Перейти к содержанию
  • Skywind: правда и ложь


    7 лет разработчики Skywind кормили аудиторию сочными скриншотами и амбициозными концептами. Как выяснилось в итоге, даже половины из показанного контента в игре не будет, а часть команды давно ушла. Что происходит с модом?

    Skywind: правда и ложь

    О самой амбициозной модификации для The Elder Scrolls: Skyrim  Skywind — игровые СМИ, блогеры и тематические сайты массово заговорили в 2013-2014 годах. На тот момент Skywind представлял собой огромную команду энтузиастов, объединенных общей целью — перенести легендарную TES: Morrowind на игровой движок Скайрима.

    peDXAJ_HaAY.jpg.jpeg

    Плантации на полях Кумму

    Так как разработчик серии Свитков — Bethesda— запрещает использовать модели из одних своих игр в других играх, создателям Skywind предстояло создать ВСЕ модели и текстуры для своего мода с нуля. Энтузиастов это не останавливало, и громкие заявления и обещания каждый день потрясали игровое сообщество:  обещали раздельную броню, как в оригинале, древковое оружие, значительное расширение острова Вварденфелл, где происходит действие основной игры… Как вам, например, подводные города дреугов, порт Вивека, несколько вариантов Ординаторов — для каждого из четырех Орденов, и многое, многое другое? И все это должно было выйти сразу вместе с DLC — да-да, речь идет о Bloodmoon и Tribunal.

    LKn3pD279I8.jpg.jpeg

    Эти модели мы уже не увидим в игре.

    Duy1O6SMaSk.jpg.jpeg

    Эти модели мы уже не увидим в игре.

    Yjwue_3C-S4.jpg.jpeg

    Броня кожи нетча.

    Что и говорить, фанаты, да и просто заинтересованные игроки буквально взвыли от восторга и принялись терпеливо ждать «игру мечты», потирая руки в предвкушении. Тем более что разработчики Skywind стабильно демонстрировали скриншоты и видеоотчеты, которые пестрели от новых моделей брони, оружия, существ, окружения, а так же концепт-арты — один восхитительнее другого.

    Il9bb60ht34.jpg.jpeg

    Ходячий труп.

    Силт-страйдер.

    Так выглядел Skywind в 2016 году. 

    Все это продолжалось довольно долго, пока в 2016 году видеоотчеты не начали потихоньку сходить на «нет», а игроки заподозрили неладное: а где обещанное разделение брони? А почему не видно работы над аддонами? Ответ последовал сразу: ой, извините, мы остаемся на оригинальной системе брони из Скайрима. Она удобнее. Вопрос о DLC был проигнорирован.

    А вот то, что началось дальше, было совсем уже трудно объяснить. 

    Разработчики внезапно стали демонстрировать новые модели и концепты вместо тех, что уже были готовы. Вот, например, модель Костяного Лорда. Первый вариант был готов 5 лет назад. Второй начали делать на минувшей неделе.

    XrtbqiSBqTE.jpg.jpeg

    И эту модель мы тоже не увидим.

    GQJybbEc-Yg.jpg.jpeg

    Зато увидим эту. Может быть.

    И так — чуть ли не с половиной мода! Не трогали разве что старые модели ландшафта — деревья, камни и прочее. Да и то, возможно, лишь потому, что большая часть из них уже годами используется в воссоздании экстерьера и интерьеров. Было, кстати, около двух десятков моделей и концепт-артов одежды. На последних видеозаписях геймплея не использована ни одна из них. Отсеяны десятки вариантов новой живности.

    TEuvqEbA0Zw.jpg.jpeg

    0BgJhaIvEWY.jpg.jpeg

    Имперская броня. Готовый вариант так и не был представлен сообществу.

    Но самый главный вопрос во всем этом: что заставило разработчиков переделывать модели с нуля, ведь зачастую новые варианты заметно уступали в качестве предыдущим?
    И тут начинается самое интересное. Первое, что выяснилось — разработчики Skywind наложили копирайт на все свои работы. Случай в сообществе мододелов, пожалуй, беспрецедентный. Многие блогеры связали это, а так же тот факт, что в 2014 — 2015 годах мод выглядел уже почти готовым, с предположением:

    Весь Skywind — одно большое шоу для мододелов, которые просто набивают свое портфолио!

