно.

     

     

    14.06.2016 15:54:22, MaxBaik сказал(-а):
    я неверю, что все все потом выложат обратно

    думаю спрячут свои моды немногие, но скорее всего спрячу самые интересные..... насамом деле моды потихоньку исчезают и это началось давно. Причем исчезают те, на которых были основаны 10ки других. Видел таких очень много.

    Hangman

    Опубликовано

    14.06.2016 15:48:37, EdgeNito12 сказал(-а):
    Похоже пора бэкапать нексус...

    Поздно, т.к. всё самое "вкусное" уже скрыли. Я как чувствовал - накачал модов впрок. :crazy:

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    с одной стороны, мододелов с нексуса можно понять

    с другой стороны, ну превратятся они в закрытый илитарный клуб, и чо дальше?

    давно известно - если гора не идет к Магомету, Магомет идет к горе. а спецом строгать модцы, которые запарывают сейвы... это совсем упороться надо

    Д.К.

    Опубликовано

    14.06.2016 17:07:16, SysoY сказал(-а):

    ну превратятся они в закрытый илитарный клуб, и чо дальше?

    Не превратятся, если Беседка разберется в ситуации и примирит стороны.

    Пока что она только предлагает пострадавшей стороне (т.е. мододелам) отправлять ей письма с жалобами на воровсто интеллектуальной собственности.

    14.06.2016 17:07:16, SysoY сказал(-а):

    а спецом строгать модцы, которые запарывают сейвы... это совсем упороться надо

    Это только слухи. Причем, основаны они, скорее всего, на том факте, что моды, залитые некоторыми ушлыми личностями в Bethesda.net, были совершенно неоптимизированы для работы на консолях (1 и 2), и юзеры, скачавшие эти моды, получили вполне закономерные баги, глюки и сбои. Естественно, подозревать в диверсии и жаловаться юзеры будут не на рандомного чувака из интернета, без спросу залившего плагин в сеть, а на вполне конкретных авторов конкретных же модов. И это уже не слухи.

    • Нравится 3
    coctel99

    Опубликовано

    13.06.2016 04:32:58, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Перезапуск Арены  :crazy:

    А вот от этого бы я не отказался. Честно. 
    Пробовал играть в Арену - так игра оказалась настолько сложной, что я даже крысу(или что это вообще было) не смог убить...
    П.С. А как там вообще бить?._. Я свиток фаербола как-то заюзал, но чет никакого эффекта это на бедное животное не оказало.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    13.06.2016 04:32:58, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Перезапуск Арены  :crazy:

    15.06.2016 12:44:29, coctel99 сказал(-а):

    А вот от этого бы я не отказался. Честно.

    Ваши мечты исполнены. Весь Тамриэль доступен для исследования, в центральной провинции всё ещё какая-то хрень, имперцы не являются игровой расой (по умолчанию), Посох Хаоса... имеется. Более того, есть возможность участвовать в боях на различных аренах и ходить группой, как и задумывалось изначально в ТЕС1. Но зато из первого подземелья выбраться стало проще.

    • Нравится 2
    MaxBaik

    Опубликовано

    15.06.2016 12:44:29, coctel99 сказал(-а):

    А вот от этого бы я не отказался. Честно. 
    Пробовал играть в Арену - так игра оказалась настолько сложной, что я даже крысу(или что это вообще было) не смог убить...
    П.С. А как там вообще бить?._. Я свиток фаербола как-то заюзал, но чет никакого эффекта это на бедное животное не оказало.

    Всё, на что меня хватило, это выбраться из первого подземелья (со второй попытки), побродить по миру, поболтать с NPC и забрести в другое подземелье, отхватив от скелетов и некромантов.

    Так что да, я тоже давно мечтаю о переиздании Арены с Даггерфоллом, работающие без эмулятора DOS, и слегка оказуаленные.

    mikonin

    Опубликовано

    Почитал комментарии, возможно читал сквозь пальцы, но не заметил интересного для себя. А именно:

    Будет ли Skyrim SE использовать больше двух гигабайт оперативной памяти?

    Использовался при ремастере обновлённый Creation Kit (или тот за 2011г)?

    Были ли исправлены баги оставленные в 1.9.32.0.8 версии?

    Нет, все почему-то прицепились к освещению и текстурам. 

    • Нравится 1
    -Miro-

    Опубликовано

    я вот что думаю, кто видел мод Skyrim Reloaded - SKGE ? Автор также улучшает Скайрим, в новой версии улучшит Шейдер воды, уже добавил солнечные лучи и глубину резкости, как вы думаете, что лучше SKGE?? или новый Реместер Скайрима? и что будет требовательней?? если Беседка поправит, чтобы дождь и снег через стены не проходил, то я за Реместер, а если поправит SKGE, то я за него, а если они вместе проделают одну работу, тогда уже стоит выбирать, где красивее и что меньше жрет FPS, пока что SKGE не очень и стабилен, но я думаю он успеет быть стабильным к выходу Реместера, интересно что получится, если совместит РЕместер и SKGE??

