Перейти к содержанию
  • Во что мы будем играть — Слухи, анонсы, возможности


    И сходу новость, о которой трудно сейчас сказать: плохая она или хорошая. IO Interactive, выставленные на продажу своим старым издателем Square Enix, не только самовыкупились, но и сохранили за собой право на IP Hitman. Студия переходит в ряды независимых и продолжит работу над знаменитым сериалом.
     

    AirportRender_Absolute_Final-660x320.0.jpg


    Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак опубликовал письмо на сайте IO, разъясняя поклонникам, что произойдет с серией. Абрак подтвердил, что после завершения переговоров с Square Enix обе компании согласились на выкуп.
    «Мы действительно сохранили все права на IP Hitman», - написал Абрак. - «Это важный момент для IOI. На сегодняшний день студия и IP полностью под нашим контролем. Мы собираемся сами творить свое будущее, и это невероятно интересно».

    Абрак добавил, что IO Interactive «открыт для сотрудничества с будущими возможными партнерами» по франшизе Hitman. Генеральный директор также поблагодарил Square Enix за постоянную поддержку на протяжении многих лет, но добавил, что IO Interactive будут рады вернуться к истокам. «IOI начинали свой путь как независимая студия, и теперь мы вернемся к своим корням с увлеченной и талантливой командой», - написал Абрак.

    Что же, посмотрим, как IO I справятся. Во всяком случае, не запродаться очередному воротиле в наше время возможно: есть Кикстартер и прочие места. Будет ли IP иметь успех на сборах? Поживем - увидим. О своих планах компания объявит несколько позже.

    Тем временем Ubisoft, повеселившая публику заявлением, что у животных в Far Cry 5 будет личная жизнь и секс, подумывает о возвращении к подзаброшенным франшизам. Соскучились по Принцу Персии или Splinter Cell? Быть может, вашу ностальгию даже поэксплуатируют.

    Хотя Ubisoft анонсирует, в основном, продолжение своих основных франшиз, студия не против пересмотра судьбы других сериалов. Выступая перед сотрудниками IGN во время E3 в рамках глобального обсуждения работы канадских студий Ubisoft, генеральный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат заявил, что компания не против перезапуска бездействующих франшиз при наличии свежих идей.

    «Я воспринимаю студию, как огромный творческий коллектив. И если кто-то из разработчиков придет к нам и скажет: «Эй, кстати, у меня есть безумная идея» насчет бренда, который много лет провалялся в запаснике, мы его выслушаем», - утверждает Маллат, заметив, впрочем, что это будет зависеть от реалий рынка.

    Он отметил, что этот подход - поощрение творчества - уже приводил в прошлом к появлению целых франшиз. «Одним из важных обязательств, которые мы взяли на себя, было поощрение креативности среди сотрудников студии, создание и обеспечение среды, в которой люди чувствуют, что они имеют право на голос, не стесняются пробовать новое, не стесняются выражать свое мнение».

    В общем, вроде бы и да, а вроде бы и «посмотрим на реалии». То есть, удастся подоить клиента - да, не удастся - нет. Проза жизни. А вот Blizzard, возможно, решатся на сей шаг. По неподтвержденным слухам, Warcraft 3 и Diablo 2 могут получить ремастер-версии:
     

    DiabloDarkWanderer-Header-011816-1.jpg


    «Blizzard ищет старшего инженера-программиста, чтобы, я цитирую: «Вернуть былую славу». Это объявление похоже на аналогичное в 2015 году, и в Blizzard болтают о возможном возвращении этих игр уже не первый год. Мы не знаем, что они запланировали на самом деле, но знаем, что StarCraft уже ремастерят.

    Как быстро мы можем узреть анонс ремастера Diablo 2 или Warcraft III? Учитывая, что прошло больше года между вакансией, опубликованной в объявлении для StarCraft Remasted, и началом работы - явно не скоро. Но если мы дождемся патча для любой игры, приближающего ее к современным стандартам - как это было со StarCraft - это будет явная примета грядущего ремастера.
    Хотелось бы видеть Diablo 2, а с учетом дополнения Legion ремастер Warcraft III для новых систем станет настоящим хитом!»

