Перейти к содержанию
  • Steam Workshop - Поддержка платных модификаций


    skyrim-creationkit-steamworkshop-forblog_v2.jpg


    Модификации в Steam появились в 2012 году, и с тех пор было загружено свыше 24 тысяч различных модов. Среди них есть различные квесты, моды, улучшающие графику и звуковое сопровождение в игре и многое другое. Все эти модификации ранее распространялись бесплатно, однако теперь у вас есть возможность поддержать своих любимых авторов. В Steam Workshop появилась поддержка платных модификаций.

    Будучи автором модификаций, вы вправе самостоятельно решить, публиковать ли свое творение бесплатно, или начать его продавать за свою цену. Skyrim стал первой игрой в Steam, у которой имеется открытая торговая площадка, не зависящая от Valve или других издателей. Если же купленная модификация вам не понравится, то в течение 24 часов вы сможете вернуть за нее потраченные средства.
    На текущий момент самая дешевая модификация стоит 13 рублей, а самая дорогая — 318 рублей.

    Более подробная информация, а также FAQ будут представлены позже. Впрочем, знатоки английского языка могут прочитать всю информацию в странице в Steam. Однако сейчас хотелось бы услышать ваши мнения по этому поводу? Подорвет ли это Nexus, если многие авторы, узнав о платных модификациях, перейдут в Workshop? Что случится с переводами плагинов и как они будут распространяться в дальнейшем? И как вообще может повлиять данная ситуация на развитие нашего сайта?

    Стоит также напомнить, что после обновления Creation Kit месяц назад, Skyrimlauncher.exe по-прежнему не работает для русской версии. Играя на русском языке, модификации из Steam не скачать, это возможно только при смене языка, например, на английский. Забота окружает нас со всех сторон.
    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    DarthPanek

    Опубликовано

    24.04.2015 13:47:40, Lord Beowulf сказал(-а):

    так развиваем эту идею. работаем, получаем эти 25%, требуем чтоб было больше. нет ничего невозможного, если будет желание. так что это именно положительная веха в игропроме. которая может загнуться но только из за идиотов-пользователей - долой платные моды! - и идиотов мододелов - 25% мало я не буду делать ничего. и требовать больше не будут.

    Тебе говорят о тендиции в политике компании и игропроме  в целом, а ты о тех жалких огрызках которые возможно(ха!) смогут отбить реальные авторы.
    И черт возьми хватит говорить о моддинге как о рабстве у сообщества. Это так же хобби, опыт работы, запись в портфолио и иногда шанс получить работу в крупной компании. Те кто хочет заниматься этим в  всерьёз и зарабатывать идут нормально работать в студии  или создают собственные. Никто вечно в моддинге никого прозябать не заставляет.

    • Нравится 1
    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    Ради интереса решил посмотреть, даст ли сервер Steam API на таком аддоне прямой линк на скачивание. Не дал...

     

    Ну попытаться стоило :)

    Чума

    Опубликовано

    Мотив к наживе слишком часто всё портит, вот ещё в чём проблема. В творчестве - очень часто. Множество примеров. Ютуберы, которые скатываются в УГ, когда начинают делать видео не для себя и людей, а для партнёрки с Трубой, например. Или развитие любого музыкального жанра. Сначала идут по-настоящему талантливые первопроходцы, творящие музыку из сердца, формируя новое направление, а потом тонны бездарного дерьма, понявшего, что популярно, и что Nuclear Blast может их "озолотить". Сначала  были те, кто играл в андерграунде, потому что просто хотел играть, а теперь те, кто из себя исторгают новый альбом потому что контракт. Понятно, что это не хоронит всё творчество. Так же, как данная ситуация не похоронит моддинг насовсем. Понятно, что в обоих приведённых примерах есть множество исключений. Только на общем качестве это сказывается очень большим серьёзным образом. Куча мусора сделанного на продажу будет расти. Некоторые таланты будут похоронены стремлением к деньгам.

    • Нравится 3
    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    Кстати, в Steam тем временем, появился инвентарь TES V: Skyrim... Полагаю, именно сюда будут складываться купленные моды.

    Truewolf

    Опубликовано

    И про 75% опять забыли. -_-

     

    75*4=300. не забыли. 300 стоит скачивание. 75 со скачивание автору. остальное - 75%

    Тебе говорят о тендиции в политике компании и игропроме  в целом, а ты о тех жалких огрызках которые возможно(ха!) смогут отбить реальные авторы.

