Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Поев, умывшись и причесавшись, Заря вышла на свежий воздух и вдохнула полной грудью. Хорошо! Даже запах меда остался в волосах после особого кондиционера для волос. Трактирщик оказался сатиром, а не дворфом; здоровяк в шлеме оказался минотавром; в общем, эффект пыльцы выветрился окончательно. Теперь Яблочко чувствовала себя гораздо свободнее и лучше. Особенно после того, как за ней перестал ходить тот жутковато выглядеший то ли эльф, то ли орк, то ли неведомая зверушка. Увидев доску объявлений, кентавр принялась вглядываться в пергамент, но ничего не поняла. На одном из объявлений был нарисован карикатурно злобный дракон. Сняв обьяву, Зафирия отправилась искать того, кто сможет помочь почитать текст...
  2. Нет, ограничений нет.
  3. Да, так будето гораздо лучше :)
  4. Вот что бывает, когда не успеваешь вникнуть в происходящее. Забыл про телепорт :) Будем считать, что путешествие Зорьке приснилось.
  5. C - справедливость: https://m.lenta.ru/news/2016/10/26/nasilniki/amp/
    1. Санек

      Санек

      ну и пусть отдохнут подумают и выкинут это время из жизни, выйдут и будут некому нахрен не нужны :D
    2. Perfect Stranger

      Perfect Stranger

      This: «Я уверен, что именно такими процессами нашей молодежи нужно прививать забытые правила поведения в обществе. Такие преступления совершаются именно потому, что некоторые молодые люди перестают понимать ответственность за совершение преступлений»
    3. Supreme Overlord Malekith

