Новый менеджмент Xbox творит невозможные вещи — Тодд Говард, большой любитель держать все в секрете, неожиданно опубликовал заявление о планах компании на предстоящие годы.
Серия Fallout
- Для Fallout 76 в следующем году запланировано крупное дополнение под названием Raven Rock, которое станет приквелом к Fallout 3.
- Ведется работа над ремастерами как самой Fallout 3 , так и New Vegas , правда неясно, как далеко продвинулась их разработка.
- Fallout Shelter остается активной игрой, и в разработке находится некий неигровой телепроект, основанный на мобильной версии игры, совместно с Amazon и Kilter Films.
- Производство третьего сезона сериала Fallout уже стартовало.
ЦитатаСегодня Fallout — один из наших главных приоритетов. Fallout 5 остается нашей долгосрочной целью, и прямо сейчас мы ведем активную разработку сразу нескольких проектов во вселенной Fallout.
Fallout 76 продолжает оставаться домом для миллионов игроков, вместе исследующих Аппалачию. На сегодняшний день выпущено уже почти 70 бесплатных обновлений, и это путешествие еще далеко от завершения. На самом деле, на следующий год у нас запланировано крупное дополнение для Fallout 76 — «Рейвен-Рок» (Raven Rock), сюжетный приквел к Fallout 3.
Fallout 4 — игра серии, завоевавшая наибольшее количество наград, — недавно отметила свое десятилетие и преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий, продолжая ежегодно привлекать новую аудиторию.
Мы также знаем, что многие игроки хотят вновь окунуться в атмосферу предыдущих частей Fallout. Хотя сегодня мы не называем конкретных дат, мы работаем над обновленными версиями (ремастерами) Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Fallout Shelter остается самым популярным способом играть в Fallout на ходу: у игры уже более 250 миллионов пользователей. Впереди у Fallout Shelter много нового, включая новые сезоны. Кроме того, совместно с нашими партнерами из Amazon Studios и Kilter Films мы работаем над телевизионным проектом по мотивам Fallout Shelter в жанре реалити-шоу.
Мы хотели бы поздравить Kilter Films и Amazon Studios с 10 номинациями на премию «Эмми» для сериала Fallout. Работа над третьим сезоном уже идет полным ходом.
И хотя в этом году мы не будем проводить традиционную трансляцию в честь Fallout Day, мы уже готовим нечто особенное к 30-летию серии в 2027 году: тогда празднование Fallout Day пройдет в формате живого мероприятия в Вашингтоне.
Также официально подтвердили, что Obsidian работает над новой, ранее анонсированной игрой Fallout в сотрудничестве с Bethesda.
Серия Elder Scrolls
The Elder Scrolls VI является основным проектом студии, Fallout 5 в настоящее время находится на стадии предварительной разработки на движке Creation Engine 3, который является шагом вперед по сравнению с движком, использованным в Starfield.
ЦитатаСейчас наши команды работают над The Elder Scrolls VI и Fallout 5 на базе Creation Engine 3 — единой технологической платформе, которую мы создаем с момента выхода Starfield. Она позволяет нам одновременно поддерживать несколько проектов, используя новые инструменты, технологии рендеринга и системы, определяющие облик наших игр.
Fallout 5 находится на стадии предварительного производства. Сегодня мы сосредоточены прежде всего на The Elder Scrolls VI: над следующей главой этой серии трудится большая часть нашей команды. Тираж Skyrim превысил 65 миллионов копий, и игроки продолжают исследовать этот мир даже спустя 15 лет, но мы понимаем, что ожидание продолжения затянулось.
Следующая глава уже в пути. Мы движемся по намеченному плану, нам очень нравится, как выглядит игра, и мы сами играем в нее каждый день.
Starfield
Студия планирует и дальше развивать игру, несмотря ни на что.
ЦитатаStarfield, в которую на сегодняшний день сыграли более 17 миллионов человек, проведя в ней почти миллиард часов, остается важной частью нашего будущего. Вступая в третий год жизни проекта, мы продолжим расширять «Settled Systems», добавляя новые сюжеты, точечные улучшения игрового процесса и дополнительные обновления, а также готовясь к выходу нового контента, связанного со «Starborn» (Starborn), в следующем году. Более 40% игроков уже меняют игру под себя с помощью системы Creations; мы продолжим поддерживать авторов и предоставлять игрокам новые возможности сделать Starfield уникальной для каждого из них.
По последним данным, Bethesda Games Studios уволила 35 своих сотрудников, среди которых был Рей Ледерер, старший концепт-художник Bethesda Game Studios. Он присоединился к студии в 2008 год и участвовал в создании дизайна мира, персонажей, костюмов, окружения, архитектуры, транспортных средств, оружия, предметов, магии и монстров в Fallout 4, Fallout 76 и The Elder Scrolls V: Skyrim. Также сокращению подверглась Кристиана Мейстер, ведущий художник по персонажам. Она отвечала за дизайн, создание и управление графическими ресурсами персонажей во всех проектах Elder Scrolls, начиная с Morrowind и заканчивая Skyrim. Она проработала в Bethesda 27 лет и 7 месяцев.
-
3
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти