Вот так вот мы, в итоге, и остаёмся без игр для нормальных, так сказать, не ЛГБТКАБВГДЕЖЗИКЛМН+++(с запасом, так сказать - мало ль чего эти, с позволения сказать, ребята ещё понапридумывают)-граждан. Потому что чем дальше идёт, тем меньше остаётся возможностей от этого отвертеться. Лично мне вот, например, совсем не в кайф пялиться на всю эту "радугу". И если раньше, если игра её содержала - я либо не ставил её вообще, либо просто не ходил туда, где на неё можно было пялиться. Хорошо? Хорошо. А сейчас чем больше в лес, тем толще кролики, и по ощущениям скоро игр и фильмов, в которых этой самой "радуги" не будет вообще, притом пихается всё это так, что просто "не брать тот дурацкий квест и не говорить вон с теми чуваками" не получится. Да и вообще, чем дальше всё идёт, тем большую фору приверженцы тотальной толерантности дают средневековым фанатикам, а общество, основанное на них смахивает на какой-то антиутопический роман с тотальной цензурой, выедающей мозги пропагандой, министерством счастья и коллективным втаптыванием в грязь всей толпой любого, кому почему-то не нравится ходить строем и улыбаться во все 33. Хотя казалось бы - достаточно поглядеть на новости(и нет, новости не из телевизора с пропагандонских каналов, а из блогов и ютубов живущих на западе русских) из той же Америки, чтобы понять что этот путь ведёт к... так скажем, непредвиденным последствиям. Что называется - молодцы, борцы с угнетением угнетаемых угнетающими угнетателями, ваша война выиграна... и настоящие тирания и угнетение как раз только начались. Ну а нормальных, смотрибельных фильмов и играбельных игр скоро, того и гляди, не останется вообще.

Мистер Лис, абсолютно верно. Сегодняшние ЛГБТ-пропагандисты ничем не лучше телевизионных (не буду указывать, какие именно страны). Лучше бы подольше потрудились над концовской TLoU2, дав хотя бы возможность выбора.

В видеоиграх должны быть ЛГБТ-персонажи.

The Last of Us Part II является крупной победой сообщества ЛГБТК+ в репрезентации среди персонажей видеоигр.

Слишком долго квир-репрезентация в AAA-проекте считалась «успехом», хотя по факту она должна быть нормой.

И никто не пожалел асексуалов и инцелов, и одиноких 14 февраля...

[имхо]Проблема всей этой содомии даже не в том, что консерваторы не принимают ЛГБТК+, а в больно громких словах и высказываниях как "победа (идеологии)" и "должен (стать нормой)". Сам по себе подход ведет уже не к примирению двух сторон (эдакое "толерантное общество"), а к стремлению одних вытеснить других наквир.

К чему стремится игровая индустрия в принципе понятно: пытается угнаться за актуальными тенденциями / стереотипами в мире и угодить всем от мала до велика, но я лично ничего не имею против лгбт-персонажей, поскольку отношения в игровых вселенных не являются центром всего и вся, а лишь небольшим дополнением для раскрытия личности / характера / сюжетной ветки персонажа, где это уместно и необходимо. В нынешних реалиях "подобного рода" связи и нестандартные отношения являются вполне себе нормальным явлением, поэтому остается только относиться с пониманием и не акцентировать на этом слишком много внимания.

Путь в никуда: первым делом предписания цензуры, а качество - по остаточному принципу. В фильмах, кстати, это у них уже происходит.

ArkayLerano, два голубых эльфа это еще можно понять, так как живешь долго и все перепробуешь в конце и на мальчиков перейдя, но когда видишь лгбт пары у людей, девиз которых в средневековье "живи быстро, умри молодым и успей оставить потомство" — это немного странно, так как чисто логически такие отношения не могли одобряться ввиду упадочной демографической тенденции поощряющего подобное общества, даже с учетом наличия колдовства и тд. И собственно выглядит глупо и неуместно.
Если бы долгожители погрязли во всем подобном, включая сожительство с бензопилой — это в какой-то мере логично, а так — очень нелепо.

"...женщина-враг является трансгендерной. Меня тошнит от одной мысли об этом. Такой ход очень груб и демонстративно неуважителен по отношению к транс-сообществу".
Нарочитость подобного хода в смысле "неправильный = плохой" действительно устарела. Однако если распределение любого рода нетрадиционных персонажей по лагерям своих и чужих перекосит в другую сторону, лучше точно не станет.
Когда-то меня вообще не волновали романы в играх, поэтому все воспринимались асексуально. Сейчас трудно пройти мимо личных историй персонажей, и пусть они будут разными. Но не по лимиту.

Да какого, собственно, хрена?!!!
В игре должен быть интересный и развесистый сюжет, захватывающий и удобный геймплей и приятный глазу графоний, именно в таком порядке важности. ВСЁ. Не должно быть требований по представлению в игре геев, негров, хомячков и кого бы то ни было, если это не обосновано сюжетом. Потому что иначе, это получается самая что ни на есть махровая цензура, Шекельман это совершенно правильно заметил, хоть он и злосий.
А если рекомое квир (чтобы это не значило) сообщество оценивает игры не по вышеупомянутым критериям, а по количество меньшинств на квадратный метр, почему же они не возьмут и сами не наделают шикарных игр с блэкджеком и репрезентацией?
Ну конечно, о чем это я...
Воистину, именно в тот момент, когда человека вынуждают смотреть на ЛГБТ, добавленное в сюжет щедрой ложкой и сугубо для галочки, именно в этот момент в глазах человека непричастного, абстрактный и безобидный гей превращается в самого что ни на есть пидора.

