Перейти к содержанию

ShadowlorD

Пользователь
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ShadowlorD

  1. SlaaneshArmySpecialForces, сеттинг фоллаута подразумевает, что произошёл ядерный конфликт, который виделся в середине 50-х: а именно не прицельная массированная бомбардировка территории противника, плюс, включена уже отвергнутая теория о ядерной зиме и опустынивании. И то-же светящееся море в ф4 очень изящно сделанная, под сеттинг, локация. Опять-же, фоллаут это мрачный сеттинг уничтожившего себя человечества. Показано наплевательское отношение корпораций к природе: груды мусора, радиоактивные отходы тут и там. То, что описано с ледниками и водопадами как раз сделано в Элексе, и смотрится как нельзя нелепо.
  2. Лисёнок Антошка, и как, простите, продолжать Андромеду, если половина её лора и квестов целиком и полностью состоят из взаимоисключающих моментов? Годная Андромеда 2, как исправление ошибок была-бы очень кстати, но после Антэма дай бог, что они хотя бы Инквизицию повторят, а не сделают хуже.
  3. Как по мне игра слишком короткая. Ну и рандом слегка подкачал. Играю снайпером, на подбор падает с десяток пулемётов и дюжина дробовиков. Хотя вменяемая диалоговая система и отсылки к "Светляку" порадовали. Но честно, ожидал большего. Как минимум не настолько неуклюжую боёвку и показательно серую мораль.
  4. Resident, Любая транзакция в стиме облагается налогом (даже родная торговая площадка). ЕА ушли из стима именно с выходом ДА2 и 9000 длц к нему. Каждое из которых облагается 30%. Потому у Убисофта новые игры запускают юплэй и проводят покупки через сам юплэй. Кстати, сладенький, тебе на подносе приносят финансовую отчётность все издатели? Потому что я могу анализировать лишь доход от игры, и, соответственно потенциальную прибыль и сверхприбль, которые отображаются на стоимости акций компаний. Ты снова щёлкаешь клювом и хвостом машешь, а конкретики 0. Стоимость акций есть на биржах. И провал андромеды и антэма, примером, на них отразился. Так ты, выходит, туповат. Приведу пример, раз конкретика недоходит. Заходишь ты в условный Ашан, идёшь к отделу с тортиками. А вместо тортиков лишь реклама других тортиков в условном Магните за углом. Зачем стиму тратить серверные мощности и персонал на поддержку страниц-пустышек? Ты готов бесплатно рекламировать мой бизнес, который, к тому-же, конкурирует с твоим? Не покупайте у меня! У ShadowlorD`а лучше купить! Опять балабольщина. Издатель игры Iron Harvest публично в фэйсбуке озвучил предложение стать эксклюзивом эпиков, и там же послал их. Скорее всего пиарщина, но Bandai Namco тоже озвучили цитирую: "Bandai Namco заинтересована в удовлетворении потребителя, а не эксклюзивных предложениях EGS Хотя издатель Bandai Namco хочет выпустить свои игры в Epic Games Store, он не заинтересован в каких-либо эксклюзивных предложениях от Epic Games." Ссылка. news.myseldon.com/ru/news/index/215218801?requestId=977f253e-31d0-437b-96d8-7e1cb6d579de Да как бы Раст. 89к онлайна. Deus Ex: Human Revolution, две последние Ларки, японские издатели вообще не особо ориджин и юплей жалуют. Кстати, новое правило как раз таки отсекает это инди, так тебе ненавистное. Ну вот Planet Stronghold 2 примером. Она уже продаётся на итч.ио, и будет выпихнута со стима, если не успеет. Тоже касается хентая, выходящего на денпасофте и джаст юса. Ты снова обделался. Мне пришло уведомление, что запросив цифровой ключ в стиме я могу активировать его в новооткрытом ориджине. Официальное. От еа. Которое было подтверждено саппортом еа. НО были активированы только ключи кризиса 2 и ещё чего-то. Остальные ключи, как мне сказали, уже активированы в ориджине. На копии чеков, как бумажных, так и цифровых стимовских, им плевать. Тут ты в луже, как и саппорт ориджина. Ну хоть кому-то. Поддержке стима достаточно копии письма с электронного адреса. Фото чека и/или диска идёт бесспорным аргументом. И возврат так-же идёт без условий, и мне не надо доказывать, что я не верблюд. Странно. Уже не пользуюсь. Смысл платить одну и ту же сумму, если что качество услуг, что само обслуживание в разы хуже? Если ты считаешь, что оплата низкосортного обслуживания за те-же деньги-норма, твоё право.
