Перейти к содержанию

ShadowlorD

Пользователь
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ShadowlorD

  1. gkalian, Ну, не знаю. У меня цена стоит 1,8к гривен. Втрое дороже, чем какой дум или киберпанк. Кстати, судя по всему, ЕА или не умеет, или не хочет в региональные цены. Как они вернулись в стим, цены и на МЕ и на DA выросли. И даже с учётом скидки цены кусаются.
  2. Движок всё тот-же UE3, сами сказали, что не меняли его. Относительно открытый мир только в первой части. Но требования даже выше, чем у Андромеды. 1070 в рекомендуемых, когда 3-й части почти 10 лет... Ну ЕА в своём репертуаре, как заработать денег, при том ничего не делая, и продавая игрокам то, за что уже ими заплачено.
  3. Ну трейлер Андромеды тоже был достаточно интригующим, геймплей же... Хотя стоп, о мёртвых либо хорошо, либо ничего, правильно? Тевинтерская империя, по сути, является ключевым регионом всего Тедаса, а зная последние работы BioWare, я надеюсь всё не выльется в противостоянии условных рабовладельцев-магов, против якобы рогатых освободителей, не гнушающихся любых методов, которые, в итоге, вынуждены объединиться против несчастного Соласа. Кстати, мне вот интересно, им же придётся вводить инквизитора. Надеюсь и инквизитор и его вторая половинка будут представлены лучше, чем короткое знакомство с Хоуком, и упоминание любовного интереса в Тени.
  4. gkalian, полный ребаланс оружия от аркадной стрельбы, как было в 4-ке, ушли сторону псевдо реализма. Far cry у нас стал call of duty. Который не дотягивает и до уровня двойки. Отсутствие системы наград/достижений, как было у 3-ки и 4-ки, новые стволы в новых длц. Обвес стоит дороже самого оружия. Но самый ад с крафтом, уровнями и донатом начинается в New Dawn.
  5. Lord RZ, на мой взгляд, уже года 2-3 как первенство за Убисофтом. Если ЕА поигрались, и бросили заниматься такими мерзкими вещами, как ммо гринд в однопользовтельских играх, то убисофт в Фар крае 5, новом дауне и ассасинчиках вполне себе протащили микротрнзакции. Заплати, чтобы игралось быстрее, или трать время попусту.
  6. Pinhead, ну я так и хотел выразиться. Лень было расписывать, но после знакомства игрока со вселенной именно в 1-й части, ему потом показывали что-то страшное. Лично меня попирательство ЛОРа оригинальной трилогии Андромедой бесило, но я мог бы это перетерпеть. Но Андромеда, в итоге, плюет на свой собственный ЛОР и свои-же правила. Андромеда убога с точки зрения дизайна локаций. Вот вам три пустыни, развлекайтесь тут как хотите. Убогие квесты заглушки вперемешку с убогой сюжетной линией и странными персонажами, вроде Пиби, добили это недоразумение. Я опущу отбитый крафт и автолевелинг. Но общая идея продолжения серии масс эффекта собственно масс эффектом (вон там щас прилетят страшные кеты и всех ктулшируют, а позже вообще создатели скёрджа заявятся, отшлёпают за использование технологий реликтов), но в другой галактике смотрится уныло.
  7. Учитывая опыт Андромеды, когда в трейлере показывают одно, а реальный сюжет и геймплей выглядели совсем иначе, сложно вообще оценить эти трейлеры. В обоих сначала выехали на ностальгии и событиях прошлых частей, но если в ролике по ДА показали концепты империи Тевинтер, то ролик по массычу вообще пустой. Ну Лиара. Но две галактики в начале. Ну дохлые? (особенно тот из 2-й части) жнецы. И? Масс Эффект был о том, что после знакомства игрока со вселенной в 1-й части, ему показывали реальную угрозу. В лице жнецов, которые заявляли о себе в течении 2-й и 3-й игры. Тот-же ход провалился в Андромеде, ибо самокопирование. Как продолжить оригинальную трилогию? Ещё большее зло вселенского масштаба? Простите, будет фарс? Доставка пивка техникам, как в Андромеде и решение бытовых конфликтов галактическим советом/генералами? Так будет похоже на знаменитое Another settlement needs your help! Только в фоллауте 4 хотя-бы вменяемый крафт есть и мир исследовать интересно было.
  8. ShadowlorD

    Fallout: Miami — Солнечный трейлер

    *Босоногий воришка *, ну тут слишком много противников, которые делают больно очень быстро. Банальный пример: роботы, а их особенно много с длц Автоматрон (особенно когда они взрываются по два раза), всякие радскорпионы и насикомые (особеено болотники и их матка в Капитолии), ну и когти смерти с их анимацией мгновенно убийства. Я не отыгрывал милишника, не знаю, но на выживании бегал тоже без брони, из-за квестов подземки. Голышом, в теории ходить хорошо, бестолковая рейдерская/металлическая броня не жрёт вес, но потом вдруг радиоактивная буря, и можно помереть. Ловушек тут полно, банально можно мобов под турели тащить, или любезно расставленные мины. Но опять-же. Много пещер и роботов, или турелей на потолках, до которых кулаками не добраться.
  9. ShadowlorD

    Fallout: Miami — Солнечный трейлер

    *Босоногий воришка *, как по мне, 4-ка раскрывается только на сложности "Выживание", но это уже на любителя. В ближнем бою, особенно используя павер армор можно убить что угодно. Главное, иметь персонажа с соответствующими перками, и чуточку везения, чтобы выбить нечто вроде провоцирующего молота (одно из новшеств 4-ки, легендарное оружие, по сути являющееся зачарованием, ну, а провоцирующее, в данном случае даёт двойной урон целям с полным здоровьем). Голыми кулаками драться можно, есть оружие кулачное (вроде перчатки из когтя смерти или силового кастета), и перк, но на высоких уровнях они, увы, теряют смысл. Ибо автолевелинг и закрытые локации, в итоге, дают каждому бомжу по дробовику и ракетнице.
  10. ShadowlorD

