Перейти к содержанию
  • SkyWind – новости проекта


    SkyWind – это проект, реализующий перенос Morrowind на движок пятой части серии Elder Scrolls. Основная задача проекта – возрождение легендарной игры с использованием современной графики и технологий. По завершении всех работ мы увидим остров Вварденфелл, озвученные квесты, обновленную графику, и сможем вспомнить о былых приключениях и часах упорной игры в TES3. А те из нас, кто по какой-то причине прежде не играл в Морровинд, получат возможность узнать трагичную и захватывающую историю Нереварина.

    skywind.jpg


    Работа над проектом ведется непрерывно, разработчики занимаются воссозданием моделей игровых существ и объектов, опираясь на модели оригинальной игры, а также на концепт-арты от Bethesda, работают над локациями, персонажами и над геймплеем.

    Локации и интерьеры

    Двемерские руины


    Дагон Фел


    Балмора


    Интерьеры Дома Телвани


    Эшленд




    Существа


    Огрим

    ogrim.jpg



    Алчущий

    hunger_1.jpg


    Костяной лорд

    bonelord.jpg


    Кланфир

    clanfeer.jpg


    Даэдрот

    daedroth.jpg


    daedroth2.jpg


    Крафтинг


    SkyWind использует множество возможностей движка Skyrim, в том числе, разработчики проекта реализуют систему крафтинга, стараясь максимально вписать её в атмосферу TES3. Следующее видео демонстрирует крафтинг в Скайвинде.


    Если вас интересует данный проект, то свежую информацию о нём вы можете получить из следующих источников:

    Сообщество ВКонтакте:
    http://vk.com/morroblivion

    Официальный сайт и ссылка на скачивание:
    http://morroblivion....d-releases/3323

    Обсуждение проекта на Tesall:
    http://forum.tesall....nd-morroskyrim/
    • Нравится 42

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    Приятно видеть, что проект развивается.

     

    Спасибо, что держишь в курсе.

    • Нравится 8
    Siegrun

    Опубликовано

    Эшленд = фапфапфап))

    • Нравится 3
    Vampire13

    Опубликовано

    Поскорее бы вышел.

    • Нравится 3
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Ма-лад-цы!  :good:

    Разочаровало только то, что в качестве контейнеров они используют всё те же квадратные ящики. Уж лучше б бочки скайримовские, или другие контейнеры. Впрочем, качество ящиков совсем неплохое.

    А огрим - ну чисто великан из Скайрима, точь в точь))

    Veil

    Опубликовано

    Если они это реализуют со всеми квестами, гильдиями и локациями, то половина игроков скай забросят и не вспомнят.

    • Нравится 19
    Ильмар

    Опубликовано

    Согласен с предыдущим оратором, наверное один из самых ожидаемых мной проектов, в Андоран я тоже верю, но убедил себя не ждать особо, чтобы и разочароваться не пришлось, а тут всё становится ближе и терпения ещё хватает, не в обиду андорановцев, у вас замечательный проект и вы много делаете, удачи вам!)

    • Нравится 6
    Barry Tomorrow

    Опубликовано

    Команда делающая SkyWind наверное побольше команды Андорана, да и у Андорановцев объем больше, они делали все практически с нуля и задача у них сложнее, поэтому будет неудивительно если Skywind выйдет раньше


    Надеюсь когда выйдет Скайвинд и Скайбливион на Tesall появятся соответствующие разделы и мододелы не заставят себя ждать

    • Нравится 5
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Уфффф,выглядит просто зашибись.Надеюсь разработчики не станут оформлять всё это в виде новой игры-я б не отказался пройти оба сюжета одним ГГ.

    • Нравится 1
    Stasog

    Опубликовано

    13.10.2013 20:08:51, SunriseDragon сказал(-а):

    Уфффф,выглядит просто зашибись.Надеюсь разработчики не станут оформлять всё это в виде новой игры-я б не отказался пройти оба сюжета одним ГГ.

    А зачем? Смысл? Создать одного перса, который будет Нереварином и убьет страшного и злого Дагот Ура (1 бог побежден), потом поживет несколько столетий, возможно станет защитником Сиродила - так, на всякий случай (1 дейдрический принц побежден), а потом вдруг окажется, что он великий Драконорожденный, и именно он спасет Нирн (1 бог побежден)?

    В общей сложности 3 бога повержены одним персом, который, к тому же, живет где-то 400 лет. Не многовато ли, а?

    • Нравится 2
    Meosen

    Опубликовано

    13.10.2013 20:00:50, Barry Tomorrow сказал(-а):

    Команда делающая SkyWind наверное побольше команды Андорана, да и у Андорановцев объем больше, они делали все практически с нуля и задача у них сложнее, поэтому будет неудивительно если Skywind выйдет раньше


    Надеюсь когда выйдет Скайвинд и Скайбливион на Tesall появятся соответствующие разделы и мододелы не заставят себя ждать

    Да, вы совершенно правы. Причем SkyWind еще проще потому что действительно он, SkyWind, делается уже из готовых (ковертированных) материалов. Команде SkyWind-да, остается только отсортировать данные и аккуратно разместить все в игре. 