     

    я тебе говорю так же о тенденции в политике компании. что она уже пошла на усиление модостроения. и что это можно развить. жалкие огрызки? выпускай качественные работы и жалкие огрызки будут являться чем-то

    И черт возьми хватит говорить о моддинге как о рабстве у сообщества. Это так же хобби, опыт работы, запись в портфолио и иногда шанс получить работу в крупной компании. Те кто хочет заниматься этим в  всерьёз и зарабатывать идут нормально работать в студии  или создают собственные. Никто вечно в моддинге никого прозябать не заставляет.

     

    хобби. которое несет возможность наполнения портфолио. и сейчас прибыль.

    Сейчас такая позиция - есть возможность заработать немного? Хорошо, я заработаю, Заработать на любимом деле? Отлично! Не обидеть родное мне ру-комьюнити? Ну так я же говорил, на tesall все в свежем виде будет выкладываться нашими же людьми, а вот с людей иностранных, на их же языке можно издать мод за небольшую уплату.

     

    к слову, те же переводы не обязательно выкладывать целиком. есть платный аддон. автору не интересно заниматься переводом на русский. переводчик с тесала перевел. выложил только перевод ( в виде патча к моду) и ссылку на оригинал. автор только рад, ибо + к загрузкам будет, ибо 1-2 русскоязычных, кто не знает англ на должном уровне, да скачают. ну а тесалу тому же никакого убытка нет. ибо как были переводы так и остались.

    хотя при желании можно покупать права на локализацию у авторов и выкладывать полностью готовую русскую версию с такой же платной скачкой, если оригинал платный. грубо говоря, все те же 300 рублей за скачку автору, ибо столько стоит в стиме. наценка 70 рублей за скачку за перевод. ненене. за такое меня на лоскутки порвут ребята, которые давятся за 2 доллара сейчас. так что я ничего не говорил

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    24.04.2015 13:45:42, 1Fox1 сказал(-а):

    Пхахха ну так сделай мод, посиди месяц над ним и отдай все вырученные деньги беседе, это ведь они конструктор разработали. Давай вперед! Сейчас я тебе разъясню одну вещь)) Есть такие программы для дизайнеров как фотошоп, корел, 3дмакс и прочее. Так вот, тебе достаточно один раз заплатить за такую программу, чтобы потом ее использовать на протяжении всей жизни для создания различных финтифлюшек, продавать эти финтифлюшки и получать доход. И тебе не нужно с каждой продажи отсылать часть дохода разработчикам той программы, в которой ты проданную финтифлюшку делал. Дошло?

    Сэр забыл только маленький нюанс - стоимость этих программ))) Если вы тут озвучите их стоимость, то половина присутствующих наверное поперхнется как минимум :) (Ну, Adobe ежемесячную подписку ввел, это да :) )

    Сэр наверное просто за эти программы не заплатил?

    • Нравится 1
    DarthPanek

    Опубликовано

    24.04.2015 14:09:24, Lord Beowulf сказал(-а):

    я тебе говорю так же о тенденции в политике компании. что она уже пошла на усиление модостроения. и что это можно развить. жалкие огрызки? выпускай качественные работы и жалкие огрызки будут являться чем-то

    Срачи с Моробливионом и Скайвиндом говорят о том что на модостроение как таковое им насрать.

    • Нравится 1
    SentryNeko

    Опубликовано

    24.04.2015 13:27:44, Lord Beowulf сказал(-а):
    главное, что моды платными будут.

    Это не совсем главное, но да, близко к таковому. Главное вытекает из "платности" модов. По-крайней мере, лично для меня. Как я писала в самом начале - ввод платных модов может стимулировать игроков допиливать низкосортный товар разработчиков игр. Ведь зачем стараться, если игроки сами потом допилят игру? И лично меня такая возможность пугает невероятно - ибо не только Беседка может так подумать. Если возможность платных модификаций будет введена другими компаниями - игроиндустрия падет на глубокое дно. Разве что пара ответственных компаний будет выпускать качественный продукт раз в несколько лет, а всё остальное время будет выпускаться штампованный шлак. Хотя я таки надеюсь, что не все издательства продадут свою совесть, как тот же ЕА, который мне подарил самое большое разочарование в моей жизни.

