вопрос надо ли новую игру начинать

да, нужно начать новую игру, иначе возможны баги

вопрос надо ли новую игру начинать

Заманчиво, вот только этот USLEEP в требованиях, означает, что мод пройдет мимо меня, к сожалению.

katkat74
модмейкер
13.03.2019 — 06:57

Путаешь с АА (сглаживанием), которое в OR стало SMAA. А вот Анизотропной Фильтрации (AF) не было. Это когда в 10 метрах от тебя горизонтальная поверхность в мыло превращается.

Управление параметрами 3d в настройками нвидеа. А с помошью нвидеоинжектора сао я себе еще до первого ОБГЕ завела.

Не слышала об этом моде, но звучит интересненько, надо будет заценить )

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

В Скайриме класс война расцвел как никогда. Глазомер, тайминги, знание теории в лице левелинга окружения и особенностей пакетов А1. Игра настраивается: сложность, навыки, перки, используемое оружие. Настолько, насколько у игрока хватает рефлексов и желания проливать пот. Помню, мне казалось нереальным играть чистым войном с молотом на мастере. На форумах АГ нашелся человек, который мне даже несколько видео снял по этому поводу. Но я так и не осилил, т.к. играю от первого лица, из-за чего сложнее оценивать дистанцию и время (ага, заторможенным силовым ударом с молота сбить саблезуба на подлете, при этом не получив урон). Зато у меня был персонаж, который на мастере воевал призванными мечами, будучи одетым в тряпки. Помню, как медведей учился бить (меня потом маги так с медведями и расправлялись, призванным мечом, но работает этот прием только от первого лица). Как учился бить троллей (урона едва хватало, чтобы перебить троллю реген, дамажить надо было постоянно, и пока тролль стоит, и когда бьет).

Искусственное усложнение игры не делает боевую систему лучше. Если захотеть, можно все эти же "приемы" использовать и в Обливионе, они просто будут выглядеть иначе. А еще можно поставить тот же Deadly Reflex на Обливион, и его боевая система будет играться гораздо лучше чем оная в Скайриме.

Воин не "расцветает", а всего лишь получает дополнительные анимации ударов. Это просто разные анимации, они никак не улучшают боевую систему. Хорошая боевая система, это система, в которой не приходится придумывать, каким образом еще извернуться, чтобы сделать ее более играбельной. Чтобы увидеть действительно хорошую систему, советую приобрести и поиграть в Dark Messiah.

В этой игре, даже с учетом малого количества экипировки и заклинаний, боевая система чувствуется целостной, и все приемы имеют смысл, потому что противник, которого ударили слева, наклонится в противоположную сторону (в Скайриме же, напомню, удар с любой стороны никак не влияет на противника, за исключением того, что его можно выбить из равновестия зажатием ЛКМ/ПКМ, а зажатие клавиши вместо нажатия это все еще закликивание). Окружение в игре также используется как элемент боевой системы. Чего стоит заморозка земли, по которой противник скользит и вылетает в помойку, бросание в противника ведер, или сбрасывание кучи бочек на голову.

К слову, Dark Messiah вышла в один год с Обливионом. Все еще на 5 лет раньше Скайрима.

Было любопытно почитать. Королева хороша! И про Септимов верно подмечено XD

А ее не было разве? У меня работала, всегда 16 ставила. Разница очень на глаз видна. Сейчас с Ор не ставлю, по умолчанию в нем 8 вроде, и хочется немножко добавить.

Путаешь с АА (сглаживанием), которое в OR стало SMAA. А вот Анизотропной Фильтрации (AF) не было. Это когда в 10 метрах от тебя горизонтальная поверхность в мыло превращается.

Люблю случайные встречи, думаю этот плагин идеально дополнит скайрим

katkat74
модмейкер
12.03.2019 — 17:19

Ну Аленету уже пора было памятник поставить за то что завез в Облу анизотропную фильтрацию, а после теней, вобще я даже вижу смысла Скайбливион запускать.

А ее не было разве? У меня работала, всегда 16 ставила. Разница очень на глаз видна. Сейчас с Ор не ставлю, по умолчанию в нем 8 вроде, и хочется немножко добавить.

Ну попробуем, заинтересовали, чертяки. Хотя Скай и так уже по швам трещит.

Алинет обещает. Богдан говорит что уже тени от всего кроме нпс организованы. Осталось найти где в движке тени от нпс прописаны и заменить на нормальные. Ждемс с нетерпением.

Ну Аленету уже пора было памятник поставить за то что завез в Облу анизотропную фильтрацию, а после теней, вобще я даже вижу смысла Скайбливион запускать.

а мне вот интересно это получается что я смогу skyblivion установить в свой skyrim и там играть чтоли или skyblivion это вобще отдельная игра будет с уважением Владислав

katkat74
модмейкер
12.03.2019 — 14:10

Я чтото пропустил?) Нас ждут тени в OR?

Кстати я тоже думаю, что динамические тени, единственное преимущество графония Скайбливиона перед Облой с модами.

Алинет обещает. Богдан говорит что уже тени от всего кроме нпс организованы. Осталось найти где в движке тени от нпс прописаны и заменить на нормальные. Ждемс с нетерпением.