Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Куча подробностей, включая геймплей


    ddmgn21-0ww.jpg


    Помните, мы писали о планах студии CD Project RED на прошедшую на прошлой неделе в Кёльне Gamescom 2014? Даже если и не помните, то мы писали, уверяю вас. А поляки обещали. Они, по правде говоря, давно уже, ещё перед E3 обещали показать большое геймплейное демо своей великолепной The Witcher 3: Wild Hunt. Но в Лос-Анджелесе мы посмотрели только на довольно короткое (помнится, тринадцать минут) видео, где Геральт охотился на грифона. Вы наверняка помните то видео. Перед началом немецкого игрового дерби разработчики уже клялись и божились, что «точно покажем, честное пионерское». Будучи ярым фанатом всего, что хотя бы приблизительно связано с этой вселенной, я затаил дыхание и начал ждать. Первое, чего я дождался — это эдакий демо-тизер на пять минут. Смотрите ниже. Или не смотрите.


    Вот. Но это было, согласитесь, несколько не то, не то. Мы, чёрт возьми, ожидали сорок минут! Сорок минут, обещанных уже давно! И поляки не подвели. Вообще, молодцы поляки, они редко не оправдывают ожиданий. Вчера на суд общественности была представлена та самая, заветная сорокаминутная запись геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Что нам показали? Да всё. Боёвка, понятное дело. Куда ж ведьмак без меча? Мечей, точнее. Вообще, мне очень нравится, как выглядит новая боевая система. Как уже говорили разработчики, а я повторял эти слова вам, никаких кувырков. Только отскоки, только хардкор. Движения стали более реалистичными, отточенными, быстрыми — именно такими, какими и должны быть в исполнении профессионального ведьмака с многолетним стажем.

    Показали карту. Один мой коллега с этого сайта охарактеризовал её как «Впечатляет». А я полчаса подбирал челюсть с пола. Зря, потому что я всё равно ронял её каждые пять минут во время просмотра. Тут до фига места, где бедному ведьмаку можно заняться промыслом истребления чудовищ и плохих парней. Я даже не знаю, чего больше.

    Вообще, я об этом демо могу писать гораздо дольше, чем оно длится. Но я же знаю, как вы уже устали читать все мои яркие эпитеты. Поэтому смотрите сами. И да, если хотите знать, с какой платформы снята запись — то знайте, с ПК. Внимание, спойлеры.


    Думаете, на сегодня это всё? Ага, щас. я только разогнался. Идём дальше. Вчера, а для некоторых уже сегодня, было показано видео про техническую сторону проекта. Думаю, Америку я не открою, напомнив, что она тут далеко не на последнем месте. О чём и повествует мистер Джоус Тексейра (Jose Teixeira), художник визуальных эффектов игры. Ниже под спойлером вы найдёте видео с записью интервью, а для тех, кто не силён в английском, я переведу основные моменты.

    Главной целью разработчиков в плане технических аспектов игры является как можно более тщательная оптимизация всего, что можно оптимизировать. Такой подход позволяет добиться стабильной работы на всех платформах. Разработчики по-прежнему не раскрывают минимальных системных требований к игре, но Тексейра утверждает, что благодаря тщательной оптимизации даже обладатели железа среднего ценового сегмента, например, видеокарт уровня GTX 660 , получат красивую и стабильную картинку. Обладателям же консолей придётся смириться с тем фактом, что даже несмотря на впечатляющую мощь PlayStation 4 и Xbox One картинка на них будет отличаться от ПК не в лучшую сторону. Однако, никаких серьёзных изменений ждать не стоит — простому пользователю они вряд ли будут заметны. Если вы, конечно, не имеете привычки сидеть за игрой, вооружившись лупой.

    Ещё разработчик говорил о Знаке Игни. Ну том самом, который позволяет красиво засветить струёй огня во вражью харю. Даже этот аспект игры подвергся улучшению. Теперь от этого Знака может загореться трава. Вы там что-то говорили о взаимодействии с окружением? Вот оно, получите и распишитесь.

    Ещё нам рассказали, что огромный город Новиград, самое большое поселение не только в игре, но и в этой вселенной, практически полностью отрисован вручную. Все мелкие элементы, дизайн каждого дома и каждого здания делался отдельно. Каждая деталь получила свою долю внимания. Сделано с любовью. А вы спрашиваете, почему игра делается так долго. А всё потому, что дом на углу Садовой и Ювелирной всё никак не получался.