    • Нравится 3
    1Fox1

    Опубликовано

    24.04.2015 14:12:35, -=Almazi=- сказал(-а):

    Сэр забыл только маленький нюанс - стоимость этих программ))) Если вы тут озвучите их стоимость, то половина присутствующих наверное поперхнется как минимум :) (Ну, Adobe ежемесячную подписку ввел, это да :) )

    Сэр наверное просто за эти программы не заплатил?

    Сэра пользуется инскейпом и гимпом и опен офисом ;D Цена нормальная я считаю. Это можно сравнить с покупкой профессионального фотоаппарата. Если это твоя профессия и ты этим зарабатываешь на жизнь. Ну вы поняли в общем. А ну там же еще должно быть деление - для физического или юридического лица. И цена в зависимости от этого разная.

    Арсинис

    Опубликовано

    Уже кто-то говорил, если для вас моддинг - это работа, то зачем вы вообще этим занимались, когда никто денег не предлагал? Если же это для вас развлечение и получение удовольствия (чем это несомненно и было до этой новости), то не лицемерно ли теперь заявлять о том, сколько сил и нерв у вас отняла эта "работа", и что вы хотите, чтобы ваша работа оплачивалась? Как уже не раз говорилось, никто требовать денег за свой тяжкий труд в деле прохождения игр пока что еще не додумался.

    • Нравится 28
    Truewolf

    Опубликовано

    Срачи с Моробливионом и Скайвиндом говорят о том что на модостроение как таковое им насрать.

     

    никому не плевать на фан-работы, если они начинают приносить доход. доход всегда и у всех стоит во главе угла. при таком положении вещей - своеобразное финансирование модов и защита их авторов от плагиатства и левого распространения - поддержка модостроения. и почему я говорил про увеличение % авторского. больше спрос этого сервиса - больше модов - больше денег. если все авторы начнут требовать увеличения %, то выбор невелик будет. или риск потерять авторов. или с 25% поднять например до 50% часть перманентной прибыли потеряется. на с точки зрения прибыли гипотетической это выигрыш - с этим сервисом будут работать еще больше авторов. но вместо того, чтобы вдумться в такие варианты развития событий вы хором твердите про сволочных Гейба и Тодда и про "жалкие огрызки и малый вариант того, что они увеличатся". радуйтесь. нам дали хотя бы это. и радуйтесь. пусть малый, но есть шанс. если свора скулящих фан-боев халявы пишет петицию и надеются на то, что они будут услышаны. чем хуже люди, которые являются источником прибыли для беседы и валв?

    Это не совсем главное, но да, близко к таковому. Главное вытекает из "платности" модов. По-крайней мере, лично для меня. Как я писала в самом начале - ввод платных модов может стимулировать игроков допиливать низкосортный товар разработчиков игр. Ведь зачем стараться, если игроки сами потом допилят игру? И лично меня такая возможность пугает невероятно - ибо не только Беседка может так подумать. Если возможность платных модификаций будет введена другими компаниями - игроиндустрия падет на глубокое дно. Разве что пара ответственных компаний будет выпускать качественный продукт раз в несколько лет, а всё остальное время будет выпускаться штампованный шлак. Хотя я таки надеюсь, что не все издательства продадут свою совесть, как тот же ЕА, который мне подарил самое большое разочарование в моей жизни.

     

    разные статьи доходов. продажи игры. и продажи фанатских модов. 

    Есть такие программы для дизайнеров как фотошоп, корел, 3дмакс и прочее. Так вот, тебе достаточно один раз заплатить за такую программу, чтобы потом ее использовать на протяжении всей жизни для создания различных финтифлюшек, продавать эти финтифлюшки и получать доход. И тебе не нужно с каждой продажи отсылать часть дохода разработчикам той программы, в которой ты проданную финтифлюшку делал. Дошло?

     

    фотошоп 3д макс мадбокс и тд - абонентка. по крайней мере есть вариант. и сейчас они становятся более востребованными. и ты пилишь свои работы и все время, пока пилишь, платишь деньги. так. к слову.

    Уже кто-то говорил, если для вас моддинг - это работа, то зачем вы вообще этим занимались, когда никто денег не предлагал? Если же это для вас развлечение и получение удовольствия (чем это несомненно и было до этой новости), то не лицемерно ли теперь заявлять о том, сколько сил и нерв у вас отняла эта "работа", и что вы хотите, чтобы ваша работа оплачивалась? Как уже не раз говорилось, никто требовать денег за свой тяжкий труд в деле прохождения игр пока что еще не додумался.