    Если уж говорить о доилках, то для RPG есть новость более печальная, чем веселая: кто-нибудь помнит игру Two Worlds II? Ту самую, к которой внезапно начали штамповать DLC, когда семилетней давности игра была уже полузабыта? Так вот, помимо Season Pass, в нее добавили... микротранзакции! Серьезно, Topware?

    Но куда всему этому старью до мегахита! Хотите истинную олдскульную РПГ, никаких современных подделок? Трепещите! Находящаяся в разработке 20 лет (это не шутка!) игра Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar угрожает выходом уже 8 июля.
     

    https://youtu.be/DJ59jT9yD_A


    По-моему, это прекрасно. Нам обещают игру в традициях Wizardry, Might&Magic, Lands Of Lore и Eye of the Beholder, в которой мы сможем провести более 600 часов в отрисованных вручную реалиях местного мира. Ну и восьмибитная миди-музыка прилагается. 144 заклинания, 14 рас, 15 профессий, 140 видов монстров, 1000 вещей... я уже боюсь, похоже, этот хит похоронит даже EA, и никакой секс для питомцев с этим уже сравниться по вау-эффекту не сможет.

    Вы заметили, что речь постоянно идет о том, что мы уже в принципе знали, о брендах и IP на слуху? Hitman, Diablo, Far Cry, Two Worlds II... Иногда они возвращаются снова. И снова. И снова. Сурок, просыпайся!

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    варкрафт переиздание было бы круто. + это дало бы +лет 5 возможность не выпускать ничего в жанре рпг без потери первенства. всё равно основной гешефт это киберспорт. переиздание же что даст новую жизнь игре для поклонников (и новых игроков) что возродит в последнее время подзабытую кибердисциплину варкрафт.

    кроме этого слуха на сей факт может упирать еще 1 вещь. близзард после анонса 3 главы Новы поставили вопрос (без ответа). если такой формат зайдет (а именно паки карт по 450 рублей 3 миссии, которые, не скрою, вышли достаточно продолжительными) то они сосредоточатся на этом формате. если нет, то они всерьез будут думать о новом проекте RTS. как видим, про новые "приключения" ни слуху ни духу. так что...

    а вот толк от д2 я не вижу. они слили д3 отсутствием телодвижений с их стороны. и сейчас это мертвая игра с маломальским оживлением только в начале каждого сезона. возвращать д2, которая в плане геймплея уступает д3? зачем?

    вплоть до анонса Два Мымра Три,

     

    боже, нет! 2 мира 2 хватило, чтобы показать что никак, кроме графически, они вперед не продвинулись. еще 1 клон оригинала?

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    20.06.2017 17:53:19, Truewolf сказал(-а):
    боже, нет! 2 мира 2 хватило, чтобы показать что никак, кроме графически, они вперед не продвинулись. еще 1 клон оригинала?

    Они перед этим выпустили [вырезано цензурой] игру, чуть не влететь в трубу, а потом эту игру так же [вырезано цензурой] допилить. И всё ещё остались на плаву, подтверждая известный тезис об одной непотопляемой субстанции.

    Lopata93

    Опубликовано

    Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar.

     

    57013d88161e.gif

    • Нравится 5
    Potatoider

    Опубликовано

    20.06.2017 17:37:19, Richard Zeidler сказал(-а):

    По-моему, это прекрасно. Нам обещают игру в традициях Wizardry, Might&Magic, Lands Of Lore и Eye of the Beholder, в которой мы сможем провести более 600 часов в отрисованных вручную реалиях местного мира. Ну и восьмибитная миди-музыка прилагается. 144 заклинания, 14 рас, 15 профессий, 140 видов монстров, 1000 вещей...

     

    Оно ваще окупится? Оно ваще сколько стоит? Они в курсе что в 2к17 году игры требуют локализации ну еще как минимум на 5 языков?(хотя откуда им было знать в те времена)  :blink: Описание игры в стиме выглядит как попытка задавить всех цифрами.

    Мне даже просто интересно. А может они просто делали игру, безнадежно отстали из-за внезапного прорыва 3д игорь в начале нулевых, и решили не бросать, а задавить всех контентом?