  5. Resident, ух ты, иксперт развития онлайн дистрибуции в треде. И я, изначально, упомянул сверхприбыль. Которая получается от микротранзакций, и которую стим облагает пошлиной. Можешь и дальше щёлкать клювом и использовать банальные экономические термины, не имея полных данных о финансах издателя/разработчика. А я тебе привёл список игр, страницы которых в стиме ты можешь посетить. И которые изобилуют ссылками на другие продукты издателя. Столь популярный издатель Манга Геймер, издающий игры для взрослых, ушёл из стима, впрочем на уже вышедших играх реклама везде. А что тебе в запрете не нравится? Эксклюзивов много, стим сделал правило инклюзивности. Силой никто никого никуда не тащит. Выбрал другую площадку, не беспокой тогда ГабэНа Т.е. ты и тут сел в лужу. Открой новости тех времён, да почитай. Все новые игры от ЕА также должны были активироваться тем же ключём в ориджине. Это не я просил ключи, мне их выдали, но отказались активировать. Сославшись на то, что они уже активированы. А кризис 2, который удалили из стима, активировался без проблем. Т.е. служба поддержки, работающая спустив рукава, не минус магазина? Докажешь? Потому что ориджин всегда славился тугим возвратом средств и надуманными отказами. Иди новости по Антэму полистай, с каким скрипом там возвраты были. Или отказ от обслуживания под надуманным предлогом тоже хорошее качество? Можно, конечно, ещё разрешить издателям снова обманывать игроков, как это было с Человеком-Лагучьей мышью, или игрой про чужих, но я воздержусь. Ущемлять право на сверхприбыль нельзя. Игру покупает пользователь, т.е. Что в нём хорошего, чтобы я им пользовался? Цена ровно та, что в стиме. Функционал хуже.
  6. Resident, никто и никогда не разглашает свою чистую прибыль. Потому я и упомянул калькулятор, так что ты сострил мимо кассы. Косвенно прибыль сказывается на общей стоимости акций. Которая у основных издателей, так зад0вленных стимом, только растёт. Нет не давление. Размещение страницы в стиме стоит всего 100$, что само по себе реклама. Метро раз. Super meat boy forever два. И ещё куча игр, в стиле ожидайте (есть ещё типичное азиатское Legue of maidens, которое тоже висит в стиме только ради рекламы)... На страницах уже вышедших игр тоже новости. Или стим должен рекламой для эпиков и прочих работать за бесплатно? Или размещай продукт после создания страницы, или уходи, стим никого силой не заставляет ничего продавать. Есть список зад0вленных издателей-банкротов? А чем хороши другие магазины? Я в стиме купил нфс2010, ра3, ДАО, и с уходом ЕА из стима ключи этих игр в ориджине не были приняты и саппорте меня послал. Купи в ориджине ещё раз. Купил ДА3. Возврат средств не получил. Хороший магазин? Ставка там 30%. Может юплей хороший? Во всяком случае, после провала помойки FC:ND камень в огород стима убисофт кинул, то, что игра мусор их не смутило. А точно, эпик хороший магазин. Такой хороший, что обсуждение бордерлендс 3 идёт в стимовской бордерлендс 2. Банально играя в раст, я с помощью торговой площадки стима могу купить пару инди рпг по распродаже. Или найти напарника для рейда в расте за пару минут. Что там по форумам у эпиков?
  7. Resident, периодически компании выпускают отчёты о продажах той или иной игры, как и планов продаж. Оценочную стоимость всегда можно найти в сети, ну, а сравнить стоимость разработки с полученными доходами дело 2-х секунд и калькулятора. Кто у нас сказал, что стим давит на издателей? Примеры д0вления есть? А то до этого обиженные издатели использовали стим, как огромную рекламную площадку, где размещение стоило всего 100$. P.S. Даже ГоГ использовал ставку 30%, которую до сих пор используют все остальные магазины. И только стиму 30% ставят в вину.
  8. Resident, поэтому надо жалеть бедных разработчиков/издателей и их недополученную сверхприбыль. Бедные, на 6-ю яхту явно не хватит. А на игроков и пользователей можно и дальше плевать, кого эти плебеи, кроме стима, интересуют?
