Перейти к содержанию
  • SkyWind – конверсия TES III: Morrowind на движок Skyrim


    SkyWind LogoПосле релиза TES IV - Oblivion, многие фанаты мечтали о реализации Morrowind на обновленном движке с новыми возможностями. В 2008 году их мечты стали похожими на реальность с выходом конвертера, с помощью которого каждый мог перенести мир Morrowind в Oblivion. Но дальше пустого мира проект не продвинулся,  а сам конвертер был заблокирован c подачи юристов Bethesda на крупных TES-ресурсах и почил с миром. В конце 2010 на сайте проекта собралась группа энтузиастов, и уже через полгода была доступна практически полностью играбельная версия MorrOblivion, не без багов конечно, но со всеми НПС, вещами и квестами оригинальной игры.

    С выходом Skyrim фанаты Морровинда  возжелали увидеть свою любимую игру на его движке. Проект SkyWind (MorroSkyrim), над которым работают представители ТЕС-коммьюнити со всего мира, представляет собой реализацию TES 3 на движке The Elder Scrolls 5.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #1

    Цель Skywind'a -  в первую очередь использовать возможности Скайрима для улучшения общего геймплея Морра, при этом без потери, а во многом и в усилении оригинальной морровской атмосферы. Переносится практически каждый предмет до последнего ящичка и сундучка, несмотря на то, что конвертер (безмерные благодарности команде Андорана, и в частности Анруину, за его создание) переносит не все, вручную делать не так много, и вполне реально, что первая полноценная бета будет уже через полгода.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #2

    Планируется вернуть в виде опционального мода атрибуты и скиллы из оригинального Морра и создать для них соответствующий интерфейс, поэтому каждый сможет найти в Skywind что-то для себя.
    Также, возможно, будет сконвертирован Tamriel Rebuilt для заполнения континентальных территорий, что сделает возможным свободный переход между Морровиндом, Скаем и Сиродиилом. А также много-много всего другого.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #3

    Следует отметить, что конверсия Морры первоочередная, Обливион является второстепенным на данный момент.

     Нельзя не упомянуть MGE для обычного Морра, который так любят припоминать, утверждая, что с ним не нужен ни Морробливион, ни Скайвинд. Но как ни крути MGE и как ни вставляй кучу реплейсеров и тд, в итоге ты получишь тот же Морровинд с нагромождением кучи разнообразных деревьев и т.д. Да, все выглядит красиво, но у меня лично уже нет ощущения, что это Морровинд, это просто красиво и всё. С другой стороны, пройденный более 20 раз оригинальный Морр, несмотря на свою непревзойдённость, уже банально наскучил, и именно для решения данных проблем и создается Скайвинд, который преподносит новые геймплейные возможности без потери самой сути, того ядра, которое подвигало нас бродить в поисках приключений по Вварденфеллу.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #4

    Помимо уже имеющейся информации представитель команды SkyWind, товарищ RammS, сообщил редакции Tesall News несколько интересных деталей:

    1. Деревья и растительность будут анимированы, подобно тем, что есть в оригинальном Skyrim;
    2. В квестах будут произведены незначительные изменения для привнесения в SkyWind большего разнообразия и для интереса игроков, уже несколько раз вдоль и поперек исходивших Вварденфелл. Например, вещь, которую нужно найти по заданию, будет находиться в несколько другом месте, чем находилась в самом TES3: Morrowind;
    3. Одежда будет иметь отдельный слот, подобно тому, как это было в Морровинде. Вы снова сможете носить одновременно и одежду, и броню;
    4. Будет выпущен опциональный плагин, который запретит аргонианам носить закрытые шлемы и обувь.

    А теперь несколько новых скриншотов, подготовленных командой SkyWind специально для TESALL!

    SkyWind. Скриншот игрового мира #5

    SkyWind. Скриншот игрового мира #6

    SkyWind. Скриншот игрового мира #7

    SkyWind. Скриншот игрового мира #8

    SkyWind. Скриншот игрового мира #9

    SkyWind. Скриншот игрового мира #10

    SkyWind. Скриншот игрового мира #11

    SkyWind. Скриншот игрового мира #12

    SkyWind. Скриншот игрового мира #13

    Оставайтесь с нами, чтобы узнать еще больше! Ваш TESALL!

    TESAllNews  Tesall News

    • Нравится 2

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Uglan

    Опубликовано

    Нифонтан себе, скрины класс. +1 в маст хев

    Necron

    Опубликовано

    Довольно интересно. Надеюсь переход сделают проще. Я в обле так и не смог в морровинд попасть.