     

    моддинг это хобби, да. но это так же и авторская работа. если автор сочтет нужным, то он выставит цену за свою работу. и никто не вправе его в этом упрекать. если автор решит, что для него лучше выложить в стиме свой мод на платной основе, значит это верное решение. 

    и я говорил, что это является стимулированием модостроя и возможностью выведения его на более высокий уровень. когда командная работа будет продолжаться не до тех пор, пока инициатива есть у всех, а пока есть вариант сделать качественную работу и поиметь за это денег.

    лицемерие? раньше не было такой возможности. сейчас появилась. это не лицемерие. а изменение возможностей реализации

    • Нравится 1
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Суть еще одна мне кажется есть. Теперь группы профессионалов могут кооперироваться, чтобы заработать на этом. Как мне кажется, индустрия модинга (а теперь это уж точно индустрия) от этого выиграет :). В любом случае время покажет. Все равно, 90 процентов здесь отписавшихся  моды покупать не будет. Из принципа наверное))))))

    1Fox1

    Опубликовано

    24.04.2015 14:17:23, Арсинис сказал(-а):

    Уже кто-то говорил, если для вас моддинг - это работа, то зачем вы вообще этим занимались, когда никто денег не предлагал? Если же это для вас развлечение и получение удовольствия (чем это несомненно и было до этой новости), то не лицемерно ли теперь заявлять о том, сколько сил и нерв у вас отняла эта "работа", и что вы хотите, чтобы ваша работа оплачивалась? Как уже не раз говорилось, никто требовать денег за свой тяжкий труд в деле прохождения игр пока что еще не додумался.

    Почему бы не превратить хобби в подработку? Рано или поздно человек все-равно уйдет из моддинга, семью кормить, деньги зарабатывать. А так была бы хоть какая-то мотивация. Тем более возможность бесплатного распространения никуда не делась.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Короче грустно это всё, одно хоть радует, что это делает очередной жирный намёк, на появление  ТесоФолообразой фигни в самое ближайшее время  2e58fa96a71b8cb2739aa60b374fa65a.gif

    Дигер

    Опубликовано

    Скайвинд коллективное творчество, не думаю что он будет платным, тогда по морали придется искать всех людей что его делали и распихивать копейки им на киви кошельки
    DarthPanek

    Опубликовано

    Ах да мне теперь стало интересно как будут решаться вопросы копирайта с кросоверными модами?

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    24.04.2015 14:24:45, Boss_Digger сказал(-а):
    Скайвинд коллективное творчество, не думаю что он будет платным, тогда по морали придется искать всех людей что его делали и распихивать копейки им на киви кошельки

    Как бы большинство разработчиков Скайвинда киви-кошельками не пользуются :)

    Кто-то вроде написал, что есть вопросы с продажей модов  с использованием скриптового языка? или мне показалось?

    Truewolf

    Опубликовано

    В любом случае время покажет. Все равно, 90 процентов здесь отписавшихся  моды покупать не будет. Из принципа наверное))))))

     

    нет. это русский рынок. 90% отписавшихся в темах по ведьмаку 3 скачает его с торрентов. принцип? нет. жаба задушила.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    24.04.2015 14:24:21, ZEYGEN сказал(-а):

    Короче грустно это всё, одно хоть радует, что это делает очередной жирный намёк, на появление  ТесоФолообразой фигни в самое ближайшее время  2e58fa96a71b8cb2739aa60b374fa65a.gif

    Не грусти. Система склонна к саморегуляции, если дело авторских прав не касается (тогда просто вынос и срач-срач-срач). Вместе порадуемся же возможному явлению на Е3  :drinks:

    quetin54

    Опубликовано

    И да, есть еще пара интересных вопросов.

     

    1) Поддержка мода и технические вопросы. Что будет, если например, технический патч от разработчика повредит работу мода? Что будет, если мод вступит в конфликт с другим модом? Что будет, если автор забросит свой мод в неиграбельном виде? В течение 24 часов можно вернуть мод после покупки, а что делать если одна из данных проблем возникнет когда 24 часа истекут?

     

    2) Авторское право. Появится большое количество людей, которые захотят заработать за чужой счет. И эти люди будут представлять чужие моды, как свои собственные.

