Перейти к содержанию

ShadowlorD

Пользователь
  • Постов

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadowlorD

  1. Кафкa, дай мне бог памяти, японцы с их фетишами сидят на DLsite, и игры оттуда, зачастую, идут в фанатском переводе на пиратские ресурсы, вроде f95zone или IGGgames. К чему упоминать игры, открыто не попадающие на западный рынок, я не понимаю. Тупой, видимо. Но вот мне нравятся инди-проекты разработчика DDgames: ddreamsgames.itch.io Он был в блокировке более недели из-за одной единственной Faylinn's Quest. Все игры были недоступны. Кстати, мем от итча: наборы игра+косплей+ длц доступны: itch.io/s/129906/faylinns-quest А сама игра удалена. ddreamsgames.itch.io/faylinnsquest Кря, что тут ещё сказать. Та ситуация, когда магазину откровенно плевать, что там и как, и ты просто пытаешься срубить бабла. Главное зацензурить да запретить, а что и как их не интересует. P.S. Я извиняюсь, но мне тяжело воспринимать клоунов iXBT всерьёз. Отчасти из-за их обзора на AC: Valhalla, когда ребята потешались над радужным драккаром и Коксакерсоном, но изящно опускали тот факт, что радужная левацкая лодка была достаточно дорогим длц. Двойные стандарты во всей красе: проехались по повестке, опустив откровенно поехавшую монетизацию.
  2. ArtemSH, как показал Свен Винке, можно продать игру в раннем доступе, менее, чем за 50$, отдать более 240 миллионов правообладателю, и всё ещё получить внушительную прибыль. Просто изначально нужно делать именно игру, а не это богомерзкое словосочетание "игра-сервис". Но у нас скачок с 50$ до 80$ за 10 лет. Плюс проблема цифровой дистрибьюции: деньги ты платишь вот прямо сейчас, а готовый вылизанный продукт будет доступен через год. Если повезёт. Опять же, решение о блокировках в итче сугубо политическое. Блокировка там двух видов: игра полностью удалена из магазина, и игра доступна по ссылке, но не отображается в поиске и рекомендациях магазина. Почему улетели в бан игры, в которых нет ни насилия ни эротики? И почему условная ГТА 5 в стиме не пошла в том-же направлении? Проба пера, и ничто иное. Если удастся задушить инди-рынок, и выдавать угодные партии продукты, большой геймдев пойдёт следом. Опять же, видео FOX news я прикладывал выше. Многим людям плевать, что такое игра и как в неё играть, им хочется запретить или загадить.
  3. ArtemSH, paypal кому принадлежит? Кто у нас вскидывал от сердца к солнцу? Можно ещё было бы пару цитат от Frank Cooper, VISA CMO, и Ryan McInerny, VISA CEO из TruthSocial подтянуть, но так мы идём в чистую политику. В своё время реакция, ну хоть какая-то была, если разработчик и/или издатель обнаглевал в корягу. У ЕА лутбоксов не было в начала выхода Баттлфронт 2. У 2К в ЕС была проверка той самой NBA 2k20, где Slot Machines в игре с возрастным рейтингом 12+ Но затем аудитория стала молча проглатывать любой каприз разработчиков и издателей. Когда 2к подняли цену на ГТА5, аудитория молчала, ведь эта же легендарная ГТА5! Теперь вот Borderlands 4 80$. Ubisoft с их миллионом DLC для тех же Far Cry и АС. Я молчу про Тенсент. Реакция от аудитории нулевая. Всех всё устраивает. Вот теперь снова вспомнили про цензуру, и игры должны отображать правильные ценности. Я не удивлюсь, если снова выйдет миллионом шутеров из Польши про сильного солдата/наёмника/спецназовца на UE5 за 80$ каждый. Мемы, про польские шутеры, снова актуальные в 2025...
  4. Ну я ушёл с итча. Если копнуть глубже, то под раздачу попали игры, в которых не было NSFW контента вообще. Dungeon Dreams 1 и Dungeon Dreams 2 были в блокировке почти неделю просто за то, что у автора есть NSFW игра Faylinn's Quest. Loren the Amazon Princess ушла в бан вместе со всеми другими играми от Winter Wolves. И да, в половине из них нет NSFW, и тех самых патчей, как для стима, нет. С другой стороны, знаете, я смеялся, когда мне повторяли, что, цитирую: "История Циклична, и непросвещённое большинство, забывшее историю рано или поздно совершит те-же ошибки, о которых они забыли". Даже здесь, на ТЕСОЛЛе, люди орали об угнетающих их леваках и левацких играх, и раздавались стоны, о том, что нужно как в Китае. Ребята забыли скандал FOX News против BioWare, Mass Effect (sex effect on sexbox360). youtu.be/w90YTa1RTo4 Ребята забыли о том, как стим в своё время банил эти самые визуальные новеллы и симуляторы свиданий даже без NSFW контента. Вы хотели сильную правацкую руку? Ну возрадуйтесь, вот вам цензура и запреты! Снова. Самое смешное, это лишь проба. Попытка тыкнуть игроков, и посмотреть, как много они стерпят. Ведь молчали же они, пока ЕА, Ubisfot, Hoyo, Tencent, 2K и прочие вводили микротранзакции, лутбоксы, сюрприз-механики, рулетки, боевые пропуски и гача механики. Лицемеры и ханжы диктуют обществу правила, которым сами не следуют. Никогда такого не было, и вот опять. Да что-же ты будешь делать. P.S. Я бы дописал в новость, что геймеры, вроде меня, уже доводят службы поддержки Визы и МастерКарда до белого каления.
  5. Топ по продажам и количеству игроком на текущий момент. Говорят, может побить рекорд БГ3 к выходным.
  6. Lord RZ, Вы воспользовались одним из самых старых приёмов демагогии: приписали мне то, чего я не говорил. В данном случае объём видеопамяти у графического процессора. А потом радостно уведомили сей тред о моей неправоте. Зачем? Вы сказали: Что Вам не понравилось в моих комментариях выше? То, что я считаю Абобу от Обсидианов достаточно нестабильной игрой? То, что я считаю УЕ5 спорным и нестабильным движком? То, что использование УЕ5 в ремастере Обливиона без исправления других проблем игры не принесёт игрокам ничего, кроме такого-то графона и завышенных системных требований?
  7. Lord RZ, у меня ноутбук Nitro v15 с 4050ген 2. Я прекрасно знаю и про частоту ядер, поэтому и брал асеровскую разогнанную 4050, и про влияние тензорных ядер. Киберпанк высокие в 60 фпс карточка тянет без проблем. Абоба с длсс на производительность пляшет 44-231 на средних. Что это ещё, как не проблема самого уе5? P.S. Переход на личность комментатора, это конечно сильно. А вот только зачем?
  8. gkalian, ну так Crystal Dynamics, разработчики Ларки, ушли от Square Enix, и теперь заняты непонятно чем. Собственно новость: store.steampowered.com/news/app/391220/view/508445172204306508 Там и следующая, более весёлая, о том, что они, несчастные, запускают кампанию на кикстартере для настолки: store.steampowered.com/news/app/391220/view/498317142563751929 Видимо настолки, после успеха БГ3 стали в моде. Снова. Я сам игру в старьё, и вот только закончил Dying Light 2. Она-же до ужаса короткая. Да даже киберпанк, который я наконец-то прошёл за даму-корпоратку, короткий. У меня снова стоит Ф4 с модами, и я строю дворец в Ресторане Старлайт. Итого имеем, либо стагнацию в виде ремейков/ремастеров. Либо Dragon Age с новым Ассасином. Если совсем цинично, то можно в копилку ремастеров теперь и Готику с Обливионом закинуть. Я вёл и имел в виду то, что делается мэнйстримный ремастер вместо тес6, и то, что вероятнее всего это будет именно попытка продать старую игру молодому поколению. P.S. Кино, как большой экран, так и многосерийные фильмы я давно не смотрю. В том году посмотрел только Безумного Макса Фуриосу. Сидел в зале пока были чипсы в пачке, и ушёл сразу как они кончились. К слову зал был почти пустой. Хотя сериал по Фоллауту вроде бы как раз хит 2024-го.
  9. gkalian, я, в целом, вёл к тому, что 2025 у нас выглядит совсем посмешищем. Самые обсуждаемые "новые" игры, прости господи, на текущий момент: The Last of Us Part II, которая вышла в 2020-м. Китайская версия Delta Force, и которую китайцы максимально выставляют в виде переделки классической версии, а не очередной доилки-гриндилки под крылом у Tencent. Tomb Raider IV—VI Remastered.... Из инди в трендах Nekopara... 2014-го. Kingdom Come: Deliverance II И вот теперь Обливион добавился. Знаете, я не против ремейков/ремастеров, если они выполнены достойны, как Обители Зла или Dead Space. Но огромное влияние на сообщество ТЕС как раз оказывали моды. А УЕ5 именно эту часть опускает. И, по итогу, имеем ремастер игры 20-ти летней давности вместо ТЕС 6. Да, я стал Обливион подзабывать. Но я крайне сомневаюсь, что эта будет игра на годы, как это было с оригиналом, Скайримом, или Фоллом 4. Там, где моды на напарников, дома, локации и квесты позволяли по новой ощутить игру. Мы снова возвращаемся к коротким, если повезёт, 50-ти часовым играм.
  10. gkalian, о том, что работают Virtuos Games говорили чуть-ли не со старта всех слухов. А Virtuos Games известны тем, что почти не трогают исходную игру, и не переделывают её сильно. Опускаем мои опасения по поводу механик, автолевелинга и прочего. Обливионские пещеры, сами по себе, максимально раздражающие. Даже если в них напихают больше лута, они всё так-же будут раздражать. И всё ещё остаются вопросы касательно производительности UE5 и системных требований.
  11. Meridiano, судя по Ждалкеру 2 и свежевышедшей Абобе от Обсидианов, играть будут только владельцы видеокарт не ниже 4080 супер. Для всех остальных прохождение на ютубе. А если серьёзно, для Обливиона вышло колоссальное количество модов, которые, естественно не будут работать в ремастере, и которые никто не будет переделывать. Всё, начиная от Вильи и заканчивая Живые и Мёртвые остаются у оригинала. Пока нет упоминаний работы внутиигровых механик. Если снова придётся вырезать всю пещеру бандитов ради пару луковиц и кронциркуля... Ни слова про автолевелинг, и три вариации то-го же даэдрического оружия из Кватча, со статами ржавого железного. Ни слова про озвучку. Ни слова про боёвку или ролевую составляющую. Если вкратце, то игры из серии ТЕС и бесэздовского фоллаута живут так долго исключительно благодаря модам. И вниманию сообщества. Обливион, сам по себе, в ремастере на УЕ5 будет иметь только такой-то графон. И системные требования, близкие к серверу НАСА. Всё. Ах да, забыл про новомодный конский ценник. Возникает вопрос, а оно точно надо?
  12. gkalian, да я понял. Шесть лет назад они прощупывали почву, и смотрели, будет ли играть современная аудитория в игры начала сего грешного тысячелетия. Аудитория выразила интерес (сколько там было, под 200к загрузок в стиме?), ремейк пошёл в работу... и спустя 6 лет у нас демо. Только демо. Я пытаюсь сказать, что как-то слишком долго они тянули. При этом демо говорит, что работа идёт, и это не пустые обещания. С другой-же стороны, иной информации-то нет. Ни сроков, ни требований к пк (to be defined), ни подтверждений/опровержений слухов о том, что будет тот-же композитор и те-же актёры озвучки, что и в первой части.
  13. Не хочу казаться скептиком, но Gothic Playable Teaser вышел аж в 2019 году, и за это время (6 лет, как никак) ничего, кроме переезда на UE5 не произошло.
  14. piramis, не помню я такого в лесах Обливиона, хотя по правде говоря я там и не лазил особо. Ну, а исследовать подземелья в Обливионе даже не ради кронциркуля и лука, а ради волка... AlexandrYasenev, Обливиону почти 20 лет стукнуло, ему скоро официально пить можно будет. Для многих игроков и Скайрим с Фоллом4 плохо выглядят, им подавай яркую обёртку с яркой картинкой. И я имею ввиду именно картинку. Планка качества выросла только к ней. В остальном: сюжет, ролевая составляющая, диалоги уже мало кого волнует. И если Обливион превратится в очередной клон бродилки-гриндилки, но с таким-то графоном, тот от этого не выиграет никто. Зачем далеко ходить, в Ширмостраже и графон, и модная бодрая боёвка, а слухи ходят, что студия идёт под сокращение.
  15. Liby005, После морровинда там много по чему можно пройтись. Но основная как раз автолевелинг. Потому что по началу что наградные артефакты, что сигильские камни, что, прости Шигорат, даэдрическое оружие из Кватча полный мусор, а после уровня 45+ эти вещи позволяют игроку в одиночку завоевать весь Нирн. Дважды. Можете называть меня старым маразматиком, но я слишком часто видел подобные обещания. Мы сделаем как нынче модно в других играх, а по итогу полный провал. Готика 4 "аркания", Элекс2, Сакред 3, Андромеда, Ширмостраж, Герои7... Так-что, когда я вижу, что трогают то, что и так сносно работало, меня это пугает.
