Перейти к содержанию
  • Tamriel Rebuilt - материковый Морровинд


    Tamriel Rebuilt - самое амбициозное и крупное дополнение для TES III: Morrowind, главная цель которого - воссоздание материковой части провинции Морровинд.


    Изображение


    C 2003 года команда планомерно и методично пытается создать на движке Morrowind весь Тамриэль. Однако в определенный момент в команде поняли, что это слишком масштабно и отказались от своей основной идеи, сосредоточив силы на материковом Морровинде.

    Изначально мод выпускался частями, были отдельные независимые релизы, однако сменив концепцию разработки, команда стала выпускать мод единым целым, таким образом, все готовые земли доступны сразу.

    Изображение


    Территория материкового Морровинда по-прежнему разбита на карты, список которых представлен ниже:
    • Телваннис (Telvannis) — территории данмерского Дома Телванни.
    • Вековые секреты (Antedilluvian Secrets) — территории между Некромом и основными владениями Телванни.
    • Священный восток (Sacred East) — территория Некрома и поселений Дома Индорил.
    • Альмалексия (Almalexia) — действующая столица Морровинда и прилегающие города и поместья Великого Дома Индорил.
    • Сердцеземье (Heartland) — большая территория, на которой представленны почти все фракции, много торговых городов.
    • Велоти (Veloth) — территории от Баан Маалура на севере до Картура на юге. Эти земли принадлежат Великому Дому Редоран.
    • Нарсис (Narsis) — территория столицы Великого Дома Хлаалу, расположенная на берегах верхнего Тира, на юге Морровинда.
    • Дрес (Dres) — территории от равнин Дешаан на юге Морровинда и до границ с Чернотопьем.

    Изображение


    У разработчиков есть планы по созданию основного квеста, который, скорее всего, появится после выхода всех 8 частей. . Однако уже сейчас имеются отдельные квестовые линии, а также задания в некоторых городах.

    Под спойлером ниже можно увидеть скриншоты, а также небольшой видео-обзор проекта.
    Медиа

    На официальном сайте доступен для скачивания билд мода от 31 августа, включающий в себя не только предыдущие территории, но и земли, находящиеся в альфа-версии. Для игры вам потребуются дополнения Tribunal и Bloodmoon.
    • Нравится 23

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    TSCH

    Опубликовано

    Слава Азуре , разродился .  :)


    Видео хорошее , Кальяша - молодец . 

    DarthPanek

    Опубликовано

    Вот такие проекты я не очень понимаю...Люблю серию ТЕС за проработанность пространств а не за их масштабы.

    P.S. А есть ли какой-нибудь проект, объект которого - один большой город(а не симуляция его как в последагерфоловских TES)?

    TSCH

    Опубликовано

    02.12.2014 09:54:14, DarthPanek сказал(-а):

    Вот такие проекты я не очень понимаю...Люблю серию ТЕС за проработанность пространств а не за их масштабы.

    Tamriel Rebuilt проработан не менее тщательно (если не более) , чем оригинальные локации Беседки .

    • Нравится 4
    Appollo

    Опубликовано

    02.12.2014 09:54:14, DarthPanek сказал(-а):

    Вот такие проекты я не очень понимаю...Люблю серию ТЕС за проработанность пространств а не за их масштабы.

    P.S. А есть ли какой-нибудь проект, объект которого - один большой город(а не симуляция его как в последагерфоловских TES)?

    Напротив, всё очень здраво и с чувством меры. Парни не гонятся за масштабом и знают когда остановиться. 

     

    А Морровинд старичок, по прежнему восхитителен, даст прикурить молодняку только в путь.

    • Нравится 3
    2_All

    Опубликовано

    Радует, что проект движется, хоть и медленно, но уверенно. Жду наравне со Скайвиндом.

    • Нравится 1
    Outfater

    Опубликовано

    Я пробовал, но не смог себя пересилить... вы не подумайте, я не графодрочер - но играть сейчас в Морровинд, пусть даже и обновленный... думаю, не стоит терзать действительно устаревший движок игры, как говорится - "из г...мна пулю не слепишь", а лучше перекинуть силы на движок Облы или Ская (хотя говорят, что  движок Скайрима - это доработанный движок Обливиона).

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    02.12.2014 07:35:55, TSCH сказал(-а):

    Слава Азуре , разродился .  :)

    Ах если бы. С их гигантоманией ещё не скоро будет.
     
     
    02.12.2014 10:20:06, TSCH сказал(-а):

    Tamriel Rebuilt проработан не менее тщательно (если не более) , чем оригинальные локации Беседки .

