stripter, уже глядя по тону комментария,понимаю что тебе просто делать не хрен и разводишь демагогию на ровном месте.Как школотень которой не к чему придолбаться.Сначала задался вопросом что именно сплагиачено и какие моды использованы.Я достаточно развёрнуто ответил.Теперь выступаешь из серии-"У них что икслюзивные права!11!Всё сплагиачено!111".Отвечу всё же,по стараясь вкратце.

Дело тут не в эксклюзивности прав или ещё чего,а в собственной корпоративной порядочности и бездарности,скатившейся,некогда гениальной студии.После морровинда студия всё дальше и дальше деградирует,с каждой новой игрой серии тес(и фолычей).Вот вопрос тогда.Если это не стыренные идеи...чё мешало сделать нормальных компаньонов,режим хардкор и строительство в трёшке?Фиг с ней с трёшкой даже.В скайриме например?Который вышел сильно позже и без модов не играбелен,от слова совсем.Ой.А давайте вспомним когда вышел SE.Прям аккурат как мододелы научились к игре всякие ЕНБ пресеты прикручивать и беседка такая из рукава-"Хоба!У нас свой спешл,со своим спешл енб и модами ineed и фростфал...но мы назовём это другим изданием,а ты купи,бестолочь.Баги все на месте.".Просто надо задуматься маленько и прикинуть-если они игру по кускам как франкенштейна,из разных модов слепили почти на половину минимум.То что было бы если бы не было у них этих бесплатных наработок и идей от левых мододелов,что они сами то способны были придумать?Ответ-НИ..ХРЕ..НА.

"Почему идея со строительством поселений и режимом хардкора сплагиачена именно у мододелов, а не у какой-нибудь другой игры"-абсолютно идиотский вопрос.Давай сюда ещё может к экшн рпг приплетём стратегии например.Ну а чё?С твоей то логикой,почему тогда с цивилизации например не сплагиачено?Там тоже можно поселения создавать.Мы об их конкретных играх и жанрах говорим.Кроме того,не припомню я других игр,тем более экшн рпг,с такими режимами хардкора.Мне на этот идиотизм даже сказать больше нечего.

"проработанный компаньон со своим квестом появился еще в скайриме, Сераной зовут"-сколько там потребовалось для этого им дойти?Начиная с морры.9 лет где то?При том что Серана блин квестовый персонаж,на котором аж целое ДЛС завязано-тут был бы полный бред если бы её не проработали.Так что пример-херня полная.В том же FNV Обсы уже всё это запихнули и сделали не хуже(даже лучше в чём то),и не как длс долбанное,а уже в игре это всё было.Замечу,что сделали они это в куда худших условиях и с давлением от беседки,за рекордно малый срок в фактически 1 год.На 3 года раньше чем беседка докумекала своими мозгами заплывшими от бабла.Кроме того,в контексте данного вопроса,не могу не вспомнить шедевральный фанатский мод Interesting NPCs.Где каждый добавленный нпс проработан на высшем уровне,все компаньоны как живые.Это должно быть не модом,а уже изначально сделано в игре беседкой.
Надеюсь подробно разжевал.На этом всё.Считаю дальнейшее с тобой обсуждения этого вопроса бессмысленным и закрытым.

Sinder, Я так понимаю у мододелов на строительство поселений,режим хардкора,проработанных компаньонов со своими квестами и романтическими отношениями и т.д. и т.п. эксклюзивные права,да? Я хорошо помню когда беседка выпустила Creation Club с режимом выживания для скайрима Люди писали что беседка сплагиатила идеи у авторов INeedа и Frostfolа, потому-что... потому-что у этих мододелов видимо эксклюзивные права на эти вещи.Я прав, да?
Почему идея со строительством поселений и режимом хардкора сплагиачена именно у мододелов, а не у какой-нибудь другой игры с такими же механиками.
А проработанный компаньон со своим квестом появился еще в скайриме, Сераной зовут, так что же это получается беседка сплагиатила идею у самих себя.
Везде, везде плагиат.Он проник даже в мой дом и мой комментарий :)

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Ахахаха) на фоне событий последних недель ещё подымается язык считать поляков примером, а Беседку антипримером?))

Splayder, И что это значит?Типа претенциозность трейлера в чем заключается?Не совсем понял вас.

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Mods will fix it. Да, CD Projekt RED? Идем по стопам Беседки?

начинали еще на Морровинд, можешь назвать меня лжецом, но там они планировали возвращение Неревара

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Игра не так давно вышла, а уже и моды под нее пилят. Это конечно круто, но я и не ожидал, что у коммьюнити такие быстрые руки.

stripter, Из самого очевидного и банального.Строительство поселения и всё что с ним связано,вплоть до его атаки разными рейдерами и монстрами(тут они фактически два мода в один впихали).Режим хардкора со всеми элементами(как он есть в игре)-который ещё до FNV был и был реализован модами ещё в трёшке.Компаньоны с квестами и романтическими отношениями.Там целый список по мелочи,да только всего не упомнишь.Ещё года 3 назад находил статью зарубежную,где перечислялось какие идеи и какие моды беседка в тупую целиком перенесла в 4 фолыч.Игра минимум на половину состоит из уже ранее созданных модов и идей сторонних мододелов.

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Simply Red,

Но, это копипаста вашего коммента из соседней новости.

Понимаю и полностью одобряю

И непонятно, немного теперь, почему вы ещё с нами.

Я человек не обидчивый

mr_pook, вы опоздали.
Но, это копипаста вашего коммента из соседней новости. И непонятно, немного теперь, почему вы ещё с нами.

Ultima_Thule, осторожнее, мне вот предупреждение влепили за подобные сообщения)) У фанатов польского гранда игростроя с чувством юмора не очень)

кот_бегемот, можно отказаться брать обучающий чип, можно выйти из обучения через дверь после любого этапа, никакого мода для этого и не нужно. Вот управление авто я бы поковырял, Better Vehicle Handling что-то с ним делает, но всё равно слишком деревянно.

Фолси
модератор
25.12.2020 — 13:32

Ultima_Thule, авторы уже 70+ часов играют в киберпанк, им пока не до хайповых новостей про вставные зубы, извините ^^

Слежу за модом с 2018 года и мне невероятно смешно читать тут некоторые комментарии про то что в моде коридорные локации с боссфайтами и дарк соулс механики(коридорные будут только несколько локаций а механики будут опциональны и квесты в моде будут как в самом скайриме а не как в дарксоулсе,кстати почему об этом не написали в статье чтобы глупых вопросов и претензий у людей не возникало), и еще меня отдельно улыбнул комментарий про претенциозность трейлера мода с вырвиглазным ENB,учитывая то что подобные трейлеры с подобной графикой сейчас выпускаются ко всем AAA играм такие претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА мне кажутся очень надуманными и смешными.
Вообще статья крайне не информативная,я уже писал выше в этом комментарии, так что рекомендую пройти на страницу мода на ModDb, воспользоваться переводчиком и почитать информацию там, большинство ваших вопросов пропадет сразу.