    Андорановцам же надо создать свой, неповторимый мир. Однако сталкивать эти проекты лбами было бы глупо и абсолютно бесполезная трата времени.  Просто хочется пожелать командам обоих проектов успехов и терпения, дабы проекты сии таки вышли хоть когда нибудь. :)

    • Нравится 2
    graMage

    Опубликовано

    Об Андоране 1 000 лет новостей не было... Может, он умер?
    А это просто супер. Круче скурима будет 146%

    SairusAbsolute

    Опубликовано

     

     

    По завершении всех работ мы увидим остров Вварденфел,

    Поправьте, пожалуйста :)

    • Нравится 1
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Да, вы совершенно правы. Причем SkyWind еще проще потому что действительно он, 
    SkyWind, делается уже из готовых (ковертированных) материалов.

    Тут вы немного ошибаетесь. Готовые конвертированные модели и текстуры были взяты за основу, но затем разработчики их перерисовывают и моделируют с нуля, постепенно заменяя друг за другом те, что были сконвертированы.
     
    В качестве подтверждения моих слов, посмотрите на скриншоты (я взял их из группы проекта в контакте, можете посмотреть там же)
     
    Левый скриншот - модели и текстуры после конвертации и до переработки, правый скриншот - та же локация после переработки:
    e8fc7cd56977252cc810381b2962d504.jpg 8b656b7faad02cfc21b2475edc8d16eb.jpg
    328b044fba699664e6ee03ae44ed7ed9.jpg 539eb4f5c6fb7bc308ccbc7f42f71726.jpg
    ba87025851a26e0cff7fcfb6466ac1a0.jpg 42ac2f8737a83a15bb8592ec3b742d6a.jpg

     

     

    Поправьте, пожалуйста

     

    Поправил, спасибо.

    • Нравится 5
    LordBeleth

    Опубликовано

    Начинал играть в Морровинд где-то в 2004 году, но до конца немного не осилил по определенным причинам, вспомнил о ней лишь в 2009-10 году, но не смог преодолеть "графонистый" барьер, не знаю вот почему. Готики 1-2 могу спокойно переигрывать по сей день, например, а вот Морровинд что-то никак, визуально отталкивает, пришлось поверхностно пройти на Ютубе. Надеюсь, что доведут до ума проект и я самолично постигну дзен Морровинд.

    • Нравится 5
    Stasog

    Опубликовано

    13.10.2013 21:33:48, LordBeleth сказал(-а):

    Начинал играть в Морровинд где-то в 2004 году, но до конца немного не осилил по определенным причинам, вспомнил о ней лишь в 2009-10 году, но не смог преодолеть "графонистый" барьер, не знаю вот почему. Готики 1-2 могу спокойно переигрывать по сей день, например, а вот Морровинд что-то никак, визуально отталкивает, пришлось поверхностно пройти на Ютубе. Надеюсь, что доведут до ума проект и я самолично постигну дзен Морровинд.

    Та же фигня)

    • Нравится 1
    simsalex

    Опубликовано

    Интересно что они будут с офигенной системой диалогов из Морровинда. Я думаю просто пролистать громадный список который может насчитывать 20-30 тем будет не очень удобно.

    v1t3r

    Опубликовано

    Вот смотришь на скорость роботы команды Skywind'a и радуешься. В отличии от других больших модификаций(упоминавшийся тут Андоран/ Едернал и т.д) у Skywind виден прогресс и роботы там немногим меньше - "перекопать" весь Вварденфел.

    • Нравится 1
    Orin

    Опубликовано

    13.10.2013 20:59:35, stasog сказал(-а):

    А зачем? Смысл? Создать одного перса, который будет Нереварином и убьет страшного и злого Дагот Ура (1 бог побежден), потом поживет несколько столетий, возможно станет защитником Сиродила - так, на всякий случай (1 дейдрический принц побежден), а потом вдруг окажется, что он великий Драконорожденный, и именно он спасет Нирн (1 бог побежден)?

    В общей сложности 3 бога повержены одним персом, который, к тому же, живет где-то 400 лет. Не многовато ли, а?

    Нет, и при том - вполне вписывается в сюжет.

    Вспоминаем Пророчество Нереварина - "Ни старость, ни Мор не сломят его." Тоесть, фактически, персонаж вполне может оказаться бессмертным, и поучаствовать во всех событиях мира. 

    Морровинд-Обливион соединить сюжетом вообще как 2 пальца - сходу могу предложить простейший вариант - Герой приезжает в столицу по приглашению Кая Коссадеса, после чего в результате чего либо, попадает в тюрьму - и поехали.

