Перейти к содержанию
  • Skywind — Новости проекта


    За последние несколько месяцев на официальном канале TESRenewal вышли видеоролики, раскрывающие различные аспекты проекта Skywind — озвучивание персонажей, новая анимация силт-страйдера, созданная специально для проекта.






     

    Помимо этого, команда постоянно публикует различные скриншоты, демонстрируя прогресс в работе над разными регионами.


    gallery_95_53_104125.jpg

    gallery_95_53_1674627.png

    gallery_95_53_2052036.png

     

    Более подробно плантации Арано и пещеру Занаби (с ENB) можно рассмотреть по ссылкам.

    Помимо этого сайт Gamerant взял небольшое интервью у разработчика Skywind Kninja50. Говоря о Morrowind для TESO, ведущий разработчик заявил, что «для поклонников это еще одна возможность исследовать одно из шикарнейших мест лора, и она вполне может дать команде Skywind новый материал, который мы можем включить в свой проект, так что я думаю, здорово, что Bethesda в некотором роде возвращается к Morrowind».


    8d93a2dedec66c207f0275eaf5ec9892.jpg

     

    «Работа над Skywind показала мне, что с каждым новым релизом игры становились все сложнее. Например, в Morrowind многие NPC стояли столбом и никогда не ели, не спали и не закрывали свои лавки, но с помощью движка Skyrim мы можем привнести это в Morrowind, чтобы оживить его. Перед Bethesda стоит трудная задача. Между внедрением новых возможностей и добавлением контента при помощи уже существующих нужно многое сделать (или переделать), чтобы получилась игра серии The Elder Scrolls».

    Поскольку Bethesda не анонсировала некоторые регионы Тамриэля, Kninja50 отметил, что предпочел бы в будущем исследовать Эльсвейр.
    «Думаю, он способен привнести в лор The Elder Scrolls уникальный материал, как Morrowind в свое время. Лор каджитов можно раскрыть со многих сторон, и мне кажется, то же можно было бы сказать и об аргонианах, если бы вышла отдельная игра о Чернотопье».

    Что же касается непосредственно Morrowind, разработчик ответил, почему была выбрана такая культовая область:
    «Противники, пейзажи, люди, злодей — ничего, подобного Morrowind, нет ни в одной другой игре серии The Elder Scrolls и даже в других RPG. Oblivion и Skyrim обращались к знакомым темам (Средневековье и викинги), но в Morrowind вас ждет смесь, какой не найти больше нигде».

    Ознакомиться с проектом Skywind можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. С недавних пор у команды появился чат в Discord, где всегда можно найти самую свежую и актуальную информацию.

    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    nord108

    Опубликовано

    14.04.2017 13:38:05, gkalian сказал(-а):

    Это не так. И в ближайшее время я постараюсь это доказать, если команда Андорана мне поможет в этом.

    Докожи :)

    Будет Андоран ?

    OliverTwist

    Опубликовано

    15.04.2017 09:22:41, Yukisna сказал(-а):

    Где и каким местом? Они вообще то по воздуху летают а не ходят!

     

    Кто в теме на каком движке делается Мод? Если обла тогда лесом...

     

    Нетчи летают, а силты ходят. А делается, естественно, на движке Скайрима. А вот, доделается ли, это вопрос.

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    16.04.2017 09:32:05, stalker3 сказал(-а):

    Людииииии,неужели не понятно,что Скайвинд не выйдет никогда?!.А если и выйдет,это будет калька Драгонборна,с элементами "недоделок-переделок" из Морровинда.

