Под публикацией Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru
Фолси
модератор
06.01.2021 — 22:17

Глория, в игре 2 проститута и 2 проститутки, всё честно)) И куце, да xD
А вот парикмахера реально не хватает. Но это уж наверняка поправят, в Ведьмаках же было.

Фолси
модератор
06.01.2021 — 21:57

kaliri89, что за концовка?))

Фолси
модератор
06.01.2021 — 21:54

Меня зовут Ф, и я - анонимный ценитель киберпанка-2077. Только тссс.

С момента написания рецензии выше я наиграл уже 131 час, и что хочу добавить. Насколько бы загружена мусорными квестами карта не была, я её пропылесосил начисто. Не могу сказать, что это было интересно (когда ваншотаешь врагов и не получаешь от них урона на максимальной сложности), но игру я, скажем так, закрыл. Я молодец.

Ещё посмотрел большую часть концовок. Весьма душевно, можно смело добавлять в плюсы. Больше всего понравилась концовка за кочевников, в которой.. Джонни покупает кое-кому гитару. Кто проходил, тот поймёт, о каком финале я говорю. Прям тронуло.

А вот в минусы хочу добавить 70% одобрения у Джонни для секретного финала. С чего вдруг я должен в ролевой игре задротить эти несчастные 10%, которые даже на описание отношений с Сильверхендом не влияют? Я успешно выполнил побочки, наиграл 100+ часов, так почему я не могу пойти в секретную концовку, чтобы и её сломать своим билдом? Я негодую. Прям сильно. Прям как Мелисса Рори.

Ну и да, все ждём скорое длц, благо что в текущей ситуации проджекты точно не рискнут ничего переносить.

gkalian
администратор
06.01.2021 — 20:57

С момента написания текста, конечно, прошло немало времени. Я за 102 часа игры (согласно стим), прошел игру, почти все концовки, абсолютно все квесты и вопросы на карте. По факту осталось посмотреть "корпоративный финал" и выполнить две ачивки в игре. Все остальное готово. Жаль, что к финалу игры у меня максимальный уровень и раскаченный персонаж, а делать в игре по сути и нечего.

киберпуку нужно было время, потому что сейчас это полусырой продукт, который ты можешь съесть, но на вкус будет пресно.

плюс слишком огромные ожидания от игроков, а так же некоторые лживые обещания от сижыпрожект.

не игра десятилетия, но, возможно, достойная игра 2020 (2021?) года.

Из плюсов - сыграно и пройдено.
Из минусов - УЖЕ СЫГРАНО И ПРОЙДЕНО!

Нужно было ждать годик, а то два, чтобы нормально поиграть. Теперь интриги не будет, если заново проходить, а баги просто шик... как вспомню, что меня перманентный труп на плече палил.

Хороший проводник. Если вам кажется, что маршрут на миникарте проложен не совсем правильно, то в 90% случаев вы ошибаетесь. Вам действительно лучше поехать именно так, как подсказывает игра.

Вот что верно, то верно. Сколько раз уже так обламывался. Идти напрямик работает только в пустошах, где это короче чем по дороге. Хотя и не всегда.

Только сегодня прошла игру, спустя ~200 часов.. это был хороший экспириенс; огромная буря эмоций, от которой слету довольно тяжело оправиться, особенно от выбранной концовки, которая меня немного, скажем так, шокировала.

Очень интересно было почитать статью уже после собственного прохождения игры. С чем-то я согласна, с чем-то не очень, а что-то и вовсе можно было простить полякам, но ничто не идеально, в том числе и Cyberpunk 2077. Я лично ни разу не пожалела, что прошла эту замечательную игру.

Ну и как всегда огромное спасибо за ваши труды, мнения и за статью в целом. Все как всегда шикарно :)

151 час на данный момент, игра нравится, но не без проблем.