      Supreme Overlord Malekith

      надо закрыть ночные клубы, или сжечь, но не для одиноких взрослых дядек и теть=)
  6. Сет более "дикий", чем другие оборотни. Думаю, это тоже можно будет объяснить в ЛК :)   Вообще мне кажется, тут тоже самое, что и с воргенами в ВоВ. Есть дикие воргены, а есть "цивилизованные", которые получили обратно разум благодарся определенному лекарству и способность обращаться произвольно благодаря артефакту (типа Косы Элуны).
  7. Я тут набегами, но в принципе могу отыграть что-то не очень торопливое, если кто желает.   Ах ла, вопрос к томатику - а ЛК будут?)
  8. Хантил. Опять непроизносимое, незапоминаемое название для города. Зафирия устало привалилась к стене, когда они, наконец, добрались, и большинство ее новых "коллег" направилось по своим делам. Джошуа по дороге учился управлять своей магией, Магнус - пил, вампир - пил... в общем-то пили все, кому хватало наглости и проворства. Заре достался лишь глоток медовухи у костра на одном из привалов, а кроме этого - ничего. Правда, она втихую попивала сидр, когда никто не видел, зная, что если о нем прознают остальные, то не видать ей сидра, как своего хвоста. Короче, путешествие выдалось то еще. И сейчас единственное, чего желала девушка, это найти подходящую конюшню, чтобы передохнуть, и лохань, чтобы вымыться. Осмотревшись, она тайком пожалела о том, что в городах нельзя просто поплавать в пруду или отыскать горячий источник. Впрочем, об этом можно было разузнать у местных. Направившись в ближайший трактир (как ни странно, это оказался именно трактир "Рога и копыта", славившийся тем, что его посетителями в большинстве случаев были нелюди), Яблочко краем глаза заметила двух рыцарей - один из которых был похож на орка, но то была лишь догадка, поскольку он был весь затянут в доспехи и имел "ведро" на голове, - борющихся на руках под дружное улюлюканье толпы собравшихся вокруг зевак. Отметив про себя то, что ей внезапно захотелось пощупать мышцы этого "орка", или кем там был здоровяк в доспехах, Заря покраснела и откашлялась, обратившись к хозяину трактира, который по стечению обстоятельств был самым обычным дворфом, похожим на Магнуса бородой и запахом. - Простите... нет ли у вас свободной комнатки и большой лохани с водой? Или, может, имеется горячий источник на заднем дворе? Мне бы еще хорошенько отобедать, - выпалила она, чувствуя себя в такой тесноте, духоте и шуме не в своей тарелке.
  9. Думаю, очень и очень плохо относятся. Это при Логейне они почти не скрывались :) а в тот период, который мы отыгрываем (за 20 лет до событий ДАО) - тевинтерцам придется очень постараться, чтобы скрыть свое происхождение, или жить "в подполье". Насчет посольства - вряд ли, там даже орлесианцев-то не терпели тогда, не то что злобных тевинтерцев.
  10.   Он уже не помнил, как добрался до города. Так всегда было по полнолуниям: он просыпался на заре в незнакомом прежде месте, но всегда - всегда! - без одежды, покрытый листьями, травой и грязью, и очень часто - еще и кровью. Сегодняшнее утро не было исключением. Голова раскалывалась так, словно все пропущенные им похмельные утра решили вернуться и отомстить всем скопом. Он валялся на каких-то задворках недалеко от края города, в частном секторе, в саду некой благородной престарелой дамы, которая, судя по всему, уделяла много внимания розовым кустам, в объятиях которых и оказался поцарапанный шипами Сет. Надо было убираться, пока дама не вышла на крыльцо и не заметила голого мужика в своем саду и, чего доброго, не вызвала полицию. Перекатившись на живот, Эвергрей тихо застонал от боли, пронзившей голову ледяным копьем. Он и сам не знал, почему именно у него такие сильные приступы вызывает полнолуние. У других оборотней, с которыми он пересекался в жизни, все выходило куда легче. Да и разве Сет не знал, что произойдет в музее? Конечно же, знал. Чувствовал. Просто... - Инга, - прохрипел он, глядя на покрытую засохшей кровью ладонь. Кровь почернела, забилась под ногти, расплескалась до самого локтя. Неосознанно оборотень ощупал собственное лицо. Во рту пересохло, но металлический привкус отбить было не так просто. - Инга. Мысль оказалась настолько жуткой, невозможной, что она попросту пронеслась мимо, не задержавшись в воображении дольше какой-то доли секунды. Мужчина совершенно не помнил,что произошло после его обращения, но судя по крови, покрывавшей его руки и лицо, кто-то пострадал. И ему было бы наплевать, если этим кем-то оказался случайный поздний прохожий, работник музея или даже один из команды, если только это не... Поднявшись, он, пошатываясь, направился переулками к складу. Найти дорогу к нему для Сета было легче, чем до дома - нужно было только следовать по запаху разложения. Добравшись до места, Сет толкнул дверь, сняв с него три амбарных замка и провернув ключ, который хранился под третьим камнем слева от дверей. В лицо из темных недр помещения ударило вонью мертвечины. Но только тут он мог быть уверен, что в безопасности. - Дом, милый дом, - прошептал волк, шагнув вперед и закрывая за собой скрипнувшую, толстую дубовую дверь, обитую железом и серебром. Комната погрузилась во тьму.   ***   Дверь в бар распахнулась так, что едва не треснула. Перед обернувшимися на звук, полусонными девушками, Лео и Гаэтаном возникло еще более мрачное лицо Сета. Правда, он выглядел чистым, вымытым и переодетым в новую одежду (ничем, впрочем, не отличавшуюся от старой). В зубах дымилась недокуренная сигарета, а по глазам, красноватым после бессонной ночи, можно было понять, что настроение у оборотня совсем не располагает к дружеским беседам. Взгляд скользнул по напарникам и остановился на Инге, которая как раз заканчивала свои рассуждения по поводу расследования. Остановился и потеплел. Всего на мгновение. С плеч будто свалилась огромная гора, но естественно, этого никто не заметил. Все, что им удалось увидеть, это как Сет едва заметно вздохнул и направился к стойке бара, где уже собрались остальные. - Не спрашивайте, - сказал он негромко прежде, чем Али или Инга успели начать задавать вопросы о случившемся. Хорошо, что они не видели того, что произошло. Зверь оказался достаточно умен, чтобы сбежать подальше от места обращения... На щеке Эвергрея прилипла темно-серая - белая у корня и черная на кончике - длинная шерстинка. Похоже, волк не заметил ее, когда отмывался после предыдущей "охоты".
  11. Итак, роли:   Маг-ученик: ваш персонаж - юный маг или магесса, недавно поступившие или уже несколько лет прожившие в Круге. Ваш возраст может колебаться от 15 до 25 лет, раса - человек или эльф. По сюжету вы знакомы с остальными персонажами и находитесь в ожидании скорых Истязаний, однако нечто в Круге вызывает подозрения. Кажется, что Истязания на время прекратили, а множество учеников пропали, вскоре некоторых из них вы встретили в качестве Усмиренных. Ваша судьба оказывается в руках неизвестных сил, и вам необходимо выяснить, кто или что за этим стоит, пока ваша жизнь и разум не оказались под угрозой. Молодой маг: ваш персонаж - буквально на днях прошедший Истязания маг возраста от 20 до 30 лет (человек или эльф), переехавший в покои магов и только начавший там обустраиваться. Впрочем, его терзают смутные подозрения насчет происходящего в башне и особенно насчет его Истязаний - казалось, они прошли слишком легко, без всякого вызова, а храмовники, похоже, вовсе не обратили на это внимания. Быть может, вы - одержимый, который и сам не знает об этом? К тому же пропавшие в последнее время ученики и намеки на то, что в башне творится что-то ужасное и возможен заговор вовсе не прибавляет вам уверенности. Ваши друзья из храмовников и учеников готовы помочь вам в расследовании, но вам следует быть осторожным, ведь Первый Чародей теперь наблюдает за вами с повышенным интересом. Храмовник: ваш персонаж - недавно переведенный в Круг Магов храмовник, в последние годы закончивший свое обучение в Церкви. Возраст такого персонажа - от 18 до 30 лет, раса - только человек. Вы сильно отличаетесь от своих собратьев в башне тем, что готовы поддерживать хорошие отношения и интересуетесь делами магов в большем смысле, чем "он одержимый - я его убью". Среди магов и учеников у вас даже есть хорошие знакомые и друзья, и именно от них вы узнаете о происходящем в башне. Это очень странно и заставляет вас задуматься, а почему же ваши собратья по Ордену ничего вам не сообщили о случившемся и чем занимается за закрытыми дверями командор храмовников, вместо того, чтобы защищать магов, как это предписано ему Церковью? Похоже, зреет заговор, и как бы вам ни хотелось это отрицать, храмовники имеют к нему самое непосредственное отношение. Но кроме подковерных интриг, за происходящим стоит и нечто большее. Нечто... зловещее. Вы решаете выяснить правду и объединяете свои силы с теми немногими, кому доверяете. Любые персонажи, которых вы хотите отыграть и которые не вписываются в вышеуказанные рамки, могут быть введены в игру в качестве временных НПС и требуют предварительного одобрения с Мастером игры.
  12. Доступные роли я выложу сегодня. Кратко- маг, ученик или храмлвник.
  13. Я окончательно промнусь и накатаю псто.
  14. Специализации только отыгрышно, но это может иметь ролевой эффект. Например морозная хватка заморозит противника, а огненный шар, скорее всего, убьет. Вообще будет меньше механа и больше отыгрыша, что даст возможность отыгратб выбранную специализацю именно так, как надо. Игра начнется в первой половине ноября.
  15. Сет вернется скоро:) не переживайте.
  16. ! ОБНОВЛЕНЫ ПРАВИЛА ИГРЫ !   Есть ли определенные ограничения или требования к оформлению и содержанию постов? Во-первых, количество постов в будний день может варьироваться от 1 до 3 или более, в зависимости от размера, содержательности и читабельности поста. Во-вторых, размер поста должен быть достаточным, чтобы он воспринимался, как часть истории, а не просто реакция или не несущее никакого смысла действие (вроде "Он встал в уголке и внимательно слушал"). В оформлении поста используются все предыдущие правила оформления с обязательным указанием локации в игре. Цитирование предыдущего поста не обязательно, если в содержании поста становится ясно, на какую реплику или действие отвечает ваш персонаж/НПС. Могу ли я сам(а) придумывать "квесты" и "ивенты" для моего персонажа и других? Придумывание мини-ивентов и квестов для вашего персонажа и всех заинтересованных персонажей с использованием локаций и НПС не только разрешается, но и поощряется. Если квест оказался достаточно сложным и интересным, мастер может на свое усмотрение выдать по его завершении награды и бонусы. Однако помните, что использовать сюжетные локации и мастерских НПС в собственных квестах нельзя, так же как и воздействовать на других НПС и персонажей так, что это может повлиять на общий сюжет (например, вы не можете провести квест, в конце которого кто-то из персонажей/НПС умирает или становиться Усмиренным, и т.п.)
  17. Если чоу, то я готов отыграть мой ЛК в следующие выходные.
  18. Эм... то есть я могу к своим трем добавить еще одну просто так, безо всякого опыта и т.д.?
  19. Как же фигово, когда у тебя день-вечер, все остальные либо спят, либо только-только просыпаются... =_=
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. werr

