Перейти к содержанию
  • Skywind — Трейлер «Воображение»


    Команда Skywind представила новый трейлер «Воображение», демонстрирующий прогресс в разработке на февраль 2016 года.
     


    Двухминутное видео демонстрирует огромный объем проделанной работы — сгенерированные лоды, новые отметки на карте, готовые ландшафты различных регионов Ввандерфелла, новые модели, а также примеры озвучки некоторых NPC.

    Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна. Напоминаю, что ознакомиться с ним можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. Помимо этого можно посетить соответствующую тему и альбом у нас на форуме.
    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Mef3R

    Опубликовано

    Когда они его недостроят, уже выйдет какой-нить скайрим 7

    • Нравится 8
    lurker1987

    Опубликовано

    это выглядит как что то такое, за что я даже готов платить... 

    а я жмот :sweat:

    • Нравится 10
    Boshy()

    Опубликовано

    Нормас, еще годик и в принципе думаю будет бетка 

    Nickolas Flamel

    Опубликовано

    Скорей бы уже  :whistling:

    stalker3

    Опубликовано

    04.02.2016 11:43:45, Boshy() сказал(-а):

    Нормас, еще годик и в принципе думаю будет бетка 

    Ага,держите шире карман..........

    • Нравится 1
    GoD

    Опубликовано

    Дожить бы до его выхода
    • Нравится 2
    MARGNET

    Опубликовано

    Который год они его клепают?

    gkalian

    Опубликовано

    С 2011 года. В том виде, в котором мод начинался изначально, проект перестал развиваться в 2013 году. Если бы Скайвинд представлял собой просто перенос Морровинда, то игра была готова уже где-то к концу 2013. Однако Скайвинд - это адаптация, поэтому модификация развивается и разрабатывается до сих пор, адаптация в разработке с 2013 года. 

    • Нравится 9
    Iziis

    Опубликовано

    Как и с андораном кроме кусочков ландшафтов ничего не показывают. Боюсь это всё так и останется на ютубе.

    • Нравится 6
    CoDyDy

    Опубликовано

    Я так понимаю это будет просто ремейк морровинда? Единственное, чего я не нашел, это как они собираются его портировать: как отдельный проект типа Nehrim, или же как то впихнут в основную линейку скайрима?

    тамриэль рулит

    Опубликовано

    порой забываешь какую грандиозную работу проделали эти люди, спасибо им за это.

    • Нравится 14
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Молодчаги, конечно. Но, черт... Сколько можно его клепать?! Пусть выпустят в ранний доступ, чтоб хоть оценить уровень готовности. Помниться, еще года 3 назад уже были готовы все квесты, а год или два -- вся броня. Просто я в свое время Морровинд пропустил, потом наиграл в него месяца два перед выходом Скайрима, потом еще столько же после прохождения оного. Играл осторожно, стараясь не погружаться на полную и не вникать до конца, так как хотелось получить максимум удовольствия уже на новом движке. Но блин, конверсия зараза, все никак не выходит и не выходит. Уже начинаю сожалеть о своем ожидании... 

    RuinGato

    Опубликовано

    Юху! Мои интерьеры кораблей!!!)))

    Eaglus

    Опубликовано

    Я, как фанат серии, ждал этого мода давно.
    Сначала показывали скриншоты, видео...
    Пару лет назад показали очередной концепт арт, а мод все не выходил.
    Единственная мысль : "они там что... Издеваются?"
    На дворе 2016 год, я скажу так, я закалебался ждать этот шлак.
    Ну народ, вы серьезно ждете эту забагованную дичь? Не легче в оригиналы поиграть?
    Эта херь выйдет в 3013254253453453453223423452 году. Тем более даже через столько лет, она будет не просто забагована , так еще и не рабочей на 70%
    Так что Расслабьтесь. Это гавно не выйдет и слава девяти.
    • Нравится 1
    EMey

    Опубликовано

    Работа продвигается то как. Эх, поскорее б релиз.

    feadior

    Опубликовано

    Пффффф вот увидите все останется токо на словах!Дальше этих роликов дело не пойдет, я вот ваще перестал ждать этот проект

    • Нравится 1
    Le_Maxx

    Опубликовано

    Skywind: "Меня когда-нибудь выпустят. Это точно".

    • Нравится 9
    Potay

    Опубликовано

    SkyWind: "Тихо! Разработчик идёт!"

    • Нравится 3
    Aeltorken

    Опубликовано

    Лет через пять выпустят. Если не возьмут пример с Андорана.

    shomakh

    Опубликовано

    Мечтаю больше, чем о TES VI =)

    Kipas

    Опубликовано

    Да сколько можно кормить людей одними показами недогеймплея?