  • Русский перевод и озвучка вынудили сначала бросить игру на несколько дней. Слишком много мата, который произносится героями... кринжово. Вот здесь это слово подходит идеально, я буквально страдаю, когда слушаю многие диалоги. Большинство интонаций как у табуретки - их нет. Привыкнуть можно только ко 2 акту игры.
  • Баги не критичные, большинство лечится перезагрузкой сохранения, но какие же они раздражающие, хоссспаде. Некоторые происходят из-за того, что игра достаточно линейна, а разработчики не учли "нестандартные" действия, которые может совершить игрок.
  • Понравился левел-дизайн в мелких заданиях, о да, здесь всё отлично. Если Ви нужно штурмовать бар с целью внутри - сначала обойдите здание вокруг и осмотритесь. Очень вероятно, что вы найдёте чёрный ход на крышу, откуда можно кинуть в единственного злодея скрипт самоубийства.
  • Много авто, классные модели. Моя любимая - Рейфилд Арондит "Гвиневра", оаоаоа, просто божественно.
  • Будьте готовы к тому, что ваша любимая пушка, которую вы холили, лелеяли и улучшали, окажется хуже случайной легендарки с убогим дизайном. Лутер-шутер as is, рандом на рандоме, вы даже не сможете угадать, какие характеристики будут у оружия при крафте и как оно будет выглядеть. В конечном итоге это не приводит ни к чему, кроме дрочки сейв-лоада.
  • Саундтрек игры хорош, музыкальные темы интересные и запоминаются, с характером. К радио в игре это не относится.
  • Хороший проводник. Если вам кажется, что маршрут на миникарте проложен не совсем правильно, то в 90% случаев вы ошибаетесь. Вам действительно лучше поехать именно так, как подсказывает игра.
  • Если в катсцене Ви нужно вытащить пушку, а её нет, то игра услужливо подсовывает ему стандартный пистолет Юнити. Выглядит очень забавно, я насчитал 3 таких случая за 1 акт игры.
  • Игра не стесняется установить нужное время и залочить его, чтобы показать именно ночной город. Смотрится красиво, но вызывает недоумение, если включить голову.

Игра нормальная, цена в 2к рублей - адекватная. Но, если вспомнить о бюджете игры и времени разработки, становится очень грустно. Если бы руководство потратило больше ресурсов на саму игру, а не на рекламные места по 2.5 млн долларов, я бы купил шедевр и за 4к. К сожалению, шедевра не вышло.

Отложил прохождение, пока не выйдут все патчи и DLC. По тому что я видел, могу судить, что игра хорошая, но хочется всё-таки играть в максимально завершённый продукт.
CDPR, точнее её руководство очень разочаровало. Видимо сказалось головокружение от успехов Ведьмака 3. Или же просто банальная жажда наживы любой ценой. А жаль.

Лично мне не хватает гемплейных мелочей - сесть на любой стул, купить безделушку у любого продавца, ходить шагом, блин банального парикмахера с татуировщиком...(и ещё, продажных мужчин гораздо меньше, чем женщин :( Да и вообще, "любовь" анимирована довольно куце с таким то рейтингом) Конечно, очень надеюсь на предстоящие крупные обновления и возможно более серьёзные моды, чем есть сейчас. Буду ждать и верить)

Divide by zero, да я тоже совершенно не против! Хаммерфелл очень интересная провинция, может я чего то не помню, но так навскидку я даже не назову РПГ с открытым миром, где были бы огромные, пустынные массивы. И да, если уж проводить аналоги редгардов с реальными народами, то я бы скорее отнес их к арабам. Или к фременам, из Дюны)

KusaGremlin, возможно некоторые современные тенденции могли или могут повлиять на выбор провинции, но в данном конкретном случае я буду не против. Редгарды, кроме цвета кожи пожалуй не имеют никаких особых сходств с представителями земной чёрной расы. Испытывать к кому-то неприязнь только из-за внешности или цвета кожи - чистой воды идиотизм. И сама провинция при правильной реализации может быть довольна интересна.
Да и в любом случае это всё пока на уровне догадок, какая там провинция будет на самом деле, и будет ли это вообще провинция гадать ещё слишком рано. До 2024 года всё может измениться, и ещё не понятно, что это будет за игра, и стоит ли её вообще ждать.

Kir, Как и написала Lady Imperfect, это просто коллекционные монеты из физического коллекционного набора Greymoor. Их всего четыре, и каждая приурочена к отдельной главе TESO: Morrowind, Summerser, Elsweyr и Greymoor. Не знаю как здесь вставить картинку, так бы показал или сам найди в интернете.
По моему мнению, они навряд ли были в обиходе в Тамриэле.

Divide by zero, Хаммерфелл очевидный выбор, учитывая современную, западную направленность различных индустрий, на представителей определенной расы)

Нет, конечно, в Хаммерфелле живут редгарды, а все эти домыслы, просто совпадение и расизм)))