    Fallout: Miami — Солнечный трейлер

    *Босоногий воришка *, то крокодилокоготь из 3-го длц Nuka World, и я постоянно ходил с один патроном в взрывной двустволке и винтовке с рычажным затвором, да даже в револьверах. Проверяю во ватсу: должно убить с выстрела, подкрадываешься и стреляешь, а оно всё ещё живое... Меня больше интересует, будет ли заваленное разбитыми кораблями побережье, и что-то ещё, кроме дробовика и узи?
  11. Lord RZ, Ну так игрокам, да и мне, демка ремастера готики зашла, если 1-я себя окупит, будет и ремастер 2-й. А про третью я не уверен, так и не определился насчёт неё: то она мне кажется неплохой, то хочу сжечь.
  12. Надеюсь увидеть Far Cry 6 бодрее, чем предыдущее недоразумение, и его убогий спин-офф. Надеюсь, и дальше оказуаливать геймплей не будут.
  13. Iziis, какие именно? Последние работы обсидианов, и самая последняя игра-футурама, вызывает лишь недоумение. Простите, но после, скажем, фиаско с TOW, когда после неплохой рекламы, с упоминанием этого былого величия обсидианов, вышло это...ээээээ недоразумение, я бы не стал обманывать себя. Тем более, когда речь идёт об играх D&D. Что Обсидианы могут предложить?
  14. Iziis, играл сразу после выхода первой части. Баги там были, вроде падения репутации в Золотой Долине, если убить их правителя-тирана, или когда персонаж с пустым мушкетом/аркебузой/пистолетом прерывает анимацию зарядки и попросту перестаёт стрелять. Приходится менять набор оружия или ждать конца битвы. Во второй части я приплыл в форт к Бенвету, выпустил корабль, уговорил его дипломатией, а меня благодарят за то что я его...убил взрывом. Хотя бомбу я не подкладывал. Плюс, как по мне, они несколько нудноваты и те же Дивинити дают больший разгул что в боёвке, что в квестах. И что могли бы сделать Обсидианы, имея проблемы с собственными играми?
  15. Iziis, Обсидианы сначала забили на плюс-минус сносную серию PoE, а потом выдали эту убогую TOW, так что не надо им ничего давать. Даже если опустить запредельное количество багов в играх Обсидианов, остаются вопросы к геймплею и истории-основным проблемам сейчас.
  16. В который раз уже нексус роняет базу с паролями?
  17. Darkenral, не знаю, как там с феминизмом, а что Одиссея, что оба последних Фар Края, в лице 5 и НД, удивлялись, почему я не хочу задонатить. Отличный креатив же: убить синглплеер, добавив кучу гринда и микротранзакций.
  18. А ещё можно сказать, что новый креативный директор-Мелисса Маккобри. Ну что, дамы и господа, готовы к новой игре-сервису, или Овервотчей и фоллаутов76 достаточно?
  19. SlaaneshArmySpecialForces, терминатор постапокалипсис, фантастика или боевик? Кстати, ход дешёвый. Если и дальше придираться к мелочам и строить спор на пустом месте, ничего кроме оскорблений и минусов в итоге не выйдет.
  20. SlaaneshArmySpecialForces, я долго смотрел эту клоунаду и попытки придраться к чему-то. Но, почему-то, идут попытки придраться к вещам, которые являются фундаментальными не только для серии Фоллаут, но для всего жанра Ретрофтуризм. И тут только твоя проблема, что тебе жанр не зашёл, но ты пытаешься выдать свои личные предпочтения за эталон, а чужую работу в отдельном, не нравящемся тебе жанре, за дурной вкус. Как и полное непонимание жанров игровых вселенных упоминаемых терминатора и фоллаута. Терминатор у нас боевик. О борьбе роботов с человеком. А хороший конфликт должен иметь или равных противников, или-же, как в терминаторе, показывать явное превосходство одной стороны, роботов, над другой. При этом терминатор не является ретрофутуризмом и использует научную фантастику, как линию, от которой экстраполируют события во вселенной. Жанр боевик не подразумевает смеха, потому роботы такие суровые и брутальные. Если в терминаторе, повествующем о нелёгкой борьбе человечества за вживание против машин, и только машин, будут неуклюжие протектроны из фоллаута, часть зрителей будет зевать, а другая уйдёт с сеанса. Банальная логика. При этом война идёт относительно недавно, и знания не утеряны. В фоллауте выживание идёт разрозненных групп, в умирающем мире. Когда рейдеры и поселенцы с торговцами, львиная доля населения, толком даже читать не умеет. Роботы, так тебе не нравящиеся, мало того что сделаны по жанру ретрофутуризм, так и являются чем-то новомодным, броским, и даже, как мне не нравится это слово, "хайповым". Они не доведены до ума, они как айфон, все покупают, по большей части, для понтов. При этом что базовый робот-домохозяйка (мини-квест на заводе Дженерал-Атомикс), что даже последний робот-охранник (прототип на свалке справа по карте от Санкчуари) не доведены до ума и являются сырыми моделями. Ты ещё возмутись, что в жанре эротика есть обнажёнка, а в комедии юмор.
