-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Поместье баронессы Замок, щелкнув, открылся с третьей попытки - и все это время задний двор оставался абсолютно безлюдным. Хекс на всякий случай осмотрелся, принюхался, но никого не было. Приоткрыв дверь пошире, он вошел в полутемный коридор. - Можно зажечь свет? - шепнул он, и кто-то из магов через пару секунд заставил светящийся шарик засверкать на вершине посоха. Тихий стук шагов. Повороты, спуски, подъемы и снова повороты - в этой замысловатой системе тоннелей можно было запросто заблудиться. Но бастард, похоже, знал, куда шел. Стойкий запах пыли не покидал наемников всю дорогу, и уже вскоре стало казаться, что они действительно заблудились и проходили этот поворот уже в пятый раз. Кажется, коридоры были почти необжитыми, но свежие факелы на стенах говорили об обратном. Скорее всего, здесь просто давным-давно не убирались. Наконец проход расширился, и земля под ногами сменилась деревянным настилом, а еще через несколько минут - мраморной плиткой. Пришлось замедлить шаг, чтобы не бряцать слишком уж громко стальными сапогами по гулким камням. Отряд делал один, последний поворот и толкнув незапертую дверь, спустился по невысокой лестнице в какое-то служебное помещение. Судя по обилию ящиков, бочек и приспособлений для закатки и засолки, это был склад. Кто-то задел локтем один из шкафом, и на пол упала большая головка сыра, надкусанная мышами. - Какая гадость... - Тихо! Из склада вела еще одна дверь, поменьше, и она тоже оказалась заперта на один небольшой засов. Сломать его не составляло для воинов никакого труда, а тратить на него отмычки было попросту глупо. Сделав шаг за порог, Хекс на мгновение прищурился - в глаза ему ударил слепящий свет, и он зажмурился, подняв руку и сделав шаг назад. Когда же его глаза наконец привыкли к темноте, он сумел различить в пяти шагах от себя, у лестницы, винтом поднимающейся на второй этаж, четверых человек. Все они были вооружены и закованы в доспехи, а в руках держали фонари на масле. После темноты леса и заднего двора, после полумрака коридора этот свет казался светом тысячи солнц. - Как же это было предсказуемо. - Эрих... - бастард взглянул в лицо брата, но оно оставалось спокойным. Неестественно спокойным. - Где матушка? - Это не твое дело. К тому же ты сам прекрасно знаешь, что она не хочет тебя видеть. Ни здесь. Ни в этом городе. Ни в этом мире. - Откуда ты знал, что мы придем сегодня? - Хексарион понимал, что попался в засаду так же глупо, как и тот волк, который отгрыз лапу в ловушке Мэйрис. Но, как и волк, он не собирался сдаваться без боя. - После того, как ты убил Йохана, это было очевидно. Сегодня или завтра. Кстати, спасибо за это, ты помог мне избавиться от соперника, - мужчина ухмыльнулся и поставил фонарь на пол. - И даже более того, сам пришел ко мне, чтобы я покончил с тобой. Скажи-ка мне, брат, что ты чувствовал, когда отрубил ему голову, м?.. Глаза Хекса прищурились, и он тихо вытащил мечи из ножен, давая знак наемникам подойти поближе. Свет масляных фонарей выхватывал его силуэт из теней, превращая в нечто странное, изменяющееся, плывущее, как горсть тумана. Расширенные зрачки медленно наливались кровью. - Ты мне не брат. - О нет, бастард... - Эрих рассмеялся, и трое рыцарей молча и синхронно обнажили оружие. - Это ты никогда не был нам братом. Взять их! ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА - ЭРИХ ФОН ВОЛЬФЕР, А ТАКЖЕ РЕДКИХ ПРОТИВНИКОВ - ГВАРДЕЙЦЫ БАРОНЕССЫ (3)! Характеристики: Здоровье: 300 Физический урон: 15 Защита: 5 Особенности: нет Способности: Активные способности: Оборона: Эрих уходит в оборонительную позицию, при которой он получает защиту, равную его максимальному здоровью (300 пунктов). Чтобы продолжить наносить урон этому противнику, группа должна сначала разбить пункты обороны. Откат – 5 ходов. Вихрь клинков: Эрих раскручивает мечи, превращаясь в смертоносный вихрь из стали, который проходит по всем персонажам, сражающимся в ближнем бою, нанося им критический урон от оружия. Откат – 4 хода. Богатырский удар: Эрих наносит удар по одной цели обоими мечами сразу, пробивая защиту. Цель получает обычный урон от оружия и лишается защиты на 3 хода. Откат – 3 хода. Ловкость рук и никакого мошенничества: на 3 хода Эрих может повысить шанс уклониться от атак противника. Порог попадания по нему получает +2 пункта. Откат – 4 хода. Пассивные способности: За Нордботтен!: Пока Эрих жив, все его союзники получают +5 к наносимому ими урону и +2 к попаданию по врагам. Пассивная способность. Аура героизма: если Эрих получает критический урон, его союзники на 2 хода сплачиваются вокруг своего лидера и защищают его, принимая все удары на себя. Эрих в этот момент может свободно атаковать любого персонажа. Пассивная способность. ГВАРДЕЙЦЫ БАРОНЕССЫ (3) Характеристики: Здоровье: 100 Физический урон: 10 Защита: 2 Способности: Активные способности: Хватка: гвардеец может вывести из строя одного из персонажей на 2 хода, подкравшись сзади и схватив за горло. На эти 2 хода сам гвардеец также не может атаковать. Откат – 3 хода. Горсть песка: гвардеец швыряет в глаза противника горсть песка, который ослепляет и забивает горло, не позволяя использовать способности на 2 хода. При этом игрок может атаковать автоатакой. Откат – 3 хода. Пассивные способности: Неотвратимость наказания: если один из гвардейцев падет в бою, остальные на следующем ходу могут атаковать без броска на попадание, боясь гнева своего командира. Пассивная способность. СЕКРЕТНАЯ ТАКТИКА: ??? Бросок на инициативу!
-
Поместье баронессы Освальду повезло больше, чем другим - хотя Хекс и считал, что на поиски не стоит тратить время. Но красный сумел удивить его. Быть может, его проклятье помогло отыскать крошечный пролом в стене, скрытый за кустами к югу от того места, где собрался отряд. Впрочем, гадать, как это удалось Освальду, времени не было: если на стене отсутствовала стража, это не означало, что стражи не было внутри. Протиснувшись сквозь узкий проход, они по одному вышли на задний двор, который по совместительству являлся и садом. Хексарион с детства ненавидел это место. Особенно осенью и зимой. Голые деревья, засохшие розовые кусты у стены, усыпанные гравием дорожки и запах перегноя, смешанного с мерзлой землей. Здесь же они закопали мертвых кошек. Здесь же, прямо под кривой яблоней, была похоронена без надгробия служанка, убитая ребенком, за которым должна была присматривать. Его первая жертва - и единственная, за которую в момент убийства ему было больно. Приблизившись к яблоне, он на секунду приложил к ней ладонь, будто отдавая знак почтения девушке, обагрившей своей кровью начало пути потрошителя. Она отдала свою жизнь ради того, чтобы могло жить это чудовище. - Идем. Черный ход для слуг вон там, - он кивнул на неприметную дверь, скрытую за деревьями. Конечно же, дверь была заперта, но ведь не зря он взял на дело взломщика. Дверь заперта. Сложность замка: 10.