    Или они не ожидали что игры смогут в процедурную генерацию бесконечного множества миров, часов геймплея даже больше чем 600, и  и все это в разумные сроки продакшена. Или что объемы накопителей будут составлять целые терабайты, а не сколько там было на жестком в те времена, что будут смартфоны с производительностью большей чем на компьютерах от 20(какого-то) года и ниже, 4к геймнг, VR, селфипалки и две из трех части Half Life/ А может они путешественники во времени... Адепты культа прошлогоднего хлебушка.
     

    3.jpg.jpeg

    :ca9:

    • Нравится 8
    Hangman

    Опубликовано

    20.06.2017 18:15:52, Dimonoider сказал(-а):
    Описание игры в стиме выглядит как попытка задавить всех цифрами.

    Игра же из прошлого, так и Пи-Ар у неё соответствующий - РПГ в стародавние времена именно так рекламировали.

    Potatoider

    Опубликовано

    20.06.2017 18:40:56, Hangman сказал(-а):

    Игра же из прошлого, так и Пи-Ар у неё соответствующий - РПГ в стародавние времена именно так рекламировали.

     

    Я считаю, что они молодцы, раз допилили. Не бросили, это заслуживает уважения.. И в это же время глупцы. Из любой истории можно извлечь главное, собрать и представить ее актуально для своего времени. 

     

    ну родись на кикстартере сейчас игра с подобными фишками и стилем, но без этого гигантизма, она бы даже насобирала денег, и сделали бы ее за несколько лет. Была бы ностальжи, олдскул, трурпг, достаточно (а не избыточно) часов геймплея и так далее. ОСТ не восмибитный, а красивый симфонический. 

     

    Мимо разрабов шла целая эпоха развития технологий, а они ни на секунду не остановились и не подумали, а может стоит игру выпустить спустя 10 лет продакшена, а не 20? 300 часов геймплея и условные не 1000, а 500 видов предмета игре бы хуже не сделали точно.

     

    А тут еще и ситуация со Стимом, где игорь сотни, может даже хороших, но мусором забито все и рынок не может это прожевать. Надежда на пиар и эти громкие (ну вы чо, 20 лет же!).

    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    20.06.2017 17:37:19, Richard Zeidler сказал(-а):
    Хотите истинную олдскульную РПГ, никаких современных подделок? Трепещите! Находящаяся в разработке 20 лет (это не шутка!) игра Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar угрожает выходом уже 8 июля.

    (сдох от пафоса этого нафталинового ролика)  :haha:

    • Нравится 4
    gkalian

    Опубликовано

    Я бы сыграл в новую часть "Принца Персии", хотя как показывают другие игры от Юбисофт, получить мы можем нового Ассасина (что будет смотреться иронично, с учетом того, что сам Асассин некогда планировался как спин-офф к Принцу).

    Far Cry 5 выглядит интересно, интереснее прошлой части. И ремастер Варкрафта неплохой слух.

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    Самое главное  чтобы молье не поело Не двадцать лет пилить игру респект

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    20.06.2017 17:37:19, Richard Zeidler сказал(-а):

    Находящаяся в разработке 20 лет (это не шутка!) игра Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar угрожает выходом уже 8 июля.

    О, может и у Скайвинда есть шанс. И выглядеть он будет примерно так же.

     
    20.06.2017 18:15:52, Dimonoider сказал(-а):

    а задавить всех контентом?

    20.06.2017 18:51:37, Dimonoider сказал(-а):

    гигантизм

    Ух ты, теперь "задавливанием контентом" и "гигантизмом" называют довольно средние стандарты игр 90-х годов. Хех.
    • Нравится 6
    Kykuy

    Опубликовано

    20.06.2017 17:53:19, Truewolf сказал(-а):

    боже, нет! 2 мира 2 хватило, чтобы показать что никак, кроме графически, они вперед не продвинулись. еще 1 клон оригинала?

    А по-моему, наоборот. Просто по сравнению с первой частью, графон во второй улучшился сильнее всех остальных элементов игры. Не знаю, правда, что там в ДЛС(как в первом, так и во втором), но, похоже, сейчас появился повод перепройти и посмотреть. В своё время игра очень зашла, в том числе и оптимизацией(я, простите, на 4 пеньке с 2.4 ггц частоты в неё на высоких играл. в 2011).

