Перейти к содержанию
  • The Elder Scrolls Online — Планы на 2016-й


    ddaedb7c400ae1e4b1e8c356f8d63cf0.jpg


    Добро пожаловать в 2016 год! Для нас предыдущий год был безумным, напряжённым и, в то же время, потрясающим, и мы не раз говорили вам об этом. Благодаря миллионам игроков, которые примкнули к миру ESO в 2015 году, численность наших игроков заметно увеличилась, и мы продолжим создавать непрерывный контент и обновления на ежеквартальной основе и, при необходимости, выпускать добавочные патчи. Чтобы дать начало этому году, я бы хотел уделить внимание тому, что мы имеем сейчас, и в каком направлении будет развиваться игра в этом и последующих годах.

    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited — это игра с огромной базой игроков и сообществом, хорошей, прочной основой и весьма ярким, многообещающим будущим. Однако не всё так идеально, и нам есть над чем работать. Мы уже анонсировали наши первые два дополнения/обновления, которые выйдут в 2016 году, а именно Гильдия воров и Тёмное братство (соответственно в первом и втором квартале), и продолжим работу включая существенные изменения в соотношение мировых зон с уровнем игрока. Мы также сфокусируемся на повышении производительности сервера Сиродила, добавим текстовый чат для консольной версии игры и много другое.

    Упор на общение

    Мы продолжаем работать над созданием более «открытой» игры, которая позволит игрокам объединяться друг с другом с гораздо меньшим количеством ограничений. Первым шагом в достижении этого станет решение давних проблем с системой поиска группы, но мы рассчитываем на нечто большее, а именно:
    • Поиск группы версии 2.0 начнёт функционировать одновременно с обновлением Гильдии воров. Это позволит решить некоторые давние проблемы с нашей системой поиска группы и даст возможность игрокам создавать группы быстрее и более эффективно.
    • Все будущие дополнения также будут скалироваться по уровню (то есть, игроки младших уровней будут получать повышение всех основных параметров,) что позволит игрокам всех уровней играть в одной и той же зоне вместе, как это происходит в Имперском городе и Орсиниуме.
    • Текстовый чат для консолей, который будет доступен немного позже в этом году, поможет игрокам лучше общаться с игроками со всей зоны, даст более лёгкий доступ к проявлению эмоций, а также позволит общаться с другими игроками, которые используют текстовые сообщения вместо голосовых. Мы продолжим разрабатывать полноценную поддержку голосовых сообщений как основное средство общения для консолей.
    • Работа над системой поиска гильдий наряду с обновлениями и исправлениями, чтобы облегчить процесс управления гильдиями.
    • Мы очень рады, так как всё это продолжает продвигать ESO ещё дальше, сосредотачиваясь на взаимодействии между игроками, что в общем и целом является сердцем и душой таких игр, как ESO. Оставайтесь с нами, чтобы быть в курсе всех событий этого года.
    Прокачка персонажа

    Мы неоднократно заявляли, что собираемся убрать ветеранские ранги, и не отказываемся от этой идеи. Цель этого изменения состоит в том, чтобы сделать чемпионскую систему основным средством кастомизации персонажа после 50-го уровня. Эта работа намечена на второй квартал и будет частью обновления «Темное Братство».

    Вот как это будет работать:

    В прокачке персонажей с 1-го по 50-й уровень не будет никаких или почти никаких изменений. Как и сейчас, с каждым уровнем вы будете получать одно очко навыков и одно очко атрибутов (выносливости, маны или здоровья).

    Начиная с 50-го уровня, по мере приобретения опыта вы будете получать чемпионские очки, при помощи которых сможете дальше развивать своего персонажа. В окне персонажа будут отражены его уровень и чемпионский рейтинг, равный количеству полученных чемпионских очков.

    Так же как и сейчас, вы сможете получить дополнительные очки навыков, выполняя задания, повышая ранг в войне Альянсов и собирая небесные осколки.

    Мы продолжим постепенно увеличивать кап чемпионских очков по мере добавления нового контента. В данный момент он составляет 501.

