Faustus, ну думаю беседка сделала маленькие города не только из за движка или из за вредности. Игра лишь "репрезентация" прообраз мира, 3 дома - деревня, 10 домов город.
Где вообще в играх прям реальные города? А если даже есть большой город, как в ведьмаке 3 так там большинство домов и предметов просто декорация, зайти никуда нельзя, никакие предметы брать нельзя. И сколько там городов на эту карту 1 - 2 и 3 деревни. А сколько сколько в морровинде\обливионе\скайриме?
Есть разные способы подачи материала и разные условности.
А ребята из Ребилта смешали все в кучу, они хотят интерактивности и количество как у Бевезды, но при этом размеры города как в Ведьмак 3. Так не получится.
Многие города в ребилте можно смело урезать на треть.
Им всего то нужно было сделать чуть лучше чем ваниль, но они заболели гигантизмом.
СТарый Эбенгард просто не нужен таких размеров каких он сделан
К слову Анвил и Нарсис работают лучше чем старый Эбенгард, в последних релизах оптимизация лучше

Komkozavr, никак. Это проблема движка Беседки, который не любит больше определенного числа объектов в одной ячейке, как это сделано в городах этого мода. На территории за городами все нормально. Поэтому в оригинальной Моррке города лишь обозначены"три дома два горожанина"(расширение приводит к падению фпс), а с Облы - мелкие поселения лишь обозначены, крупные города вообще идут отдельной локацией, но это тоже не решило проблему. Начинаешь украшать - фпс падает.

Nevemor94, спасибо=) Просто отслеживать их телегу возможност нет)))

T1m0n,
А настоящие гигачады сыграют и в то, и в другое. )

Еще бы узнать как сделать, чтобы фпс не падал до 20 в этих регионах на мощном ПК, который тянет на ультрах такие игры как Stalker 2 или TESO)

Liby005, Полагаю для соблюдения законов об авторских правах

Отлично!
пс.
вопрос новостникам чуть в сторону: "как дела у BS Skyrim ?"

Nevemor94, вы всё легенды)
Просто знайте это... десятилетия назад,страшно такое писать,но время идёт),
авторитетные мнения на фуллресте авторитетно утверждали что перевод ТР НЕВОЗМОЖЕН...
НО, вы родились,взрослели,и внезапно!, невозможное вдруг стало возможным! ))
Это невероятно,на самом деле!

И для запуска мода вам нужна будет оригинальная копия Oblivion

То есть как? Чиво?! Зачем?

T1m0n, На Ремастер уже 1200+ модов выкинули.
Но правда пока некоторые вещи через костыли сделаны.
Ну и моды - мелочёвка всякая.

Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, что означает, что многие моды будут работать прямо из коробки.

Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, что означает, что многие моды для него будут работать и в нашем проекте.

Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, что означает, что многие моды будут работать также как и в самом Скайриме.

Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, а это значит, что многие моды для него также будут работать и в Skyblivion.

Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, а значит многие моды для него будут совместимы с нашим проектом.
...

Можно ещё больше переписать и лучше, чем я)

Faustus, Да думаю раньше) Михаил, который сейчас занимается переводом вместо меня, довольно продуктивно переводит, а у него еще и ребята-тестеры есть, там всё схвачено хорошо. Думаю через 1-2 месяца выйдет)