  21. SlaaneshArmySpecialForces, Лол что? Оригинальная трилогия отсылается к Батлстар Галатика и местами к звёздным вратам. Андромеда не стесняясь вовсю копирует звёздные врата. Собственные вкусы не следует выдавать за объективные и беспристрастные факты. Ах, Кроганы и Тучанка явно не фоллаут. На Тучанке же есть ледники и водопады, и всё не ржавое? Правда ведь? Реакция ядерного синтеза может идти со всеми элементами, легче железа. Масса железа 56. Азота 7 и кислорода 16. Детонация атмосферы тоже может выглядеть очень красиво. С орбиты Марса. Да и Марс-2 тоже. Для внеземной цивилизации. Чем плох стал фоллаут, используя теорию о гибели планеты в атомном огне и выживших на этом пепелище? Ф4 прямо говорит, что Бостон, жившие до войны, целенаправленно превращали в помойку. Свалка Долговязого Джо, Кладбище автомобилей, Гнилая Свалка, Свалка Братьев Джилбери, Дворец Металоллома и т.д. Куча озёр, как с именами, так и без забиты бочками с отходами. Потом война обожгла и изуродовала город, и тебе не нравится, что обгоревшая помойка выглядит как... помойка?
  22. SlaaneshArmySpecialForces, открой любой журнал или театральную пьесу 50-60 с роботами и посмотри на их дизайн. encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ_MBGFHoMOlfbIdWGjlVCvmfGDFywC6p8_r7VL_XSVBFFza6qt&s С тем-же успехом можно к ГЕЕ и её роботам в твоём хоризоне придраться. И вообще Хоризон плагиат на фильм Крикуны, не сумевший передать страх перед крикунами. Убожество, а не постапокалипсис.
  23. SlaaneshArmySpecialForces, Добрососедство, робот КЛЕО прямо говорит, что после отработанной базовой программы нет смысла работать на человека, если можно работать на себя. Всё длц автоматрон рассказывает о рехнувшихся роботах, без необходимого техобслуживания и сбоев в программах. Даже Кодсворт слегка рехнулся. Он же сам говорит, что ежедневное обязательное заложенное программой подстригание мёртвого кустарника (или как там дословно) угнетает. И так 200 лет. Я тебе уже ответил. Тактика атомной войны середины 50-х с наземными ( а не воздушными) детонациями боеприпасов. Светящееся море тебе примером, как и два кратера от ракет подлодки. Вся эта поднятая земля, пепел, смог и сажа поднимаются обратной тягой взрыва в верхние слои атмосферы и приводят к ядерной зиме. От одного вулкана в истории есть так называемый "год без лета". А тут вся планета горит. Игра, показывающая похороны и агонию планеты и человечества, не весёлая и не яркая. Видимо у постели больного и на похороны принято ярко одеваться и отрываться от души.
  24. SlaaneshArmySpecialForces, Фоллаут-тут у нас игра, как жестокое и меркантильное человечество уничтожило себя, а заодно планету довело до предсмертной агонии. Выжившие ютятся в халупках и копаются на свалках, выискивая не тронутое радиацией гнильё. Но тебе не зашло, ведь после уничтожение материальной базы, средств производства и окружающей среды всё должно быть яркое и приятное глазу. Странно тогда, что вокруг городов и просто предприятий тяжёлой промышленности нет ледников, водопадов и птички на пальмах не сидят.
  25. Есть понятие лора и логики. В светящемся море есть локация с ядерными боеголовками (которые обычны свободно падающие авиационные бомбы), которые планировалось просто прикрепить к ракете и пульнуть приблизительно в сторону противника. Никакого дополнительного наведения. А чтоб наверняка, то по одной цели пускали пару-тройку таких ракет. Что могло уцелеть и не проржаветь при такой бомбардировке? Действие игры идёт в 2287 году. Опять-же, согласно с теорией глобального потепления и опустынивания планеты в следствии ядерной войны. 200 лет производство кустарное. Возможно дело в игровой вселенной? Элекс: громадная комета попала в вулкан, огненная волна стёрла мир, потому и цунами помогло следом. Всё целое и красивое. И даже цветущее там, где берсеркеров и их сердец мира не было и нету. Л-логика, да. Фоллаут: все страны радостно обменялись атомными ударами на авось. Огромные территории обожжены и загажены. HZD: Плохие робот скушали зверушек и человечков. Особо не трогая ледники и водопады. Ещё раз, фоллаут это мрачная игра в мрачном сеттинге, и не гнушающаяся показывать худшие качества человечества. Жажда наживы в Nuka-World, бесполезный милитаризм и бряцание пушками, наплетельское отношение к природе, (три озера в ф4 загажен отходами Масс-Фбюжн), рядом с Санчаури хозяин Красной ракеты сделал свалку в пещере. Угрюмый и омерзительный окружающий мир соответствует внутреннему миру людей, которые его сотворили и населяют.
×
×
  • Создать...