    DLC и план выхода обновлений

    Как мы уже объявили, в первом квартале мы выпустим большое обновление, в том числе дополнение «Гильдия воров» — ожидайте его на тестовом сервере в начале февраля. В нем будет много интересного, в том числе новые элементы геймплея и новая история. Также оно будет включать множество обновлений и исправлений базовой игры, в том числе поддержку 64-битных клиентов. Оставайтесь с нами и узнавайте новые подробности в течение месяца.

    Дополнение «Темное Братство» выйдет во втором квартале. Местом действия будет Золотой берег в Сиродиле (окрестности городов Анвил и Кватч). Дополнение принесет новые геймплейные элементы и новый сюжет. Более подробную информацию мы сообщим ближе к его запуску на тестовом сервере.

    У нас уже есть планы на DLC, которые последуют за «Темным Братством», но подробностей вам придется подождать.

    Помимо DLC мы работаем и над другими вещами: прокруткой текста боя (появится с выходом «Гильдии воров» в первом квартале), отображением фрейма собственного персонажа, возможностью отображать имя персонажа вместо PSN ID или тега игрока XBL. В более отдаленной перспективе ожидайте также возможность изменить пол, внешность и имя персонажа, дома для игроков и многое другое, о чем мы расскажем позже. В течение года у нас появится гораздо больше информации обо всем этом.

    Встречи и мероприятия для поклонников ESO

    Теперь, когда первые годы игры позади, мы планируем проводить мероприятия и вечеринки для поклонников на таких крупных игровых выставках, как PAX East, PAX Prime и Gamescom. Мы еще работаем над графиком нашего участия в выставках, так что следите за подробностями и начинайте обдумывать поездку, которая позволит вам встретиться с другими игроками и разработчиками, а также посетить лекции и принять участие в обсуждениях.

    Общие обновления

    Информация о некоторых функциях, о которых просили игроки:

    Мы не станем внедрять в систему правосудия PvP-составляющую, которая обсуждалась раньше. Мы не раз приводили свои возражения: как я сказал в ходе презентации ESO на QuakeCon в 2014 году, было бы чрезвычайно трудно сделать так, чтобы это было весело, но не разрушило баланс. Внедряя в игру новое, прежде всего мы должны быть уверены, что не привносим новые проблемы. Если игроки будут наказывать других за их преступные действия, это может вызвать дисбаланс и другие проблемы, которые сильно перевесят любые возможные геймплейные преимущества. Основная концепция игры — «Сражайтесь в PvP-зонах и оставайтесь в безопасности в безопасных зонах» — должна оставаться неизменной.

    Поскольку я активно участвую в PvP (Azura's Star, NA), мне прекрасно известны проблемы с ответом сервера, возникающие, когда слишком много игроков сражаются в одном месте и используют слишком много AOE способностей. Эта проблема требует множества исправлений, но самое трудное — это то, что мы можем тестировать их только на основных серверах, т.к. воссоздать реальные условия на тестовых невозможно. Совершенно очевидно, что мы не можем позволить себе риск вызвать новые проблемы, поэтому нам приходится вносить изменения постепенно. За последние два месяца мы внесли множество исправлений, включая недавний эксперимент с новой физикой. Это улучшило ситуацию, но не решило проблему полностью. Следующая партия изменений уже на подходе, так что следите за деталями. Мы продолжим работать над проблемой, пока не решим ее.

    Создание заклинаний пока не входит в число первоочередных задач. Это интересная система, но мы не планируем вводить ее в этом году. Однако нам в самом деле нравится сама идея и то, что она привносит в игру, поэтому в будущем мы сделаем все, что в наших силах, чтобы она все-таки появилась в лучшем виде.

    Сообщения вроде этого не могут обойтись без признания того огромного влияния, которое вы, игроки, оказали на развитие игры. Огромное спасибо за ваши отзывы, вашу увлеченность и то, как вы жестко нагибаете меня на просторах Сиродила. Сообщество ESO выразило свое мнение в 2015 году, о чем говорят множество недавно завоеванных наград, таких как «лучшая MMO 2015 года по версии читателей» и «лучшая MMO 2015 года» по версии сайта MMORPG.com.