    Undead-rzn

    Опубликовано

    вот это я буду ждать

    reonis

    Опубликовано

    По настоящему дельный плагин. Пожалуй достоин топ 3 ожидаемых релизов в серии ТЕS.

    reonis

    Опубликовано

     Если бы еще Солсхейм перенесли, цены бы ему не было.

    RammS

    Опубликовано

    BloodMoon и Tribunal уже будут сразу в релизе

    Siegrun

    Опубликовано

    Добавила еще скринов))

    LoRdNazguL

    Опубликовано

    Ну, конечно! Порт Обливиона перенесли на второй план! Как обычно. Морровинд уже заезжен донельзя, его еще больше хотят изъездить. Почему, я не понимаю, почему нельзя уступить место Обливиону и перенести Сиродил на базу Скайрима? Нет же, надо опять Морровинд... Так, интересно и до TES 10 будет? Ну да ладно, может, в свободное время, потом и поиграю, когда выйдет.
    Арсинис

    Опубликовано

    Прекрасно, великолепно. Слава Морровинду и удачи модмейкерам.

    Siegrun

    Опубликовано

    LoRdNazguL  не вздумай мне тут флейм разводить. Сделай сам, что тебе мешает научиться и работать?

    Tesplayer

    Опубликовано

    Также, возможно, будет сконвертирован Tamriel Rebuilt для заполнения континентальных территорий, что сделает возможным свободный переход между Морровиндом, Скаем и Сиродиилом.

    Вот это, плюс доведенный до ума Skyblivion с того же Морробливионского сайта, может, и заставят меня дать Скайриму предпочтение перед другими играми серии... Если допилят, естес-но.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Вот тебе и Вау-эффект! Очень хорошо, что решили сохранить (пусть даже и в опциональной форме) оригинальную систему статов. Будет интересно поиграть по обеим схемам. 

    Safarel

    Опубликовано

    Призрачный предел впечатлил.

    Anarten3

    Опубликовано

    Мечты сбываются.

    Leturus

    Опубликовано

    LoRdNazguL,+

    Достали уже говорить, что морровинд лучшая игра серии. ОБливион намного лучше и геймплеем и сюжетом и атмосферой.

    Siegrun

    Опубликовано

    За флейм не по теме буду наказывать. Так что, пока не поздно, господа воинствущие, закройте рот.

    Лорд_Дми†рий

    Опубликовано

    Надеюсь, разработчики учтут временной разрыв между временем действия в Морре и в.д. в Скайриме. Или Неревар, уже как ~230 лет почивший с миром, снова возродится (реинкарнация, да?), чтобы завершить задания двухсот летней давности?)

    Siegrun

    Опубликовано

    Игру переносят полностью, как она есть, так что учитывать никто ничего не будет. Это просто возможность поиграть в обоих провинциях))) возможно будет способ это обойти - например, переход между провинциями будет обозначен как тоннель во времени)))

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Siegrun

    То есть Довакин и Нереварин - это одно и то же лицо, по вашему? А что! Классная концепция на мой взгляд! Если со временем будет подготовлен и Обливион, то мы станем свидетелями "Прорыва Дракона" в отношении одного единственного человека (мера, кота или аргонианина - кому как). Можно даже подготовить вступительный ролик выдержанный примерно в таком духе:
    "Уже многие лета брожу я, неузнаный, под разными обличиями, по землям Нирна. Столькими событиями наполнена жизнь моя, что потерял я счет им. Многие года вершу я события этого мира, ибо обливаеться кровью сердце мое при взгляде на тех, кто некогда был равен мне, а теперь стоит гораздо ниже. Я еще не забыл каково это - быть человеком. Я сам когда-то был им. И поныне меня почитают не только как Аэдра, но и как человека. Ибо Талос Атморский - имя мое..."

     

    • Нравится 1
    Siegrun

    Опубликовано

    Ну такие случаи были небезызвестны))) божества многолики))) а бог людей - вполне мог бы заняться всякими подобающими делами)) скуайримцы считают что Талос любил смертных))

    Siegrun

    Опубликовано

    PS хорошо пишешь)) не хочешь поступить в Журналисты?))))

    mr.Pon4eG

    Опубликовано

    Блин,как жаль что это чудо будет на английском((( 

    А со скриншотов так и веет духом старого доброго Морровинда!

    Чувствую это будет шедевр!Пойти чтоль морру достать...

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Siegrun

    Меня подводит знание английского.

    Siegrun

    Опубликовано

    А ето необязательно - можно свое писать.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Тогда возникает другой вопрос - что именно писать? О чем, откуда, как часто и т.п. Да и еще с сотню другую вопросов, начиная от специфики работы, подобной  которой никогда не занимался, до предьявляемых требований по качеству написанного. Вот даже в отрывке сверху есть речевой повтор. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...