  16. Liby005, а зачем это надо? Обливион как раз РПГ времён серебряной эпохи (2005-20011), и основная проблема Обливиона была не в боёвке, а в автолвевелинге. Нам же говорят, что боёвку переделывают под игры, в которых именно боёвка и стоит во главе угла, а не ролевая составляющая. В конце концов, могли бы ориентироваться на Скайрим.
  17. AlexandrYasenev, чтобы запустить ветку Хирсина, нужно подношение в виде шкуры волка. У меня был 26-й уровень, покупал в Имперском городе.
  18. Ну, дожились. С щитами как раз проблем в обливионе не было. Мы, стало быть, снова получим не РПГ, а экшн с экстрактом ролевой составляющей, идентичной натуральной? Почесал затылок, пятую точку, всё тело... Так в современных игр стрельба из лука это или ваншоты через пол карты (привет Ларка), или убогое колупание босса. Конкретики, на что ориентировались, естественно нет. Мне, как любителю лучников, уже страшно. А что насчёт убогой магии? Или квестов, в стиле принеси 10 шкур волков, но стой, ты же 26 уровня, так что волков в игровом мире нету, носись ищи у торговцев. Я уже молчу про бандитов в эбоните и даэдрике, которые боятся грязекрабов и и гоблинов. P.S. судя по отзывам об последних версиях Unreal Development Kit, про моды можно надолго забыть. Порог вхождения там повыше, чем в TES Constaction Set.
  19. А тем временем ботоферма не спит. В стиме однотипные: "...спустя 4 часа, я могу сказать, что игра хороша...", а, "журналисты", так вообще не парились:
  20. AlexandrYasenev, онлайн всего-то сопоставим с растом, которому 11 лет. Мега проект от биовар и ЕА против несчастной инди-песочницы, которая старше ДАИ.
  21. Кафкa, ну так это был огромный прорыв для Китайского геймдева, и тех борцунов с повесткой. Первая, за долгое время, игра, где не надо тратить 50 круток на козу (понятия не имею что это значит, коммент от игрока в геншин), и донатить Тенсенту на боевой пропуск. Отсюда такие значения онлайна, с другой стороны, китайская игра с классической китайской цензурой. Ни крови, ни кишок, ни мата ни даже старого доброго опиума.
  22. UPD, что-то у успешной игры онлайн какой-то низкий. Вроде бы игра, как принято у её аудитории говорить, на хайпе, а...
  23. Видимо я неправильный игрок. Новая боёвка мне не нравится, спойлерные видео с финальным боссом и кусками лора не впечатлили, и я радостно проигнорировал даже пиратские релизы. Ну, каждому своё... или нет? Очень не понравились куски видео, с романами Тааш и Нэв.
  24. Кафкa, ну от поляков у меня флешбеки, особенно от "Ураганных польских шутеров" середины нулевых. Таким даже Techland, создатели Dead Island и Dying Light страдали. С другой стороны там есть отличные Two Worlds 2. Не скажу ничего о киберпанке, у меня от него двоякое послевкусие: сначала играл за номада, и игра, в целом мне понравилась, но когда пересоздал даму-корпоратку... Сладкий привкус неплохой игры сильно так подпортился. VN я плохо перевариваю, вот если они чем-то разбавлены, хотя бы боёвкой и сносным сюжетом, как в той-же "Лорен, принцессе амазонок". Возможно я не понимаю ВН-ки, потому что воспринимаю их как книжки с картинками, по адовому ценнику, но это уже лично мои проблемы. Так что и остаётся ждать по 1-2 игры в год. Это если повезёт.
  25. Кафкa, мне азиатский геймдев, исключая Обитель Зла, вообще не заходит. Что рпг, что акшоны у них специфичные. Я тот старый пердун, который видел расцвет рпг в конце девяностых-начале нулевых, закат в десятых, и вот это вот всё, что делают сейчас... ну скажем не радует. Ролевая составляющая убогая. Боёвка с каждой новой номерной игрой всё упрощается, ну, а про качество исполнения, с огромными дырами в сюжете и багами не хочется и заикаться. P.S. Много и лестных и негативных отзывов слышал про эту персону. Вроде это симулятор Обычного Японского Школьника, за которым все самочки увиваются?
×
×
  • Создать...