    Выглядит довольно правдоподобно, учитывая, сколько готовых моделей уже исчезло, а на смену им делают новые. Мол, придет такой модмейкер в большую компанию и заявит: "Да я! Да я же разработчик того самого, легендарного, Skywind, а вот и модельки мои, смотрите, что я умею!"

    y4EFDvSAdMc.jpg.jpeg

    P4tAKu9GyrQ.jpg.jpeg

    Эшленд. Прогресс на 2018 год.

    Ответить однозначно — довольно сложно. Возможно, блоггеры в чем-то и правы. Например, один из 3D-дизайнеров, Ravanna, изначально не скрывал, что ищет работу в крупной компании, и для него Skywind — отличный способ продемонстрировать свои навыки. В феврале 2018 года он покинул команду, а на своей странице в Facebook написал, что для него приоритет — это деньги.

    dOVjP5eQ7uI.jpg.jpeg

    Даэдрическая броня от Куросаки. Скорее всего, потеряна навсегда.

    Не менее интересна история украинского модмейкера Куросаки. Сделанный пять лет назад Костяной Лорд — именно его модель. Как и те самые пропавшие десятки моделей одежды. Как утверждают члены команды Skywind, Куросаки никогда не предоставлял эти модели, только их скриншоты. Еще одна модель, которую он сделал — Хитиновая броня — подверглась тотальной переработке. По слухам, именно тогда он обиделся и ушел, прихватив с собой все свои наработки.

    И эти случаи — не единственные. Как выяснилось, сегодня в распоряжении команды Skywind остались лишь примерно две трети моделей из тех, что демонстрировались сообществу.

    Почему? Потому что раз за разом в команде повторялся один и тот же сценарий: приходил человек, говорил, что сделает определенную модель или локацию, выкладывал скриншоты, эти скриншоты распространялись по всему интернету, а потом  — раз! — и человек исчезал. И оставались лишь скриншоты, а команда начинала с нуля.

    Сегодня Skywind по-прежнему остается «игрой мечты», а команда лишь изредка делится своими наработками в чате Discord. Повлияло ли на это изменившееся отношение сообщества, многочисленные переделки или уход ведущих разработчиков — сказать сложно. А назвать дату выхода — и вовсе нереально.

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    Цитата:

    Как выяснилось, сегодня в распоряжении команды Skywind остались лишь примерно две трети тех моделей из тех, что демонстрировались сообществу.

    А выяснилось где, кем? А можно чуток пруфов в доказательства слов?

    hater_8

    Опубликовано

    Примеров в статье недостаточно? Я боюсь, 2\3 - это еще завышенные цифры.

    • Нравится 2
    Azazellz

    Опубликовано

    C полгода назад, кстати, на нексусе была какая-то альфа скайвинда слита, если я все правильно помню.
    Никто не в курсе, что там по моделькам было?

    gkalian

    Опубликовано

    Цитата:

    Примеров в статье недостаточно? Я боюсь, 2\3 - это еще завышенные цифры.

    Честно говоря нет. Во-первых, они все выглядят сомнительно, но это мелочи. Меня конкретно интересует, где и кем сегодня стало об этом известно. Вот и все.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Отличная команда! Один за всех и все за баблосик.

    Ну да и фиг с ним =Ь

    • Нравится 3
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    В что насчёт Skyblivion? Они вроде как в кооперации с командой Skywind'а работали, насколько помню

    Black13

    Опубликовано

    Я думал, что Скайвинд идёт к релизу семи-мильными шагами с большой командой .. А оказалось что и там не всё гладко..
    Если со Скайвиндом проблемы.. Что уж говорить о Скайбливионе...

    gkalian

    Опубликовано

    Цитата:

    Если со Скайвиндом проблемы.. Что уж говорить о Скайбливионе...

    Из того, что знаю я - там все как-то пободрее.

    Kukuin

    Опубликовано

    "Да я! Да я же разработчик того самого, легендарного, Skywind..." Иными словами, артист погорелого театра, неудачник, ничего не сделавший толком.

