Перейти к содержанию
  • Слух: Bethesda готовит переиздание Skyrim/Fallout 3 (Обновлено!)


    E3 2016 все ближе-ближе, уже 12 июня студия расскажет о своих проектах в рамках конференции, однако слухи о планах студии успешно разрастаются. Согласно последнему Bethesda Games Studios анонсирует переиздание Skyrim.
     

    skyrim1.jpg


    Ответственными за этот слух являются инсайдер Shinobi602 и пользователь форума Neogaf Enter the Dragon Punch, ранее они подтвердили анонс Dead Rising 4 на Е3. И теперь в подкасте H.A.M. Radio, Shinobi602 заявил, что "Я бы ожидал своего рода переиздание (на конференции Bethesda)чего-то.” После этого Enter the Dragon Punch подтвердил эту информацию, сказав, что переиздание будет включать в себя все выпущенные дополнения, улучшенную графику и поддержку модов.

    И в принципе, этот слух не кажется каким-то фантастическим. Недавно консольные версии Fallout 4 стали поддерживать моды (пока доступно на XBox, в течении месяца появится на PS4), скачивать которые можно с официального сайта Bethesda.net. Впрочем, трансляция Е3 будет уже в следующий понедельник и совсем скоро мы узнаем, что конкретно приготовила нам Bethesda Games Studios.

    gfs_102661_1_1.jpg

     
    Обновлено:
    Достаточно редко делаются подобные правки и изменения, однако просто пройти мимо нельзя. В феврале этого года стало известно, что Bethesda подала в Федеральное агентство по защите детей от вредной информации апелляцию относительно внесения в список запрещенных в Германии материалов исходной версии Fallout 3. В Германии строгая цензура, поэтому в стране распространялась особая версия.

    Представитель Bethesda Games Studios прокомментировал ситуацию, сказав, что «снятие запрета связано только с желанием немецкого офиса заставить (федеральные органы) изменить решение из-за недавнего выхода Fallout 4». После предположений журналистов, что подобное решение может быть связано с возможным переизданием Fallout 3, сотрудник компании пообещал раскрыть подробности в «в ближайшие недели».

    К сожалению, эта новость прошла мимо меня, поэтому мне как-то и не пришло в голову связать слухи о переиздании с прошлой частью Fallout. Стоит напомнить, что у игры есть поддержка обратной совместимости с Xbox One, не исключено, что игра может получить обновленную версию.
    • Нравится 43

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    andrelo1

    Опубликовано

    07.06.2016 20:03:13, zilav сказал(-а):

    Они не то что несовместимы, они вообще одинаковы. Мне понадобится пара дней, если приспичит, чтобы загрузить Skyrim.esm в Creation Kit от Fallout 4. Настолько там все одинаково.

    А пара дней для чего ? Если они совместимы, то должен сразу загрузится, а если несовместимы, то не загрузится вообще. Или вы хотите Creation Kit подшаманить ? Но я все же сильно сомневаюсь, что Skyrim.esm загрузится в Creation Kit для Fallout. Честно, не пробовал.
    Fixser

    Опубликовано

    Denuvo ваше никому не нужно в таких проектах, они и так прекрасно продаются даже с пиратством, мало того на Denuvo постоянно жалуются сами игроки так как эта защита забивает оперативку и ssd не смотря на то что там рассказывают её разработчики. А что касается игр от беседки дак их всегда покупают и покупать будут просто потому что разработчики надежные. Да и дорогая эта защита и негативно влияет на продажи тот же праймал плохо очень продался для проекта такого уровня.
    Kukuin

    Опубликовано

    По-моему, больше смысла имело бы переиздание по-настоящему старых игр. Те же первые два "Fallout", к примеру. Собственно, я ничего не имею против переиздания "Скайрима", но покупать не буду.