-
Лес Хеллевальд - Поместье баронессы ...Пробираясь сквозь чащу в темноте, наемники сохраняли напряженное молчание. Ночь была в самом разгаре, но метель поутихла, что не могло не радовать Хекса - идти по сугробам высотой полметра было тем еще удовольствием. Сделав большой крюк вокруг города, обнесенного высокой зубчатой стеной, отряд увидел стоящее чуть в отдалении, на невысоком холме среди скал, огромное здание в четыре этажа с пристройками и высоким шпилем. Флаг, развевавшийся на ветру, изображал лису. Вокруг поместья кольцом раскинулась стена. Главных ворот было не видно - наемники зашли с другой стороны, где стена казалась неприступной. Увитая засохшим плющом и поросшая у основания серо-коричневыми кустами ракитника, она была достаточно щербатой, чтобы при определенной ловкости на нее можно было забраться. Стражи на стенах было не видать, что еще более насторожило потрошителя. "Где все? Что тут вообще происходит?" Выйдя из леса, отряд приблизился к стене. Высоко над ними, в окне с витражами, мерцал тусклый огонек света - кто-то еще не спал. Насколько знал Хексарион, в этом крыле поместья располагались помещения для слуг и всевозможные служебные комнаты. Значит, слуги не ушли. А где тогда гвардия баронессы? Последние недели ни ее, ни Эриха никто не видел в городе, и это было странно, ведь в Нордботтене происходили ужасные вещи, и появление правительницы могло бы успокоить людей. Кроме того, тот парень (Юстас, кажется) что-то болтал о том, будто Огюсту приказано было не трогать одержимую отшельницу в горах. "Здесь пахнет злом. Уходим отсюда", - шепнул Зверь, до неприличия тихо сидевший до этого в разуме потрошителя. "Нет. Мы должны довести дело до конца!" - Надо перебраться через стену, - приглушенно проговорил бастард, подходя поближе и пнув ногой сухие кустарники. Они вымахали так, что закрывали стену почти на метр, а их длинные тонкие ветви, словно когти, цеплялись за одежду. Тайного прохода сквозь стену он не знал и сомневался, что в ночной темноте они что-нибудь найдут, поэтому оставался самый простой путь. Правда, как протащить волка наверх... это было задачкой посложнее. В крайнем случае его можно было оставить здесь, а потом вернуться и забрать. Наверху в окне показалось какое-то движение. Неясная фигура подошла к окну, и наемники замерли, молясь, чтобы во мраке их было не видно. Но никто не позвал на помощь, не открыл окна, не закричал. Ничего такого не произошло. Ночные фонари вокруг поместья стояли с боков и перед фасадом, а здесь, у заднего двора, было темно хоть глаз выколи. ! Группа получает задание: "Конец игры" Чтобы проникнуть в поместье незамеченными, необходимо преодолеть стену. Это можно сделать двумя способами: 1) перебраться через стену. Для этого нужно бросить 3 кубика 1d10 так, чтобы итоговая сумма очков была не менее 15. Если сумма меньше 15, персонаж падает на землю и получает травму (требуется лечение аптечкой/воскрешением). Количество попыток неограничено. 2) персонаж может попробовать поискать другой проход через стену. Для этого нужно бросить кубик 1d12, где успехом считается число от 8 и выше. Каждый персонаж может совершить только одну попытку.
-
Лес Хеллевальд Гулять в абсолютно темном лесу - плохая идея. Такая же плохая, как и подходить к раненому зверю на расстояние удара. Это был еще один урок, который юная Мэйс должна была выучить крайне болезненным путем. Забравшись в поисках чего-нибудь полезного в дебри, она наткнулась на целые заросли ежевики. Пока выбиралась обратно, в темноте натыкаясь на ветки и шипы, изорвала всю одежду и исцарапала тело до такой степени, что рубашка и штаны пропитались кровью. Задерживаться здесь было опасно - на запах крови могли придти волки или... того хуже. Мэйрис получает 33 пункта урона!
-
Лес Хеллевальд Сотворив свое черное дело с Каей, упрямая сова переключилась на идущую следом Лиин, до крови разодрав ей руки, и наконец, успокоившись, взмыла на ветку, поглядывая на наемников большими желтыми глазами и чистя перышки окровавленным клювом. - Да что с этой совой не так? - раздраженно проворчал Хекс, почесав кровоточащие царапины на лице. Хорошо, что хоть глаз не выклевала. Лиин получает урон 17 пунктов!
-
Лес Хеллевальд Улетевшая сова, видимо, решила вернуться, дабы отомстить обидчикам, но на этот раз напала на Каю - удары тяжелых крыльев и острые когти сделали свое дело. Местная фауна, похоже, очень невзлюбила бедную сегеронку. Кая получает 16 пунктов урона!
-
Лес Хеллевальд Гулко ухнув, с ветки слетела большая бурая сова и, видимо, решив изгнать из своих владений непрошеных чудаков, ринулась с когтями и крыльями на идущего впереди Хексариона. Тот выругался по-андерски, пытаясь отбросить птицу в сторону, но сова была упорна. Расцарапав потрошителю лицо, она с возмущенных уханьем взмыла в воздух и растворилась в темноте. Хекс получает 29 пунктов урона!