    Хм, вы преинтереснейший человек - не интересуясь, как развивается проект, вы пишете, что будет "калька Драгонборна", но это не так, что стало бы ясно, если бы вы потратили бы хотя бы ~30 минут на ознакомление с материалом, предложенном как в самой этой теме, так на сайте/форуме разработчиков и их ютуб канале. Также, что весьма достало, это бесконечнецшие крики "Скайвинд не выйдет никогда" - помню, как похожие возвгласы звучали в отношении Эндерала - однако нечего, проект уже готов.
    И да, нельзя ли уточнить, почему вы считаете, что проект никогда не выйдет? Было бы интересно подискутировать с вами на эту тему (особненно, если вы знаете, про что говорите)
    • Нравится 1
    Yukisna

    Опубликовано

    Нетчи летают, а силты ходят. А делается

    Мда, ошибся, я почему то думал что и те и эти одни и те же существа.

    естественно, на движке Скайрима.

    Эх, вот если бы они всё это делали на движке "FC Primal" или "AC Rogue" вот только кто ж им даст то.

    Судя по этому видео уже есть пара тройка готовых локаций из оригинала.

    Sirin...

    Опубликовано

    А я вот уверен, что доделают. Ребята большущие молодцы.


    18.04.2017 06:46:44, Yukisna сказал(-а):
    Эх, вот если бы они всё это делали на движке "FC Primal" или "AC Rogue" вот только кто ж им даст то.

    Оно конечно звучит хорошо, но когда проект еще только начинался - ни фаркрая последнего, ни ассасинс крида этого еще не было, причем думаю, что даже в помине. Как следствие - команда использует те средства, что у них есть, и даже если бы им предложили новый хороший движок - очень сомневаюсь, что они бы на него переехали. Во-первых - время, во-вторых - принцип. ИМХО.

    AmmonJerro

    Опубликовано

    На Нексус вчера была залита версия Skywind 0.901   (3.6  Гб)  Просуществовала она не долго ,часа 2 всего .Но кое-кто успел скачать . :blush2:

    gkalian

    Опубликовано

    Эту версию 2013 года можно и так найти в интернете, если постараться. Это была последняя публичная версия. 

    Jyader

    Опубликовано

    Доброго времени суток, насколько я понимаю, если релиз Скайвинда вообще когда-нибудь выйдет, то в 2017 году его можно не ждать? Очень интересно  ваше мнение по этому поводу.

    Truewolf

    Опубликовано

    поскольку 2017 кончается через месяц, а до релиза обычно идет анонс даты выхода, и он минимум за месяц, то не ждать - даже не мнение, а факт.

    CemKey

    Опубликовано

    Тут еще посмотреть надо что раньше выйдет TES6 или Skywind.

    Интересно богомерзкие фасттревелы с маркерами добавят?

    Truewolf

    Опубликовано

    если они переносят весь журнал, то даже если будут маркеры, их выключение ни на что не повлияет и что их нет, для тех кому не хочется. что они есть, для тех кому надо - все одно

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    01.12.2017 10:56:36, CemKey сказал(-а):

    Интересно богомерзкие фасттревелы с маркерами добавят?

    Их добавили ещё году в 2013 плюс-минус. По внедрению идиотских штуковин Скайвинд впереди планеты всей.
     
    01.12.2017 12:41:23, Truewolf сказал(-а):

    если они переносят весь журнал

    Не переносят, дневник в ТЕС3 построен по совершенно другому принципу, движок ТЕС5 его не тянет (как и ролевую систему ТЕС3, которую долго-долго пытались реализовать). К тому же, они и диалоги не переносят целиком, поскольку ОЗВУЧКА. Без маркеров тупо не обойтись, а их отключение приведёт к невозможности проходить игру, как и в ТЕС5.

    Серьёзно, кто-то всё ещё считает Скайвинд "переносом на другой движок"?
    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Я лучше в обычный Морровинд поиграю, если честно.

    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    01.12.2017 20:59:06, Richard Zeidler сказал(-а):

    Я лучше в обычный Морровинд поиграю, если честно.

    Или в онлайновый.
    Lord RZ

    Опубликовано

    Или в онлайновый.

    Это само собой. Он оказался даже лучше, чем я ожидал, а еще я приобрел Заводной город!

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...