Вот у меня вопрос. Если джедайские лекции - смертельно скучно, зачем создавать типичного джедая? Ответа я не могу найти до сих пор.
И да, то, что ситы фактически сошли с дистанции, вместе с Джейсоном, сильно перекосило игру в сторону бобра. В итоге интересным конфликтам и попросту отношениям в игре взяться неоткуда. У нас три (четыре, учитывая Илассу) джедая и одна контрабандистка, которая мастер. Вот и получается... однобокость и серость.
Я уже Кайре в личке объяснил, что у меня было очень много надежд на Шепарда и его уход мой энтузиазм сильно подкосил. А потом еще и Борн, как трушный сит, ушел, и Алоя сказала, что играть не может. После этого пропали Кракен и Шант и руки опустились окончательно, а затем поступила инфа, что в мае меня берут на работу. Плюс проблемы в реале, которые привели к нехилой депрессии, в итоге вставать в восемь утра и играть мне стало попросту мучительно. Спасибо Лео, конечно, но я как мастер игру просто не потяну и в самом начале говорил, что без Шепа игру даже открывать бы не стал.
ЗЫ. По поводу предыдущих игр - у нас было по три мастера. Я, Фел и Шант, потом присоединились Яша и Алоя. Я в одно лицо игру никогда не тянул. И это были именно со-мастера, которые вместе со мной придумывали общий сюжет, квесты, устраивали мозговой штурм и проводили их. Поэтому игры и получались разнообразными и интересными.