Как бы это не звучало, но из ролика и статьи я только почерпнул, что у разработчиков есть 500 000 км² амбиций. Надеюсь они сделают из этих амбиций что-то интересное.

Lord RZ
администратор
28.02.2026 — 14:19

Supreme Overlord Malekith, согласен)) на моддинге все держится, включая нас)

Lord RZ, Конечно, куда без них.

Моддинг и моддинг community в играх Бетезды с Морровинда одна из фишек что продлевает жизнь игре и бабки аж на +10 лет как доказал Скайрим и Фоллыч 4 с creation club.

Поэтому улучшают свой движок как бы это не было тяжело и ждут новое поколение консолей(что было понятно после Скайрима и Фоллыча 4 что игры будут только на новых поколениях потому что 3.5 домика и загрузки надоели всем и Тодду лично), новый Иксбокс в 27-28 году. Что бы не было как в Старфильде где многое надо было урезать что бы на Иксбоксе S реднек эдишн запускалось. Консоль эта очень слабая а изза политики Майкрософт нельзя ее игнорировать выпуская только на X.

Heksen, это просто пример. Пример, как можно испоганить лор.

Спустя ~7 лет и даже кикстартер где им в 2024 накинули 855,595 долларов мягко говоря выглядит никак. И смотреть толком нечего.

Честно говоря стыдоба какаято от ветеранов индустрии.

Самое стыдное и смешное что в 2024 году они сами выдавали что воплотят мол

Months 1-4:

  • Contonuous Development on environment concepts, 3D assets & modular architecture Kits
  • Continuous development of core gameplay systems, including questing, combat, magic, travel, mini-games, RPG stats & proc gen.
  • Implement NPC & enemy AI
  • Establish first pass on magic menus, redesign inventory & journal.
  • All lore and history finalised for Eyjar deities and characters.

Months 5-8:

  • Implement updated terrain, VFX for spells & optimize existing assets.
  • Continue developing tooling and establish baseline core gameplay systems.
  • First pass on character creation, reputation and remap controls.
  • Questlines for 5 major factions written & mapped out.
  • Sidequests written &mapped out.

Months 9-12:

  • Polish VFX, adjust procedural textures, integratephysics based interactions and implement PCG biomes.
  • Finalise character models ans animations.
  • Finalise player HUD, Barter and Trade Systems, Fast Travel and Settings Interface.
  • Implementation of 5 major faction questlines.
  • NPC dialogue written out.

Months 13-15:

  • Conduct final QA, polish and optimization of all assets.
  • Integrate all gameplay systems for launch and finalise core gameplay systems.
  • Polish and debug all UX/UI elements.
  • Implementation of side quests.
  • Implementation of worls events.
  • Implementation of NPC dialogue.

В итоге уже 26 год и близко не идет к выходу.

gkalian,
Часто просматриваю анонсы по годам в производстве игр, этот был упущен.
Странно, игры интересны после их выхода. а не до - с чего бы?

я не буду пересказывать то, о чем уже писали.

так и не надо, посмотрел на сайте waywardrealms итп
2024 tesall.ru/news/industria/1408-podrobnosti-the-wayward-realms-ot-razrabotchikov-elder-scrolls
Даже там игра непонятно о чем. Чего хотели MMORPG, а сделали RPG(да и то не факт) Пока видна песочница.
И да, семь лет для затеи.
Некоторые создают игры, относительно неплохого качества(а Вау! ныне нет и в помине) за куда меньшие сроки.

gkalian
администратор
24.02.2026 — 17:33

ichto,

P.S. gkalian, Просьба, информацию в расширенном объеме. :)

7 новостей до этого написано про это проект, я не буду пересказывать то, о чем уже писали.

лучше уже ничего не ждать, что бы не разочароваться в итоге

Интересно! Не статья, а рекламный вброс.
ПО заинтересовало.
"Работа над игрой идёт с 2019 года. В июле 2024 года студия сообщила об успешном прохождении Kickstarter-кампании."(c) На дворе 2026 год- семь лет однако!
"Общего сюжета в игре не предусмотрено — вместо него планируются линии фракций. Игроки смогут изменить ход истории, если докажут свою значимость в битвах с соперниками и монстрами. В путешествии за славой и богатством их ждут загадочные земли, мрачные подземелья и королевства с разнообразными расами."(с) - Песочница, сам найди себе развлечение, хотя моддинг предусмотрен опять же.
На сайте waywardrealms ролики вызывают массу вопросов об игре.
Итог: Ждемс, будем посмотреть. (все зависит от системных требований ПК на момент релиза)
P.S. gkalian, Просьба, информацию в расширенном объеме. :)

Ilver, вроде как,возможность моддинга там встроенная...причём многое можно прям из игры
убрать и переделать...так что,лишняя генерация вполне может быть решаемой проблемой)

Ребята, конечно, молодцы, что пробуют что-то новое, но по описанию это будет юбичильня * 500 - ещё больше локи, ещё больше дегенеративного контента.

Vitalyudin
модератор
24.02.2026 — 02:16

AngelScript

Терри Дэвис улыбается, глядя на вас.

N.O.R.D., согласен. Еще бесит тотальное уродство морды лиц у неписей, что особо было заметно по тому же ремастеру Обливиона. Почему-то модеры должны годами сидеть за скульпт - редакторами и рисовать более-менее нормальные лица, а потом делать моды. Просто сравните лица второго, да, не третьего, Ведьмака и еще LE Скайрима - и ощутите разницу.
Если снова сделают уродов - это уже диагноз. Тем более, что сейчас нейросетю можно наделать много нормальных лиц, и немного красавцев и уродов - для баласу.
И еще неписи должны на старте, в ванили дышать и моргать, а не отыгрывать кукол...