Перейти к содержанию
  • Трейлер окружения проекта Skyblivion


    Команда проекта Skyblivion представила трейлер окружения, демонстрирующий прогресс в работе над проектом за последний год.

    Незадолго до нового года команды начинают подводить итоги сделанного. Если Beyond Skyrim, интервью c командой которого мы недавно опубликовали, переносит в Skyrim все провинции, то у проекта Skyblivion задача поскромнее, если это слово тут уместно: портировать игру Oblivion на движок пятой части. В каком-то смысле команды оказались конкурентами, но временные отрезки в проектах представлены разные.

    Y4b825giQzQ.jpg

    Концепт-арт минотавра ( автор - neopatogen)

    Команда TESRenewal занимается и другими проектами: Morroblivion и Skywind соответственно переносят любимый всеми Морровинд на движки более поздних игр. Ну а в данный момент мы представляем текущее состояние Skyblivion.

    Помимо этого тизера в следующем месяце, то есть в декабре, команда планирует представить геймплейный ролик, который покажет большое количество контента.

    eCkR04iT_kQ.jpg

    Клык Рассвета и Клык Заката от моделлера Spyros

    H26040-ECLw.jpg

    Клык Рассвета и Клык Заката. По концепт-арту Roberto Gatto

    От редактора: И кстати, у меня назрел вопрос, ибо я помню, что подробного опроса еще не проводил. К долгостроям на фоне неудач отдельных команд можно относиться критически, можно ждать, выбрав себе проект по душе, а можно вообще игнорировать их наличие, махнув рукой - или лапкой, у кого что. А как к подобным проектам относитесь вы лично? И что влияет на это отношение?

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Truewolf

    Опубликовано

    очень не понравился клык рассвета. его изменили, и не в лучшую сторону. ромбовидный вырез сделали слишком широким, и меч из оружия (который выглядел таковым в обле несмотря на форму) превратился в игрушку. + убрали его массивность, сделав его уже. изменили форму клинка в скучный клин. в общем, ужасный реплейс.

    • Нравится 4
    • Не нравится 3
    Ильмар

    Опубликовано

    Согласен, меч ужасен! А по поводу проектов-долгостроев, я уже давно перестал чего-либо ждать. Выпустят - буду рад, а, если нет, то "по барабану".

    • Нравится 6
    • Не нравится 2
    katkat74

    Опубликовано

    Опять повторюсь что лучше бы не окружением занимались а квестами. Контента и реплесов и без них наделают и в гораздо более сжатые сроки. А то уже шестой вариант минотавра на движке скайрима 2 года клепают. Несчастные модели деревьев раз в полгода меняют. Зачем?

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    А как к подобным проектам относитесь вы лично?

    Отрицательно, очень редко доходят до финиша и большинство из них так и отсаётся гнить в подвалах команды, а время и труд на этих монстров франкенштейнов уже потрачены. Да даже те которые и доходят до релиза остаются какими-то недоделанными. Хуже всего отношусь к ремастерам фломастерам (не привносят ничего нового).

    Как уже говорил, лучший вариант долгостроя для меня это сюжетный сериал, только в таком формате можно регулярно оценивать проделанную работу на прямую и даже как-то влиять на её дальнейшее продвижение, уже не говоря о том, что если затея загнётся, всё уже сделанное там не смоется в унитаз.

    • Нравится 8
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    А как к подобным проектам относитесь вы лично?

    Внезапно, положительно. это классная кузница скилла для ребят. а в подобных вопросах я всегда встаю на сторону разработчика. судя по скринам, свою задачу в виде деморила проект выполняет.

    Цитата:

    Опять повторюсь что лучше бы не окружением занимались а квестами.

    это 100% верно для проектов долгостроев, которые делает 1 максимум 2 человека. когда автор и жнец и льстец. делать какие-нибудь 200 зданий или 50 слабых мечиков смысла нет, когда из ванили или уже готовых реплейсеров можно скомпоновать мир, сделать квесты и персонажей, а потом заменять старые модели на новые если будет желание. это даст навык и понимание у себя, что ты хочешь. и понимания у людей, что тут есть перспектива. но тут.
    попробуй скажи художнику, что ему надо делать в бесплатном проекте не модель меча или доспеха. а квест или персонажа. сколько слов ты успеешь сказать до того, как он тебя пошлет? всё же это не дженералисты, которые могут делать и то и то. художник может только 2 вещи. делать модель. или не делать модель.

    katkat74

    Опубликовано

    Цитата:

    попробуй скажи художнику, что ему надо делать в бесплатном проекте не модель меча или доспеха. а квест или персонажа. сколько слов ты успеешь сказать до того, как он тебя пошлет? всё же это не дженералисты, которые могут делать и то и то. художник может только 2 вещи. делать модель. или не делать модель.

    У всех свои проблемы. Сказать сриптеру харе уже скрипты писать иди мебель расставляй в обще невозможно.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    За много лет ожиданий, откровенно надоели абсолютно все новости, скриншоты и трейлеры=рекламные пустышки по всяким долгостроям которые не выходят и дат не имеют.