  9. А между тем один из инди, впрочем с каким-никаким опытом, и наличием как уже вышедших, так и готовящихся к выходу игр, прокомментировал обновление тем, что прижил скрин, как его трафик вырос. И кому верить? twitter.com/WinterwolvesG/status/1174630949847523328 Ни один другой крупный магазин, в том числе и "новомодный" ЕГС, особо не заинтересованы в инди играх у себя. Т.е. стим конкурирует только с итч.ио, зачем стиму тогда играть на руку конкуренту, и выдавливать инди-разработчиков, которых, на мой взгляд, хоть и слишком много в ленте рекомендаций, но особо они и не мешают.
  10. Andral, я давно забил на ассасинов, но вот фар край, как яркий и бодрый шутер, мне вполне заходил. У всех частей, 2-3-4-5 был приблизительно один костяк геймплея. Да, 2 и 5 более реалистичные по поведению оружия и отдаче, в то время как 3 и 4 более аркадные, но именно New Dawn кладёт игрока на лопатки самим фактом ранжирования оружия на мусор и легендарки. Стартовая ар15 наносит 35 урона, имеет крошечный переносимый боекомплект, и не может перезаряжаться на бронебойные или зажигательные, в то время как легендарка имеет 155 урона. И так все стволы. Кампания проста, найди близняшек и убей, найди потом сына Иосифа и тоже убей. Ну с той маленькой поправкой, что без топ стволов убивать ты будешь их часа 4. Если не умрёшь. Зчистил аванпост, или зарейдил особый рейдерский аванпост? Мы его заселим рейдерами посильнее, с бронёй и уроном. И пока ты гриндишь оружие ради гринда аванпостов, ради гринда оружия, ради гринда высокоуровневых аванпостов...Подождите-ка, а что я делал изначально? Сложно передать словами, насколько сильно они убили шутерный геймплей ради введения транзакций на компоненты для гринда.
  11. Andral, и это главная проблема. В итоге эта самая 15 часовая напряжённая история растягивается часов в 50, при этом игрока ставят перед фактом, что получать доступ к высокоуровневым предметам придётся так или иначе. Он или платит за них, или гриндит. Ни для шутера, ни для рпг такой подход неприемлем, и я молчу, что лутбоксы уже завелись даже совсем в синглплеернх играх, вроде свежевышедшей Бордерлэндс 3.
  12. Вспоминаю их последнее "поделие", в которое играл, в лице New Dawn. По сути, синглплеерная игра, в которой максимум кто с тобой будет играть, это тупой ИИ, и, крайне редко, живой напарник вместо ИИ. Скины на стволы стоят дороже обвеса. Гринди запачасти, гринди стволы, гринди персонажей-мастеров, снова гринди запчасти, гринди город, гринди, гринди, гринди. Открытый мир полностью напоминает готику, но в том смысле что мобы расставлены так, что некоторые умирают от злобного взгляда в их сторону, в то время как другие живут под огнём гранатомёта. Ненагриндил на гранатомёт получше. Во всех убисовтовских фаркраях оружие со старта не особо отличалось по убойности от финальных стволов. Обвес, комфорт, скины, но вот стартовым G3 во второй части, или ар-15 в 5-й можно было пользоваться всю игру. New Dawn же открыто показывает игроку, что без гринда или той самой покупки в магазине, энд-гейм контент, или полученный путём гринда высокоуровневый противник не убивается. И я молчу про сюжет и историю. Простите, но боевик, который должен держать игрока в напряжении и поднимать адреналин, в итоге заставляет ходить и собирать изоленту с трубами. А в перерывах вам показывают не яркие сцены, которые должны повысить накал истории, а классическую проблему отцов-детей, и мести. Прямо Тургеневы и Дюма в сценаристах. Зевота и скука. А у меня было желание бросить, и досмотреть прохождение на ютубе. Что я в итоге и сделал.