    Локации-то да. Жаль, всего остального это не касается.
    TSCH

    Опубликовано

    02.12.2014 14:15:43, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ах если бы. С их гигантоманией ещё не скоро будет.

    Это я не про ТР , это я про Кальяшу (он давно обещал) .  :)

     

    02.12.2014 14:15:43, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Локации-то да. Жаль, всего остального это не касается.

    Вот тут я оптимистичен , надеюсь на лучшее .

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    02.12.2014 14:27:39, TSCH сказал(-а):

    Это я не про ТР , это я про Кальяшу (он давно обещал) .  :)

    "Почта России" - спонсор моих новостей. 

    nico_angel

    Опубликовано

    02.12.2014 12:40:23, Outfater сказал(-а):

    Я пробовал, но не смог себя пересилить... вы не подумайте, я не графодрочер - но играть сейчас в Морровинд, пусть даже и обновленный... думаю, не стоит терзать действительно устаревший движок игры, как говорится - "из г...мна пулю не слепишь", а лучше перекинуть силы на движок Облы или Ская (хотя говорят, что  движок Скайрима - это доработанный движок Обливиона).

    Это ваше субъективное мнение, а пословица про пулю еще и оскорбительная. Многие играют в старый добрый Морр и по сей день. И будут играть, неважно насколько устарел его движок.

    • Нравится 4
    tirlan

    Опубликовано

    02.12.2014 12:40:23, Outfater сказал(-а):

    Я пробовал, но не смог себя пересилить... вы не подумайте, я не графодрочер - но играть сейчас в Морровинд, пусть даже и обновленный... думаю, не стоит терзать действительно устаревший движок игры, как говорится - "из г...мна пулю не слепишь", а лучше перекинуть силы на движок Облы или Ская (хотя говорят, что  движок Скайрима - это доработанный движок Обливиона).

    Как раз таки с графикой с МГЕ проблем нет. Только нпс выглядят уродливо.

    • Нравится 1
    Outfater

    Опубликовано

    02.12.2014 16:32:41, nico_angel сказал(-а):

    Это ваше субъективное мнение, а пословица про пулю еще и оскорбительная. Многие играют в старый добрый Морр и по сей день. И будут играть, неважно насколько устарел его движок.

    Конечно субъективное, так же как и ваше. Не знаю кого я оскорбил (если авторов дополнения, то приношу им свои извинения), это просто образное выражение, характеризующее будущий результат работы команды разработчиков. Ну, а тем кто играет в старый добрый Морр и по сей день, вот уже 11 лет, желаю приятной игры и на следующие 11, удачи!

    Бик14

    Опубликовано

    Детализация персонажей и возможностей доступные для нпс (сон, переход между локациями, анимаций действий и система боя),и физика игры меня нервирует в моровинде. 6 лет назад было просто превосходно видать Скайрим избаловал меня. Но детализация местности до сих пор радуют глаза. А в музыке всё слышу и вижу те самые черты авантюр исследование и в игре и в реальности. 

    • Нравится 1
    tirlan

    Опубликовано

    03.12.2014 08:05:54, TSCH сказал(-а):

    http://tesall.ru/files/file/577-change-faces/ + ещё , тысячи их .

    Ну, только не говорите мне что на 2014 год это норм графика ) Просто пейзажи, особенно Аск. острова и горький берег, выглядят шикарно, а нпс реально буратины.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    04.12.2014 19:03:26, tirlan сказал(-а):

    Ну, только не говорите мне что на 2014 год это норм графика )

    Знаешь, у старших есть забавная привычка - играть в игры, а не в графические тесты. Кто-то может читать только фанфики и разглядывать комиксы, а кто-то способен читать книги. Прост))
    • Нравится 2
    tirlan

    Опубликовано

    04.12.2014 19:13:58, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Знаешь, у старших есть забавная привычка - играть в игры, а не в графические тесты. Кто-то может читать только фанфики и разглядывать комиксы, а кто-то способен читать книги. Прост))

    Ну, ещё школотой меня обзови ) Я играл и в оригинал, когда он только вышел, и переигрывал, наверное, раз 20. Больше, чем Скай и Облу вместе взятые. Но это не отменяет того факта, что там графа устарела. Я вот сейчас Балдуры и Фоллы перепрошёл и в олдскульную игрушку играю Lords of Xulima. Но еслиб в них графику новую завезли, я бы был просто в восторге.

    Эффа

    Опубликовано

    Шикарная но трудноподъёмная идея.

     

    Ссылка выдаёт ошибку (вероятно устарела).



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...