    Обливион-Скайрим... Ну, тут посложнее, однако можно замутить фигню на счет компрессии времени на Дрожащих Островах (типа день за год и т.п.)

     

    А на счет Скайвинда - главный вопрос - там беседка не возбухает, как было с Моробливионом ?

    • Нравится 2
    Siegrun

    Опубликовано

    Вангую моды на домики в Балморе)))))  :wub:

    • Нравится 2
    Goodwin

    Опубликовано

    Tesall - мечты геймеров сбываются)))

    P.S. А кагути можно будет оседлать или только гуара?

    Veniar

    Опубликовано

    однако можно замутить фигню на счет компрессии времени на Дрожащих Островах (типа день за год и т.п.)

     

    Ну любой эльф может прожить пару столетий...Девайту Фиру на момент событий морровинда около 4к лет...

    к тому же, живет где-то 400 лет

     

    Почему 400?Morrowind стартует в 427...Уже в 433 конец III Эры...Получается ~230-250 лет...

    SunriseDragon

    Опубликовано

     

    А зачем? Смысл? Создать одного перса, который будет Нереварином и убьет страшного и злого Дагот Ура (1 бог побежден), потом поживет несколько столетий, возможно станет защитником Сиродила - так, на всякий случай (1 дейдрический принц побежден), а потом вдруг окажется, что он великий Драконорожденный, и именно он спасет Нирн (1 бог побежден)?

    В общей сложности 3 бога повержены одним персом, который, к тому же, живет где-то 400 лет. Не многовато ли, а?

    А почему бы и нет?Тем более что сам ГГ вполне может оказаться могущественным альтмером-магом,вампиром или чем угодно ещё от дреморы до одержимого душами экипажа Т-90 до лича.А провести сюжетную линию через три части свитков легко и просто.

    Бик14

    Опубликовано

    Приятно видеть что проект развивается. Надеюсь SkyWind немного расширит возможности оригинала. В плане графического оформления без спорный большой плюс.

     

    13.10.2013 23:45:55, Orin сказал(-а):

    Нет, и при том - вполне вписывается в сюжет.

    Вспоминаем Пророчество Нереварина - "Ни старость, ни Мор не сломят его." Тоесть, фактически, персонаж вполне может оказаться бессмертным, и поучаствовать во всех событиях мира. 

    Морровинд-Обливион соединить сюжетом вообще как 2 пальца - сходу могу предложить простейший вариант - Герой приезжает в столицу по приглашению Кая Коссадеса, после чего в результате чего либо, попадает в тюрьму - и поехали.

    Обливион-Скайрим... Ну, тут посложнее, однако можно замутить фигню на счет компрессии времени на Дрожащих Островах (типа день за год и т.п.)

     

    Насчет Кая Коссадеса немного опоздал(я тоже так думал). События в Моровинде происходят во время правления Тайбера Септима он же Талос. А Обливион во время правления последних двух императоров. Но затеи ка интересна. Нереварин опять угодил в тюрьму за...бродяжничество или типа того спустя стольких столетий странствия по миру один одинёшенек (крепкие и закалённые нервы должен я написать). Сами боги захотели и посадили в нужную тюрьму(как Нактюрнал помогает или мешает своим последователям). Затем после событии обливиона и дрожаших островов. Неревар устал править и в новь за старое. Перед тем как покинуть острова он оставил после себя двойника в которого вселился и изменил как захотел лорд Шеогорат(сменил половую принадлежность расу и т.д. (Что у меня во всей трилогий была Нордка. Другие расы в моих глазах меркнут перед нордами)). Выйдя на свободу герой снова допустил ошибку из-за которой чуть не лишился головы(события Скайрима). А то что его Нелот и другие старцы не узнали... Вопрос как часто мы видим похожих людей? Добавь суда 300 лет жизни и все станут на одно лицо.

    Fenk

    Опубликовано

    Естественно Скайвинд надо делать отдельным модом, чтобы нельзя было перенестись в Скайрим.

    Или даже отдельной игрой. Нехрим же так делался?

     

    Итак понятно, что разработчики в любом случае не будут мешать Скайрим и Морровинд.

    • Нравится 1
    Серебряная

    Опубликовано

    Вопрос к автору статьи. Скажите, это так сложно - прятать хотя бы часть видео/артов под спойлер? Не слишком удобно пролистывать массив роликов, однако - если не затруднит, убирайте под спойлеры в следующий раз. Материал хороший, визуальное увеличение за счёт этажерки роликов ему ну никак не требуется. Что касается новости как таковой, то у меня всего лишь одна мысль, точнее - две. Первая: только бы не тронули оригинальную озвучку! И вторая: как бы не решили чего модернизировать в самой игре помимо графики/звука квестов. Немалая часть атмосферы третьей части достигается за счёт неповторимого звука, и этот момент тревожит особенно сильно.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...