Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Я хочу бх-мерка взять. Официально независимого. Специально для Дража- она неромансабельна:D
  2. По одежде: игроки могут носить что угодно, до тех пор, пока это не броня. А броня будет именно броней, а не бронелифчикаами. Вопрос этот прошу закрыть. По чиссам: я лично ни одного не знаю в джедаях, но если сможете обосновать причину... Возможно. Не знаю. Трудно так сразу сказать. У нас уже три джедая планируется да? Хотя лучше бы шепард для разнообразия взял трупера. И если танка тт круто будет вообще:)
  3. Сплошные джедаи. Джахаала не одобряет: -15
  4. Я буду бхшкой. Дд или танком если танка другого не будет.
  5. Ну так... Перемирие же ;) можете подраться даже. Крафт можно будет взять с 1 уровня.
  6. Вот смотрю я на "Невероятный друг" и думаю... При нашей скорости тоже будет больше года идти или меньше?:)
  7. Мы уже разобрались, спасибо. Предысторий не будет, но Вы должны будете обосновать ваше пребывание на корабле сами. Увидите в общем. Там будет корабль на котором вы путешествуете как пассажир. Почему и зачем вы там оказались вам надо будет придумать самим. ВАЖНО!! Обратите пристальное внимание на изменения в системе аггро. Это одно из наиболее существенных изменений наряду с невосстанавливающимся здоровьем.
  8. Кину тут чтобы сразу пост написать с результатом... Скорость 5 же после превращения да?
  9. Драж мы с Алоей все сами напишем. Про расы все в правилах сказано. Выбираете нестандартную расу- нужно согласовать с мастером. Ну и расовых плюшек не будет. Сюжет пишется но как будет что-то готово Вы узнаете.
  10. Абилки классы и крафт только начали писать пока. Что там с миралука
  11. Девочки не ссорьтесь. Вы абилки и классы еще даже не видели. И да воздействие на ращум это стандартное умение силовых классов.
  12. Данная способность как и воздействие на ращум можно использовать против кого угодно. Сдачи дать можно)
  13. Ау, что там с моим броском то?)
  14. В шапке есть ссылка на документ с общими правилами для вашего предварительного ознакомления.
  15. Так, эээ... у меня ВСЕ неудача, что ли? О_О
  16. "Да тут, похоже, остров доктора Моро"... - пронеслась в разуме Зверя мысль человека, и тот смущенно потряс головой, прогоняя странные, незнакомые слова куда подальше. Вот то, что он тут учуял, было знакомым и понятным. Чужая стая. Или, точнее, он сам тут чужой. Однако территориальные замашки Зверя не позволяли ему просто так взять и отступить, раз уж он зашел на чужую землю, значит, будет сражаться. Тихо, но угрожающе зарычав, прижав уши к голове и чуть припав на передние лапы, волк осмотрелся, пытаясь определить, откуда на него смотрит этот невидимый взгляд. В темноте, за деревьями, как будто что-то промелькуло, и оборотень приготовился к битве...   (Интуиция + Скрытность + Воля)
  17. Любые небоевые спутники на вашей совести :)
  18. Упс. Ну ладно перекину тут тогда.   Все равно успех при одной 5, да?)
  19. Нет, один корабль на всех после пролога. Как в Парусах же. Мы с Алоей допилим общие правила и выложим для ознакомления (в них пока отсутствуют классы, способки и крафт, но основное все есть). Куда ж без твилеков... :D
  20. Не интеллект, а интуицию оно повышает :) насколько я понял.
  21. Сразу скажу про нововведения: - травмы как таковые отсутствуют. Есть уровень здоровья, который не падает ниже 1 ХП. - куча возможностей для модификаций брони и оружия (3-4 слота для модов в каждом предмете). - много крафта (оружие, броня разных видов, модификации, стимуляторы и т.д.). - возможности использования разнообразных предметов в бою (гранаты, мины, стимы, и прочее). - расовые абилки, которые будут давать хоть и не большое, но интересное преимущество. И это именно абилки, а не просто бонусы как в НЗД. - различные способы нахождения материалов для крафта (выпадение с разных мобов, покупка, обратная инженерия, и уже знакомый поиск броском), причем часто будет нужно пользоваться несколькими сразу. - крафтить можно будет практически ВСЕ! - специализации отсутствуют, есть только классы, их 8. Прокачать, например, консула в хил можно с помощью разбрасывания абилок нужным образом. - на старте будет 3 абилки - расовая, классовая и 1 на выбор из 3 абилок нулевого тира. - ограничения классов по принадлежности к Республике/Империи отсутствуют. Вы можете быть агентом Республики, независимым охотником за головами или темным джедаем, перешедшим на сторону Империи по собственной воле.   Пока что так, если что-то еще важное, сообщу. Большая часть правил перешла из ТГ сюда, кое-что я слегка поменял, кое-что радикально поменял. В ближайшее время попробую запилить крафт системно, чтобы было понятно, где что и куда.   UPD: Ах да, аналогично "Парусам", после пролога у вас будет свой собственный корабль.
  22. Ну я кинул 6д6, потому что при Превращении по идее +3 к навыку Интуиция произошло.
×
×
  • Создать...