С паладином очень странная фигня, непонятно, когда чего ему делать нельзя. Кроме очевидных, конечно, случаев, типа, присоединиться к нападению на рощу, например. "Паладинские" реплики в разговоре применять вообще необязательно. А с поступками такая хрень, что тебя могут вызвать "на разборки", если у гоблинов барабан сломаешь, а можно чего-нибудь украсть, попасться и атаковать поймавшего тебя на краже - и ничего.
Неясно, на какие-то внутренние сркипты это завязано. Например, если просто напасть на лже-паладинов, уже зная, что это не паладины, то всё, капец, за тобой придут, а если сперва с ними побазарить, а потом уже прикончить, то никаких последствий.

Вообще, в игре много всяких нюансов, которые непонятно как работают и работают ли вообще, хотя о них игра должны рассказывать. К примеру, некоторые подобранные алхимические приборы автоматически попадают в алхимическую сумку. Зачем? Они пользу приносят или просто там валяются? С рецептами теми же неясно. Нередко попадаются книги с подробно описанными рецептами зелий, но рецепты учатся автоматически, по мере нахождения ингридиентов. На кой эти книги? Нереализованная возможность?

Pinhead, вся надежда на моды. В бете моддеры сами паладина добавляли, до официального добавления класса в игру. надеюсь при помощи модов наклепают и новые расыы. Наконец смогу аазимара паладина сделать.

Для меня особенно актуально, потому что я паладином начал.
Дуэргаров и свирфнеблинов тоже нет, хотя в игре про иллитидов, казалось бы, сам бог велел. Я это на первой вышедшей бета-версии ещё отмечал, думал, добавят на релизе. Нет, не добавили. Впрочем, сейчас же всегда на ДЛС какой-нибудь необходимый кусок игры переносят.
А престиж-классы при таком низком потолке особо и не нужны. Пока до них оберёшься, уже и конец прокачки. Кстати, дуалы тоже очень много из-за этого потеряют.
Ну а в целом, последние редакции это, конечно, жопа с ручкой.

Darkenral, как будто светлых паладинов когда то останавливали такие мелочи.

Pinhead, не совсем верно на счет ГГ и компаньонов. На корабль к илитидам попали совершенно рандомные люди из разных измерений. Среди них некоторые (наши ориджины) оказались особо талантливые или живучие. Но бэкграунд у них - совершенно разный. И разный характер: кто-то скрытничает, кто-то недоговаривает, кто-то - сразу в лоб говорит всю правду. Переход от состояния недоверия к откровенности мне показался достаточно плавным, не сказала бы, что все внезапно начинают вешаться на ГГ. И уж точно не сказала бы, что сопартийцы ноют. Кроме Астариона. Да, вот он нытик по характеру :)

Ну что сказать Диспенсейшн и Квадрипуполос очень большие молодцы.
Дисп обьявил, что создаст новую версию ВАКа, куда включит всех существ и все предметы, прошедшие проверку временем. Апдейт ВАК Интегрейшен, случившийся недавно, по ходу будет последним.

Добавят полную переработку полицейской системы

ДА НЕУЖЕЛИ!?

ZEYGEN, Обливион в целом и состоит из них. Чего только стоят квесты про план обливиона в картине или квест с покупкой особняка в Анвиле.

Я не верю, что в Старфилде будут интересные побочки. Опыт Dawnguard и Fallout 4 показал, что много побочек интересных в беседке делать не умеют.

Al Sin, Это да, Троу можно сделать последователем и любовницей. Но увы придётся замочить друидов и тифлингов.

Я три минуса нашёл:
1 ПОЧЕМУ НЕТ ААЗИМАРОВ? Тифлингов аж ТРИ вида, а любителей небожителей обделили, плакать хочется из-за такого.
2 Почему только 12 уровней и нет престиж классов, как так?
3 Почему нельзя выбрать мировоззрение персонажа и нельзя распределять доп навыки? 5 редакция ДнД разочаровала.

В остальном всё шикарно! Столько разных способов решения проблем, такая вариативность и проработка мира. Такого я нигде ещё не видел!

Тот самый оригинал я не застал....имел дело сразу с версии склеенной трилогии

А я как раз люблю именно тот самый оригинал! Никогда не ставил трилогию, потому что это редакцию меняет в первой части, а у меня это самая любимая редакция. Потому и первый IWD проходил несколько раз.

Полу божественность ГГ почти никаких плюшек ему не давала

Да это-то понятно почему, игровые условности, иначе бы гл.герой чувствовал себя полубогом на фоне остальных. Тут уж никуда не деться, игра должна бросать вызовы. Оттого и противники, и сопартийцы того же уровня. Но, с точки зрения лора, это, конечно, неправильно.

Brinn, да я же не говорил, что мне не понравилась вертикальность. Просто уж слишком большой на это акцент. Враги, кстати, жутко не любят, когда сопартийцы выше их, постоянно норовят залезть и столкнуть вниз, иногда в пропасть, что несколько вымораживает.
Что касается отношенек, то это, как ни крути, героическая сага, а главные персонажи тут ну уж никаким образом не случайные люди, их потому и отбирали, что они особенные, бойцы, каждый в своём роде. А сближение, может, и возможно, но, во-первых, не ТАК быстро же, ещё ничего толком не случилось, а уже все поголовно готовы в постель залезть, не говоря уж о том, что разболтали о себе самые главные свои тайны. Во-вторых, ну это же должны быть особенные личности, привыкшие в силу причудливости своей жизни и огромных проблем по максимуму выдерживать дистанцию, держать всё в себе и охранять свои тайны. А это какое-то сборище непрерывно ноющих неврастеников. Впрочем, это сейчас во всех партийных играх такая тенденция, плетью обуха не перешибёшь. Впрочем, раньше хватало ума хотя бы романы растягивать на всё прохождение, чтобы было ощущение ценности отношений, а сейчас приходится буквально вилами отмахиваться.

gkalian
администратор
10.08.2023 — 13:32

Al Sin, главное, чтобы после создания своей сборки еще остались силы играть.

gkalian, я несколько лет вообще забыл про моддинг, а тут чего то гложет замутить на SSE сборку, плюс что то типа глубинных троп, но с механикой застройки как дома, - отвоевал, дернул типа рубильника перекрыть открыженное, - поднялся оплатил обустройство, - локация выросла. И так по кругу. Вроде как экономический плюс себе - безопасные торговые пути, открыть таверну в тоннелях, прочие нужные места, - на дезигн в стиле фракций жаль меня не хватит.