      werr

      так что не надо тут ля-ля)
    3. Perfect Stranger

      Perfect Stranger

      Не, если у людей есть возможность сидеть в три часа ночи или в восемь утра в инете - я только рад за них :)
    4. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Ну у меня есть, по МСК у меня получается с 6 до 19
  20. "Смерть?" Заря все это время молчаливо - лишь потому, что не могла подобрать слов, чтобы выразить свое удивление - смотрела на то, как они сначала почему-то подались назад, убегая обратно на главную улицу от восставшего перед ними мертвеца, а затем наблюдали, как всадница с косой рассекает по городу и собирает жатву из уже мертвых, по идее, трупов. Яблочко совершенно не понимала, что происходит и зачем она здесь, но главное, что цель ее была достигнула: Джошуа оказался в безопасности и уже слез с ее спины, благополучно отряхиваясь. Сама же девушка только сейчас заметила, что почти до самого живота покрыта отвратительно воняющей смесью крови, гниющей плоти и грязи. Содрогнувшись от ужаса, она принялась лихорадочно копаться в седельных сумках, но обычными щетками такой слой грязищи было не счистить. Ей нужна была долгая, горячая ванна - лучше всего в горячем источнике, куда она могла бы свободно поместиться. - Если все в порядке, - заметила она, - то давайте вернемся и посмотрим, как там остальные, ага? Она на самом деле переживала за Магнуса, хотя понимала, что дворф способен не только за себя постоять, но и за половину отряда, а одной только похмельной отрыжки хватит, чтобы скосить десяток зомби. Но какая-то другая ее часть (видимо, та, которая отвечала за юную деревенскую красавицу, а не за ломовую лошадь) хотела убедиться, что с ее другом все хорошо. Но была и третья, совсем неизвестная, крошечная, размером с пчелку часть, которая желала сначала отмыться, причесаться, натереться цветами и лишь потом представать перед друзьями. Поэтому Зафирия растерянно замолчала, хлопая глазами.
×
×
  • Создать...