    Potatoider

    Опубликовано

    20.06.2017 19:41:19, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ух ты, теперь "задавливанием контентом" и "гигантизмом" называют довольно средние стандарты игр 90-х годов. Хех.

    Ну разница тогда лишь в том, что всё что вышло в 90-х, осталось там же, а не тащилось 20 лет. 

    Спойлер
    600 hours of play possible in a single game

    Lush Colorful 2D Hand Drawn Artwork
    Retro style MIDI music and 8 bit sound effects
    244+ Maps in the game to explore!
    Turn-Based strategic combat
    Multiple Beginnings, Multiple Endings
    144 context sensitive magic spells
    14 races, 15 professions, 50 skills
    64 intelligent NPCs with 8000+ Words in Vocabulary
    Full Sentence Communication with NPCs
    240+ monsters each with special powers and defenses
    1000+ items, Carry Containers, Global Party Inventory
    30 conditions, from Confusion to Disease & Lycanthropy
    Automapping, Autowalking, Autohealing
    Global Map Atlas With Position Marker
    Quest Journal, Hint Prompting, Help Facility, Mini-Quests
    Complex LockPicking Interfaces for Doors & Chests
    Challenging Puzzles and Rich Interactive Dungeons
    Browsable Character Library for up to 100 characters
    Up to 12 Commented Postage Stamped Savegames
    Multi-themed GUI and customizable screen layouts



    Меня волнует 600 часов. Рисовать спрайты можно быстро. Хотя мб геймплей настолько уныл и медлителен что время само так пролетает..
    Sociolog

    Опубликовано

    20.06.2017 18:15:52, Dimonoider сказал(-а):

    Оно ваще окупится? Оно ваще сколько стоит? Они в курсе что в 2к17 году игры требуют локализации ну еще как минимум на 5 языков?(хотя откуда им было знать в те времена)

    А они знают, что мало кто из геймеров сможет позволить себе Voodoo 3?
    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    20.06.2017 17:53:19, Truewolf сказал(-а):
    а вот толк от д2 я не вижу. они слили д3 отсутствием телодвижений с их стороны. и сейчас это мертвая игра с маломальским оживлением только в начале каждого сезона. возвращать д2, которая в плане геймплея уступает д3? зачем?

    затем, что 800х600 в окне смотрится крайне убого, еще и курсор постоянно вылазит на рабочий стол

    Kukuin

    Опубликовано

    "Two Worlds" жалко. Серьёзно. Много интересных элементов гемплея, но чего-то цельного собрать из них не удалось.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Находящаяся в разработке 20 лет (это не шутка!) игра Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar угрожает выходом уже 8 июля.

     

    Я джвадцать лет ждал такую игру....

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    20.06.2017 23:57:36, Aeltorken сказал(-а):

    Я джвадцать лет ждал такую игру....

    Она для тормозов пошаговая, так что не верю.

    • Нравится 2
    Vitalyudin

    Опубликовано

    >> Соскучились по Принцу Персии или Splinter Cell? Быть может, вашу ностальгию даже поэксплуатируют.

     

    Последняя Splinter Cell не так уж и давно была вроде. "Принц Персии" люблю со времён, как появился относительно свой ПК и первые собственные диски с играми (трилогия даже сейчас на полке стоит), прошёл каждую часть трилогии просто кучу раз, Prince of Persia 2008 г.в. тоже несколько раз прошёл - не часть серии, но годное альтернативное исполнение. Но почему-то, вспоминая Forgotten Sands, хочется материться. Вот так поэксплуатировали, лучше б вообще не трогали серию, чем так. А вот соответствующие современным меркам (или, по крайней мере, меркам пятилетней давности, что я бы предпочёл больше, т.к. имею даже не самый средний ПК) переиздания трилогии - то, что было бы очень даже здорово. Но всё-таки «посмотрим на реалии», что будет, загадывать не возьмусь.