    Нам еще многое предстоит сделать, перечисленное — лишь верхушка айсберга. Мы будем рассказывать о каждом обновлении, когда оно будет готово к тестированию, и, конечно же, мы будем информировать вас о нашей работе в течение года. А пока что мы с нетерпением ждем вас на наших первых мероприятиях и, разумеется, в Тамриэле!

    Мэтт


    перевод Monday, Shonheit
    www.tesall.ru

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    тамриэль рулит

    Опубликовано

    вот лучше бы локализацию забахали(

    • Нравится 8
    Dowacin

    Опубликовано

    14.01.2016 12:42:49, тамриэль рулит сказал(-а):

    вот лучше бы локализацию забахали(

    Согласен:( Ожидал, что в статье увижу, что всё-таки решили локализовать, а нет:((

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Да локализация.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    вроде же есть фан локализация? да, качество таких переводов уровня тесонлайн.ру с "вы размахиваете своим  даэдрическим копьем", "вы всовываете  магические лезвия в противника" или специализация "высасывание". но тем не менее. есть же.

    правда, они заблокированы, и разработчики обещали ввести поддержку фан. локализаций. удивлен, что и сейчас они ничего не сказали.

    • Нравится 4
    раша

    Опубликовано

    я тут новенький и хотел бы спросить. Можно ли тут скачать менеджер чтобы не качать в ручную моды для скайрим

    Truewolf

    Опубликовано

    http://tesall.ru/files/category/301-programmy-dlya-skyrim/посмотри в разделе то, что тебе нужно. и впредь выбирай внимательней темы и разделы форума. у нас не такая сложная структура форумов, чтобы запутаться. чтобы качать файлы это какой-нибудь курс клиент разве что. и то они вроде не работают со скайримом. у меня в курсе есть раздел скайрима, но он пустой. может быть, чтобы ставить?

    TSCH

    Опубликовано

    14.01.2016 09:57:49, Юми сказал(-а):
    воссоздать реальные условия на тестовых невозможно

    ЗОСы не могут написать несколько десятков ботов ? ... печально .  :smoke:

    Юми

    Опубликовано

    14.01.2016 19:27:11, TSCH сказал(-а):

    ЗОСы не могут написать несколько десятков ботов ? ... печально .  :smoke:

    Ну что поделать, криворучие =)

    Хоук

    Опубликовано

    меня давно терзают сомнения насчет ТЕСО, стоит ли он своих денег? играл в бетку не очень понравилось, может сейчас конечно ситауция совершенно другая...

    Andral

    Опубликовано

    14.01.2016 12:42:49, тамриэль рулит сказал(-а):

    вот лучше бы локализацию забахали(

    Не лучше. Игра хороша и без локализации, а кому очень нужно - есть вполне сносная фанатская, которая постоянно совершенствуется.

    Truewolf

    Опубликовано

    меня давно терзают сомнения насчет ТЕСО, стоит ли он своих денег? играл в бетку не очень понравилось, может сейчас конечно ситауция совершенно другая...

     

    смотря для чего берешь. для того чтобы поиграть в сингл-плеер  приваренным кооперативом -  бери. пройти сюжетки, опробовать ммо с нонтаргет системой и возненавидеть её. опять же, достаточно красочный мир, несмотря на в меру пластилиновую графику. для игры в ммо с пвп/пве контентом - лучше выбрать что-то другое. тот же гв (если бай ту плей).

    + на мой взгляд он стоит своих денег только когда идут скидки на гамазавре или в стиме. полную стоимость он не стоит.

    • Нравится 1
    mafiamihaila

    Опубликовано

    В данный момент локализации фановские не работают, в связи с обновлением защиты ТЕСО в одном патче, но они должны будут работать с выходом DLC "Гильдии воров".

    • Нравится 1
    Trakt0r

    Опубликовано

    ДЛЦ будут платными?

