Перейти к содержанию
  • У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3 и новые части DOOM и Dishonored


    После суда Microsoft с Федеральной торговой комиссией США стали известны некоторые подробности грядущих проектов издателя. 

    На форуме ResetEra обнаружили список крупных релизов внутренних студий компании в ближайшие годы. Большая часть этих проектов не была анонсирована. 

    Согласно предоставленному документу, у Bethesda Softworks находятся в работе ремастеры Fallout 3 и Oblivion, новые части Doom и Dishonored, дополнение для Starfield, продолжение Ghostwire Tokyo, игра про Индиану Джонса и некие неизвестные игры, скрытые за рабочими названиями. 

    plans.jpg

    Документы  Microsoft

    Документ, впрочем, устаревший, потому что даты релизов проектов уже сместились. Starfield вышла в 2023 году и, видимо, дополнение к игре появится в 2024 году, как и игра про Индиану Джонса не появится раньше. 

    Возможно, ремастер Oblivion, слухи о котором появились пару месяцев назад, также сместился на 2024 год, но пока студия не сделала официального заявления, предполагать наверняка сложно.  

    ms plans.jpg

    Документы  Microsoft

    Из документов Microsoft также известно, что Elder Scrolls VI выйдет не раньше 2026 года, впрочем, скорее всего продолжение Древних Свитков нужно будет ждать дольше. 

    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Kir

    Опубликовано

    А самый интересный вопрос — потянет ли нынешняя беседка не то что тес 6, а сможет ли она в качественный ремейк\ремастер обливиона? Глядя на техническое состояние того же старфилда меня терзают смутные сомнения. Опять же вопрос как они будут обновлять механики? Если они просто возьмут и скопируют решения людей из модов на облу, это будет хороший вариант, ибо есть сомнения в творческих талантах, глядя на последние релизы. В чем я точно не сомневаюсь — бодитайпам с местоимениями быть. И загрузкам.

    • Нравится 4
    Кафкa

    Опубликовано

    Kir, то есть типы тела и местоимения – это ключевая проблема Starfield, так, что ли? Смешно. Если вам эти особенности не нужны, то значит, пускай никому не достанутся? Мне, например, они очень даже нужны, потому что привносят дополнительный уровень ролевой гибкости в ролевую игру, дают больше моделей для отыгрыша (и немного личного комфорта тоже). Отлично сделали, что добавили, пусть продолжают – тем более, что это видишь буквально один раз, на экране создания персонажа. У вас ведь ничего не отняли, добавив экран выбора местоимений, просто дали что-то ещё не только вам, но и другим игрокам. Что здесь плохого? А вот с оптимизацией действительно могли бы постараться получше, загрузки при входе в маленький салон лицевой хирургии вызывают вопросы.

    gkalian

    Опубликовано

    Кaфка,

    Цитата:

    потому что привносят дополнительный уровень ролевой гибкости в ролевую игру

    На самом деле не дают, все равно это практически не влияет на диалоги. Но я понимаю о чем ты, и мне лично от наличия дополнительных местоимений ни холодно, ни жарко.

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    gkalian, да, я заметила, что не влияют. Раз в тысячу лет персонажи обращаются к тебе, используя they/them, в остальное время обращения максимально нейтральные. Беседка как она есть, и в рамках логики Беседки такое нормально – не прикладывать усилий там, где их можно избежать, а озвучивать и интегрировать в игру несколько разных вариантов, очевидно, усилий каких-никаких таки стоит.

    Меня просто поражает до глубокой личной обиды этот элитизм, это желание лишить других игроков вещей, которые им важны, будто те самые другие игроки по умолчанию лишены прав наслаждаться игрой в той же степени, как все остальные. Никто же не заставляет выбирать нестандартные местоимения? Так какие, блин, вопросы, просто не выбирайте, эта функция не для вас была сделана. В CP2077, Elden Ring есть всё то же самое, и типы тела, и местоимения конкретно в CP2077, игры при этом совершенно отличные, способны увлечь на много-много часов.

    Если тебе интересна именно игра, а не желание увидеть в игре твои представления о "единственно правильном" мироустройстве, то ты такие вещи обычно даже не замечаешь, а просто играешь себе и наслаждаешься.

    • Нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Ремастер Обы - это Скайобливион, ремастер Скуйрима-ВС Скайрим,
    ремастер Морровинда туда же + ТР ))
    Что там по Фоллам,не в курсе, но те кто играет знает какие модопроекты подойдут..
    Так что ничего невозожного, формально любой ремастер игр Беседки можно сделать уже сейчас,
    используя ресурсы из модов)

    • Нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Kir, если бы вопрос был не на ресурсе по ТЕС и играм БГС, можно это было понять..
    Но мы то на ТЕСресурсе..)
    БГС не делает качественные прям игры.. Их фишка в том, что игра может быть изменена пользователем по своему желанию.. Это и делает их игры реиграбельными на протяжении
    долгого времени..Это отложенная стратегия продаж в долгую, да эти инвестиции дольше окупаются но они на 10-20 лет продаж..
    Я могу понять хайп вокруг очередного релиза ресурсов для редактора среди тех кто игру проходит на один раз.. но все кто здесь бывает, должны же понимать.. )))

    Divide by zero

    Опубликовано

    Ремастер Облы - это хорошо, а можно ещё сразу Морру и Нью Вегас?

    • Нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Господи, сделай так, чтобы в ремастере Беседка запилила прокачку из Скайрима)) Чисто ради любителей "сложнейших" Морры и Облы ShadowlorD, Pinhead и Кaфка ))

    • Нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Вот читаешь комменты - одни натуралы везде. Только Кaфка сопротивляется. А зайдешь на нексус и не можешь найти мужского пресета. Интересно, это так много девушек любят игры ТЕС или аудитория немного лицемерит?)

    • Нравится 2
    IgorLutiy

    Опубликовано

    Akela, просто все (кто в тихаря, кто громогласно) играют в Старфилд. Не до комментариев) Люди вон уже по 120 часов отыграли. А я начал вместе с ними или раньше, а всего где-то 30-35( Когда уж тут комментировать?

    А если серьезно - ремастр Обливиона я бы, пожалуй, глянул. В свое время вместо игры в игру я играл в редактор. Возможно, получиться наконец-то поиграть и в игру. Более тут обсуждать то и нечего.

    • Нравится 1
    Kir

    Опубликовано

    Padenie_elfov, вот вообще не согласен. Беседка не делает качественные игры в каком смысле? Сейчас — явно да. Но люди не хаяли Скайрим даже без модов, я даже в облу очень долго играл без модов на геймплей и прочие плюшки, да и квесты неплохие были на то время. Основная сюжетная линия и мотивация вполне нормальная что в обле, что в морре, что даже в скае (начало и мотивация Скайрима очень сильно контрастирует с КРАЙНЕ унылым началом СФ). Про проблемы механик можно ругаться на беседку, но все что я вижу по СФ показывает деградацию систем.
    Так что я бы не стал так огульно утверждать что игры были некачественные. Стали, да. И модификации все равно должны быть на более менее солидном базисе, который будет интересен людям в основе своей.

    • Нравится 5
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Kir, ? Не, в ваниль я играл только сразу после релиза во все игры ТЕС, в какие играл, 3,4,5.
    Сейчас после стольких лет играть в ваниль без модов.. Запускаю так только для тестирования при установки модов.. Гемплей, инвентарь, графика.. итд
    А про качество скажу так, можно посмотреть самые скачиваемые моды на нексусе, на что они.
    Добавить к этому то , что перечисляют фанаты разных ТЕС, когда доказывают друг другу какая часть лучше, суммируем, получаем искомое число )
    Я лично конечно фанат, но не фанатик и игнорировать недостатки не буду ))

    IgorLutiy

    Опубликовано

    Padenie_elfov, все предыдущие игры Беседки в серии ТЕС на момент выхода были отличные и без всяких модов. Не идеальные (увы, в нашем мире нет ничего идеального), но отличные.

    Я в Скайрим играл в 20-21 году без всяких модов (кроме официальных) и игра не перестала быть отличной.

    В Морровинд раз в пару лет захожу на новом движке, без модов, и там всегда интересно побегать.

    Обливион да, с ним как-то не сложилось, сразу хочется накидать кучу модов, а это слегка отпугивает (потратить неделю другую на собирание всего в куча - так и играть расхочется). Но это проблема не Обливиона, на самом то деле. От того, что к игре вышли тонны модов, сама игра не стала плохой. Просто зачем играть без модов, если можно с ними?