    • Нравится 7
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Старфильд и ТЕС 6 раньше выйдет Скайвинда, который потом будут еще переделывать на движок ТЕС6 и потом на движок внезапно вышедшего за пару лет ТЕС 7 и потом ТЕС 8, ТЕС9 а потом где то в ~2035-2040 году Бетезда выдаст большую часть Тамриеля в ТЕС 10 где полюбому будет весь Морровинд с Солтсхеймом, и разрабы из Скайвинда скажут мол не актуально уже и пол команды не дожили а остальная улетела на луну-марс

    Я Mount Blade Bannerlord дождусь скорее, как и ДА4 с МЕ5 хотя последние две с учетом Антема под вопросом в плане нормального контента

    • Нравится 11
    ferretcha

    Опубликовано

    TES 10 ! --- Вот и я тоже так думаю , т.е. что Скайвинд провальный проект , и все 7 лет говорилось только о текстурах и отдельных локациях ...

    • Нравится 1
    Al Sin

    Опубликовано

    Зато как хаяли Enderal, - мол зачем, да его не сделают никогда, да Андоран со Skywind раньше выйдут и Enderal будет не нужОн...

    Если Skywind когда нибудь и выйдет, может быть я и посмотрю его. Но не буду обманывать себя, что я его жду и оно мне надо. Если чего и ждать, то оставшихся частей Имперской провинции от Брумы до Анвила с Кватчем и Чейдинхол. Благо люди доказали способности, далее вопрос в их желании и наполнении мира квестами и строениями от других мододелов. Потом соберу себе все это в одну сборку с картой от Винтерхолда до Имперского города.

    • Нравится 9
    Turgen

    Опубликовано

    Неужели этот недопроект кого-то еще интересует?) Кажется, он уже окончательно полетел в трубу, когда мейкеры занялись копирастией, а Беседка, наконец, наложила лапки на модкомьюнити со своим этим Клубом.
    Помню первые превью-ролики: наездники в костяных броньках пробираются верхом на силтах сквозь песчаную бурю. Хоть и выглядело зрелищно и завораживающе, но мне казалось странным, каким образом это может быть воссоздано на оригинальном движке игры. Походу, у них нашелся весьма хитрая личность, которая ничего толком не умеючи, запилила парочку роликом при помощи других, и пробилась уже к игроделам, оставив после себя огромнейшую дизмораль всей комманде.

    • Нравится 4
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Как я всегда говорил-сращивание любой области с бизнесом убивает эту область быстро и безальтернативно-неважно,наука это,кино или модострой.А тут как по мне-нескрываемый сволочизм-ну ладно,блин,сделали вы эти модели как саморекламу,ну ладно решили потом слинять-ну оставьте вы их,мать вашу,остальной команде!Нет,сказали они,хрен там плавал,себе заберём.Как по мне-это надо было сразу "лечить" созданием "общей сборки наработок",доступ к которой имеет вся команда и договором о том,что если что-то кто-то делает-его работа должна внедряться в эту самую общую сборку и становиться частью проекта.Они толь не подумали,толь сами все о том же думали-но в итоге только получили кучу лишнего труда впустую.

    • Нравится 4
    Darkenral

    Опубликовано

    Смотрел я видео на канале Либрариума, она дал пессимистичный прогноз и сказал что мод э то развод, разрабы не заинтересованы в идее переноса легендарной Морры на движок Скайрима. Что для них главное это набить себе цену и рубить бабло. Что-же я тогда расстроился и всё-же не переставал верить в лучшее. Увы он оказался прав и похоже поиграть в старенький морровинд в новой упаковке не сможем мы, а старые игры меня не вставляют...какими-бы великими в своё время они ни были.

    • Нравится 6
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    "Да я! Да я же разработчик того самого, легендарного, Skywind..." Иными словами, артист погорелого театра, неудачник, ничего не сделавший толком.

    каксвязан общий релиз и разработка отдельно взятого человека? этот неудачник может сделать десяток моделей по концептам. не окажется в игре? и не должно. оно должно оказаться в портфолио (для него, как "удачника"

    Цитата:

    Как я всегда говорил-сращивание любой области с бизнесом убивает эту область быстро и безальтернативно-неважно,наука это,кино или модострой

    то есть человек должен работать за идею?

