Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Да уж. Ребята, у нас есть возможность заработать риальнэ бабосы. Раскидаем на восьмерых?)
  2. Лагерь   -Дык и мы про то же. Пьем, жрем, гадим да подыхаем одинаково. Ну, - замялся Радбирд. - И остальные жизненно важные процессы более чем схожи.   - И кровь у всех одинаковая. Красная. - хмыкнул мужчина. - Так что я без предубеждений ко всем отношусь, со мной... проблем не будет, мастер гном.  Лорус перевернулся на спину и, заложив руки за голову, уставился в небо. 
  3. Лагерь   - Люди, нелюди... какая разница?  - мягко произнес потрошитель. Хриплый, сорванный голос, выдававший в нем минимум бывшего военного, как показалось самому Лорусу, был не к месту. Но была у него одна неприятная особенность - держать язык за зубами он был не приучен. 
  4. Лагерь   Оживленная беседа проходила несколько мимо тевинтерца, продолжающего гипнотизировать пламя. К разговору он, против своей воли (все таки луженые глотки гномов недооценивать было нельзя), прислушивался, но они сейчас обсуждали какую-то ерунду и, кажется, пытались познакомиться поближе. Даже сонную косситку смогли на разговор развести. Сунув руку в сумку и вновь достав самогон, он, вспомнив о том, что началась война, улыбнулся и сделал большой глоток, мысленно желая удачи Тиберию и тем, кто сейчас с ним. 
  5. Лагерь   "А пока все идет не так уж и плохо", - Лорус, сидевший у костра напротив Марка тупо глядел в огонь, не обращая ни на кого внимания, тем более, что все, по большей части, расползлись по палатками. Разве что странная косситка дремала возле тихо потрескивающего пламени, вроде как в полудреме. Достав припасенную бутылку дешевого самогона, потрошитель с отвращением отпил пару глотков - крепкий алкоголь ударил в голову, заглушая на миг зов крови, вечный спутник с тех пор, как он стал, собственно, потрошителем. Последний десяток лет у него было два варианта - либо пить, либо кидаться на людей. Он их не ел, конечно, но испытывал удовольствие от убийства или пыток. Подумав, мужчина отпил еще немного и, заткнув бутыль пробкой, сунул ее в сумку. Потом завернулся в плащ и лег на бок, лицом к пламени, надеясь согреться - поздняя осень даже на севере была прохладной, особенно ночью. Зима близко.
  6. 1-2 боя на локацию, может меньше. Может, вообще боев не будет. Пацифизм! Самодержавие! Народность!
  7. Деньги: 48 золотых и 95 серебра Инвентарь: сумка, кисет с табаком, трубка, яркая блесна, хрустальный шар, камни Разикале х2, кинжал "Жало осы" (+2 к физ. урону), Кушак боевого мага (+15 к ХП). Сундук: Экипировка: Броня: средняя броня Оружие: Двуручный меч Гая Юлия (+2 к физ. урону; активный эффект "Покаяние" - в течение 2 ходов над полем боя появляются призраки умершей команды "Летучего тевинтерца" и оглашают окрестности воем и плачем, оглушая редких и обычных противников на 2 хода, а элитных противников - на 1 ход. Раз за бой) Аксессуары: "Древний пояс воина" (+2 к физ. урону), Амулет Вечного Страдания (+2 к физ. урону; активное умение "Вечное страдание" - один раз за бой можно активировать силу, заключенную в амулете. На 3 хода физический урон персонажа увеличивается в 2 раза, но при этом каждый ход он теряет по 15 пунктов здоровья в обход защиты. Этот эффект можно прервать по желанию персонажа, но использовать дополнительные ходы, оставшиеся после прерывания, уже нельзя) Артефакты: нет Расходуемые предметы: Здоровье: нормальное Эффекты: Оглушение (-1 к попаданию) Опыт: 13 Характеристики: Выносливость: 3 (60 ХП) Сила: 5 Урон оружия: 10+5+2+2+2=21 Защита: -3 Способности: Таран: воин выбирает траекторию пути, и проносится по нескольким врагам, сбивая их с ног и затаптывая своими железными сапогами. Эта способность наносит трем выбранным противникам обычный урон. В мирное время