    Andral

    Опубликовано

    16.01.2016 15:29:44, Lord Beowulf сказал(-а):
    ля того чтобы поиграть в сингл-плеер  приваренным кооперативом

    Есть еще более сингл-плеерные ммо, например вот сейчас СВТОР играю - там соло-квестов в отдельных локациях еще больше, а объединятся с другими еще меньше необходимости чем в ЕСО - выдают замечательных спутников, в традициях Биовар, которые очень хорошо помогают в бою. Но есть и групповой контент, батлграунды, много чего интересного. Но в квестах полностью дают себя ощутить Довакином, спасающим Галактику. В этом плане даже лучше чем ЕСО - для сюжетных квестов инста-зоны, в которых никакое унылое рыло не будет портить атмосферу.

    тамриэль рулит

    Опубликовано

    16.01.2016 14:37:21, Воин1 сказал(-а):

    Не лучше. Игра хороша и без локализации, а кому очень нужно - есть вполне сносная фанатская, которая постоянно совершенствуется.

    воЕн1 извиняюсь, но скажу -  харе. пороть. чушь.

    Фанатскую локализацию насколько я понял из сообщения уважаемого Беовульфа вообще заблокировали это раз, во вторых она разве переводит квесты?

     

    16.01.2016 10:49:39, Хоук сказал(-а):

    меня давно терзают сомнения насчет ТЕСО, стоит ли он своих денег? играл в бетку не очень понравилось, может сейчас конечно ситауция совершенно другая...

    своих денег не стоит вообще.... но млин чем больше играю, тем больше косяков и нелогичности игнорирую... но вот модельки мобов калят, особенно гоблины, бесы и кланфиры. Скампы тоже смех вызывают, что мешало разрабом допилить модельки облы?... эх...

    Gorv

    Опубликовано

    17.01.2016 05:44:55, тамриэль рулит сказал(-а):

    во вторых она разве переводит квесты?

    Переводит.
    16.01.2016 10:49:39, Хоук сказал(-а):

    ТЕСО, стоит ли он своих денег?

    Два кеса? Да, можно отдать. Куда лучше, чем потратить их на какой-нибудь AC Syndicate.

    В посте Беовульфа был один правильный посыл, впрочем. Если вы фанат инстанс-рейдов на сорок человек, то их тут нет.
    16.01.2016 15:29:44, Lord Beowulf сказал(-а):

    пвп

    А вот тут все как раз хорошо. Только б не лагало бы ещё.
    Good day

    Опубликовано

    16.01.2016 21:44:47, Воин1 сказал(-а):

    Есть еще более сингл-плеерные ммо, например вот сейчас СВТОР играю - там соло-квестов в отдельных локациях еще больше, а объединятся с другими еще меньше необходимости чем в ЕСО - выдают замечательных спутников, в традициях Биовар, которые очень хорошо помогают в бою. Но есть и групповой контент, батлграунды, много чего интересного. Но в квестах полностью дают себя ощутить Довакином, спасающим Галактику. В этом плане даже лучше чем ЕСО - для сюжетных квестов инста-зоны, в которых никакое унылое рыло не будет портить атмосферу.

    Но там унылая система боя,диалогов,огромные скучные локации,и тд,и лишь пару квестов заставок радует,а инста зоны,лишь сюжетные заперты для тебя одного.Там один плюс есть Рыцари Падшей Империи докачиваю своего штурмовика до 60ого основной сюжет пройду,и вперед в ДЛС.

    тамриэль рулит

    Опубликовано

    17.01.2016 06:09:42, Gorv сказал(-а):

    .Два кеса? Да, можно отдать. Куда лучше, чем потратить их на какой-нибудь AC Syndicate.

     

     

    я б вот лучше гта 5 взял, или ведьмака, или XCOM2 и дофига еще чего, тот же самый фаллоут 4 например , красная цена тес о 1 рубль не больше,но нужно ждать  больших  скидок , сам брал перед нг у него как раз такая цена была.

     

    А ссылочку мона на локализацию?


