Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

Кафкa, ну так это был огромный прорыв для Китайского геймдева, и тех борцунов с повесткой. Первая, за долгое время, игра, где не надо тратить 50 круток на козу (понятия не имею что это значит, коммент от игрока в геншин), и донатить Тенсенту на боевой пропуск. Отсюда такие значения онлайна, с другой стороны, китайская игра с классической китайской цензурой. Ни крови, ни кишок, ни мата ни даже старого доброго опиума.

Фолси, зачем стараться, если потом возможный провал игры можно легко свалить на токсиков, троллей, гомофобов и протчих людей не из их аудитории?

gkalian
администратор
01.11.2024 — 18:44

Вчера, 31 октября, аккурат под Самайн, вышла игра, которую фанаты серии ждали десять лет.

Наталья Поклонская, перелогиньтесь, пожалуйста.

gkalian
администратор
01.11.2024 — 18:44

Hangman, конечно это рекорд для прошлых игр Биоваре. Они все были добавлены в магазин лет 5-7-9-10 спустя после выхода. Кто вообще на старте выходил в стиме, Андромеда? И то не уверен.

JoKeRD07,
говорят, именно ее и хотели, но на полпути решили все же сделать однопользовательской, а ММО-элементы остались в наследство

Фолси
модератор
01.11.2024 — 18:27

AlexandrYasenev, мне нравится редактор БГ3. Люблю всем сердцем.
Да вроде в МЭ и койки всегда были, и хавчик, и лазарет. Тут, блэт, просто руины.

Фолси
модератор
01.11.2024 — 18:27

Hangman, они не смогли даже скверну объяснить. Не смогли. За 10 лет не придумали, что это.
Вот знаешь то чувство кринжа, когда вроде бы специалист явно не шарит в предмете своей специальности? Вот именно такие ощущения я ловлю от сюжета. Это пока, конечно, но сценарный старт у игры очень тухлый.

AlexandrYasenev, Буквально мои мысли! Очень похожа на ТЕСО, вот это отдаленная камера, анимации из сундуков, весь этот разноцветный лут и прочее. Странно даже что опять ММО не сделали как в Inquisition

Фолси,

Редактор - просто бомба. Даже мои любимые Ларианы тут в пролёте

У Ларианов редакторы всегда были так себе. Я бы сравнил с 4 Фолом, но там Тодд все же сделал получше. Зато тут анимация волос роскошная.

Комнаты у всех в Маяке как подсобка у бомжа, даже кроватей нет.

Ну так командор Шепард своих компаньонов вообще в трюме держал))

Фолси,

что раньше делали лучше

Кстати, об этом. Дэвид Гейдер оставлял студии план развития сюжета наперёд rockpapershotgun.com/the-trick-to-dragon-ages-lore-is-that-the-lore-is-lying-says-original-uber-plot-writer-david-gaider

Фолси
модератор
01.11.2024 — 18:10

Играл всю ночь. Пока такие впечатления.

Плюсы:

  • Игра визуально и атмосферой напоминает прокачанную ДА2
  • Боёвка напоминает МЭ3 на сильных минималках, но сойдёт
  • Персонажи норм. Даже к "глупому доброму щеночку" Белларе проникся
  • Катсцены отпад. Срочно премию тому, кто делал анимации
  • Оптимизация хороша, молодцы
  • Редактор - просто бомба. Даже мои любимые Ларианы тут в пролёте
  • Музыка в бою качовая, но очень вайбит МЭ

Минусы:

  • Сюжет. Это ужасно. Я буквально смотрю переосмысление Могучих Рейнджеров про детей-супергероев, доброе добро и злое зло. Игра - не ролевая, а исекай, где все рассказывают Руку, что он особенный, потому что обычный и полная бестолочь. От фразы "ты будешь нашим лидером в битве с богами, потому что больше некому" я сдох от кринжа.
  • Все сливы от тестера и недовольство от блогеров подтвердились. Ничего биовары в игре не допилили к запуску, повестки напихано за обе щеки. Моему мужчине с местоимением "он" игра всё равно в начале предложила подумать о том, какая он небинарная персона (именно такими терминами в фентези, да).
  • Локации - кишки без активностей, тупо беги вперёд, собирай дерево и бей врагов. Ни секретов, ни активностей, ни пасхалок.
  • Комнаты у всех в Маяке как подсобка у бомжа, даже кроватей нет. Мне казалось, что для сопротивления богам нужно хоть что-то в доме иметь.
  • Боги не представлены от слова совсем. Нам их никак не презентуют, они просто врываются в сюжет катсценами и всё. Помните, как нас знакомили с Корифеем в ДАИ? Не ждите такого больше никогда)) Теперь все в своих сейф спейсах сидят и не пересекаются.
  • И вот на фоне этой убогой презентации злодеев я читаю в артбуке: "Мы хотели, чтобы Корифей и Архитектор выглядели грубыми подобиями на фоне Эльгарнана". Идите в жопу, биовар. Вы - злые, закомплексованные, бесталанные дети, которые не могут сдержать разочарование, что раньше делали лучше. Ни на шаг ваши убогие главгады не приблизились ни к Архитектору, ни даже к Корифею.
  • Диалоги в игре очень скудные, одна и та же мысль (иногда одной и той же фразой) может крутиться как пластинка несколько часов от разных персонажей (а иногда от одних и тех же). Хардинг снова и снова и снова говорит о богах-соласе-ритуале-соласе-богах-ритуале, к ней с теми же словами подключается Солас, потом неписи. И все говорят одно и то же часами. Завесные Прыгуны никак не раскрывают свою фракцию, Морриган творит добро, потому что дружит с дейлишами (и мы все сразу забыли, как она их книги воровала в первой части, и как дейлиши за ней охотницу послали). С неписями поговорить вообще нельзя - тупо болванчики. Ну и правда, зачем писать персам диалоги в ролевой игре-то.

Пока что я не дошёл даже до Луканиса. Задушился.

Кафкa,
собственно, "китайский брат" и был ее основным покупателем, отсюда десятикратная разница между дневным и ночным показателями онлайна, в то время как у БГ3 разница между максимальным и минимальным суточным онлайном не превышала 2 раз.

ShadowlorD,

Вроде бы игра, как принято у её аудитории говорить, на хайпе

Скорее уж на антихайпе. А онлайн вполне приличный, учитывая отсутствие системы защиты и довольно неадекватную для данного продукта цену.

ShadowlorD, погодите, это там Wukong в середине? Он настолько популярен даже по сравнению с BG3? Офигеть, не стоит недооценивать китайского брата. XD'

ShadowlorD, пишут, что это вроде бы рекорд для игр от Bioware в Steam. forbes.com/sites/paultassi/2024/11/01/dragon-age-the-veilguard-sets-ea-bioware-playercount-records-on-steam у разрабов есть повод для некой гордости.