способность предоставляет возможность уничтожить достаточно тонкую стену или преодолеть определенные преграды (такие, как непроходимые веревки) один раз в день. Оскал: страшная рожа потрошителя пугает (оглушает) обычных и редких врагов на 2 хода, элиту на 1 ход, снижая порог попадания по ней на 2 на 1 ход. Откат 7 ходов. В мирное время позволяет гарантированно запугать НПС один раз в реальный день. Использование этой способности ухудшает репутацию. Смертельный удар: способность наносит х4 урона обычным противникам, х3 редким и х2 элитным противникам. Откат 6 ходов. Победа и смерть: наносит выбранному противнику удар с модификатором х6. При попадании потрошитель теряет сознание до конца боя и не может быть воскрешен. Социальные навыки: Знаменитый оратор: у персонажа отлично подвешен язык и он получает +1 к броску на убеждение. Лучше со мной не связывайся: персонаж выглядит и говорит настолько устрашающе, что с ним никто не хочет лишних проблем. Персонаж получает +1 к броску на запугивание. С большой дороги: персонаж неплохо умеет драться и пугать горожан, получая +1 к броску на грабеж. Расовый бонус: +1 к броску на убеждение. Анкета персонажа
  8. Имя: Лорус Нокс Пол: мужской Раса: человек Класс: воин Специализация: потрошитель Оскал Смертельный удар Победа и смерть Возраст: 30/35 Семейное положение: вдовец Квента: Профессиональная деятельность: бывший генерал. Характер: спокоен, не разговорчив, вежлив. Нейтрально относится к любым действиям, если они не направлены против Империи. В определенные моменты может быть безжалостным. Не любит к эльфов. Внешность: Имущество: двуручный топор, средняя броня, сумка, кисет с табаком, трубка. Социальные навыки: Знаменитый оратор С большой дороги Лучше со мной не связывайся Характеристики: Выносливость: 1+2=3 (60 ХП) Сила: 1+4=5
  9. *печально смотрит на тему игры* Видимо, только я тут нихренаськи не понял, ага? Ну и ладно.
  10. Готовьтесь, вы не выполните этот "простенький сайдик" до лета. А то и до осени. Бгг.
  11. Чисто для себя интересуюсь, сможете до 1000 страниц игру довести?)
  12. Все равно извращение. Я б не смог 12 постов примерно одинакового содержания писать: "Я пошел в угол, но выхода там не было. Поплакав, я пошел в другой угол, но все было так же..." И "Смеркалось", конечно, куда без этого. 
  13. Лео, не надо зачеркивать правду: Необходимо написать: 12 сообщений с поисками перехода! 12! 12 сообщений, Карл! Что дальше? 24 сообщения на ощупывание порога? 48 на поворот ключа? И все обязательно чтоб красиво и минимум на 20 строчек с вступлением и эпилогом? 
  14. Графоманские квесты от Фели... На страже качества с 2014 года. 
  15. "Брат, братан, братишка, когда ж меня отпустит?!" Реакция на последние пять постов Фел.
  16. Очередные эльфийские руины... Ну, уже не руины проторасы эльногей, придуманной Фели в пьяном угаре и чаде кутежа. 
  17. Вот именно. И, когда я вернусь из своего персонального Ада, я вам все это припомню. 
  18. *читает тему, офигивает и уходит*
  19. Кукуй, не боись, все убьем. И кубики, и крафт, и деньги, и... ваще все. Нет игры - нет проблем. =р
  20. В общем, Лео и Кукуй. Квесты я вам доделаю, но этим мое участие в ФРПГ по ДА ограничится. Я уже устал от этой вселенной, мне нужен перерыв. Так что, бай-бай, народ.   Shunt out.
  21. Лагерь эльфов   Взгляд Лиин зацепился за отмеченную косой чертой строку: "Лук Фен'Харела, Ужасного Волка, оружие могучее и темное. И только герои настолько жестокие, что сами боги содрогались от их деяний, могли владеть этим оружием. Разит сей лук без промаха, убивает легко, но пожирает часть души героя, навсегда превращая его в орудие Волка". Снизу значилась приписка, написанная явно самим хранителем: "Лук есть! Он хранится на севере, где драконы пали от рук людей".
×
×
  • Создать...