    Моды, безусловно, дали этим играм вторую жизнь, сделали их вневременными (Морре больше 20 лет, а в нее все еще активно играют и делают моды), но это лишь дополнение к отличным играм, а не их замена.

    • Нравится 3
    VerRei

    Опубликовано

    sxdemon, не, модами так не сделать, всё равно будет графонская фигня. :)

    Padenie_elfov

    Опубликовано

    IgorLutiy, я понимаю такую точку зрения,
    но отличной и даже качественной такую(работу) игру не назову.
    Каждому своё )
    Но вообще было бы интересно узнать, сколько народу играет в тес без модов,
    особенно сейчас, для общего развития ))

    Roden

    Опубликовано

    IgorLutiy,

    Каждая игра Бетезды в свое время выглядела и игралась отлично без модов. В отличии от многих современных поделок которые на выходе кроме скуки (а порой и отвращения ничего не вызывают).

    Да избалованный модами в чистый Обливион я тоже сейчас уже навряд ли захочу проходить (хотя может стоит попробовать). Но вот Скайрим я и без модов спокойно иногда поигрываю даже сейчас. Стандартный у меня стоит без модов а аниверсари столько модов что уже на скайрим и не похож.

    А вот Морра ОпенМВ стоит на смартфоне и частенько в дороге, или на работе в перервы или когда надоедает работать:) запускаю и отлично играется, не хуже современных мобильных игр.

    • Нравится 4
    BDR338

    Опубликовано

    Не вижу смысла в ремастере Обливиона и третьего Фоллаута. У них уже есть своя фан - база, есть множество модификаций, которые делают эти игры такими, какими сама Беседка точно не сможет. Взять тот же Oblivion Association к примеру. Выход новых ремастеров от Беседки, как мне кажется, может ударить по оригиналам, в какой то степени обессмыслить их существование и невообразимого количество фанатского труда к этим играм. Я бы даже не хотел видеть официального ремастера Морровинда. Ибо это будет уже не та игра, которую мы так знаем и любим.

    Dark Soul

    Опубликовано

    Сколько лет жду ремейка, а дождался... ремастера. Буду надеяться, что Skyblivion всё же выйдет, благо там будет не только косметический ремонт.

    Atosamyc

    Опубликовано

    Неужели беседка вспомнила про ремастер облы? В это мы играм.

    Pinhead

    Опубликовано

    BDR338, тут всё будет сильно зависеть от того, каков будет результат. Если такой, как в ремастере МЕ, то, просто плюнут и продолжат играть в оригиналы с модами. И что-то мне подсказывает, что так и будет. Ремастер - это всё-таки не ремейк.

    Oleg08

    Опубликовано

    BDR338, ремастер это не переделка, это реставрация - новые текстуры, модели, работа с увеличенным разрешением экранов и на новых операционках. Вы, судя по всему, говорите о ремейке.

    Wilhelm Wolfheart

    Опубликовано

    Ремастер Обливиона? Ждем, конечно, но "ремастер", серьезно? Этим играм нужен полноценный ремейк, а не ремастер. Такой "ремастер" (или даже лучше) может себе любой юзер собственноручно собрать на основе кипы соответствующих руководств/скачать одну из существующих сборок, которые и так прекрасно справляются с этими задачами.

    Из реально полезного, если уж в гипотетическом "ремастере" не собираются серьезно осовременивать графическую составляющую и прокачивать особенности движка, могли бы перевести систему игры из устаревшего костыльного х32 на поддержку полноценного х64, при этом не нарушая совместимость с существующими модами, чтобы юзерам и мододелам не пришлось потом ломать головы и тратить уйму времени на портирование плагинов под другую систему (привет неоднократные переиздания Скайрима).

    Ну и странное решение ремастерить именно дефолтный третий Фоллаут, а не Нью Вегас. Многое говорит о намерениях Беседки :)

    • Нравится 1
    GXL225

    Опубликовано

    Wilhelm Wolfheart,

    Цитата:

    Многое говорит о намерениях Беседки

    Что ты имеешь ввиду?

    Wilhelm Wolfheart

    Опубликовано

    GXL225, давнейшее отрицание зависти и закрытие глаз на тот факт, что лучший 3D-шный Фоллаут сделала не сама Беседка, а Обсидиан (пусть и по заказу первых).

    GXL225

    Опубликовано

    Wilhelm Wolfheart, считаю New Vegas лишь большим DLC для Fallout 3. Чисто своего там не так много.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...