  13. Truewolf, он идёт с региональной скидкой. Я же приложил стимдб, показывающий конкретный процент. Пару месяцев назад, когда эпики только разжигали срач, для меня всё было сконвертировано в полную стоимость, по фиксированному курсу валют, т.е. этот-же киберпанк стоил бы все 60, а не как сейчас, 35. Плюс моя цитата его слов, что это выгодно игрокам. Где выгода мне, как игроку, если цена в стиме изначально была выгоднее, а теперь они попросту одинаковые? Опять-же, бонус разработчикам, решившим сотрудничать мы уже видели, в отсыпании им мешков профита, но есть одно большое НО. Магазин-то открывается для того, чтобы продавать товар покупателю. Как они привлекли покупателей, кроме временной эксклюзивности?
  14. Открыл этот проклятый стим, который, кстати, по летней распродаже дарит киберпанк. Цена киберпанка 899 гривен (с региональной скидкой) или 59,99 вечно зелёных. Открыл такой хороший и честный выгодный для игроков эпикгейстор. 899 гривен (они таки смогли в региональные цены) или 59,99. Хм, что-то тут не сходится. Собственно стимдб: steamdb.info/app/1091500 И мерзеннейший: epicgames.com/store/ru/product/cyberpunk-2077/home Выгода для игроков прям в глаза бросается, правда ведь?
  15. ShadowlorD

    HangOut: Тизер

    Какой-то подвижный гиперкуб-убийца? И если ноги робота есть, куда пропали голова и руки? Можно было бы испипелять заблудших рейдеров злобным взглядом. 
  16.   А между прочим, я лелею надежду на возвращение блудного Тодда. Что он вдруг решит показать свой былой талант, и вместо почти нулевого отношения к последним играм, горячо возьмётся на ТЕС6 или фолл5, и мы узреем возвращение МорровинДа. В золотистых эбонитовых доспехах на фоне кровавого зарева Красной Горы. Лорд Индоррил Неревар вернулся...   Как бы там ни было, но игры от Бэсэзды в последнее время если и не годнота, то вполне себе неплохие. Так что всяко лучше очередного ананонса Колуфдутэ что-то там 4. И мерзкого слизня ЕА.
  17.   И всё же РПГ как таковых у нас и нет в последнее время. В том году были лишь Андромеда и Дивинити. При все недостатках KCD, там есть хорошая ролевая составляющая, нелинейность, ну и правило трёх У работает. (Квест можно решить убив, украв или уговорив). Как контр-пример, она подходит отлично. По сути, у нас паритет. Вот только от приключений Индро меня пока не тянет выйти и забыть, как было с Райдерами.
  18.   KCD показала, что даже на скромный бюджет, и с некоторыми недостатками геймплея, озвученными самими разработчиками, можно сделать хорошую игру. При этом не идя на поводу ни у, якобы модных, новых течений, ни у всяких меньшинств. Другое дело, что в той-же Андромеде рпг-составляющая разбавлена  кучей ненужного экшона и приправлена надоедающим гриндовым геймплеем. Геймдизайнер и сценарист сплоховали. Ключевые сотрудники. Так что, по моему мнению, чуда не будет. Некому превысить ожидания игроков.
  19.   Ну ЕА же. В том же ДА1, ДА2, да и в ДАИ сколько было платных сетов,а учитывая, как покупались наборы в ME3, те же наборы спектра и т.д., они решили объединить и привычное толкание оружия и сетов, ну и поддержать традицию коробок. Как они сами не раз заявляли, игроки были готовы платить, правда они забыли такую мелочь, как нежелание игроков играть в эту игру. Да и как они могли толкать косметику. Дарт Вейдер в пончо с изящным летним шлемом? Розовые бластеры? Девочки-штурмовики в бикини? Учитывая, как Дисней дорожит репутацией, у них бы за это лицензию забрали. А вторую яхту хочется.  
  20. АПЕХА, выходящий АНТЭМ от БиоВар. Апеха-Антэм.   Да не, совпадение, вот там точно не будет гринда, а показанный рандом, по выбиванию стволов, естественно будет честный с игроком.   Вообще шапки в ТФ-2 пошли, скины в доте и ксго пошли, вот и ЕА попытались приловчиться, но сделать как всегда. чуточку дороже. Возможно снова пришло время отойти от Digital Double Swag Deluxe Gold и вернуться в проверенным Pirate Edition. 