-
Лес Хеллевальд -Уже пора? Так скоро? - Да. Скоро все закончится. Он поднялся, хрустнув затекшим плечом, и подобрал лежащий рядом на снегу вещмешок. Перед тем, как отправиться в обход Нордботтена, бастард сделал несколько глотков самогона. Для неподготовленных этот напиток казался слишком крепким, но Хекс использовал его скорее как средство привести в порядок мысли. Алкоголь неплохо успокаивал Зверя, а срыв перед самой операцией сейчас был не нужен никому. "Когда все кончится, она уйдет, и мы ее больше не увидим. Так же, как и Фелкин", - подумал он с некоторой долей сожаления. Голос Зверя отозвался почти сразу же. "Не уйдет". Мотнув головой, он махнул рукой остальным, и подождав, пока они соберутся, зашагал по хрустящим под тяжелыми сапогами сугробам, поглядывая по сторонам. В темноте он ориентировался хуже, но дорогу знал хорошо - часто в детстве сбегал через черный ход и прямиком в зимний лес, бродил там подолгу, а возвращался только к вечеру, мокрый, грязный, но удивительно спокойный. Тогда мать говорила, что он похож на "чернь". Хекс еще не понимал, что это означает. (заработок)
-
Лес Хеллевальд - Мэйрис. Бастард толкнул девушку в плечо, которая уже второй час спокойно спала, прижавшись к теплому телу потрошителя. Но полночь приближалась, и время поджимало - нужно было выдвигаться, к тому же путь был неблизкий. Обойти город, перебраться через стену, окружавшую поместье, и попасть внутрь через охраняемый черный ход. Дальше - по коридорам до комнаты матушки. После ее смерти сразу станет легче разобраться с остальными делами... Главное, заставить ее написать завещание. - Просыпайся, - сказал он снова, когда девушка не ответила на тычок, лишь нахмурилась и улеглась поудобнее.
-
Лес Хеллевальд Через несколько минут девушка обмякла и тихо засопела. Оказавшись после насыщенного дня в теплых и уютных объятиях, Мэйс наконец расслабилась и смогла заснуть. Потрошитель не двигался, глядя, как на волосы Мэйрис медленно опускаются снежинки. Подняв свободную руку, он смахнул их прочь - и накрыл ее потеплее плащом. Взгляд переместился с ее лица на шею, где под бледной от холода кожей билась тонкая вена. Хексарион несколько секунд смотрел на нее, о чем-то размышляя, пока не осознал, что наклонился к девушке почти вплотную. А ведь он даже не заметил, как это произошло. Пока она рядом, Мэйрис не в безопасности. С усилием отвернувшись, он попытался отрешиться от всего, раздумывая над собственным планом. Мэйс тихо спала у него на плече, и ее пора было бы уже будить, но... Но сейчас... пусть погреется и отдохнет, пока есть время. В конце концов, это временное затишье им всем нужно было использовать с толком. Подняв голову, он всмотрелся в небо - снеговые тучи закрывали и луну, и звезды, но полночь близилась. В темноте будет куда удобнее тайком проникнуть в поместье, если не использовать свет и двигаться тихо, а там уже разыскать баронессу. Если их поймают и они не смогут отбиться... Всех наемников ждет долгая, очень долгая смерть. За покушение на власть Аннабет всегда наказывала строго.
-
Ноль. Я не убиваю драконов.
-
Лес Хеллевальд Одиноко без того, кто был лучшим другом. Поддержкой и опорой. Мэйс вздохнула и опустила голову на плечо Хекса, закрывая глаза. Так было удобнее и теплее. Хексарион вздрогнул от этого жеста, и почти что неверяще покосился на девушку. Она что... доверяет ему? После всего, что узнала и увидела тогда на крыльце? Нет, это просто смешно. Такого не бывает. Даже Фелкин, которая понимала его как никто другой, в конце концов ушла, и, наверное, правильно сделала. Он только хотел надеяться, что она проживет немного дольше. Пускай и там, где потрошитель никогда не найдет ее. Так будет лучше... - Если тебя все еще интересует ответ на твой первый вопрос... - тихо сказал он, стараясь не шевелиться, чтобы не спугнуть девчушку. - То мне просто захотелось это сделать. Показать тебе, кто я такой. Ты была права, я человек... но и дракон тоже. И я не хотел, чтобы... "Чтобы ты пострадала". Он замолчал, глядя в темноту. Он нес какой-то бред, впрочем, как и обычно в таких ситуациях. Сестре никогда не нужно было ничего объяснять, потому что она чувствовала все сама. А как объяснить то, что само по себе не поддается никакой логике? Хекс даже себе не мог сказать, зачем и почему он общается с Мэйрис. Они были настолько же разными, насколько лев отличается от ягненка. Или дракон - от человека.