Перейти к содержанию
  • Тизер-трейлер глобального мода Apotheosis


    Команда Apotheosis выпустила тизер трейлер своего проекта. Модификация, находящаяся в разработке более 8 лет , получила приблизительные сроки релиза - 2025 год. 

    Главный герой должен будет отправиться в путешествие по 17 даэдрическим Планам Обливиона в поисках Сердца Лорхана. 

    Разработчики подготовили открытый мир с биомами, ранее не встречавшемися в игре, разветвленную сюжетную линию, возможность нанимать новых компаньонов. Модификация также добавит уникальное древо навыков и механику репутации у фракций.

    Тизер трейлер проекта

    443179_a4bade892b724fa785d580a1ba919d47~mv2.png.webp

    443179_84ce2729d03342929c0e714b5d307896~mv2.png.webp

    443179_c44debaa1f8d4380bfcfb636fd6f2aa0~mv2.png.webp

    443179_42d2cafe5e464a77981c5e8230186a2d~mv2.jpg.webp

    Кроме выпущенного трейлера разработчики запустили свой собственный сайт, где опубликовали скриншоты и ответили на важные вопросы о модификации. Например, для старта модификации не нужно начинать новую игру и сюжет начнется только тогда, когда вы сами этого захотите. 

    Релиз модификации запланирован на 2025 год. Apotheosis будет выпущен для Skyrim SE|AE, выход на консолях не планируется.

    Если вы хотите узнать о проекте больше, то предлагаем прочитать наши предыдущие посты:

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Anyoko

    Опубликовано

    Ссылка вместо сайта ведёт на очередную новость о моде :/

    gkalian

    Опубликовано

    julia0105, и правда. Но теперь не ведет.
    Заодно и тут продублирую - tesapotheosis.com

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    Meridiano, кстати да, там же еще небольшая игра была, за что авторам спасибо.
    И тебе за линки.

    • Нравится 1
    ASOKOL86

    Опубликовано

    И эта хрень делалась 8 лет...?

    • Нравится 4
    • Не нравится 8
    Alfthirdhe

    Опубликовано

    Не слышала об нём, но выглядит стильно. Хотя бы просто ради того, чтобы поддержать глобальные моды по полуофициальному лору, подождём и глянем что да как.

    • Нравится 2
    Jziro

    Опубликовано

    Так, что там у нас по порядку..

    2018
    2019
    2020
    2022
    2025.

    Дальше что, 2028? Если DiO по большому счету работает один, и с учетом регулярного и долгого отключения энергии в его стране проживания, разработка спокойно может затянуться еще лет на 5. То ли заинтересованных людей уже не осталось, дабы взять их в команду разработки, то ли он решил остаться чуть ли не единоличным разработчиком по итогу. Честно говоря я уже не верю мнимым датам выхода, учитывая сколько их было. Конечно, было бы круто увидь такой мощный проект свет, но учитывая все сказанное выше... в это верится очень слабо. Тем более судя по текущему трейлеру, он обновил мод под современные ПО из категории анимаций. За пару лет снова могут обновится ключевые элементы используемых механик и опять переделывать мод под них и так можно собственно до бесконечности.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Jziro, ну вообще судя по сайту, ощущение, что на 70% DiO работал один. Да есть новые модели и озвучка, но весь левел-дизайн, скрипты и работа в редакторе всегда был как будто бы только на нем. Очень надеюсь, что он не из перфекционистов, которые готовы переделывать одно и тоже помногу раз.

    Jziro

    Опубликовано

    gkalian, Жаль никто из крупных проектов не берет пример с Vicn'a. Казалось бы гениальное просто, раз замахнулся на очень долгий проект, почему бы не выпускать это эпизодами. Так бы и интерес игроков поддерживался и четкое понимание имелось бы, что вот он, мод существует и дорабатывается.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Jziro, согласен. В итоге на что-то путное разродилась только Брума. Хотя по-моему если бы они в таком же ключе сделали еще пару городов, это пошло бы только на пользу проекту.
    Но в итоге, Брума вышла лет 6-7 назад и с тех пор у нас только скриншоты да видео есть.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    ASOKOL86, И что с того? Создание крупных модов вообще-то дело крайне время затратное и далеко не у всех есть на это время. (¬_¬ )

    • Нравится 6
    • Не нравится 3
    Darkenral

    Опубликовано

    Мод на подобии Дозорного и Охотника. Там тоже вдохновлялись дарк соулсом и бладборном, плюс там тоже есть свои древа навыков.