    Nickolas Flamel

    Опубликовано

    Переиздание F3 или FNV было бы предпочтительнее чем Skyrim, Вышло бы что - то типо Metro Redux. Искали бы лучше другие источники прибыли, например 6-ую часть TES, от Беседки ожидал несколько иного. хотя это все пока слухи. :dirol:

    Lawliet.

    Опубликовано

    Пусть переиздают свой скурим сколько хотят, главное, чтоб не оскверняли морровинд своими жадными ручонками.

    Hangman

    Опубликовано

    07.06.2016 20:10:39, Вальтер Тьерри сказал(-а):

    Дело затяжное и неблагодарное. Пилил уже один свой DaggerXL. Пилил, пилил, да и выпилил... 

    Тут, скорее всего, дело в подходе не с той стороны. Не та это игра, которую бы следовало "воспроизводить" 1 в 1. ИМХО, умерить игру до современных масштабов, бережно перенеся основной сюжет и умеренное количество "штампованной" побочки.

    • Нравится 3
    Атомный атаман

    Опубликовано

    07.06.2016 21:16:23, Kukuin сказал(-а):

    По-моему, больше смысла имело бы переиздание по-настоящему старых игр. Те же первые два "Fallout", к примеру. Собственно, я ничего не имею против переиздания "Скайрима", но покупать не буду.

    Перепиливать изометрию на новый лад никто не будет. Во первых- изометрия это попросту устарело- ради популяции старпёров-олдфагов такое никто не сделает- не выгодно. Во вторых- это технически затруднительно- в данном случае квестовая составляющая слишком привязана к графической- переделать конечно можно, но ресурсоёмко.

    Hangman

    Опубликовано

    08.06.2016 06:15:45, Атомный атаман сказал(-а):
    Во первых- изометрия это попросту устарело

    Это ни разу не устарело, просто круг применения такого вида камеры сузился по причине прогресса технологий графония.

    08.06.2016 06:15:45, Атомный атаман сказал(-а):
    Во вторых- это технически затруднительно- в данном случае квестовая составляющая слишком привязана к графической- переделать конечно можно, но ресурсоёмко.

    Это каким образом? Квест в чистом виде, по своей сути, представляет из себя сценарий развития событий с той или иной степень вариативности. Единственная проблема, которая может помешать его переносу на другой движок - это техническая невозможность реализации нелинейных квестов, но такой проблемы у большинства современных универсальных игровых движков как правило нет, а если есть, то они решаемы (Обсидиан для "Пилы" так улучшило Unity, что в inXile Entertainment решили пилить Torment: Tides of Numenera именно на их версии).

    • Нравится 1
    Kukuin

    Опубликовано

    08.06.2016 06:15:45, Атомный атаман сказал(-а):

    Перепиливать изометрию на новый лад никто не будет. Во первых- изометрия это попросту устарело- ради популяции старпёров-олдфагов такое никто не сделает- не выгодно. Во вторых- это технически затруднительно- в данном случае квестовая составляющая слишком привязана к графической- переделать конечно можно, но ресурсоёмко.

     

    Тут всё дело в подаче. Я и сам не большой любитель олдскула, но "Divinity: original sin" мне очень нравится. Изометрическая, с пошаговыми боями. "Fallout", думаю, был бы не хуже. А сколько других игр можно было бы возродить!

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    как изометрия соотносится с "олдскул"? изометрия это проекция в трехмерном пространстве без искажения объектов от растояния. то есть масштабы по всем трем осям равны. есть современные игрушки с изометрическим видом.

    да и если говорить про олдскул. имхо конечно, но тот же фол1-2 переизданный зашел бы. доморощенные мизантропы за 1 возможность взрывать  детей  динамитом отдали бы душу. а с графическими возможностями 2016 года...ну и деньги за игру с ней. но, если я не ошибаюсь, то первые 2 фола не имеют отношения к бесезде же?

    Hangman

    Опубликовано

    08.06.2016 08:13:00, Lord Truewolf сказал(-а):
    ну и деньги за игру с ней. но, если я не ошибаюсь, то первые 2 фола не имеют отношения к бесезде же?

