Перейти к содержанию
  • SkyWind – конверсия TES III: Morrowind на движок Skyrim


    SkyWind LogoПосле релиза TES IV - Oblivion, многие фанаты мечтали о реализации Morrowind на обновленном движке с новыми возможностями. В 2008 году их мечты стали похожими на реальность с выходом конвертера, с помощью которого каждый мог перенести мир Morrowind в Oblivion. Но дальше пустого мира проект не продвинулся,  а сам конвертер был заблокирован c подачи юристов Bethesda на крупных TES-ресурсах и почил с миром. В конце 2010 на сайте проекта собралась группа энтузиастов, и уже через полгода была доступна практически полностью играбельная версия MorrOblivion, не без багов конечно, но со всеми НПС, вещами и квестами оригинальной игры.

    С выходом Skyrim фанаты Морровинда  возжелали увидеть свою любимую игру на его движке. Проект SkyWind (MorroSkyrim), над которым работают представители ТЕС-коммьюнити со всего мира, представляет собой реализацию TES 3 на движке The Elder Scrolls 5.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #1

    Цель Skywind'a -  в первую очередь использовать возможности Скайрима для улучшения общего геймплея Морра, при этом без потери, а во многом и в усилении оригинальной морровской атмосферы. Переносится практически каждый предмет до последнего ящичка и сундучка, несмотря на то, что конвертер (безмерные благодарности команде Андорана, и в частности Анруину, за его создание) переносит не все, вручную делать не так много, и вполне реально, что первая полноценная бета будет уже через полгода.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #2

    Планируется вернуть в виде опционального мода атрибуты и скиллы из оригинального Морра и создать для них соответствующий интерфейс, поэтому каждый сможет найти в Skywind что-то для себя.
    Также, возможно, будет сконвертирован Tamriel Rebuilt для заполнения континентальных территорий, что сделает возможным свободный переход между Морровиндом, Скаем и Сиродиилом. А также много-много всего другого.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #3

    Следует отметить, что конверсия Морры первоочередная, Обливион является второстепенным на данный момент.

     Нельзя не упомянуть MGE для обычного Морра, который так любят припоминать, утверждая, что с ним не нужен ни Морробливион, ни Скайвинд. Но как ни крути MGE и как ни вставляй кучу реплейсеров и тд, в итоге ты получишь тот же Морровинд с нагромождением кучи разнообразных деревьев и т.д. Да, все выглядит красиво, но у меня лично уже нет ощущения, что это Морровинд, это просто красиво и всё. С другой стороны, пройденный более 20 раз оригинальный Морр, несмотря на свою непревзойдённость, уже банально наскучил, и именно для решения данных проблем и создается Скайвинд, который преподносит новые геймплейные возможности без потери самой сути, того ядра, которое подвигало нас бродить в поисках приключений по Вварденфеллу.

    SkyWind. Скриншот игрового мира #4

    Помимо уже имеющейся информации представитель команды SkyWind, товарищ RammS, сообщил редакции Tesall News несколько интересных деталей:

    1. Деревья и растительность будут анимированы, подобно тем, что есть в оригинальном Skyrim;
    2. В квестах будут произведены незначительные изменения для привнесения в SkyWind большего разнообразия и для интереса игроков, уже несколько раз вдоль и поперек исходивших Вварденфелл. Например, вещь, которую нужно найти по заданию, будет находиться в несколько другом месте, чем находилась в самом TES3: Morrowind;
    3. Одежда будет иметь отдельный слот, подобно тому, как это было в Морровинде. Вы снова сможете носить одновременно и одежду, и броню;
    4. Будет выпущен опциональный плагин, который запретит аргонианам носить закрытые шлемы и обувь.

    А теперь несколько новых скриншотов, подготовленных командой SkyWind специально для TESALL!

    SkyWind. Скриншот игрового мира #5

    SkyWind. Скриншот игрового мира #6

    SkyWind. Скриншот игрового мира #7

    SkyWind. Скриншот игрового мира #8

    SkyWind. Скриншот игрового мира #9

    SkyWind. Скриншот игрового мира #10

    SkyWind. Скриншот игрового мира #11

    SkyWind. Скриншот игрового мира #12

    SkyWind. Скриншот игрового мира #13

    Оставайтесь с нами, чтобы узнать еще больше! Ваш TESALL!

    TESAllNews  Tesall News

    • Нравится 2

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    G1N

    Опубликовано

    Да и вот ещё что - а это команда случаем не собирается ли портировать и шиверинг ислэс? Просто ну очень хочется вновь поиграть, а диск с золотым изданием навернулся(((

    VikingMC

    Опубликовано

    У меня только один вопрос,-где можно будет это всё заполучить!)) Хочется поюзать сие творение))

    Siegrun

    Опубликовано

    Мы вам сообщим, не волнуйтесь)))

    Devilliketometal

    Опубликовано

    вот это да, это класс!!! Еще картинку помню, горот Садрит Мора в хорошей прорисовке, я еще тогда подумал, что было б класно, если Морру на движок Ская перенесут. Мечты сбываются я вижу.

    Larchi

    Опубликовано

    Когда когда же выйдет это ЧУДО!!!!!????

    Icebaby

    Опубликовано

    Что-то давно никто в этой теме не писал. Надеюсь, проект еще жив.

    Leo-ranger

    Опубликовано

    Недавно же вроде версия 0.6 вышла, не?
    gkalian

    Опубликовано

    Да, жив, он развивается. Новости будут, ждите.
    АртурD

    Опубликовано

    Я надеюсь, он выйдет хотя бы в этом году. Кстати, а почему в этом форуме как минимум две темы Скайвинд?

    кида

    Опубликовано

    когда уже поиграть можно будет?

    gkalian

    Опубликовано

    Пока что не скоро.

    Nemesis_tess

    Опубликовано

    Идея хороша но атмосферу Морры на другой движок перенести калосально трудно




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...