    Немало внимания было уделено погодным эффектам. Погода в игре полностью динамична, так что будет сегодня снег или дождь — никто не знает. Причём даже тут разработчики постарались максимально приблизиться к реализму: облака отбрасывают тени. Это ж офигеть как круто! Но погода 1 это не только показатель того, какие частицы сыплются на вас с неба. Она будет влиять на геймплей. Грубо говоря, знаете мод Frostfall для Skyrim? Он добавляет редкую возможность замёрзнуть насмерть. Насколько я понял, в The Witcher 3 такая возможность будет и без модов.

    Вот, если говорить вкратце, содержание этого интервью. Самым пытливым можно заглянуть под спойлер, где вы найдёте видео.

    Интервью

    Скажите честно, вы от меня ещё не устали? Нет? Я вас люблю. Но ладно, пора и честь знать. Но у меня есть и ещё кое-что показать. Ниже вы найдёте три спойлера. Под первым — арты к игре. Под вторым — несколько скриншотов и парочка отрендеренных моделей. А третий спойлер посвящён Цири во всех ракурсах. Красавица. Даже несмотря на шрам. Сама игра выйдет 24 февраля будущего года на новых консолях и ПК.

    Арты

    Скриншоты и рендеры

    И ещё немного Цири
    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    21.08.2014 13:36:17, Endgamer сказал(-а):

    Чародейка Йеннифер из Вергенберга, она же самая дорогая женщина в мире для нашего ведьмака)

    Yeaааааааааааааааааааааааааааааааааааh!!!!!

    • Нравится 1
    Kris†a™

    Опубликовано

    21.08.2014 13:29:02, GKalian сказал(-а):

    Вот ведь не нашли другой темы, как каблуки обсуждать. Столько материала показано, и боевая система, и карта мира, дизайн городов. А вы все  о каблуках, на которые вы 95% своего игрового времени даже смотреть не будете. 

    смотрел ролики? А я нет ... только читала, спойлеры не хочу смотреть.

    По этому обсуждаю то, что народ обсуждает...

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    21.08.2014 13:38:57, Kris†a™ сказал(-а):

    смотрел ролики? А я нет ... только читала, спойлеры не хочу смотреть.

    По этому обсуждаю то, что народ обсуждает...

    Неа, по превью в видео нашел, где кадры с картой, посмотрел их, да эту новость прочитал в общем-то. 

    Гость Cutter

    Опубликовано

     

    Цири же у нас не среднестатистическая девчонка, к тому же ей, полагаю, не привыкать ходить на каблуках (тем более тут далеко не шпильки), как и многим девушкам. Она тренировалась в Каэр Морхене под пристальным надзором ведьмаков и достигла, как для девчонки, результатов, которым позавидовали бы некоторые ведьмаки. Ну конечно же небольшие каблуки для неё — непреодолимая преграда после всех испытаний.

     

     

    А то, что видим на артах и скринах ... это стилизация под ковбойки. Причем - ковбойки во все века были на каблуке и не могут быть без него по определению.
    Максимальная длина каблука, настоящих ковбоек - 2.25 дюйма (примерно 6 см). И не важно ... женские они или мужские. Высокий каблук предназначен для надежного "сцепления" со стременем, а не для модных дамочек. И никогда они еще, никому не мешали бегать, прыгать, лазить по горам, прериям и т.д. Спокон веков, были, есть и будут.

    Видишь ли в чем дело. Каблуки были у кавалеристов, да. Но предполагалось что кавалерист будет сражаться на лошади. У пехоты была другая обувь. Вот как у Геральта. 

     

    21.08.2014 13:29:02, GKalian сказал(-а):

    Вот ведь не нашли другой темы, как каблуки обсуждать. Столько материала показано, и боевая система, и карта мира, дизайн городов. А вы все  о каблуках, на которые вы 95% своего игрового времени даже смотреть не будете. 

    Дело в том, что такие вот детали рушат весь образ суровой реалистичной ролевой игры. Отлично выглядящие вояки типа Геральта и вдруг топ модель с рубашкой на арспашку и на каблуках. Дешевый трюк. В то время как в совсем другой игре есть Кассандра, которая прекрасно обходится без неуместного фансервиса, который должен привлекать публику, а на деле вызывает только приступы руколица.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Во у Резчицы пригорело :shok:  Давно такого не было. Храни господь CD Project RED за их каблуки :koza:

    Darklurker

    Опубликовано

    который должен привлекать публику, а на деле вызывает только приступы руколица.

     

    Справедливости ради стоит заметить, что от такого приступы руколица случаются у женской половины "публики", а не мужской, на которую, собственно, и рассчитан данный "фансервис".

     

    Либо женская половина просто завидует  ;)

    Гость Cutter

    Опубликовано

    21.08.2014 16:01:01, Darklurker сказал(-а):

    Справедливости ради стоит заметить, что от такого приступы руколица случаются у женской половины "публики", а не мужской, на которую, собственно, и рассчитан данный "фансервис".