    Имеют какбэ - они всю франшизу купили, чтоб иметь её куда захотят и вертеть на чём им удобно.

    08.06.2016 08:13:00, Lord Truewolf сказал(-а):
    доморощенные мизантропы за 1 возможность взрывать  детей  динамитом отдали бы душу.

    Беседка их бы банально вырезала, попутно переделав пару-тройку квестов или навешал бессмертия как обычно. Политкорректность и протчие элементы цензуры - это одни из главных врагов серии.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Беседка их бы банально вырезала, попутно переделав пару-тройку квестов или навешал бессмертия как обычно. Политкорректность и протчие элементы цензуры - это одни из главных врагов серии.

     

    это да( но было б классно. закинул в карман динамит. и "что там у него в карманцах?"

    • Нравится 3
    Kukuin

    Опубликовано

    08.06.2016 08:13:00, Lord Truewolf сказал(-а):

    как изометрия соотносится с "олдскул"? изометрия это проекция в трехмерном пространстве без искажения объектов от растояния. то есть масштабы по всем трем осям равны. есть современные игрушки с изометрическим видом.

    да и если говорить про олдскул. имхо конечно, но тот же фол1-2 переизданный зашел бы. доморощенные мизантропы за 1 возможность взрывать  детей  динамитом отдали бы душу. а с графическими возможностями 2016 года...ну и деньги за игру с ней. но, если я не ошибаюсь, то первые 2 фола не имеют отношения к бесезде же?

     

    Изометрия соотносится с олдскулом по той причине, что сейчас игры, в основном, от первого и третьего лица, а раньше в большинстве своём были изометрическими. Современные изометрические игры - это стилизация под олдскул.

    ​Взрывать детей динамитом можно и запретить, да и не думаю, что в изометрии это ужаснее, чем с видом от первого лица. В конце концов, есть категория 18+.

     

    ​Если не ошибаюсь, права на все части "Fallout" у них.

    • Нравится 1
    Мявус

    Опубликовано

    не знаю насчет 3-го Фолла, но это точно будет не Скайрим. на чем его переиздавать собсна? у них нового движка толком и нет, есть старый на костылях. так что смысла в подобных телодвижениях не вижу.

    как по мне, по серии древних свитков куда вероятнее переиздание Морровинда, правда за ребят из Скайвинда будет обидно  :ermm:

    но если по чеснаку, то лично я вообще сомневаюсь, что древние свитки будут фигурировать в переиздании.

    Truewolf

    Опубликовано

    Изометрия соотносится с олдскулом по той причине, что сейчас игры, в основном, от первого и третьего лица, а раньше в большинстве своём были изометрическими. Современные изометрические игры - это стилизация под олдскул.

     

    а так же изометрия встречается у части стратегий (старкрафт 2) и хак энд слэш (торчлайт, д3, сакред, богомерзкий оверлорд новый) как особенность геймплея. без налета "стилизации под олдскул". а потому что изометрия в данных жанрах (а так же многих других, и в рпг в том числе) зачастую эффективней, чем триметрия.

    не знаю насчет 3-го Фолла, но это точно будет не Скайрим. на чем его переиздавать собсна? у них нового движка толком и нет, есть старый на костылях. так что смысла в подобных телодвижениях не вижу.

     

    смысл в установке новых свистелок типа поддержки дх12, новых шейдерах,физики, пбр и подобного. ну и как выразил наивную надежду мой ученый, коллега Димонойдер смысл в обновлении тулкита. и все под эгидой запуска на сосноли. пардон. под эгидой поддержки модов на соснолях. они уже раз продали игру дважды. первый раз отдельно с дополнениями по отдельности, затем легендарку. что им мешает сделать улучшенную версию? это точно так же окупится, так как вдохнет новый потенциал игре еще лет на 5, так как с помощью нехитрых манипуляций ей можно сделать визуальные возможности как проекту 2015-2016 года. тем временем можно дать серии тес передохнуть (а видят боги, ей это не помешает)

    • Нравится 1
    Kukuin

    Опубликовано

    08.06.2016 11:20:33, Lord Truewolf сказал(-а):

    а так же изометрия встречается у части стратегий (старкрафт 2) и хак энд слэш (торчлайт, д3, сакред, богомерзкий оверлорд новый) как особенность геймплея. без налета "стилизации под олдскул". а потому что изометрия в данных жанрах (а так же многих других, и в рпг в том числе) зачастую эффективней, чем триметрия.