    Д.К.

    Опубликовано

    15.06.2016 19:09:15, AlienSoul сказал(-а):

    как вы думаете, что лучше SKGE?? или новый Реместер Скайрима?

    Ремастер Скайрима с прикрученными поверх эффектами и шейдерами SKGE. Так оно и будет, уверен.

    • Нравится 1
    Black13

    Опубликовано

    Будет стимулом - снова переиграть Основной сюжет ещё раз...:)

    Митрандир

    Опубликовано

    Живёшь, в ус не дуешь а тут обновление ская на подходе  :D:

    Beha

    Опубликовано

    Тут инфа появилась, не знаю можно ли сайту vgtimes доверять, но суть в том, что они опубликовали новость, где говорится, что все старые моды, даже не требующие SKSE не будут поддерживаться новым Скайримом из-за смены 32-бит на 64-бит. На сколько я слышала раньше говорили, что по идее нужно будет перерабатывать только моды, требующие SKSE, а моды, без него вполне должны были работать. Хотелось бы узнать мнение модмейкеров. Просто некоторые геймплейные моды, которые мне нравятся  вроде как заброшенные и врятли их будут дорабатывать, а 64-битная версия по идее должна быть по-стабильнее оригинального Скайрима.

    gkalian

    Опубликовано

    Официальных заявлений не было, так что я бы просто подождал, ближе к релизу разработчики раскроют все детали. К тому же, старую версию игры у вас никто не отбирает, она все также будет доступна.
    Beha

    Опубликовано

    06.08.2016 16:29:50, gkalian сказал(-а):

    Официальных заявлений не было, так что я бы просто подождал, ближе к релизу разработчики раскроют все детали. К тому же, старую версию игры у вас никто не отбирает, она все также будет доступна.

     

    да я понимаю, что не отнимают, просто мысли))

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    У людей какое-то такое впечатление в голове, видимо, что "64 бит" - это такая загадочная и непостижимая вещь, которая в КАЖДЫЙ ФАЙЛ зашивается. И музыка такая загадочная: УУуУУууУУуууу.


    06.08.2016 16:29:50, gkalian сказал(-а):

    Официальных заявлений не было

    Было, Пит Хайнс в твиттере ("Пит Хайнс в твиттере" - это сейчас достаточно официально) говорил, что практически все моды будут совместимы.
    • Нравится 3
    Beha

    Опубликовано

    06.08.2016 19:52:17, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    У людей какое-то такое впечатление в голове, видимо, что "64 бит" - это такая загадочная и непостижимая вещь, которая в КАЖДЫЙ ФАЙЛ зашивается. И музыка такая загадочная: УУуУУууУУуууу.

     

    Ну извини, я в этом не разбираюсь, потому мнения и спросила  :)

    duke666

    Опубликовано

    Интересно, а русская озвучка то останется?

    Potatoider

    Опубликовано

    03.09.2016 12:11:59, duke666 сказал(-а):

    Интересно, а русская озвучка то останется?

    Ее прикрутить раз плюнуть.

    Tramp

    Опубликовано

    Меня волнует один вопрос. Если я купил все три DLC, но одно из них не стал устанавливать (снял галку в Стиме в закладке доп. контент с DLC Hearthfire) я смогу рассчитывать на бесплатное обновление?

    И если да, тогда второй вопрос, при обновлении мне это DLC установят общим пакетом или я так же буду иметь возможность его отключить?

    Sn@ke

    Опубликовано

    03.09.2016 15:14:08, Tramp сказал(-а):

    Меня волнует один вопрос. Если я купил все три DLC, но одно из них не стал устанавливать (снял галку в Стиме в закладке доп. контент с DLC Hearthfire) я смогу рассчитывать на бесплатное обновление?

    И если да, тогда второй вопрос, при обновлении мне это DLC установят общим пакетом или я так же буду иметь возможность его отключить?

    Это не DLC это будет отдельная игра, поэтому она никак не повлияет на твою сборку и твои модификации.

    Для того-что бы получить, достаточно что бы в стиме была информация о покупке, устанавливать не обязательно.

    Tramp

    Опубликовано

    03.09.2016 15:49:41, Sn@ke сказал(-а):

    Это не DLC это будет отдельная игра, поэтому она никак не повлияет на твою сборку и твои модификации.

    Значит на компе можно будет иметь два разных Скайрима сразу? И стало быть на новый придется заново все моды устанавливать? А все ли моды пойдут на новом Скае?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...