Перейти к содержанию
  • Tamriel Rebuilt — релиз нового расширения Андарам


    Команда Tamriel Rebuilt выпустила седьмое расширение проекта, получившее название Андарам. Расширение сосредоточено на середине реки Тирр и тёмных секретах, лежащих под её водами.

    Злодейская Камонна Тонг управляет портовым городом Хлан Оек, пока его губернатор Хлаалу занят другими вещами. Великий город Храма Алмас Тирр, ранее выпущенный в релизе Аантирин 2019 года, был расширен и обновлён, и с этого момента готов впустить в себя имперское влияние от гильдий Бойцов, Магов и Воров.

    Даже спящая рыбацкая деревня Идатрен хранит секреты, которые можно раскрыть. В это же время, королева дреугов Паруддма обитает в своей цитадели в безмятежных водах озера Андарам. 

    screenshot003.png.png

    Новый город Хлан Оек

    screenshot007.png.png

    Обновленный город-храм Алмас Тирр

    Андарам включает в себя более 100 квестов и 9 фракционных квестовых линеек, в том числе новый вампирский клан и долго ожидаемую Гильдию Воров Андотрена, расширение Андарам увеличивает суммарное количество квестов в Tamriel Rebuilt до более чем 600, превосходя количество квестов в Morrowind и его дополнениях.

    Релиз содержит более чем 30 новых подземелий и 2 новых биома для исследования, а также привносит в игру совершенно новый тип подземелий: запутанные и чужеродные цитадели дреугов. 

    Подпись к видео обязательна!

    Обновление Tamriel Rebuilt 23.10 доступно на Morrowind Nexusmods. На текущий момент обновление доступно на английском языке, но прошлая версия проекта переведена полностью на русском языке

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Drazgar

    Опубликовано

    Эндерал, Андоран, Андарам,
    тарадам-парабам-барабам...

    • Нравится 9
    • Не нравится 1
    KorZZZina

    Опубликовано

    посоветуйте, стоит качать и пробывать? не рушит лор морры данный мод или как?

    • Нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Великий и легендарный проект, без всякого сомнения..
    И мод и его не менее легендарная ру локализация.
    Всем причастным огромная благодарность и новых успехов )

    • Нравится 4
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    KorZZZina, когда мод в начале 2000 начинали делать,
    УЖЕ ТОГДА.. ))) , лорфаги говорили про "васянство и не канон".
    Лор с их точки зрения, ванильный морровинд,
    по моему даже скудные официальные моды критиковала подобная публика..
    Так что, если прям ЛОР, то только ваниль.
    пс.
    если поиграть с интересом в древнюю игру,то пробовать..
    Проект потрясающий и единственный в своём роде )

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Drazgar, Андоран надо просто доделать.
    Файлы в свободном доступе уже давно)

    gkalian

    Опубликовано

    Padenie_elfov, да было бы кому. Работы там так-то много, даже если только Колдеран делать - доп контент, квесты, диалоги, персонажи, озвучка.

    • Нравится 2
    Ewlar

    Опубликовано

    Padenie_elfov, правда? 0-о Там доделать-то не просто, потому что человеков нет.

    • Нравится 1
    Kheruk

    Опубликовано

    KorZZZina, Определенно стоит. Касаемо лора — тут сложная тема. Вообще да, ребята следуют официальному лору и разрабатывают свой проект так, чтобы он казался продолжением основной игры во всём. То есть даже в плане лора всё было как в оригинале.

    Но. Но разработчики при этом ориентируются только на лор Морровинда и более старых игр, не принимая во внимание ТЕСО, Обливион и Скайрим. Вот такая у них позиция, хотят придерживаться психометафизического подхода Киркбрайда. И вот в этом ключе они добавляют в свою вселенную всякие штуки из внутриигровой литературы и полулорных книг Киркбрайда, что официально уже нельзя считать лором.

    Так что тут от вас зависит, как к этому относиться. Для меня это норм, я тут придерживаюсь позиции Киркбрайда, что сообщество точно также развивает вселенную Свитков, как и сами разработчики. Можно сказать, что это вот такая параллельная вселенная, небольшое ответвление, c более загадочным и чудаковатым подходом тех времён.

    • Нравится 7
    Lord RZ

    Опубликовано

    Играю сейчас в Морровинд изредка по выходным, эх, красота же. И хорошо, если атмосферу сохраняют.

    • Нравится 2
    Rinatic

    Опубликовано

    Разве есть перевод? С переводом я бы пощюпал эти локации.

    gkalian

    Опубликовано

    Rinatic, в новости же есть ссылка, посмотрите ее.

    • Нравится 1
    J'Rama

    Опубликовано

    Kheruk, о, ну если они адепты Киркбрайда, то это однозначно добро. Одобряем.

    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Ewlar, это другое, технически возможность доделать есть.. )
    А про человеков..
    История локализации ТР доказывает, что времена меняются...
    Когда то в рутес обществе считалось что перевод ТР невозможен.. ))

    V0pr0s V0pros0v1ch

    Опубликовано

    Kheruk, ну подход Киркбрайда это ещё ладно, хотя его шизовости я бы сторонился и принимал во внимание тот факт, что над свитками работал не один Киркбрайд, а целая команда сценаристов, где Киркбрайд был лишь одним из главных вдохновителей; и что эта команда уравновешивала и фильтровала его идеи. Это если мы не берём во внимание его проблемы с алкоголем. Второй момент. Как мне самому кажется, игнорировать лор последующих частей это просто-напросто Т У П О. Уже не говоря о том, что и после ухода из беседки Киркбрайд продолжал консультировать студию и писать внутриигровые тексты.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...