     

    Либо женская половина просто завидует  ;)

    Да! дайте и нам полуголых мужчин воинов с иделаьной кожей. И плевать что игра превратится в балаган.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Да у вас просто бомбит :crazy:

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    21.08.2014 16:03:39, Cutter сказал(-а):

    Да! дайте и нам полуголых мужчин воинов с иделаьной кожей. И плевать что игра превратится в балаган.

    А вам Геральта мало? Он в свои немалые лета большинство сопляков за пояс заткнет... И вообще! Голых мужчин-воинов вам надо, а как рубаха немного расстегнута, так сразу фу! Так нечестно!

     

    P. S. Комментарий не по теме... Как мне не стыдно... Нет, мне не стыдно.

    Luchafurel

    Опубликовано

    Таки я согласен. Хотю качка эльфа и троллей-стриптизеров  :whistling:  :crazy:

     

    И ооочень жду разных боев в таверне. Нет ничего лучше, чем набить морду деревенской знаменитости после тяжкого трудового дня. ;)

    Izmegul

    Опубликовано

    Очень убедительное видео.  Я увидел каноничный интерфейс и прочувствовал несложную, но и не тупую боевку. С учетом размера мира и знакомству с лором мне достаточно.  оформляю предзаказ.

    stalker3

    Опубликовано

    Один насущный вопрос.Какие требования к "железу"?...................

    Мистер Лис

    Опубликовано

    21.08.2014 18:28:29, stalker3 сказал(-а):

    Один насущный вопрос.Какие требования к "железу"?...................

    Знаю только что мой не потянет( 

    Kris†a™

    Опубликовано

    21.08.2014 15:04:53, Cutter сказал(-а):

    Дело в том, что такие вот детали рушат весь образ суровой реалистичной ролевой игры.

    Ничего не напутали? Опять этот бред про реалистичность ... причем тут фэнтези и реалистичность?
    Боже ... когда закончится этот маразм. :facepalm
     

    21.08.2014 15:04:53, Cutter сказал(-а):

    Видишь ли в чем дело. Каблуки были у кавалеристов, да. Но предполагалось что кавалерист будет сражаться на лошади. У пехоты была другая обувь. Вот как у Геральта.

    надо сказать разработчикам, чтоб "привинтили" фишку: слез с лошади - переодел обувь (иначе - фанаты негодуют). :woot:

    P.S.

    во ... кавалерист забыл переобуться.

    На костер его за это(и художника - туда же ... а то не реалистично):

    8d6b7d2b8f64t.jpg.jpeg

    1Fox1

    Опубликовано

    Посмотрела видео, действительно, офигеть как круто)) Мир кажется таким наполненным. Скайрим нервно курит в сторонке, халтура халтурой.

    • Нравится 1
    Luchafurel

    Опубликовано

    21.08.2014 22:54:57, 1Fox1 сказал(-а):

    Посмотрела видео, действительно, офигеть как круто)) Мир кажется таким наполненным. Скайрим нервно курит в сторонке, халтура халтурой.

     Да там загодя было понятно, что Skyrim sucks, как говорится хд Введение полностью открытого мира в ведьмаке - отличный ход. Что мне еще больше нравится, что цена всей этой прелести со всеми фишками довольно демократичная. Да и всякой фигни типа "мы вырезали контент, чтобы вставить его в контент, за который ты будешь платить половину стоимости" у сиди прожект не предвидится, по всей видимости, тьфу-тьфу-тьфу

    Alchemist

    Опубликовано

    21.08.2014 22:19:14, Kris†a™ сказал(-а):

    Ничего не напутали? Опять этот бред про реалистичность ... причем тут фэнтези и реалистичность?
    Боже ... когда закончится этот маразм. :facepalm

    Не нужно только про "маразм" и "бред". У разных игроков разные потребности. Не все хотят видеть в играх трехметровые фэнтезийные мечи, абсолютно не реалистичные доспехи и баб в бронеливчиках. То, что на реализм в играх сейчас спрос есть, в то время как фентези приелось, доказывает пример того же Kingdom Come: Deliverance, собравшего огромные деньги на кикстартере.

    • Нравится 1
    evgesha666

    Опубликовано

    Вах! Какое бурное обсуждение игры каблуков и реалистичности. Ребята, будьте проще, это всего лишь игра. Это мне напоминает спор фанатиков канона ведьмака с обычными игроками. А геймплей хорош (смотрел несжатую версию), правда анимаций боя как то маловато, может перс не прокачан? Кстати музыка реально хороша.

    Andral

    Опубликовано

    Мне вот еще понравилось, что можно наконец будет через препятствия бегать напрямую, перепрыгивать и перелазить, а не оббегать каждый камушек.