    Цитата:

    Они толь не подумали,толь сами все о том же думали-но в итоге только получили кучу лишнего труда впустую.

    авторское право находится исключительно в руках автора. если нет юридически зафиксированной передачи прав. так что они могли говорить всё, что угодно и складывать куда угодно. если автор сказал - идите к черту. они пойдут к черту.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    AlenOz

    Опубликовано

    Цитата:

    каксвязан общий релиз и разработка отдельно взятого человека? этот неудачник может сделать десяток моделей по концептам. не окажется в игре? и не должно. оно должно оказаться в портфолио (для него, как "удачника"

    Самым прямым образом. Или мы имеем единый и играбельный проект с его элементами, либо мы имеем бизнес и разводку для лохов, где кучка бездарей за их счёт делает себе портфолио.

    Цитата:

    то есть человек должен работать за идею?

    В случае мода, да.

    Цитата:

    авторское право находится исключительно в руках автора. если нет юридически зафиксированной передачи прав. так что они могли говорить всё, что угодно и складывать куда угодно. если автор сказал - идите к черту. они пойдут к черту.

    Разраб Скайвинда, залогинься.

    • Нравится 3
    Tolirance

    Опубликовано

    Скайвинд не нужен.есть оригинальный морроуинд плюс куча оличных модов к нему

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Kukuin

    Опубликовано

    Цитата:

    каксвязан общий релиз и разработка отдельно взятого человека? этот неудачник может сделать десяток моделей по концептам. не окажется в игре? и не должно. оно должно оказаться в портфолио (для него, как "удачника"

    Ни один серьёзный бизнес-руководитель не будет связываться с неудачниками, не умеющими работать в команде на результат.

    • Нравится 5
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Цитата:

    Ни один серьёзный бизнес-руководитель не будет связываться с неудачниками, не умеющими работать в команде на результат.

    А если его интересуют модельки, а не конечный результат в виде игровой модификации? Что тогда?

    Kukuin

    Опубликовано

    Цитата:

    А если его интересуют модельки, а не конечный результат в виде игровой модификации? Что тогда?

    Купит эти модельки да и всё, но связываться с неудачниками - себе дороже. Возможно, и не их лично вина, что "Skywind" не сделан, но это пятно на их репутации, а не повод для гордости. А они-то, как я понял, это себе в плюс хотят поставить.

    • Нравится 3
    Brinn

    Опубликовано

    Даже не было сомнений, что этим все закончится. Слишком большие амбиции для бесплатной модификации, слишком много левых людей привлечено к разработке. Вот и получается, что художник Вася сегодня ваяет классные модельки, а завтра он разругался с дизайнером Петей и свалил, и модельками делиться не намерен. Такой проект - совсем не тривиальная задача даже для полноценной студии, где люди работают за деньги полный день и где студия автоматически получает права на любую интеллектуальную собственность, созданную работниками. А осилить такое командой энтузиастов с привлечением кучи случайных людей, которые никому ничего не должны и вообще болт клали на данный проект, - вообще дохлый номер.

    • Нравится 4
    ferretcha

    Опубликовано

    • вообще дохлый номер. --- Не забывайте , что СУЩЕСТВУЕТ старая версия SKYWIND v. 0.9.03 от 2013 г . , где ещё не было ажиатажа последующих лет . Вот и нужно разрабам ДОРАБОТАТЬ (!) ту версию до играбельности т.е. до версии ALPHA или бета .., ну и обогатить новыми сделанными недавно нововведениями . Не плачьте о красивых текстурах ( они делались не для нас ) . Зато можно иметь играбельный Skywind как он и был задуман с самого начала - Morrowind на движке Skyrim .
    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Так как разработчик серии Свитков — Bethesda— запрещает использовать модели из одних своих игр в других играх, создателям Skywind предстояло создать ВСЕ модели и текстуры для своего мода с нуля.
    .........................................................................................................................................................
    А что, Скайвинд это отдельная игра? Я думал - модификация...

    Aeltorken

    Опубликовано

    Цитата:

    Скайвинд не нужен.есть оригинальный морроуинд плюс куча оличных модов к нему

    Да, экшн-рпг с боевой системой времен динозавров, которую не исправляет ни один мод - это круто

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...