    Если те мододелы кидают проект то пусть отдельные моды клепают и не суются в проект который заканчивать не собираются а рекламируют годами

    Только Нехрим от немцев был годным, и самое главное он вышел и в нем все не по тесу. А те что по ТЕС клепаются все не выходят хотя прошло уже +7 лет

    Очень долго ждал скайвинд и каждая "новость" по нему уже вызывает неприязнь как от спама, фейка

    Это как с фанатскими трейлерами к ожидаемым фильмам, играм которые на деле являются подделками но этого не указывается в названии трейлера и они не дают информации о том чего ты ждешь и то чего ты ждешь не выходит

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Только Нехрим от немцев был годным, и самое главное он вышел

    Смотрел относительно недавно этот Нерим, увы далеко не всё так там здорово. На фоне оригинального и далеко не идеального обливиона, мир в Нериме кажется очень мёртвым и пустым. Да сам мир офигенно красивый спору нет, но как только немного отходишь от мейн сюжета, сразу замечаешь, что побочных квестов кот накакал, а интересных среди них ещё меньше, а дальше когда по мейну посещаешь новые районы континента все побочки и вовсе исчезают. В Нериме куча нпс, а поговорить не скем у всех нпс на континенте не связанных с квестами с десяток рандомных фраз, часть из которых ещё и очень информативная в стиле "пошёл в жопу". После таких дятлов все эти болванчики из оригинального Обливиона кажутся просто офигенно прописанными персонажами. -_-

    • Нравится 3
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Не, ну зато у Скайливиона логотип классный: символ дракона, заключённого в руну Обливиона.
    А по теме: да, надоело ждать, и пока Скайвинд не будет полностью закончен, мне он не интересен. Остальные долгострои были мне либо не интересны, либо благополучно мною позабылись.

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    Oblivion с модами выглядет лучше т.к. среди модеров есть действительно талантливые люди . У команды Skyblivion была задача перенести Oblivion на движёк Skyrim . И до сих пор этого нет , а ,похоже, что стали пилить заново новую игру ... Это и займёт неопределённое количество времени . Нет релиза : нет надежды !

    • Нравится 6
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Цитата:

    Только Нехрим от немцев был годным, и самое главное он вышел и в нем все не по тесу. А те что по ТЕС клепаются все не выходят хотя прошло уже +7 лет

    Эндерал клепался-клепался, да вышел. Да и в сравнении Нерим-Обоивион и Эндерал-Скайрим таки пропаботанее и луяше Эндерал, имхо.

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Цитата:

    А как к подобным проектам относитесь вы лично?

    Отношусь положительно. Долго? Да. Есть ли скептицизм в отношении релиза? Да. Надеюсь ли, что выйдет? Ну, до TES VI ещё примерно 6 лет, так что всё что угодно может произойти.

    Цитата:

    И что влияет на это отношение?

    Наличие активности. Вернее не так, возможность видеть эту активность. Когда мне говорят, что [name] проделал за последний месяц большую работу в создании даэдрических планов мне фирлетово. Но вот когда я собственными глазами вижу, как этот [name] в течении месяца каждый день по часов 4-5 залипает в СК, то я радуюсь этим успехам.
    Алсо, наличие "пруфов" работы тоже неплохо помогает верить. В этом плане ес-но из долгостроев Скайрима пальма первенства у команды BS, которые дали пощупать, в отличии от команд Skyblivion и Skywind, хоть что-то.

    • Нравится 1
    PanzerkampfwagenMaus

    Опубликовано

    Ну да, конечно, эти проекты ни что иное как самопиар моделлеров, которые делают вид что работают над проектом. Нас годами кормят скриншотами и видосиками, а на выходе ноль.

    • Нравится 3
    Turgen

    Опубликовано

    Видно, и видно на всех крупных проектах, что у команд катастрофическая нехватка скриптологов и квестеров - пилить модельки с текстурками, почему-то у всех лучше получается. Но ведь мир не состоит из травки в ультра-разрешении. Скромный совет всем амбициозным личностям: найдите сначала любителей поковырятся в коде - почему-то это, обычно, одинокие парни. Обеспечьте их хорошенькими художницами да актрисами озвучки, и дела пойдут. Точно говорю вам;)

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Ну да, конечно, эти проекты ни что иное как самопиар моделлеров, которые делают вид что работают над проектом.

    кто сказал, что это плохо? кто сказал, что должно быть иначе? не видел обязательств.

    Цитата:

    Точно говорю вам;)

    эй. оставьте хорошеньких художниц и актрис озвучки художникам! нам тоже они нужны для... дела.

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    Эх, такими темпами он будет выходить 20 лет, все трейлеры да скриншоты ничего нового.

    • Нравится 1
    Akela

    Опубликовано

    Могли бы хоть бета версию выложить...

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    ...бета...--- В том-то и дело что НЕТУ ! Переносом Облы на Скай занимался (наш) zilav . Год назад он был тут и говорил что работа идёт хорошо , пришли новые люди в команду и ... более его не видно . А все надежды были на нём - что ОН скажет о Skyblivion .

    MacKlaud

    Опубликовано

    Почти все текстуры очень бедные, что портит впечатление. А вот меч выглядит аккуратно и реалистично. Ато ванильный - ужасный и громоздкий кусок пластика.

    • Не нравится 1
    KOCOBO

    Опубликовано

    А мне природа понравилась в ролике. Аж заставили поностальгировать.

    Shuravi

    Опубликовано

    Цитата:

    За много лет ожиданий, откровенно надоели абсолютно все новости, скриншоты и трейлеры=рекламные пустышки по всяким долгостроям которые не выходят и дат не имеют.

    Цитата:

    Если те мододелы кидают проект то пусть отдельные моды клепают и не суются в проект который заканчивать не собираются а рекламируют годами

    Цитата:

    Только Нехрим от немцев был годным, и самое главное он вышел и в нем все не по тесу. А те что по ТЕС клепаются все не выходят хотя прошло уже +7 лет

    Цитата:

    Очень долго ждал скайвинд и каждая "новость" по нему уже вызывает неприязнь как от спама, фейка

    Цитата:

    Это как с фанатскими трейлерами к ожидаемым фильмам, играм которые на деле являются подделками но этого не указывается в названии трейлера и они не дают информации о том чего ты ждешь и то чего ты ждешь не выходит

    СОГЛАСЕН!



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...