  21. ShadowlorD

    Elex — Дежавю и унижение

      Игра достаточно интересная, но вот обзор, почему-то, опустил такую часть, как графика игры. Ну и диалоги, как боль тех же Фоллаута 4 и Андромеды. И я не про текстуры десятилетней давности. В некоторых случаях объекты в мире навалены друга на друга, или находятся одновременно несколько штук, вызывающих лишь вопрос: -Что это, чёрт возьми? И спутник Джакса, а они красноречивы, выдаёт нечто, вроде: -Это руины старого мира, и они нам не интересны/вызывают восторг/пугают наличием монстров.  У нас может стоять обветшалое здание обвитое побегами зелени, окружённое разбитой военной техникой, ржавой и мрачной. И, заходя внутрь, мы виим блестящие и свежевыкрашенные куски. Тут и турбины, и станки, и даже работающие освещение и громкоговорители. Откуда берётся питание? Почему качественный металл и запчасти не растащили? Всё это плохо вписывается в атмосферу, ведь есть игровые тексты и аудио-файлы, которые рассказывают о катастрофе. Там же было падение кометы, с огненным смерчем, землетрясение и цунами, похоронившие старый мир. И если засыпанные здания этим объясняются, цветущий Эдан же магией берсеркеров, то атмосфера возрождения из руин трещит. Руины выглядит более новыми и ухоженными, чем обитаемые сейчас регионы.    Диалоги содержат слишком много воды. Вы можете обсудить погоду, личную жизнь, поболтать о небе/аллахе/смысле жизни, и лишь в конце собеседник может вернуться к первоначальной теме. И если диалоги, зависящие от навыков игрока радуют, их запросто можно пропустить, зажимая от скуки правую кнопку мыши.   Прокачка невнятная, и требует часов гринда. Характеристики, после 30-ти, требуют 2 очка, после 60-ти 5-ть очков, а после 90-та все 10. Игрок находит винтовку с требованием в 83 силы, и он попросту не успеет ею воспользоваться. Употребление же элекса вместе со спиртом вызывает изменение важной составляющей, как эмоциональность. Боёвка вызывает удивление. У большинства противников есть режим дальнего боя и ближнего. Вам может казаться, что вы не сможете зарубить топором этого разбойника, ведь он бросается на вас с молотом, и решаете убить из лука. Он берёт дробовик, единственный огнестрел, и убивает вас. Как и любые монстры плюются разными кислотами и плазмой. Ближний бой является основным, и, увы, топорным. Любой гуманоид закликивается. Берём меч и щит. Удар левой, сильный удар, противник упал. Повторять до смерти врага, или до момента, как вам надоест. Спутники в ближнем бою могут выдавать удары в пустоту, или же стреляя в упор, промахиваться. В то время как враги из дробовиков стреляют с точностью заправских снайперов.    Игра полная противоположность современной Андромеды, есть впечатляющая квестовая и сюжетная составляющие, но геймплей и графика вызывают лишь ностальгию. По прошедшим нулевым. Как и по привычным тогда техническим издержкам.   
  22.   Персонаж с предысторией довольно популярное решение в последнее время. Как я понял, внешность можно редактировать, если нет, поправьте меня, но огромное количество людей без ума от посредственного, по моему мнения, ведьмачка. А игры от 3-го лица в начале двухтысячных были нормой. Dungeon Lords, три принца Персии, и т.д.
  23. В готике был бордель. И болотник. «Возьми болотника, брат.» Я прям прослезился, вспомнив готику, а потом Андромеду из-за упоминания джетпака. Во второй, или в третьей части, если сигануть с высоты в воду, герой получал навык акробатика. Так что хотя бы юмор если сохранится, будет достойно. 
  24.   Смотрится как ураганная смесь всех популярных жанров, но без графена во главе стола, что уже намекает о преобладании сюжета и влияния игрока. Если РПГ составляющая будет достойной, попробую поиграть. Мне сложно играть в игры, где в фэнтези есть огнестрел.  P.S. Упоминается о высоких технологиях планеты, может будет и космическая составляющая и отсылки.
  25. Ещё один из минусов игры для меня, жёсткая привязка оружия, и разбивка по полному набору. Вот меня в ранних версиях бесил Эдер с "бандитским" оружием в виду того что у него сабля, а сабля как раз в "бандитском" сете. Т.е. ветеран войны вдруг становится бандитом из-за выбора оружия. И так всё, аристократ, бандит, стрелок и п.р. Вот хочется мне копьё и щит первым набором, и лук вторым, но кроме них  ещё куча ненужного оружия.
×
×
  • Создать...