    17.01.2016 06:31:04, Good day сказал(-а):

    Но там унылая система боя,диалогов,огромные скучные локации,и тд,и лишь пару квестов заставок радует,а инста зоны,лишь сюжетные заперты для тебя одного.Там один плюс есть Рыцари Падшей Империи докачиваю своего штурмовика до 60ого основной сюжет пройду,и вперед в ДЛС.

    не знаю св тор например меня во всем устраивает и в сюжете, и в боевке, и даже в графике, один альдеран чего стоит)

    хотя до его выхода у меня как у фаната КОТОра тоже говно кипело))))

    Gorv

    Опубликовано

    17.01.2016 07:26:58, тамриэль рулит сказал(-а):
    красная цена тес о 1 рубль не больше

    Я отдал к этому моменту в сумме около трех, может, трех с половиной. Отбил по ощущениям все до копейки. Проблемы исключительно личного восприятия и контраста ожидания-реальность.

    17.01.2016 07:26:58, тамриэль рулит сказал(-а):
    А ссылочку мона на локализацию?

    Вот. Только минимум до следующего патча она работать не будет.

    тамриэль рулит

    Опубликовано

    17.01.2016 08:41:40, Gorv сказал(-а):

    Я отдал к этому моменту в сумме около трех, может, трех с половиной. Отбил по ощущениям все до копейки. Проблемы исключительно личного восприятия и контраста ожидания-реальность.

    Вот. Только минимум до следующего патча она работать не будет.

    спс

    Truewolf

    Опубликовано

    Есть еще более сингл-плеерные ммо, например вот сейчас СВТОР играю

     

    угу. в свтор по началу не было эндгейм контента качественного. и по-сути сингл игрой являлась с кооперативом. из за этого очень жестко прогорели, собственно. после самого быстрого старта и набора игроков в истории ммо так же быстро игра их и потеряла. хотя, как я слышал, с последними дополнениями игра несколько исправилась.

    Фанатскую локализацию насколько я понял из сообщения уважаемого Беовульфа вообще заблокировали это раз, во вторых она разве переводит квесты?

     

    переводила. по крайней мере часть. полного перевода не было. + я хз как команда RUeso работает сейчас, учитывая подвисшее будущее фан локализаций вообще. всмысле неизвестно когда их введут.

    красная цена тес о 1 рубль не больше

     

    за 1 рубль ты сейчас не купишь даже сингл. адекватная цена для достаточно спорной бай ту плей ММО - в районе 3К + в районе 1К - контент обновления. хотя тут стоит определиться что понимать под контентными обновлениями.  дополнения гв, каждое из которых меняет игру кардинально? или 1 локация с 1 квестовой цепочкой 1 инстом и 1 триалом (а так же 1 маунтом и 3-4 костюмов) в виде длс тесо?

    • Нравится 1
    AlifeSoft

    Опубликовано

    Сейчас перешел на Guild Wars 2. Что нравится: возможность участвовать в глобальных PvE ивентах с группами так в 200 человек, нормальный аукцион, нормальный банк, где ресурсы для крафта хранятся в отдельных ячейках, интересно играть даже на низкоуровневых локациях, так как опыт скалируется. Локации, даже после того как прошел - живые, можно участвовать в куче ивентов.

    Хоук

    Опубликовано

    17.01.2016 06:09:42, Gorv сказал(-а):
    В посте Беовульфа был один правильный посыл, впрочем. Если вы фанат инстанс-рейдов на сорок человек, то их тут нет.

    веселая компана в 4 тела мне больше по душе чем 40 незнакомых людей)

    Gorv

    Опубликовано

    17.01.2016 13:21:27, Хоук сказал(-а):
    веселая компана в 4 тела мне больше по душе чем 40 незнакомых людей)

    Да, мне тоже.

    Potatoider

    Опубликовано

    Это может быть какбэ 40 согильдийцев. Для этого гильдии и существуют. Для этого и есть глава гильдии, который решает, будет ли его гильдия иметь какой-то вес, или нубам шить шмотки для раскачки. Глава гильдии собирает рейд-состав и ходит с ним, тренерует его и растет сам. Ну а дальше уже гильдии соревнуются в мастерстве прохождения инстансов. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...