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Мне так нравятся все эти сообщения выше, что я попробую еще раз объяснить, возможно у кого-то отложится в голове. 
     
    Проект начали развивать где-то в 2011 году, когда команда Андорана дала проекту конвертер для переноса Морробливиона на движок Скайрима. Были перенесены модели, ландшафт, мод был под версией alpha, например, 0.92. Потом оказалось, что перенос через утилиту был с багами, в итоге Зилав (это один из авторов программы для генерации лодов, разных скриптов и собственно tes5edit) перенес вручную через софт все записи в мастерфайле, избавив игру от некоторого числа проблем. 
     
    Еще два года команда занималась исправлением ошибок, какими-то моделями и общими улучшениями мода, тогда же и были публичные релизы. Последний публичный релиз 0.9.0.1 был в августе 2013 года (его, кстати, можно найти на торрентах при сильном желании). Примерно в тоже время команда решила, что не будет переносить Морровинд, а сделает адаптацию, используя движок Скайрима по максимуму. И отказалась с тех пор выкладывать билд игры в сеть, что в принципе логично. Каждый второй, запуская мод, приходил потом на разные ресурсы и возмущался, как же там все плохо и криво, и вообще фу. Не трудно догадаться, что людям, которые тратят свои силы и время, неприятно все это читать. Поэтому билд только для разработчиков, бета-версия сейчас 0.9.6.8. Возможно уже .9, не могу точно сказать.
     
    Новое видение проекта подразумевает различные концепт-арты, новые модели, текстуры, озвучку и огромное количество ресурсов. Ко всему прочему, новые модели дают команде возможность публично выпустить свой мод без негатива со стороны Bethesda, которые запрещают использовать модели из прошлых игр в других.
     
    Я хоть и не разработчик проекта, но некоторые билды после 0.9.0.1 все же видел. Поэтому вот пару слов о прогрессе в ландшафте - детальнее всего выглядят Аскадианские острова и Горький берег, а район около Гнисиса - нет, например. В команде не так много людей, работающих в Creation Kit, поэтому часть регионов не завершена и над ними идет работа. И к слову, я видел старые билды, так что каков прогресс конкретно на данный момент - не знаю, давно это было, не помню всего. Могу лишь предложить поглядеть скриншоты, которые я делал на разных версиях. 

     

    Не стоит забывать о том, что геймплейно Морровинд и Скайрим сильно отличаются: нет перков, большее число навыков, да и вообще другое деление в навыках. Это также нужно переделывать и находить какие-то компромиссы между частями. 
     
    И несмотря на то, что адаптация и то, что делают с Морровиндом мне не по душе, много вольностей, которые сложно принять по разным причинам, я понимаю, насколько это трудно и сложно. Вы бы посмотрели сайт или хотя бы галерею проекта, там колоссальное число артов для некоммерческого проекта, команда работает в свободное время. А еще заодно можно посмотреть Морровинд оригинальный и увидеть какое количество ландшафта надо переделать и наполнить объектами команде.

     

    Хотя, зачем? 

    Спойлер
    3nb6XCT.gif

     

    P.S. Если вам не нужна эта модификация и вы не хотите в нее играть, какой смысл заходить в тему и каждый раз изливать это? 

    Странная позиция.

     

    P.P.S. Мог где-то соврать, но в целом идея такая.
    Раза три начинал этот пост, ох.

    Спойлер
    tumblr_m5u04lKMQj1rqlfp9540.gif
    • Нравится 15
    Truewolf

    Опубликовано

    Проект начали развивать где-то в 2011 году, когда команда Андорана дала проекту конвертер для переноса Морробливиона на движок Скайрима.

     

    серьезно? О_о не знал.  что Андоран причастен к этому.

    Haters gonna hate угу. но он таки логичен. за все время сколько вышло проектов такого объема? и при этом сколько было заявлено.

    особенно после слива Акроса и  фейла с Андораном в ру комьюнити некоторое недоверие к долгостроям очень даже понятно.

    кто-то смотрит галерею проекта и может соотнести уровень концепт артов (и их наличие, а не называние концептов невнятного бреда, как бывает обычно) и серьезность подхода к разработке. кто-то смотрит только новости и соотносит  2016 год и время начала разработки.

    Сантьяго

    Опубликовано

    Хех, не очень то узнаваемы места и персонажи. В топку.

    • Нравится 1
    ленник

    Опубликовано

    Как же я уже запарился ждать все эти Андораны, Скайвинды и прочие проекты..... 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...