Учитывая, что сейчас в Беседке на руководящей должности работает Эмиль (найди отца, найди сына, найди рельсу 24 раза), который заявил, что цель ФО5 - это 600 часов игрового контента, у меня нет никаких завышенных ожиданий. Скорее наоборот, я уверен, что ФО5 и ТЕС6 будут тонко размазанным слопом на манер Старфилда.

Вы представляете себе глубину проработки такого объёма контента? Человекочасы не берутся из воздуха, и большой командой очень сложно управлять, эффективность падает так или иначе. Как в том меме: "Как же я всё успеваю? Мой секрет: я делаю всё ху$во". Хороший мем.

И заведует этим Тодд, который вцепился в процедурную генерацию и платные моды. Будущее туманно, и мне очень интересно, как Беседка справится со своими проблемами. Пожалуй, это даже интереснее самих будущих игр.

UPD: Вот ещё очень интересное интервью Курта Кульмана, лормастера Свитков. Настоящая пушка! Если коротко, ситуация в студии так себе.

На редкость здравое интервью. И почему это так получается, что всегда именно вменяемые люди и уходят?
А по поводу ЛОРа, знает он ЛОР, одна его фраза про дирижабли чего стоит. Дело не в том, что он не знает, что за пределами, он знает, но мечтал бы увидеть это воочию. Он же художник! Наверное, это должно выглядеть удивительно.

Roden, они "профессионалы" )
Лором занимаются только на работе))
Как рабочий день кончился-выкидывают из головы)))

Я всегда задавался вопросом, что находится за пределами Тамриэля. Там один большой материк. А разве не целая планета для исследования? Что ещё там есть? Мне всегда было интересно.

То есть Лор мира ТЕС этот художник даже не смотрел поверхностно. Нет я не утверждаю что каждый кто работает над игрой должен досконально изучать весь ЛОР мира, но хотя бы в общих чертах. Особенно если он "всегда задавался вопросом", так зайди на вики какую нибудь.
Вот это одни для игры пишут книги, которых в игре уйма, создавая историю мира. А другие потом в продолжениях даже не следуют уже сложившемуся ЛОРу и канонну, а начинают вставлять - Я так вижу. И случается то что произошло с Атсасинами после Юнити. Надеюсь в ТЕС 6, если он когда нибудь выйдет для наших внуков, ЛОР не будет нарушен.

Ilver, "Акавир: Проклятье бессмертных"... огромный мод)
Их бы вообще как то отметить,такого русскоязычного проекта на Скайрим и не было больше))
Хотя,может не знаю.

Pepel12, я не спец...понял так эту проблему движков...если делать "Unreal 5",
получается красивая картинка и программерам работать удобно...
но отваливается редактор...
В итоге имеем-быстро собрать деньги за релиз можно,как допустим в случае с ремастером Облы,
а долговременная поддержка сообщества,долгие продажи...уходит в минус)

Truewolf,
Безусловно, у меня нет сомнений, что если бы Вы занимались производством ремастера обливион на движке Unreal 5. То продукт получился бы качественным, оптимизированным и в более короткие сроки. И возможно Вы бы даже учли возможность запуска ремастера обливион на мирокроволновки, а также позаботились об игроках-инвалидах у которых есть аномалий в физиологии роста конечностей.

С уважением Ваш друг и соратник Pepel12

Pepel12, если руки из жопы, то да. если играешь с микроволновки в игры 2025+ года, то да. если про движки слышал только из мемов в тик токе, то тоже да.

Я всегда задавался вопросом, что находится за пределами Тамриэля. Там один большой материк. А разве не целая планета для исследования?

А за пределами есть Акавир, Пиандонея, Атморра, останки Йокуды.
Что на Акавире - блестяще показал наш русский модер со своим титаническим модом "Акавир: Проклятье бессмертных".
А вот что в Пиандонее - загадка.
Атморра заморожена была, но...) Но Красная Гора продолжает извергаться и раскаленные облака пепла прогревают льды. Теплеет в Скайриме и засыпает пеплом Солстхейм, Бликрок и Дагон Фел, кто знает, какие тайны древних нордов откроются миру...
От Йокуды осталась тень былого величия, но до конца там всё не утонуло.
Вопрос еще, что стало с Альдмерисом, он утонул или вообще попал в один из миров Обливиона...
И есть в параллельном мире еще континент Лиг.
Кстати, кроме Нирна в планетарной системе там еще планеты есть)

Truewolf,
Я с Вами полностью согласен, Unreal 5 ущербен в плане производительности, и бывшим ведущим художникам Bethesda не стояло бы поднимать эту тему, на фоне ремастера обливиона.

Fallout 76: почему часть игроков «отвалилась»

До нормальной игры еще долго. Её сделают, но уже другие компании и не при нашей жизни.

Pepel12, ну, "игрокам" которые видели движки максимум в виде мемов на ютубе, виднее.

"Unreal 5 просто сделал бы игру лучше"
Кажется я понял, за что его уволили.....

Давление ожиданий вокруг TES VI и Fallout 5

Команды, работающие над The Elder Scrolls VI и Fallout 5, оказываются в почти безвыходной ситуации из‑за завышенных ожиданий игроков. Для него это стало одной из причин ухода из Bethesda.

На моё имхо,признался что игру уровня Скайрима они сделать уже не могут)
Конечно,каждый видит что то своё... но для меня подтверждений достаточно))
пс.
Спасибо за интересную новость

Под публикацией TamrielFest 2026

"TamrielFest — первый в России монофандомный фестиваль"(c)
Хорошая задумка, но точно не поеду. Два раза выпадал шанс из Москвы в Питер, и два раза судьба на половине пути разворачивала на 180 градусов обратно в Москву.