    смысл в установке новых свистелок типа поддержки дх12, новых шейдерах,физики, пбр и подобного. ну и как выразил наивную надежду мой ученый, коллега Димонойдер смысл в обновлении тулкита. и все под эгидой запуска на сосноли. пардон. под эгидой поддержки модов на соснолях. они уже раз продали игру дважды. первый раз отдельно с дополнениями по отдельности, затем легендарку. что им мешает сделать улучшенную версию? это точно так же окупится, так как вдохнет новый потенциал игре еще лет на 5, так как с помощью нехитрых манипуляций ей можно сделать визуальные возможности как проекту 2015-2016 года. тем временем можно дать серии тес передохнуть (а видят боги, ей это не помешает)

     

    Речь не о стратегиях, там, понятно, такой вид является вполне естественным. Игры, которые принято называть "клонами Диабло", другими и быть не могут, иначе какие же они клоны?  В "Оверлорд" не играл, поэтому ничего сказать не могу. Изометрия нужна в партийных RPG с пошаговыми боями или активной паузой. Такие игры вполне подходят под определение "игр в духе старой школы". Если же этого не требуется, то с большой вероятностью можно утверждать, что разработчик выберет вид от первого или третьего лица.

    fanat

    Опубликовано

    Щито это за... Щито? ЩИТО?! Переиздание Фоллаута... ну хуже ему уже не будет, но вот Скайрим?! Это неправда, это неправда, все будет хорошо... Все будет хорошо...
    SysoY

    Опубликовано

    08.06.2016 11:56:24, fanat сказал(-а):
    Все будет хорошо...

    такие переживания, такие переживания, как будто скурим фолыч чото нахаляву и принудительно обновят со старой версии на новую. разбежались, ага. ну обновят и обновят, оригинальная версия же никуда не убежит

    Hangman

    Опубликовано

    12956562_m.jpg.jpeg

    Truewolf

    Опубликовано

    а изменения какие будут? или это только порт  под хбокс пс

    Potatoider

    Опубликовано

    Видимо как и сообщалось - улучшенная графика, моды. Если моды, знач и редактор подгонят. Мне в общем-то главное более допиленный редактор, нежели свестульки-перделки.

     

     

    Обломиста Фоллаут 3, Облива и проч непотребность бугагага. Маслица подлить и поджечь. :D: 

    Скайрим 5 лет отпахал, еще 5 лет жив будет.

    Roland

    Опубликовано

     

    переиздание Skyrim/Fallout 3

     

     

    Иисус...

    66933e1c4f2af4dbee0bf422b05b9c72.jpg.jpeg

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну если будет графоний хотя бы как в Фоллауте, поправят баги оригинала, дадут скидку владельцам оного, тогда я возьму.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Я не против переиздания фола третьего с обновленной графой, а если еще и физику с анимацией допилить, вообще было бы классно. Ну с фолом еще на этот счет вопрос, а вот со скаем лично я бы очень сильно надеялся на улучшенную физику и анимацию, осоообенно анимацию. Не спорю, что скай вышел сравнительно недавно, но с таким количеством проблем и недопиленных аспектов подобные меры не помешали бы. Вряд ли правда они возьмутся всерьез. Максимум графу поднимут, и то не факт, что до уровня того же последнего фола, не говоря уже большем. Но, учитывая успех последних свитков, приманить публику одной только графикой...  Ну надеяться на лучше пока никто не запретил, так что... 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...