     

    В боевке мне нравится, да и всегда в Ведьмаках нравился бой двуручным мечом - здесь он действительно эффективный и красивый, быстрый, без всяких дурацких стереотипов о "тяжелых и неповоротливых двуручниках". Но если быть точным, мечи у Геральта скорее полуторные, то есть, самый оптимальный вариант.

    1Fox1

    Опубликовано

    22.08.2014 08:28:04, Alchemist сказал(-а):

    Не нужно только про "маразм" и "бред". У разных игроков разные потребности. Не все хотят видеть в играх трехметровые фэнтезийные мечи, абсолютно не реалистичные доспехи и баб в бронеливчиках. То, что на реализм в играх сейчас спрос есть, в то время как фентези приелось, доказывает пример того же Kingdom Come: Deliverance, собравшего огромные деньги на кикстартере.

    Зачем заходить в тему, где обсуждается фэнтезийная игра, и сидят любители баб в бронелифчиках, и писать про реалистичность консервных банок. Вам такой реализм нужен: http://youtu.be/sCbNocLuYwQ? Идите и играйте, никто не запрещает.

    • Нравится 1
    nordtorian

    Опубликовано

    Каблуки реально не в тему в бою, где любая мелочь может стоить жизни. Разрабы делают упор на реализм в махании мечом и в тоже время наряжают героев в непрактичную одежду. Логика хромает.

    Но на самом деле пофиг во что они там одеты и чем махают. Главное, чтобы был выдержан баланс и было интересно играть.

    • Нравится 1
    Luchafurel

    Опубликовано

    22.08.2014 11:14:10, 1Fox1 сказал(-а):

    Зачем заходить в тему, где обсуждается фэнтезийная игра, и сидят любители баб в бронелифчиках, и писать про реалистичность консервных банок. Вам такой реализм нужен: http://youtu.be/sCbNocLuYwQ? Идите и играйте, никто не запрещает.

    Лал, ладно бы здесь скурим обсуждался, но тут обсуждается Ведьмак, который с самого начала подразумевал реалистичность. И да, это игра про "консервные банки", а не про микро-бикини. Без "консервных банок" ходят только крестьяне, краснолюды и чародейки, а еще эльфы и ведьмаки, которые носят легкие доспехи. Голожопыми там только подзаборные шлюхи бегают, и то не совсем голожопыми... Буду защищать самобытность Ведьмака с пеной у рта. Концепция игры в реалистичности средневековой атмосферы (отсюда же и грязные лица крестьян, и грязные души пузатых королей, и dirty language). Ну а так вообще советую хотя бы к рендерам и конфептам той же второй, более красочной и менее атмосферной части присмотреться:

    58.jpg.jpeg2.jpg.jpegCdprojektre_red_saskia.jpg.jpeg21910_AfWwdedlpT_original_13.jpg.jpeg

     

    п.с. да, сравнение Ведьмака со среднестатистической фентезюшной корейской ммо, где "зачем искать реалистичность в фентези игре?", вызывает у меня баттхерт, ибо сравнивать несравнимое нинадо. Так что да, лучше закончить сей холивар.

     

    п.п.с. я не любитель баб в бронетрусах, так что ни надо вот за всех говорить -.-

     

    п.п.п.с. Геральту, кстати, возможно еще сбреют бороду и обрежут хвостик (тщорд, ну вот ни нада -.-)

    • Нравится 2
    Arkadros

    Опубликовано

    По холивару выше: в мире фэнтези законы физики не действуют как на Земле - бронетрусы, броненаплечник, бронещиток дают герою 274 ед. защиты и не мешают двигаться. И герои, злодеи там живучие. Не то что наш мир с дохлыми героями.

    Kris†a™

    Опубликовано

    22.08.2014 14:20:23, Luchafurel сказал(-а):

    Буду защищать самобытность Ведьмака с пеной у рта.

    хм... есть подозрение, что уже опоздал. У Ведьмака уже есть защитница:

     

    af58bac89904t.jpg.jpeg

     

    посмотри на ее взгляд ... сразу пропадет желание обижать.  ;)

     

    P.S.

    Концепция игры в реалистичности средневековой атмосферы...

     

    эти байки кому нить другому расскажи. Хотя бы тем, кто не читал книг Сапковского.

    Тем кто читал ... от подобного будут долго хохотать.

    3dc768ea7aa4t.jpg.jpeg

    Гость Cutter

    Опубликовано

    Что мне больше всего не нравится, так это то что явно сделали Глав Бабой именно Цири. Игрок поидее должен ассоциировать себя с Геральтом, а она ему как дочь. Нехорошо получилось.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...