    • Нравится 1
    ASOKOL86

    Опубликовано

    ZEYGEN, И? что с того? создание игр время тоже затратное. Вместо того, чтобы заняться созданием хорошего проекта мы будем курочить старье 10 летней давности - 8 лет... P.S
    Можете не отвечать...

    • Нравится 2
    • Не нравится 6
    St. Eugene

    Опубликовано

    Я так думаю, что если бы DiO не был бы уверен (особенно учитывая ситуацию в его стране проживания) в том что доделает мод в 2025 году то он бы и не стал объявлять эту дату, это просто не имело бы смысла.

    Я в этом плане больше за мод Lordbound переживаю, у которого как раз таки была более-менее стабильная команда и ему это не слишком то помогло.

    Цитата:

    Жаль никто из крупных проектов не берет пример с Vicn'a. Казалось бы гениальное просто, раз замахнулся на очень долгий проект, почему бы не выпускать это эпизодами. Так бы и интерес игроков поддерживался и четкое понимание имелось бы, что вот он, мод существует и дорабатывается.

    Ну такой подход тоже не гарант, ибо я видел множество модов с подобной схемой разработки как у Викна, лежащими заброшенными. Примерно столько же сколько и глобальных наподобие Апофеоза. И там и там есть как удачные примеры так и провальные, ни один из этих способов не лучше и не хуже, они просто отличаются. Главное - это иметь желание завершить проект, а у Викна, DiO и команды BS оно явно имеется.

    Что-то я в рассуждения пустился, в общем что я хочу сказать, поменьше пессимизма господа, его в мире итак хватает.

    • Нравится 2
    St. Eugene

    Опубликовано

    ASOKOL86,

    Цитата:

    Вместо того, чтобы заняться созданием хорошего проекта мы будем курочить старье 10 летней давности

    Ну и с чего это вдруг мод старье? Потому-что делается уже 8 лет и (я так полагаю) в нем не будет каких-то новых фишек? Ну так автор мода писал что как раз добавит в него множество новых фишек которые придумали мододелы за прошедшее время, тобишь обновит его. Так в чем ваша претензия?

    Цитата:

    И? что с того? создание игр время тоже затратное.

    А то, что на создание как вы пишите "хорошего проекта" нужно, ничего себе, ВРЕМЯ. И в процессе разработки хочешь не хочешь а придется адаптировать и обновлять его под обновляющийся модерский софт, по понятным причинам, и это не делает мод старьем. И в этом плане моды отличаются от игр наличием постоянного штата разработчиков и финансированием.

    Или вы серьезно думаете что если вот прямо сейчас начать разрабатывать какой-то глобальный мод то на его создание не уйдет, вполне возможно, даже больше времени?

    • Нравится 5
    • Не нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    ASOKOL86, Я всё же отвечу. Ну ты конечно сравнил профессиональных разработчиков! (имеющих кучу бабла и целую армию сотрудников, которые за свою работу ещё и деньги получают) с бедными мододелами которые в большинстве случае одиночки и делают свои творения исключительно за еду идею, при этом почти всегда абсолютно бесплатно (да ещё постоянно терпят потоки нелепой критики, словно они всем ещё что-то там должны) (¬_¬ )

    Если на какой-то мод ушло столько времени, то про какой хороший проект (отдельную игру) может вообще идти речь? О_о

    Большинство подобных модов вообще не доводят до конца и забрасывают. Я считаю если человек взялся за дело и не смотря ни на что всё же хочет его довести до конца это уже заслуживает похвалы и уважения.

    • Нравится 6
    • Не нравится 3
    WULDJOTNah

    Опубликовано

    Уже 2025... Новостей от разраба не слышно с момента начала израильской операции в Ливане (страна, в которой он живёт), а сайт модификации больше не доступен (скорее всего ввиду неоплаты хостинга). Искренне надеюсь, что Di0 сейчас просто временно без доступа в интернет, а то ситуация опасная...

    gkalian

    Опубликовано

    WULDJOTNah, а он из Ливана? Я видел новости в дискорде, что Di0 пропал давно, но не знал, что он оттуда.

    WULDJOTNah

    Опубликовано

    gkalian, Да, он на ModDB упоминал страну



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...