     

    Насчёт остального супероригинальных мыслей каких-то нет, всё, что подумалось, уже написано:

    > "возвращать д2, которая в плане геймплея уступает д3? зачем?"

    > "ремастер Варкрафта неплохой слух."

    > "Two Worlds" жалко..."

    > о Grimoire - "они молодцы, раз допилили. Не бросили, это заслуживает уважения.. И в это же время глупцы. Из любой истории можно извлечь главное, собрать и представить ее актуально для своего времени". Выпуск такого долгостроя достоин уважения, и игра как минимум выедет на этом и на фанатах олдовых игор. 

    Hangman

    Опубликовано

    20.06.2017 18:51:37, Dimonoider сказал(-а):
    Я считаю, что они молодцы, раз допилили. Не бросили, это заслуживает уважения.. И в это же время глупцы. Из любой истории можно извлечь главное, собрать и представить ее актуально для своего времени. 

    Разработчики прочно застряли в начале 90-х, ну или старательно пытаются использовать это для своеобразной раскрутки игры. Отчасти это и правильно, т.к. игра и так сама по себе рассчитана не просто на олдсульщиков, а на определённую нишу среди них.

    20.06.2017 18:51:37, Dimonoider сказал(-а):
    ну родись на кикстартере сейчас игра с подобными фишками и стилем, но без этого гигантизма, она бы даже насобирала денег, и сделали бы ее за несколько лет. Была бы ностальжи, олдскул, трурпг, достаточно (а не избыточно) часов геймплея и так далее. ОСТ не восмибитный, а красивый симфонический. 

    Увы. Игру видимо пилили на свои деньги, а вот с краудфандингом у них не задалось - слишком узкая у игры ЦА.

    20.06.2017 18:51:37, Dimonoider сказал(-а):
    Мимо разрабов шла целая эпоха развития технологий, а они ни на секунду не остановились и не подумали, а может стоит игру выпустить спустя 10 лет продакшена, а не 20?

    Эти десять лет ничего бы не изменили, кроме того, что теперь эта игра должна выйти вылизанной и отполированной до блеска, иначе смысл выхода игры будет потрачен.

    20.06.2017 20:13:07, Dimonoider сказал(-а):
    Меня волнует 600 часов. Рисовать спрайты можно быстро. Хотя мб геймплей настолько уныл и медлителен что время само так пролетает..

    Для этого просто недостаточно одного только медленного геймплея (а он там как раз такой, если судить по роликам и списку схожих игр) - там должно быть много локаций для исследования и достаточно большой мир игры.

    20.06.2017 21:27:13, Sociolog сказал(-а):
    А они знают, что мало кто из геймеров сможет позволить себе Voodoo 3?

    Зачем им это? Видно же что для игры хватит чего-нибудь из серии S3 Trio/S3 ViRGE.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Я бы сыграл в новую часть "Принца Персии"

     

    кстати да. очень расстроился, когда 2008 слили в виде DLC к соснолям и забыли об истории. но врятли. ибо у них есть флагман экшен с развитой акробатикой. чем изначально позиционировал себя и PoP

    Hejo

    Опубликовано

    Но куда всему этому старью до мегахита! Хотите истинную олдскульную РПГ, никаких современных подделок? Трепещите! Находящаяся в разработке 20 лет (это не шутка!) игра Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar угрожает выходом уже 8 июля.

     

    Тем временем в сеть уже утекли скриншоты второй части этой, без преувеличения, великой серий.

    <strong>Спойлер!</strong>
    6f28a1f654554e50fdd58a3734239a55.jpg.jpeg
    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    21.06.2017 05:49:23, Hejo сказал(-а):
    Тем временем в сеть уже утекли скриншоты второй части этой, без преувеличения, великой серий.

    Как на счёт пруфа на саму новость про якобы утечку?

    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    21.06.2017 06:07:07, Hangman сказал(-а):

    Как на счёт пруфа на саму новость про якобы утечку?

    Даю только по одному пруфу в день. Мои инсайдеры и так слишком загружены.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    21.06.2017 06:25:34, Hejo сказал(-а):
    Даю только по одному пруфу в день.

    Это пруф на чьё-то самопальное враньё.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...