     

    3) Опять же об авторском праве. Что будет с модами, которые используют материалы из других игр, фильмов, книг, комиксов и т.п.? Начнется правовая волокита и иски со стороны владельцев лицензий или, что более вероятно, их будут просто удалять.

    • Нравится 1
    Дигер

    Опубликовано

    Вообще нельзя предсказать точно во что все это выльется, наступит золотой век модмейкинга или последняя спасательная шлюпка игроиндустрии с трауром пойдет на дно, но одно мы знаем точно, случился переворот, возможно через несколько лет модинг в привычном нам понимании исчезнет
    А может и ничего не случится, кто знает что готовит нам грядущее
    xsSplater

    Опубликовано

    Если посмотреть на шапки-пушки из ТФ2, барахлецо из Доты2, текстурки для пушек в КС_ГО и др, то все вполне себе закономерно...

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    24.04.2015 14:31:41, quetin54 сказал(-а):

    И да, есть еще пара интересных вопросов.

     

    1) Поддержка мода и технические вопросы. Что будет, если например, технический патч от разработчика повредит работу мода? Что будет, если мод вступит в конфликт с другим модом? Что будет, если автор забросит свой мод в неиграбельном виде? В течение 24 часов можно вернуть мод после покупки, а что делать если одна из данных проблем возникнет когда 24 часа истекут?

     

    2) Авторское право. Появится большое количество людей, которые захотят заработать за чужой счет. И эти люди будут представлять чужие моды, как свои собственные.

     

    3) Опять же об авторском праве. Что будет с модами, которые используют материалы из других игр, фильмов, книг, комиксов и т.п.? Начнется правовая волокита и иски со стороны владельцев лицензий или, что более вероятно, их будут просто удалять.

    1) Первая часть на совести разраба. Если прошло 24 часа - ничего не сделаешь. Я вот купил DAI - мне не понравилось, не играю. Но и денег не требую

    2) Для этого моды будут доступны для покупки не сразу, а через некоторое время, чтобы комьюнити успело среагировать

    3) Да, чужие права тронул - получи иск и\или бан. Нормы современного бизнеса.

    Арсинис

    Опубликовано

    Знаете, почему никаких супермодов от суперпрофессионалов не появится? Причина проста, лучшие сегодняшние моды создаются на основе ресурсов и наработок целого коммьюнити за последние 4 года, а это огромная куча контента. Платные моды в стиме могут содержать только то, что создали их авторы, а они, какими бы профессионалами ни были, не смогут создать для своих модов все те бесплатные ресурсы.

     

    Наглядный пример, компаньонка Ариса.

     

    Так она выглядела, пока была бесплатная и пользовалась наработками других модмейкеров

    53754-1-1399430277.jpg

     

    А это ее платное воплощение, так сказать, суперкачественная платная версия, где использованы исключительно профессиональные навыки автора

    steamworkshop_webupload_previewfile_429561499_preview.jpg

     

    Как видим, порок жадности сказался на ее облике самым прямым образом.

    • Нравится 25
    VasinPro1000

    Опубликовано

    24.04.2015 14:23:12, 1Fox1 сказал(-а):

    Почему бы не превратить хобби в подработку? Рано или поздно человек все-равно уйдет из моддинга, семью кормить, деньги зарабатывать. А так была бы хоть какая-то мотивация. Тем более возможность бесплатного распространения никуда не делась.

    Будут авторы публиковать их бесплатно или нет, все равно их можно будет скачать бесплатно. На данный момент уже есть эти моды в бесплатном доступе ещё и с русским переводом.


    24.04.2015 14:36:47, Арсинис сказал(-а):

    Знаете, почему никаких супермодов от суперпрофессионалов не появится? Причина проста, лучшие сегодняшние моды создаются на основе ресурсов и наработок целого коммьюнити за последние 4 года, а это огромная куча контента. Платные моды в стиме могут содержать только то, что создали их авторы, а они, какими бы профессионалами ни были, не смогут создать для своих модов все те бесплатные ресурсы.

    Мод который в топе стима, серебряная броня в рыцарском стиле (или та костяшка, не помню). У автора более 160 работ для Dota 2, которые успешно продаются в стиме и все они высокого качества. А так людей в стиме очень много. Эти люди мастера в своём деле, как минимум крутые броньки и оружие мы увидим в любом случае.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...