RoS, Да. этот момент упустил. Спасибо что напомнил.

Пакость, был один явный момент, после того как Цири прибилась к банде Крыс. Но нужно понимать его в контексте истории, что Цири пережила и почему так случилось. Вот этот эпизод, "Час презрения":
!!!!– Я не скажу им, – шепнул светловолосый юноша, опускаясь на колени и наклоняясь к ней, – что тебя ищет Нильфгаард. Не скажу о награде, которую за тебя пообещал префект из Амарильо. Там, в корчме, ты спасла мне жизнь. Я отблагодарю тебя. Приятным. Сейчас.
Он прилег рядом с ней. Медленно и осторожно. Цири пыталась вскочить, но Кайлей прижал ее к подстилке движением не грубым, но сильным и решительным. Мягко положил ей пальцы на губы. Это было ни к чему: Цири парализовал страх, а из перехваченного, болезненно сухого горла она не смогла бы извлечь ни звука, даже если б хотела. Но она не хотела. Тишина и мрак были лучше. Безопаснее. Привычнее. Они скрывали страх и стыд.
Она тихо охнула.
– Тише, маленькая, – шепнул Кайлей, осторожно расшнуровывая ей рубашку. Медленно, мягкими движениями спустил ей ткань с плеч, а низ рубашки подтянул выше бедер. – И не бойся. Увидишь, как это приятно.
Цири задрожала от прикосновения сухой, жесткой и шероховатой руки. Она лежала неподвижно, напряженная и оцепеневшая, переполненная обессиливающим страхом и отвращением, заливающими виски и щеки волнами жара. Кайлей завел ей левую руку под голову, прижал ее ближе к себе, стараясь отвести руку, которой она ухватилась за подол рубашки, тщетно пытаясь снова стянуть ее вниз. Ее начала бить дрожь.
В окружающей тьме она вдруг уловила движение, почувствовала толчок, услышала звук пинка.
– Ты спятила, Мистле? – буркнул Кайлей.
– Оставь ее, ты, свинья.
– Отвали. Иди спать.
– Оставь ее в покое, я сказала.
– А я беспокою, что ли? Она кричит или вырывается? Я только хочу приласкать ее перед сном. Не мешай.
– Выматывайся отсюда, или я тебя ткну.
Цири услышала скрип кинжала в металлических ножнах.
– Я не шучу, – проговорила Мистле, слабо вырисовывающаяся во мраке над ними. – Отправляйся к парням, да побыстрее!
Кайлей сел, выругался под нос, потом молча встал и быстро ушел.
Цири почувствовала, как по щекам покатились слезы. Быстро, все быстрее. Они, словно юркие червячки, вползали под волосы около ушей. Мистле легла рядом, заботливо укрыла шкурой. Но не поправила задранной рубашки. Оставила так, как было. Цири снова задрожала.
– Тише, Фалька. Все хорошо.
Мистле была теплой, от нее пахло смолой и дымом. Но прикосновение ее маленькой руки снова заставило Цири напрячься. У нее перехватило дыхание. Мистле прижалась к ней, прильнула, ее маленькая рука не останавливаясь поползла по телу, как теплая улиточка. Цири глухо застонала…
– Тише, соколица, – шепнула Мистле, осторожно подсовывая ей руку под голову. – Ты больше не будешь одна. Больше не будешь.

Назавтра Цири поднялась на заре. Осторожно выскользнула из-под шкуры, чтобы не разбудить Мистле, спящую с приоткрытым ртом, прикрыв предплечьем глаза. Руку покрывала гусиная кожа. Цири заботливо укутала девушку. После недолгого колебания наклонилась, нежно поцеловала ее в стриженые, торчащие щеткой волосы. Мистле замурлыкала сквозь сон. Цири отерла слезы со щеки.
Она уже не была одинока.!!!!

Чё я только что прочитал...?

Цири – лесбиянка, как бы многим не хотелось верить в обратное

Но таки отмечу что ни в книгах Саповского, точней в книгах о сексуальных моментах жизни Цири вообще ни слова (да она основную массу текста вообще малая была), ни в играх CD Project RED нет однозначных упоминаний интимных предпочтений Цири. Хотя зная её историю и компании в которых она крутилась вполне можно предположить что опыт однополой любви у неё есть. Но это тоже ни о чём не говорит.
А если брать социальную канву - тут, как уже выше упомянуто, самим Саповским прописано что она сколько росла - лелеяла мечту создать семью и завести детишек. Но даже возвращаясь к сюжету третьего Ведьмака и концовке в которой Цири по сути идёт на трон Нильфгарда ей это дело тоже в нормальном виде сомнительно светит.
А вообще Злосий Шекельман, Мистер Лис, RoS +3

Игры должны быть такими, какими их хотят видеть разработчики, в первую очередь, а не фанаты и т. д.

В играх обязательно должны быть представлены язвенники, больные с симптомами диареи, сердечники, и страдающие синдромом Альцгеймера. Они что, хуже?

gkalian
администратор
23.08.2020 — 18:48

tl;dr

В видеоиграх должны быть ЛГБТ-персонажи

В видеоиграх должен быть хороший сюжет, там где это требуется (разумеется). А наличие лгбт-персонажей дело десятое.